俺レイム戦好きだけどなぁ
プレイヤーの行動をしっかり把握した絶妙なディレイが嫌らしくて良かったし、3でもクリア後の裏ボスくらいの立ち位置で出てきて欲しいくらいある
白呼ばずにソロでやった方が簡単なのはいかんともしがたいけど
プレイヤーの行動をしっかり把握した絶妙なディレイが嫌らしくて良かったし、3でもクリア後の裏ボスくらいの立ち位置で出てきて欲しいくらいある
白呼ばずにソロでやった方が簡単なのはいかんともしがたいけど
65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:16:41.69 ID:wZP64Y9+0.net
>>58
確実に当ててくるディレイがある上怯まず怯んでも一瞬だからから大振りもラッシュも出来ない、かといってそれを呼んでパリィも無効
耐性もやたら高く、どんなビルド、装備でも出来るのはひたすら避けてからの一発の繰り返し、それも超高体力のために凄まじい長期戦
これ面白いって言ってる奴らはデモンズのボスとか大嫌いだろうな、バリエーションとか思考じゃなくて安定行動の繰り返しだけが攻略方法のボスほど面白くないものもない
確実に当ててくるディレイがある上怯まず怯んでも一瞬だからから大振りもラッシュも出来ない、かといってそれを呼んでパリィも無効
耐性もやたら高く、どんなビルド、装備でも出来るのはひたすら避けてからの一発の繰り返し、それも超高体力のために凄まじい長期戦
これ面白いって言ってる奴らはデモンズのボスとか大嫌いだろうな、バリエーションとか思考じゃなくて安定行動の繰り返しだけが攻略方法のボスほど面白くないものもない
80: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:32:35.15 ID:wksjlI6FO.net
>>65
確実に当ててくるディレイってのが何を言ってるのかわからんが、振りの速い武器なら連続でダメージ与えやすいし、リーチのある武器ならレイムの攻撃範囲外から攻撃できたりするんで武器毎の立ち回りは結構差がでるよ
カンストだと体力はアホみたいな高さになるけど体力半分削ったあたりでモードチェンジしてがらりと戦い方変わるからから意外とダレない
あとデモンズの偽王とかつらぬきとか潜むものみたいなボス戦は普通に好きやで
確実に当ててくるディレイってのが何を言ってるのかわからんが、振りの速い武器なら連続でダメージ与えやすいし、リーチのある武器ならレイムの攻撃範囲外から攻撃できたりするんで武器毎の立ち回りは結構差がでるよ
カンストだと体力はアホみたいな高さになるけど体力半分削ったあたりでモードチェンジしてがらりと戦い方変わるからから意外とダレない
あとデモンズの偽王とかつらぬきとか潜むものみたいなボス戦は普通に好きやで
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:39:42.71 ID:wZP64Y9+0.net
>>80
エアプかよレイムの攻撃範囲知らねぇだろ
あれより長い武器なんて飛び道具しかないわそれも耐性あってダメージカスになるが
あとやっぱ2DLCのボス評価してる奴は平地で殴るだけのボス大好きなんだな
塔の騎士とか偶像とか、ブラボのボスみたいに露骨な弱点なり攻め時あるボスの方が楽しいわ俺は
別にガチバトルのボスもいてもいいんだが無駄に固かったりそういうのばっかりなのは飽きる
エアプかよレイムの攻撃範囲知らねぇだろ
あれより長い武器なんて飛び道具しかないわそれも耐性あってダメージカスになるが
あとやっぱ2DLCのボス評価してる奴は平地で殴るだけのボス大好きなんだな
塔の騎士とか偶像とか、ブラボのボスみたいに露骨な弱点なり攻め時あるボスの方が楽しいわ俺は
別にガチバトルのボスもいてもいいんだが無駄に固かったりそういうのばっかりなのは飽きる
103: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:52:05.03 ID:wksjlI6FO.net
