お前ら曲剣も話題に出せ
くるくるしてかっこいいだろ!
くるくるしてかっこいいだろ!
853: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:14:13.15 ID:3zQIydCT0.net
>>829
あれが曲剣の特殊攻撃なんだろうな
二刀流になってる?
あれが曲剣の特殊攻撃なんだろうな
二刀流になってる?
882: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:23:56.32 ID:oECmK8PV0.net
>>853
今回の曲剣は両手持ちにすると二刀流モードらしい
右手スロット一個だけで武器二本取り出すのは若干おかしいけどそういうもんらしい
今回の曲剣は両手持ちにすると二刀流モードらしい
右手スロット一個だけで武器二本取り出すのは若干おかしいけどそういうもんらしい
830: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:09:41.76 ID:Iz93y5Ne0.net
あと強靭関係がどういう仕様になってるかだな
鎧着てるけど怯んでるがこれは強靭低いからなのか
鎧着てるけど怯んでるがこれは強靭低いからなのか
842: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:11:49.22 ID:Iz93y5Ne0.net
曲剣はどうせ最初は評価低いけど他が軒並み弱体化されても生き残って最終評価は厨武器になってる
デモンズダクソダクソ2全てで強い曲剣あるからな
デモンズダクソダクソ2全てで強い曲剣あるからな
844: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:12:08.83 ID:BMxtVLql0.net
月光も当然出るよね
ブラボは結局なくえ白けたわ
ブラボは結局なくえ白けたわ
845: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:12:23.31 ID:ZZ6EadW40.net
特大武器みせてくれえええええ
848: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:13:14.05 ID:E8c2ceI20.net
>>845
バルデル臭のするあいつに大剣ロリ攻撃浴びせてるモーションは良かったな
バルデル臭のするあいつに大剣ロリ攻撃浴びせてるモーションは良かったな
846: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:12:23.38 ID:LhC6FfYg0.net
バックスタブが健在で安心した
あとはスレスタとめくりと怯み抜けがあるか、だ
あとはスレスタとめくりと怯み抜けがあるか、だ
849: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:13:15.83 ID:usF/XgR/0.net
>>846
やめろォ
やめろォ
851: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:13:34.69 ID:uVfiUw+D0.net
み、宮崎氏ぃ!げ、月光剣は今回ももちろんあるんですよね(´・ω・`)!?
852: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:14:09.70 ID:E8c2ceI20.net
>>851
ある(贋作)
ある(贋作)
855: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:14:22.01 ID:usF/XgR/0.net
そろそろ盗賊系のキャラクターが
後ろからこっそり忍び寄ってバックスタブを決めるのが恋しくなっているのは俺だけか?
もっと奇襲させてくれよ
後ろからこっそり忍び寄ってバックスタブを決めるのが恋しくなっているのは俺だけか?
もっと奇襲させてくれよ
871: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:21:46.25 ID:Auq1KlXC0.net
873: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:22:26.09 ID:usF/XgR/0.net
>>871
でもこういう奴がサポートキャラだったりするからなぁ
卵背負いみたいに
でもこういう奴がサポートキャラだったりするからなぁ
卵背負いみたいに
877: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:23:37.81 ID:HUXh9fI30.net
>>873
俺もサポートキャラ臭いと思った、話しかけられるタイプ
俺もサポートキャラ臭いと思った、話しかけられるタイプ
875: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:22:55.28 ID:E8c2ceI20.net
>>871
むしろデカすぎて一瞬壁かと
むしろデカすぎて一瞬壁かと
876: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:23:18.14 ID:rcigQCsq0.net
>>871
そこ良かったね
ひえってなった
そこ良かったね
ひえってなった
878: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:23:38.52 ID:8N+e/+qI0.net
>>871
ニト?!
ニト?!
