699: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:35:19.26 ID:Xzd1CiMh0.net
>>690
右下の設定で速度0.25にしてみろ
モーションがはっきり分かって捗るぞ
右下の設定で速度0.25にしてみろ
モーションがはっきり分かって捗るぞ
701: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:35:54.38 ID:hLFsyzMo0.net
>>690
有能
有能
692: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:33:35.50 ID:Drx4WSQe0.net
篝火自分で作成できるのか
どこにでも篝火作れるのかな
どこにでも篝火作れるのかな
695: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:34:41.67 ID:2prsUsMd0.net
最後の方の篝火絶対作るマンは誰だよ
706: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:36:49.31 ID:usF/XgR/0.net
>>695
冷たい谷の踊り手ってボスだろ
冷たい谷の踊り手ってボスだろ
697: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:35:04.20 ID:0NL3wgmy0.net
まあまだバクスタに関しちゃ全然確定じゃないし分からんけどね
デモプレイ動画を待て
デモプレイ動画を待て
698: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:35:13.54 ID:YwoYl7960.net
開発時期からかなりブラボとリソース共有してたっぽいね
雰囲気とかカメラワークがかなりブラボっぽい
だからって聖杯なんていうクソは持ってこないでくれよ・・・
雰囲気とかカメラワークがかなりブラボっぽい
だからって聖杯なんていうクソは持ってこないでくれよ・・・
700: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:35:38.98 ID:kc2HbCZU0.net
冷たい谷の踊り子だっけ
胴体が存外ヒョロい鎧着てたのな
虚ろの衛兵思い出したわ
胴体が存外ヒョロい鎧着てたのな
虚ろの衛兵思い出したわ
720: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:40:32.42 ID:to/BNPWy0.net
>>700
あれ炎に見えて氷の魔術とかかw
あれ炎に見えて氷の魔術とかかw
702: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:36:18.07 ID:hRetxTe90.net
前ロリして回り込んでバクスタしてるのは
ロリスタ出来ますよアピってことでいいんだよね
ロリスタ出来ますよアピってことでいいんだよね
707: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:37:13.22 ID:XeUda5Ak0.net
直剣ですらスタブモーションが結構もっさり目にみえたんだが、
これだとケツに回ったほうが不利になるという訳の分からん事にならないか?
スタブに関してはクソ2の特大みたいな使用感になると思うわ。r1が出ずに負けるというね
これだとケツに回ったほうが不利になるという訳の分からん事にならないか?
スタブに関してはクソ2の特大みたいな使用感になると思うわ。r1が出ずに負けるというね
708: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:37:34.07 ID:K5qOS7CM0.net
デカイ大槌持ったボスマルチだとすごい挙動しそうw
709: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:37:39.73 ID:BMxtVLql0.net
バクスタ普通に1方式じゃないの
ゆっくりなだけで相手もバクスタされるモーションに入ってるように見える
ゆっくりなだけで相手もバクスタされるモーションに入ってるように見える
719: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:40:04.28 ID:rcigQCsq0.net
>>709
俺も今見返したらそんな感じに見えたな
後ろに回り込んだらもうカメラがバクスタ演出に移行してるような
俺も今見返したらそんな感じに見えたな
後ろに回り込んだらもうカメラがバクスタ演出に移行してるような
711: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:37:45.70 ID:to/BNPWy0.net
咆哮みたいなことやってるか
712: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:38:02.88 ID:lU9upZ3V0.net
モーションがデモンズからブラボの中間程度の理想
盾受けからののけぞりにバクスタ復活
しょっぱい武器の振りも固有技が映えて良い感じに
あれ?これ最高傑作になるんじゃね?w
盾受けからののけぞりにバクスタ復活
しょっぱい武器の振りも固有技が映えて良い感じに
あれ?これ最高傑作になるんじゃね?w
713: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:38:54.09 ID:Xzd1CiMh0.net
斧のスキルは咆哮か?