>>88
いや意外と後ろにちょっと下がるだけで避けられる攻撃あるよ
その状態でもまだ攻撃判定は残ってるから肉迫はできないけど槍とか特大剣でつついたりはできたりする
まぁ何回も戦わないと分からんよな
塔の騎士とか偶像とか高足も最初は楽しかったけど慣れたら簡単すぎてせっかくの青との共闘があんまり味わえないんだよな
チャリオッツみたいにギミック戦からのガチ戦ってのはなかなか良かったし、ギミックを絡めるならあんな感じがいいな
いや意外と後ろにちょっと下がるだけで避けられる攻撃あるよ
その状態でもまだ攻撃判定は残ってるから肉迫はできないけど槍とか特大剣でつついたりはできたりする
まぁ何回も戦わないと分からんよな
塔の騎士とか偶像とか高足も最初は楽しかったけど慣れたら簡単すぎてせっかくの青との共闘があんまり味わえないんだよな
チャリオッツみたいにギミック戦からのガチ戦ってのはなかなか良かったし、ギミックを絡めるならあんな感じがいいな
112: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:00:06.24 ID:+PpDPUxN0.net
>>88
お前ダクソ2嫌いなだけだろwww
お前ダクソ2嫌いなだけだろwww
118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:10:52.71 ID:wZP64Y9+0.net
>>112
ダクソ2はソウル量マッチングやら妙に動かしにくくなった自キャラやら敏捷やら最上級魔法ブッパやら嫌いな部分多いのは認めるが、ボス単体で見れば好きなのもいるぞ
チャリオットやら唄うデーモンやらヴェルスタッドやら
ヴェルスタはスタブまで出来ればより良かったが
ダクソ2はソウル量マッチングやら妙に動かしにくくなった自キャラやら敏捷やら最上級魔法ブッパやら嫌いな部分多いのは認めるが、ボス単体で見れば好きなのもいるぞ
チャリオットやら唄うデーモンやらヴェルスタッドやら
ヴェルスタはスタブまで出来ればより良かったが
59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:08:05.93 ID:tb1aoM2N0.net
ああ、そういや白王戦の演出は悪くなかったな
白王自体は今までのボスと同じターン制バトルだったけど
雪原とクソ虎の悪印象が悪すぎて今まで完全に忘れてた
白王自体は今までのボスと同じターン制バトルだったけど
雪原とクソ虎の悪印象が悪すぎて今まで完全に忘れてた
62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:13:10.53 ID:IS07Tl250.net
クソ2アンチだけどDLCは普通に評価してるわ
チャレンジルートはゴミだがな
チャレンジルートはゴミだがな
64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:14:43.03 ID:HyrB3e/I0.net
DLCもなぁ、モブの強靭高過ぎてマルチだと望郷スルーorみんなでひたすらバックスタブの糞マルチでした
68: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:20:07.88 ID:+GAjc0+90.net
レイム、アーロンというタイプの違う人型ボスを出したのはすごいわ
最初は死にまくるけど慣れるとほぼ負けないし
最初は死にまくるけど慣れるとほぼ負けないし
72: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:24:11.82 ID:wZP64Y9+0.net
>>68
どこが?
全く同じタイプじゃん、ステージもまっ平らだし
どっちも怯まず、弱点はなく、パリィもバクスタも効かないしギミックもない、高体力高火力で長期戦、倒す方法は集中力を切らさないことのみ
初見からしてまたこんなのか・・・と呆れモードだったわ
どこが?
