DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット10


306: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 21:29:52.29 ID:lSlN0nyT0.net
3の松脂エンチャも両手で塗る感じなのかな
ブラボ並の速さだったらいいな


307: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 21:38:20.78 ID:q/dq6IXL0.net
炎エンチャはガロの烈火炎装だっけ?みたいなごく普通のエンチャの感じで
雷エンチャは剣を空にかざして雷が降ってくる感じ
魔法エンチャはブラボのトニトルスみたいな感じ
闇エンチャはアルトリの深淵纏いみたいな感じのモーションでよろしく

309: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 21:49:31.79 ID:e46pUxkG0.net
ダクソ3の雷ってやっぱ黄色いんかなぁ
ブラボの青雷が最高にクールだったからだっさい黄色雷廃止して青にしてほしいわ

312: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:00:01.06 ID:1Xo0vchS0.net
青雷いいね
イナズマって感じだ

313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:06:50.67 ID:otytuRjy0.net
ダーク世界での雷は「太陽の力」だから…

314: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:08:27.20 ID:lP5gwrJa0.net
太陽は腐ってるからもういいよ

316: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:10:45.44 ID:q/dq6IXL0.net
エンチャの属性相性も考えものだな

炎は布系の防具に強い
雷は金属鎧に強い
魔法は純粋に魔力対魔法防御
闇は盾削り、スタミナ削りに強いが自身にもスリップダメージみたいな

317: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:11:58.59 ID:TOV4slv10.net
ダークソウル2は重装=物理に強く属性に弱い→4つの属性全てに弱い
だったからな

319: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:25:16.86 ID:TOV4slv10.net
固い誓いとかいうアホ奇跡は消えるよな?

属性4つも作っておいてノーリスクで全種類の攻撃&防御力アップとか
ちょっとイカレすぎだよ

321: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:30:47.64 ID:vf8NgNqw0.net
>>319
でも一番奇跡っぽい魔法だと思う
今の奇跡は魔法とあまち区別がないからな

320: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 22:25:22.29 ID:ObT+jvpZ0.net
太陽=天界=雷なんだろ

324: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:13:39.68 ID:otytuRjy0.net
そろそろ相手のエンチャ・バフを無効化するスペルとか出ても良いと思うんだ

325: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:18:02.04 ID:jztnsPAq0.net
>>324
今までどれも大した効果時間じゃないからいらない気がする

326: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:20:31.57 ID:lP5gwrJa0.net
>>324
それ位魔術に在って善いよな
更に嫌われそうだがw

329: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:35:37.94 ID:ZKYROvre0.net
>>324
それいいな
魔法を完全に拒否する剣士とか中2心をくすぐる

328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:30:43.11 ID:Fc20OAzO0.net
エンチャ・バフの無効化はなんか闇術にありそう、いやらしい感じだし
前にスレで見た気がするけど魔法は攻撃、奇跡は回復とバフ、闇術はデバフみたいにもっと系統ごとに特化して欲しいな

330: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:36:40.39 ID:VIMZXxwN0.net
エンチャ・パフ見えたらガン逃げ

331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:36:46.39 ID:thHKxpKG0.net
沈黙の禁則みたいな?
あれエフェクトかっこよくて好きだったな

332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:37:52.66 ID:OY3Qq8y/0.net
闇術一応デバフ系揃ってたんだけど
射撃系が強すぎてやることが魔術系とそんなに変わらないんだよな

333: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:40:42.08 ID:ReMGPHYY0.net
闇術とかいうソウル量マッチ時代の負の遺産はNG
SLマッチングの今、カテゴリーごと抹殺されそう

334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:44:02.56 ID:1Xo0vchS0.net
相手がエンチャパフしてたら自分もすれば0になると思うんですけど(天才5歳児並みの感想)

335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:44:16.58 ID:ZKYROvre0.net
禁則はつかいづらすぎた

336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:44:46.98 ID:xrd9iBZQ0.net
魔術は言わずもがなで奇跡には雷の槍系、闇術には闇の球、ソウルの共鳴とどれ選んでも結局遠距離スペルあるからなぁ
それが悪いとは一概には言い難いけど何かカテゴリ分けが大した意味無い感じはするな

340: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:52:09.04 ID:xrd9iBZQ0.net
>>336
絶頂がメガンテになるのか……

337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:45:14.71 ID:pQLYEdoq0.net
某脳筋「術を封じる術・・・こいつ考えてやがる・・・!」グシャァ「ぬぅぁっ!」