714: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:38:54.68 ID:usF/XgR/0.net
篝火の剣は死体に突き刺しているようにも見えたな
亡者の骨が薪になっているみたいな設定をここで使うのかな
亡者の骨が薪になっているみたいな設定をここで使うのかな
718: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:39:39.12 ID:Jy5/d46I0.net
スタブはモーションに入った瞬間にMOBが棒立ちモーションに移行しているように見えるな。。。
他のソースが早く欲しいところ
関係ないけど、ブラボのロリ起き上がりもあるっぽいな
他のソースが早く欲しいところ
関係ないけど、ブラボのロリ起き上がりもあるっぽいな
723: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:40:44.23 ID:E8c2ceI20.net
何気に曲剣回転してるぞ
725: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:41:07.20 ID:T7Ap6G+m0.net
個人的にはやっぱり相手側はバクスタモーションに入ってないように見える
カメラがバクスタ演出に移行してるのは、あくまでプレイヤー視点だから、プレイヤー側に合わせて修正されているだけかも
カメラがバクスタ演出に移行してるのは、あくまでプレイヤー視点だから、プレイヤー側に合わせて修正されているだけかも
728: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:42:28.43 ID:er1ZcK/A0.net
普通に1方式のバクスタに見えるな
730: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:42:39.51 ID:0NL3wgmy0.net
プレイシーンの最初で使ってるのは曲剣っぽいね
731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:42:49.58 ID:T7Ap6G+m0.net
バクスタの棒立ちモーションに移行してるのではなくて、相手の攻撃の事後動作で体制を戻しているだけだと考える
732: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:42:50.88 ID:2prsUsMd0.net
篝火の剣はダークリングにぶっさしてるのかね
733: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:43:05.74 ID:EvDurLqV0.net
篝火はあれ作ってるんじゃなくてあのモーションがbonefireに当たるって事かも
735: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:43:07.46 ID:Xzd1CiMh0.net
速度0.25倍で見ると、敵がバクスタ被弾モーションに切り替わってるのが分かりやすい
デモンズや無印と変わってないよ
デモンズや無印と変わってないよ
747: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:46:32.58 ID:T7Ap6G+m0.net
>>735
0.25で見ると、相手側はこちらがバクスタしようとすると若干体が相手に真後ろを向けるように回転してたな
それ以外はモーションに切り替わりが無いように見えたから、あくまで微調整のみで回避できるものだと考える、苦しいが
0.25で見ると、相手側はこちらがバクスタしようとすると若干体が相手に真後ろを向けるように回転してたな
それ以外はモーションに切り替わりが無いように見えたから、あくまで微調整のみで回避できるものだと考える、苦しいが
754: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:48:45.01 ID:Xzd1CiMh0.net
>>747
こちらの攻撃モーションと、相手の被弾モーションが完全に同時じゃなくてコンマ数秒離れてる感じはするな
これは前からそうだったんだろうか
こちらの攻撃モーションと、相手の被弾モーションが完全に同時じゃなくてコンマ数秒離れてる感じはするな
これは前からそうだったんだろうか
759: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:50:08.18 ID:T7Ap6G+m0.net
>>754
それが前からかは知らないけど、そのコンマ数秒で回避が出来る仕様だと余りにシビア過ぎるからあまり関係ないと思う
それが前からかは知らないけど、そのコンマ数秒で回避が出来る仕様だと余りにシビア過ぎるからあまり関係ないと思う
736: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:43:10.35 ID:Iz93y5Ne0.net
鎧着てだいぶ軽快にローリングしてるが脱いだらもっと早くなるのかどうか気になる
739: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:44:39.11 ID:oECmK8PV0.net
どうみても攻撃の振り終わりモーションだろ
無印のバクスタはもっと不自然にいきなり発動する
無印のバクスタはもっと不自然にいきなり発動する
746: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:46:30.50 ID:BMxtVLql0.net
>>739
よく見ろ棒立ちに戻るモーションにしては明らかに違和感がある
よく見ろ棒立ちに戻るモーションにしては明らかに違和感がある
741: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:44:47.10 ID:2lwAZi4w0.net
バクスタはモーションやっぱ切り替わってるっぽいな
うーむ…
うーむ…
743: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:45:25.07 ID:Xzd1CiMh0.net
バクスタ入る前にガクッて動き切り替わるからよく見ろ
748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:47:05.52 ID:Xzd1CiMh0.net
バクスタモーションへの切り替えが自然になっただけで、システム自体は変わってないだろうね
749: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:47:44.11 ID:lI9/1sHk0.net
バックスタブで相手が硬直するかどうかなんてどうでもいいわ
硬直するんだったら今まで通り殺すし
しないんだったら他の方法で殺す
バックスタブのシステムだけで対人が決まると思ってるの?