879: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:23:42.57 ID:tGtmhwe00.net
さていくつ未実装になるのか
>>871
ここいいね今回の動画で一番好きなシーンだわ
>>871
ここいいね今回の動画で一番好きなシーンだわ
885: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:24:41.34 ID:INmYBa0n0.net
>>871
このネタバレはキツイな
ここは前情報なしでびびりたかった
このネタバレはキツイな
ここは前情報なしでびびりたかった
886: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:24:52.65 ID:ua6h8Vir0.net
>>871
多分敵ではないよね
誓約結べそう
多分敵ではないよね
誓約結べそう
874: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:22:28.45 ID:3zQIydCT0.net
あの細身の四つん這いのボスの、プレイヤーを掴んで放り投げてから剣で串刺しにするモーション
かっこいいわ
かっこいいわ
884: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:24:30.92 ID:uNiRWgf90.net
やべー見直したら面白そう
でもスタンスの1つくらいは見たかったな
でもスタンスの1つくらいは見たかったな
887: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:25:13.94 ID:oECmK8PV0.net
>でもスタンスの1つくらいは見たかったな
スタンスは直剣の技な
スタンスは直剣の技な
888: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:25:15.52 ID:usF/XgR/0.net
結局スタンスって言えばいいのかアーツっていえばいいのか
戦技といえばいいのか
戦技といえばいいのか
890: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:25:51.18 ID:E8c2ceI20.net
>>888
構え?
構え?
892: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:27:13.51 ID:RemG5pz/0.net
二刀曲剣の回転はショボかったなw
あんな短さで周り攻撃出来ますとか意味ねえ
アーツとやらはそれ一択になるのはダメだが、
折角の新アクションだし使い所は用意してくれよ
あんな短さで周り攻撃出来ますとか意味ねえ
アーツとやらはそれ一択になるのはダメだが、
折角の新アクションだし使い所は用意してくれよ
894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:29:10.20 ID:l5P0ex+W0.net
899: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:32:44.82 ID:UfmVEUPa0.net
>>894
お前の席ねーからぁ
お前の席ねーからぁ
900: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:33:06.53 ID:rcigQCsq0.net
>>894
これは火継ぎの玉座がなくなったことで新たな王が現れず
玉座から解放されたかつての王達にももはや戻るべき国はない
みたいな感じなのかな
これは火継ぎの玉座がなくなったことで新たな王が現れず
玉座から解放されたかつての王達にももはや戻るべき国はない
みたいな感じなのかな
897: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:30:32.58 ID:oECmK8PV0.net
ロンソのL2「構え(stance)」
グレソのL2「踏み込み(range)」
二刀?曲剣のL2「回転」
とりあえず見た限り回転は産廃かな
グレソのL2「踏み込み(range)」
二刀?曲剣のL2「回転」
とりあえず見た限り回転は産廃かな
903: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:34:14.33 ID:33sx4pbr0.net
ボスの動き早いな、やっぱ少しブラボは意識してるのかな?
906: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:35:04.04 ID:usF/XgR/0.net
ロンソ→ガード崩し
グレソ→スパアマ二段攻撃
ショートボウ→ローリング攻撃
曲剣→その場でくるくる回るだけで亡者兵すら殺せない哀れなゴミカス
グレソ→スパアマ二段攻撃
ショートボウ→ローリング攻撃
曲剣→その場でくるくる回るだけで亡者兵すら殺せない哀れなゴミカス
907: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:35:17.47 ID:6eyXxURN0.net
完全にデモンズの戦闘スピード
910: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:36:56.45 ID:E8c2ceI20.net
なんで曲剣クルクルこんなに過小評価なんだ?