338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:48:06.61 ID:NMIlGT5P0.net
闇術の代償をソウル消費にしたのは完全にアホ
ソウルなんていくら消費した所で痛くも痒くもねーんだよ
どう考えても発動で体力消費にすべきだった

339: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:50:17.60 ID:2xqJYL4r0.net
体力消費だとよほど当てやすいか、威力が高いか、消費HPが低くない限り
糞スペル確定なんだよなあ

345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:55:31.42 ID:jztnsPAq0.net
>>339
ハイリスクハイリターンでいいと思うけどね闇魔は 絶頂なんて強すぎですやん

342: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:53:23.40 ID:R3bOsG9R0.net
体力消費だと絶頂なんかはHP1だけ残してドーンでわかりやすいな

闇霊が使うにしてもその場でソウル砕いて乱発とか出来なくなるし
逃げる間に矢でも食らえばおしまい
不意打ち絶頂は知らね

343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:54:12.84 ID:OY3Qq8y/0.net
ソウル消費じゃ大してデメリットにならないよな

344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:54:46.11 ID:ZKYROvre0.net
ソウル消費がダメなんじゃなくて
性能と消費量が極端すぎたんだろ

純粋にかっこよくない
威力高い
消費量すくない

そら嫌われるわ

かっこよくして工夫すればあたる程度の性能で
火力より補助効果優先して10000くらい消費にすればおk

349: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 23:59:51.06 ID:VIMZXxwN0.net
呪術と闇は誓約専用魔法でいい。基本は攻撃の魔術と補助の奇跡だな

354: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 00:22:17.65 ID:YTDnu4G00.net
魔術師でのプレイ動画も見てみたいな
炎のグラフィック綺麗だし呪術が映えるんじゃないかな

361: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 00:37:55.43 ID:s78nNWCb0.net
もう理力に筋力技量マイナス補正かけよう

362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 00:39:36.56 ID:Re+kYxmq0.net
記憶力を増やすとスタミナが減るとか

363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 00:40:18.40 ID:LJ9VP80h0.net
エンチャントマンの俺が死ぬ

366: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 00:54:29.92 ID:Re+kYxmq0.net
槍とか廃止してもっと面白い挙動をする高威力スペルがあったほうがいいな
たとえば…… ……

373: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:40:23.09 ID:Vp7pDcEe0.net
>>366
浮遊する強くて太い渦巻き結晶の槍!

389: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 03:41:22.90 ID:LBibFcf80.net
>>373 なんだよそのアストロノーカに出てくる野菜みたいな魔法はw

367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 00:57:32.47 ID:fl+5g0FU0.net
ないのかよw

368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:02:43.01 ID:NJESNtu00.net
浮遊する結晶槍の塊をそろそろ出そうぜ

369: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:06:06.74 ID:Zkk9dFHh0.net
ナジカとかロイエスの虎が使ってたような奴か

あれ欲しいよなあ
ついでにいえばナジカが使ってた槍の飛沫みたいなの欲しい

370: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:08:28.84 ID:yHBTf4yd0.net
魔術の触媒がカッコよくなっていますよーに

371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:10:53.64 ID:s78nNWCb0.net
今回奇跡の触媒はタリスマンなのか聖鈴なのか

372: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:21:41.46 ID:fIwexpkp0.net
両方あっていいと思うんだよな
奇跡触媒は小さいのもあってどれもってもいまいち違いがわからなかったりするし

374: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:50:24.73 ID:3h4uUkXH0.net
火炎壺と投げナイフだけじゃなくてアイテム魔法が欲しい。
結晶槍の巻物とか、雷鳴の巻物とか。

375: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:54:21.88 ID:Vp7pDcEe0.net
カリオンの台詞だと巻物がある様な口ぶりだったから
削られたんじゃ

376: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 01:57:49.41 ID:s78nNWCb0.net
巻物(スクロール)を記憶して魔法覚えてるんじゃなかったっけ

379: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 02:40:14.53 ID:KABF1Hq+0.net
ダクソ2は威力、速度、高さで杖を特徴付けたのはよかったけど、一部杖が優遇され過ぎてそればっかしか見なかったのが残念

マヌス杖みたいな筋力補正付きの杖とか闇の玉の威力を1.2倍にする杖とか色々特徴付けて、自然といろんな杖がマルチに溢れるようにしてほしい

381: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/16(日) 03:14:51.23 ID:Pukdmmj10.net
ダクソ1も2も杖の数は多いけど
結局半分くらいしか使われてないからなぁ


引用元:2ch.sc