全く同じタイプじゃん、ステージもまっ平らだし
どっちも怯まず、弱点はなく、パリィもバクスタも効かないしギミックもない、高体力高火力で長期戦、倒す方法は集中力を切らさないことのみ
初見からしてまたこんなのか・・・と呆れモードだったわ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:28:59.79 ID:h2rFo5+J0.net
>>72
あれ知らね?アーロンは白ありでも竜体咆哮は確定怯みやで確か。カンストはわからんが
あれ知らね?アーロンは白ありでも竜体咆哮は確定怯みやで確か。カンストはわからんが
78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:29:37.24 ID:+GAjc0+90.net
>>72
パリィはともかくバクスタが効くボスって何だよ
レイムは盾受け自体が無理だけどアーロンはジャンプ攻撃と吸血突き以外は盾受け出来るぞ
レイムで盾を捨てさせてアーロンで実は盾受け可能ってのは嫌らしいけど面白かったわ
パリィはともかくバクスタが効くボスって何だよ
レイムは盾受け自体が無理だけどアーロンはジャンプ攻撃と吸血突き以外は盾受け出来るぞ
レイムで盾を捨てさせてアーロンで実は盾受け可能ってのは嫌らしいけど面白かったわ
73: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:24:43.45 ID:iL7R6OCq0.net
>>68
要するに作業ゲー、特にレイム
ボッチでやるなら良マップなのにな黒霧
要するに作業ゲー、特にレイム
ボッチでやるなら良マップなのにな黒霧
69: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:21:24.25 ID:+QX9ujOA0.net
デモンズのボスも避けて切っての繰り返しだったぞ俺は
70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:21:52.64 ID:h2rFo5+J0.net
アーロンみたいにパリィするボスと白王の乱戦ボスは欲しい。あれは楽しかった
71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:23:22.27 ID:UawA1+Af0.net
いやいやレイムはクソでしょあれ・・・
74: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:25:32.30 ID:dKrKrjua0.net
レイム嫌いな人はつらぬきとかアルトリも嫌いなのかな
こいつらは結構似たタイプだと思うけど
こいつらは結構似たタイプだと思うけど
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:27:57.35 ID:+QX9ujOA0.net
騎士系は作業だよな結構
スリルを味わうために潜ったりはするが覚えたらそこまでの相手
スリルを味わうために潜ったりはするが覚えたらそこまでの相手
76: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:28:14.40 ID:tb1aoM2N0.net
レイムとアルトリ一緒にすんなよ…
平面的にのろのろ動くレイムと立体的に動くアルトリじゃ全然違う
動画で見比べると一目瞭然
平面的にのろのろ動くレイムと立体的に動くアルトリじゃ全然違う
動画で見比べると一目瞭然
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:31:03.96 ID:wZP64Y9+0.net
つーかボスよりステージだよ酷いのは
何?2では不可逆ステージがテーマなの?
マルチプレイ破綻してる時点でこのゲームのステージとしては良いものとはとても言えんわ
一番酷いのは守り竜の巣だがあの失敗を全く生かしてないのは呆れたわ
ステージの雰囲気だのギミックだの以前の問題
時間制限があるから積んでもそのうち帰ることになるしいいかとでも思ってたのか?
3はちゃんとマルチプレイのあるゲームを作るつもりの人に作って欲しいわ
ブラボはああいう問題外のステージなかったから大丈夫だと思うが
何?2では不可逆ステージがテーマなの?
マルチプレイ破綻してる時点でこのゲームのステージとしては良いものとはとても言えんわ
一番酷いのは守り竜の巣だがあの失敗を全く生かしてないのは呆れたわ
ステージの雰囲気だのギミックだの以前の問題
時間制限があるから積んでもそのうち帰ることになるしいいかとでも思ってたのか?