斧槍クルクルぐらい使えそうだろ
斧槍クルクルぐらい使えそうだろ
913: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:37:39.90 ID:YnU+RqJU0.net
PS4だから映像がいいってのもあるがこれはおもしろそう
2は火を継いだ世界、3は闇側の優勢な時代って感じか
2は火を継いだ世界、3は闇側の優勢な時代って感じか
918: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:39:16.06 ID:4g2dmhji0.net
曲剣の回転はデモプレイで上手く当たらず死んでたらしいから使い辛そうではある
歪直二刀が硬直少なめで使えるって感じか
歪直二刀が硬直少なめで使えるって感じか
928: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:44:37.58 ID:R6A6sV7z0.net
ブラボのボスはスタミナお化けばっかりでなぁ
あのゲームスピードだからっていうのもあるけど
あのゲームスピードだからっていうのもあるけど
932: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:47:24.25 ID:oECmK8PV0.net
まあダクソ無印のモッサリ産廃モーションに、ダクソ2の低旋回いのししモーション、
これらは見事回避できてるのははっきり分かった
宮崎のインタビュー信じる限り最初から篝火で転送出来たりとか2で好評だったストレス軽減もしっかりするらしいし、
ブラボみたいに一辺倒の残念演出やらハナクソほどの武器のバリエーションも改善されているらしい
今のところ上々やで
これらは見事回避できてるのははっきり分かった
宮崎のインタビュー信じる限り最初から篝火で転送出来たりとか2で好評だったストレス軽減もしっかりするらしいし、
ブラボみたいに一辺倒の残念演出やらハナクソほどの武器のバリエーションも改善されているらしい
今のところ上々やで
934: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:48:27.64 ID:n7Frbv1D0.net
このシリーズは初見1週目はどれもめっちゃ面白かったけどな
最近のは結局オンライン要素とかがいまいちだったわけで
PVではそこは伝わってこないからワクワクしてしまうのも当たり前
最近のは結局オンライン要素とかがいまいちだったわけで
PVではそこは伝わってこないからワクワクしてしまうのも当たり前
971: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:03:49.37 ID:pIJV5WrU0.net
動きを凝視してたけどダクソ2っぽくはないな
ただ弓撃った後の硬直とか見てるとちょっと嫌な予感が
弓だからだよねあの硬直は
ただ弓撃った後の硬直とか見てるとちょっと嫌な予感が
弓だからだよねあの硬直は
972: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:06:23.76 ID:eY5TryeA0.net
転送とかUIとか、システム面は2をどんどん引き継ぐらしいけどな
動きはデモンズで、雰囲気は明るいところは2、暗いところはブラボ
おや、無印の面影が見つからない
動きはデモンズで、雰囲気は明るいところは2、暗いところはブラボ
おや、無印の面影が見つからない
979: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:12:33.07 ID:8XXHU9Lc0.net
>>972
面影もクソも薪の王に不死に亡者に作品の基盤そのものが無印なんだよなぁ……
面影もクソも薪の王に不死に亡者に作品の基盤そのものが無印なんだよなぁ……
981: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:14:08.74 ID:yz6J17a50.net
クレイモア?の叩きつけが濡れる
同じようなモーションが過去作にもあったけど、SEも相まっていいな
斬りつける音とか大事だよな
同じようなモーションが過去作にもあったけど、SEも相まっていいな
斬りつける音とか大事だよな
986: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:19:19.02 ID:4g2dmhji0.net
>>981
柄の形からたぶんバッソじゃないかな
モアなら斜め上に突き出してるはず
柄の形からたぶんバッソじゃないかな
モアなら斜め上に突き出してるはず
987: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:20:33.45 ID:oECmK8PV0.net
>>986
持ち方からして大剣じゃなく直剣っぽいけどな
ブラボみたいにローリングR2が実装されてるなら直剣であの重量感も納得だが
持ち方からして大剣じゃなく直剣っぽいけどな
ブラボみたいにローリングR2が実装されてるなら直剣であの重量感も納得だが
994: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:28:15.63 ID:4g2dmhji0.net
999: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:32:57.06 ID:oECmK8PV0.net
>>994
止め絵でみると確かに長すぎる感じするな
直剣持ちはモーションの繋ぎ目とかがたまたまそう見えただけなのかね
止め絵でみると確かに長すぎる感じするな
直剣持ちはモーションの繋ぎ目とかがたまたまそう見えただけなのかね
1000: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:33:03.43 ID:yz6J17a50.net
>>994
刀身長いよね、モーションと長さは過去作の大剣
直剣だとしたらそもそも基礎が変わったのなら面白そうだけど
刀身長いよね、モーションと長さは過去作の大剣
直剣だとしたらそもそも基礎が変わったのなら面白そうだけど
985: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:18:24.05 ID:pIJV5WrU0.net
曲剣振ったあとにガード間に合ってないな・・・
992: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:27:05.26 ID:pIJV5WrU0.net
敵ボスの動きがブラボっぽい
ソウルシリーズの動きで敵がブラボ並とか戦慄するわ
ソウルシリーズの動きで敵がブラボ並とか戦慄するわ
引用元:2ch.sc




















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