硬直するんだったら今まで通り殺すし
しないんだったら他の方法で殺す
バックスタブのシステムだけで対人が決まると思ってるの?
752: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:48:11.68 ID:Iber9Imq0.net
まぁスタブがどうなるかは正直まだわからんよな 対PCだと別仕様なんて普通にありうるし
今回映ってるのは大型の完全なモブに対してだし
今回映ってるのは大型の完全なモブに対してだし
755: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:48:50.03 ID:miYYEW7N0.net
おまえらスタブ好き過ぎだろ
760: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:50:08.70 ID:Xzd1CiMh0.net
バクスタ入る前に相手の右足がビクンッて不自然な動きしてるから分かりやすい
761: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:50:21.30 ID:ymcZaieo0.net
回転起き上がりとか、ステップもあるように見えるね
762: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:50:23.47 ID:Jy5/d46I0.net
対人は2仕様だと良いなぁ・・・
あとロックオン中のロリ方向も固定のように見えたのが気になる
2の後にやったブラボでも好きな方向にステップできなくて結構なストレスだったからなぁ
あとロックオン中のロリ方向も固定のように見えたのが気になる
2の後にやったブラボでも好きな方向にステップできなくて結構なストレスだったからなぁ
769: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:52:09.30 ID:YwoYl7960.net
770: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:52:13.54 ID:9sOscU3C0.net
よく見たらバルデルもどきと戦ってる時の武器はクレイモアかな?
叩き付けモーションカッコいい
叩き付けモーションカッコいい
799: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:59:30.18 ID:qQ8lPdph0.net
>>770
あれってロリ攻撃だよな
2のあさっての方向に攻撃するの直ってて良かった
あれってロリ攻撃だよな
2のあさっての方向に攻撃するの直ってて良かった
771: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:52:26.28 ID:qQ8lPdph0.net
ラトリアの看守?のシーンで
牢屋からこっち見つめてる人面虫キモすぎ
牢屋からこっち見つめてる人面虫キモすぎ
777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:53:24.91 ID:4g2dmhji0.net
784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:55:17.72 ID:oECmK8PV0.net
>>777
ほぼガーディアンシールドだなw
模様が縦になってるのか
ほぼガーディアンシールドだなw
模様が縦になってるのか
778: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:53:32.16 ID:T7Ap6G+m0.net
敵のデザインというか魅せ方は本当に良かった、ワクワクした
781: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:54:45.09 ID:Laze4xwf0.net
そうさねってこれいつものナレーションのばーちゃんか
何者だよこのばーちゃんどんだけ生きてんだよ
何者だよこのばーちゃんどんだけ生きてんだよ
783: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:55:01.58 ID:Iber9Imq0.net
Yes indeed.(そうさね)
800: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:59:39.28 ID:N1S2VoVY0.net
それにしても最初のばーちゃんの声聞いた時安心したよな
801: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:00:26.57 ID:3zQIydCT0.net
ブラボもよかったけど、やっぱ現世代機で鎧着てできるのが楽しみ
ナレーションの声のババアももはやお馴染み
そういや、篝火の剣はリーク通り死体に刺してたよな
マップ毎に死体が転がっててそこに個数限定の篝火の剣を刺していく仕様なんかね
ダクソ2のファロスの石みたいな感じかな
ナレーションの声のババアももはやお馴染み
そういや、篝火の剣はリーク通り死体に刺してたよな
マップ毎に死体が転がっててそこに個数限定の篝火の剣を刺していく仕様なんかね
ダクソ2のファロスの石みたいな感じかな
802: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:00:39.58 ID:UfmVEUPa0.net
ババアいい声
806: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:01:44.30 ID:3zQIydCT0.net
お前らもババアにコメントしててわろた
ババア好きすぎるだろ
Yes indeedは確実にダクソ1のロードラン前の台詞を意識してるよな
ババア好きすぎるだろ
Yes indeedは確実にダクソ1のロードラン前の台詞を意識してるよな
810: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:02:19.84 ID:AghVRTUG0.net
ナレーションのババアと鎧を着た主人公で涙出そうになった
ブラボ面白かったけどやっぱり鎧最高
ブラボ面白かったけどやっぱり鎧最高
引用元:2ch.sc




















コメントする