3はちゃんとマルチプレイのあるゲームを作るつもりの人に作って欲しいわ
ブラボはああいう問題外のステージなかったから大丈夫だと思うが
81: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:34:22.95 ID:Z4Hrvd9J0.net
別に相手が立体的に動こうが動かまいがこっちは立体的に動けないんだからやることは同じだよね
というかデモンズのボスもネタが分かってたら普通に作業じゃね
というかデモンズのボスもネタが分かってたら普通に作業じゃね
83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:36:05.96 ID:WAvVyWuj0.net
お前ら色々考えながらボスと戦ってるんだなぁ、感心するわ
俺あまりにも弱すぎるボス(三人羽織とか)はツマンネと思ったけどそれ以外は大体うひょー楽しい!くらいにしか思ってなかったわ
俺あまりにも弱すぎるボス(三人羽織とか)はツマンネと思ったけどそれ以外は大体うひょー楽しい!くらいにしか思ってなかったわ
84: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:37:06.95 ID:c25dOUyq0.net
ボス戦の時に高低差とかつけてバリエーション増やして欲しい
真っ平らな地面で攻撃をローリングで避けつつチクチクやるボス戦はもう飽きたよ
真っ平らな地面で攻撃をローリングで避けつつチクチクやるボス戦はもう飽きたよ
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:38:44.32 ID:MW3SC4mH0.net
デモンズは追尾展開して逃げまわってりゃ
ラスボスの偽王カンストでもノーダメ余裕なんだよな
無印もマヌスも遠距離結晶槍連打でノーダメだったり
安全地帯があったりハメだったりがあったほうがいいのかね
ラスボスの偽王カンストでもノーダメ余裕なんだよな
無印もマヌスも遠距離結晶槍連打でノーダメだったり
安全地帯があったりハメだったりがあったほうがいいのかね
87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:38:58.53 ID:Y3SNSbDm0.net
牛頭のデーモンのハシゴとかをもっと強いボスにつけたりすりゃいい
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:44:44.81 ID:AD2YwLiS0.net
その点ブラボはボスにパリィや致命が入るから面白い
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:44:51.75 ID:gFhjk2sA0.net
図体デカいボスの足をひたすら切って倒すのはクソつまらんからやめろよ宮崎
塔の騎士みたいに倒れるとかなにかしら用意しとけ
塔の騎士みたいに倒れるとかなにかしら用意しとけ
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:45:12.27 ID:h2rFo5+J0.net
高低差といえば悪名高いDLC第一弾の三バカステージも高低差あったなあ
あれと王特吹き飛ばし駆使してソロクリアした時は脳汁出た
あれと王特吹き飛ばし駆使してソロクリアした時は脳汁出た
93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:45:41.99 ID:sNKeBlgw0.net
ワイ「よっしゃパリィしたやで」
呪縛「致命させへんでーwww」
ワイ「は?」
呪縛「致命させへんでーwww」
ワイ「は?」
94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:45:59.78 ID:8MwqrrLK0.net
騎士系のボスで一番楽しいのはやっぱりオンスモだな
2体の位置を常にカメラ動かしながら把握して柱に引っかけたりしながら戦うのが凄くいい
とにかく素早い連続攻撃で攻める攻めるってわけじゃないから慣れればそれなりに余裕持って戦えるし
ボス戦のバランス調整の見本みたいなボスだと思う
2体の位置を常にカメラ動かしながら把握して柱に引っかけたりしながら戦うのが凄くいい
とにかく素早い連続攻撃で攻める攻めるってわけじゃないから慣れればそれなりに余裕持って戦えるし
ボス戦のバランス調整の見本みたいなボスだと思う
96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:47:41.97 ID:Y47QMgIP0.net
>>94
あのボス柱無かったら評価変わってたと思う
あのボス柱無かったら評価変わってたと思う
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:46:39.82 ID:WI46hHox0.net
切って倒れるのもゴーレムで使いまわしたしなぁ
なにもないよりはいいけど
なにもないよりはいいけど
100: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:50:37.80 ID:gFhjk2sA0.net
>>95
じゃあもういっそワンダと巨像並みにボスの身体よじ登って攻撃しよう
じゃあもういっそワンダと巨像並みにボスの身体よじ登って攻撃しよう
104: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:53:56.69 ID:WI46hHox0.net
>>100
そういう立体的な戦い方は割とマジで欲しいな
ドグマとかのパクリになりそうだけど
まあ仰る通りでっかいボスは足斬るだけだから何とか面白くしてほしいよね
そういう立体的な戦い方は割とマジで欲しいな
ドグマとかのパクリになりそうだけど
まあ仰る通りでっかいボスは足斬るだけだから何とか面白くしてほしいよね
115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:02:29.46 ID:wZP64Y9+0.net
>>95
ゴーレム倒れるのは良いけどどこ切ってもダメージ変わらなくてただのラッシュタイムなあたり塔の騎士の方が楽しいかな
まぁ塔の騎士は豆腐過ぎたしゴーレムは落下狙えたからどっちもどっちか
ゴーレム倒れるのは良いけどどこ切ってもダメージ変わらなくてただのラッシュタイムなあたり塔の騎士の方が楽しいかな
まぁ塔の騎士は豆腐過ぎたしゴーレムは落下狙えたからどっちもどっちか
97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:48:22.30 ID:yL4NdDL+0.net
オンスモで終わってたらよかったのにな
98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:49:18.26 ID:WAvVyWuj0.net
ブラボのボスに致命入るのは気持ちよかったな
ダクソにも輸入してくれないかな
ダクソにも輸入してくれないかな
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:50:28.52 ID:Y47QMgIP0.net
オンスモ以降はつまらなかったね
ボスも弱いのと面倒臭いのしかいないし
マップも雑だし
ボスも弱いのと面倒臭いのしかいないし
マップも雑だし
101: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:51:01.57 ID:/Vdqbuds0.net
ボスエリアに入ったらとりあえずは安置で、奥をのぞくと何かデカくてキモくて怖い敵がいるってのが理想。
「何だアレ戦いたくない」「帰りたい…」と思わせるような
「何だアレ戦いたくない」「帰りたい…」と思わせるような
106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:55:21.46 ID:N+GE9pcy0.net
>>101
蛭溜まりさんでしょうか
蛭溜まりさんでしょうか
116: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:08:02.35 ID:/Vdqbuds0.net
>>106
あと審判者な。どっちも下覗いた直後に帰還アイテムで帰ったわ。
ムービー無しで問答無用に襲いかかってくるのも悪くないけどね。
あとはボスエリアなのか分からないブラボ型も良い
あと審判者な。どっちも下覗いた直後に帰還アイテムで帰ったわ。
ムービー無しで問答無用に襲いかかってくるのも悪くないけどね。
あとはボスエリアなのか分からないブラボ型も良い
105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:54:06.34 ID:h2rFo5+J0.net
ダクソ3の騎士ボスはある程度攻撃すると怯みand一部鎧が崩れそこに致命可能
以降は同じ部位を攻撃し続ければ怯んで致命とかになれば良さそう
以降は同じ部位を攻撃し続ければ怯んで致命とかになれば良さそう
107: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:56:17.21 ID:+id8wbjn0.net
足攻撃しまくって壊死する巨人の王とボンクラには草はえたわ
どんだけ足に神経集中してんだよ
どんだけ足に神経集中してんだよ
111: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 22:59:11.20 ID:Y47QMgIP0.net
良ボス
マンイーター潜むものオーラント
ガーゴイルオンスモアルトリマヌス
チャリオットアーロン
ガスコインヤーナムの影
あれ意外と少ねえ
マンイーター潜むものオーラント
ガーゴイルオンスモアルトリマヌス
チャリオットアーロン
ガスコインヤーナムの影
あれ意外と少ねえ
113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:00:54.56 ID:Y47QMgIP0.net
ゲールマン忘れてた
119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:12:32.51 ID:Ek6I0Ehk0.net
唄うデーモンは弱いけど良かったな
3ではソウルシリーズに慣れきったプレイヤーも多いから
テンプレボスは出さないと宮崎がインタビューで言い切ってたがどこまで期待していいものか
3ではソウルシリーズに慣れきったプレイヤーも多いから
テンプレボスは出さないと宮崎がインタビューで言い切ってたがどこまで期待していいものか
121: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:16:06.66 ID:wZP64Y9+0.net
>>119
そんなこと言ってたのか、なら安心だな
テンプレガチバトルボスもなんらかのギミックあるだけで満足するわ
緩慢な動きのやたら硬い氷属性ボスが火属性当てると豆腐になる代わりに妙に素早く動き始めるとか、まぁ期待
そんなこと言ってたのか、なら安心だな
テンプレガチバトルボスもなんらかのギミックあるだけで満足するわ
緩慢な動きのやたら硬い氷属性ボスが火属性当てると豆腐になる代わりに妙に素早く動き始めるとか、まぁ期待
123: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:17:39.82 ID:+GAjc0+90.net
唄うデーモンはクソ弱いけど舐めてかかると即死することもあるから面白い
あいつの掴み叩きつけ攻撃は掴まれた本人より周りの方がダメージでかいのがひどい
あいつの掴み叩きつけ攻撃は掴まれた本人より周りの方がダメージでかいのがひどい
125: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:20:18.14 ID:Y47QMgIP0.net
唄うデーモンはAIが戦犯だわ
意外と攻撃モーション多いのに正面に立つとすぐパターン化する
意外と攻撃モーション多いのに正面に立つとすぐパターン化する
126: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:21:59.27 ID:WI46hHox0.net
唄うのボディプレス妙に迫力あって見取れちゃうよね
127: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:22:21.07 ID:5R1NT7Z10.net
聖杯に居た両手が鎌になってるBOSSは良かったわ
ダクソ2のBOSSは背後にグルグル回りこむようにしとけばアンチなのばっかだったし
改善してきたなって跡が見られたな
クルッと回転して背後に居ても刈ってきたしな
ダクソ2のBOSSは背後にグルグル回りこむようにしとけばアンチなのばっかだったし
改善してきたなって跡が見られたな
クルッと回転して背後に居ても刈ってきたしな
131: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:44:25.15 ID:c25dOUyq0.net
液体系ボスとか斬新じゃないか?
物理は最初全く効かないけど、ステージに落ちてるアイテムで攻撃すると固形になってダメージ通るようになるみたいな
物理は最初全く効かないけど、ステージに落ちてるアイテムで攻撃すると固形になってダメージ通るようになるみたいな
295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 20:51:18.87 ID:f7vHmC5U0.net
>>131
おお いいな スライム系ボスほしいな
あとff12のかぼちゃ集団みたいなウザイボスもほしい
おお いいな スライム系ボスほしいな
あとff12のかぼちゃ集団みたいなウザイボスもほしい
297: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 20:52:20.87 ID:r6ddIr7S0.net
>>295
ファランクスじゃいかんのか
ファランクスじゃいかんのか
299: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 21:09:05.02 ID:CP03SV7J0.net
>>297
ファランクスはいいボスだけど、なんかもう一味欲しい気がする
ファランクスはいいボスだけど、なんかもう一味欲しい気がする
132: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 23:47:25.12 ID:a1pO860A0.net
蛭溜まり アストラエア 審判者 竜神 デモンズはそういうボス多いね
161: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 09:05:28.16 ID:g08iG0Wv0.net
でもレイムみたいなタイマンガチボスも欲しいの
162: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 09:20:40.08 ID:bH5tRl4Y0.net
タイマンガチボスも2~3体は欲しいが
それ以上に愚か者の偶像や嵐の王みたいなギミック強めなボス4~5体は欲しい
竜の神や苗床みたいなアスレチックボスも1体くらいならどうぞ
それ以上に愚か者の偶像や嵐の王みたいなギミック強めなボス4~5体は欲しい
竜の神や苗床みたいなアスレチックボスも1体くらいならどうぞ
163: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 09:35:34.96 ID:y4fuqEdr0.net
低レベ帯のカンスト公王のような単純だけど連携が大事というボスが欲しい
164: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 09:40:04.73 ID:Uolvb8yj0.net
複数ボスはランダム要素強くてあんま好きじゃない
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 09:48:41.87 ID:Mx5qVC0O0.net
ダクソ2のボスはギミック頑張ってて結構楽しめたかな
地形にギミックあったりボス自身に変化あったり雑魚呼んだり
だがともに戦えるのが、道中助けてくれた白じゃなくNPC白だったりね…
地形にギミックあったりボス自身に変化あったり雑魚呼んだり
だがともに戦えるのが、道中助けてくれた白じゃなくNPC白だったりね…
166: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 10:11:15.91 ID:/vdaVNw80.net
ダクソ2のボスは既視感強いものが多かった。
171: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 10:36:23.51 ID:1YV0PuA40.net
マルチでやるボスはエレナみたいなバランスのも欲しいな
ソロだとほぼ無理マルチでもうまく連携して初めて倒せる
ソロだとほぼ無理マルチでもうまく連携して初めて倒せる
172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 10:50:37.42 ID:KbFKSHZV0.net
別にソロ無理じゃねぇだろエレナ
173: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 10:51:28.71 ID:1YV0PuA40.net
3周目くらいからオレには無理
175: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 10:57:13.39 ID:1Xo0vchS0.net
三週目だったらエレナよりシンの方が強い
武器耐久も含めて
武器耐久も含めて
176: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 11:02:43.32 ID:e46pUxkG0.net
つーか複数ボスは過去作含めてもクソオブクソのボスしかいないし出さなくてもいいな
エレナとかロマとかネズミとか最高につまんなかったしイライラするだけだった
オンスモみたいに柱がありゃ評価変わったんだろうが平面ステージガチバトルは
ボス側がアルトリみたいにガンガン動いてくれないとクソつまらん
エレナとかロマとかネズミとか最高につまんなかったしイライラするだけだった
オンスモみたいに柱がありゃ評価変わったんだろうが平面ステージガチバトルは
ボス側がアルトリみたいにガンガン動いてくれないとクソつまらん
177: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 11:07:59.03 ID:i+3pKe7W0.net
シンくらい豪快で何パターンか有ると攻撃不可な時間長くても許せるは
レイムその他と違って
レイムその他と違って
179: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 11:11:08.91 ID:i+3pKe7W0.net
虚ろの衛兵わ結構好き、ガーゴイルは前作と違ってかなり微妙
180: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 11:11:47.19 ID:/h1Q05wW0.net
いやシン飛びすぎてめんどかったわ
竜狩り大弓を飛んでる時に当てたら落ちてくるとかのギミックあっても良かったのに
竜狩り大弓を飛んでる時に当てたら落ちてくるとかのギミックあっても良かったのに
181: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 11:12:10.47 ID:1YV0PuA40.net
乱戦はおもろいけどな色んな協力の仕方があって
ソロボスはパターン慣れれば作業だし
ソロボスはパターン慣れれば作業だし
185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 11:23:52.32 ID:DCWKOe+h0.net
マンイーターは露骨な落下狙いの地形に運が悪いと飛び回って全然降りてこない複数ボスっていうお前らが嫌いそうな要素が詰まってるのになぜ良ボス扱いされてるのか
デモンズだから
デモンズだから
186: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 11:27:39.45 ID:l8MNuRdN0.net
闇潜みとか呪縛者2体が倒した時に一番達成感あったわ
レイムは評価高いけどディレイ振りが俺には見極められなかったから
それで殺されると割とイライラした
ボスも結局は好みの問題だな
レイムは評価高いけどディレイ振りが俺には見極められなかったから
それで殺されると割とイライラした
ボスも結局は好みの問題だな
引用元:2ch.sc



















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