あの赤マントの集団なんだ?
あいつらも敵か
あいつらも敵か
579: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:09:15.83 ID:IwCyESno0.net
ハベル着ててもあんな動きするのか?
580: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:09:33.27 ID:to/BNPWy0.net
良い悪いじゃなく色彩が薄いね
エリアごとに基を単色で仕上げて光の持つ色をかろうじて乗せてるような
これで仕上げていくんだろうか
エリアごとに基を単色で仕上げて光の持つ色をかろうじて乗せてるような
これで仕上げていくんだろうか
583: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:10:12.87 ID:l5P0ex+W0.net
操作性は無印以上デモンズ未満だということだからまあ大丈夫でしょ
剣劇の効果音も2みたくおかしくないし
剣劇の効果音も2みたくおかしくないし
584: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:10:16.02 ID:sVOd4UoJ0.net
血の吹き出し方がブラボだな
585: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:10:25.26 ID:Laze4xwf0.net
踊り子さん思ったよりデカくてわろた
586: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:10:50.66 ID:miYYEW7N0.net
ロリがデモンズっぽい
588: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:11:09.13 ID:VihwXvMX0.net
バトルアクス持ってるキャラが雄叫びみたいなのしてたな
フォースみたいだがタリスマン持ってなかったから獣の咆哮的な感じか
もしくは斧の特殊アクション?
フォースみたいだがタリスマン持ってなかったから獣の咆哮的な感じか
もしくは斧の特殊アクション?
589: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:11:14.31 ID:t3f4MQsP0.net
まーた闇霊共のケツ掘る作業が始まるのか
591: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:11:47.96 ID:E8c2ceI20.net
>>589
ケツ範囲激細の可能性もまだある
ケツ範囲激細の可能性もまだある
590: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:11:38.87 ID:/WEdJ1lY0.net
スタブ無印仕様とかマジ勘弁
うわぁクソゲー確定だわ
うわぁクソゲー確定だわ
594: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:12:04.00 ID:to/BNPWy0.net
焼印とカンテラ持って歩いてる男の向こうの鉄格子にいるの人面虫か?
ラトリアのとは違うが
ラトリアのとは違うが
595: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:12:27.12 ID:0NL3wgmy0.net
何気に弓の速射も見れるね
かっこいいわこれ
かっこいいわこれ
596: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:12:46.81 ID:yJ8dEKQL0.net
戦闘はモーションもテンポも完全にデモンズって感じだな
転送とかシステムは2の引き継ぐらしいし、グラの色彩や雰囲気はブラボ
無印の作風は黒歴史として葬るんだろうか
転送とかシステムは2の引き継ぐらしいし、グラの色彩や雰囲気はブラボ
無印の作風は黒歴史として葬るんだろうか
608: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:15:12.50 ID:E8c2ceI20.net
>>596
盾受けしきれなくてウワァァァってなってるモーションは完全に無印
盾受けしきれなくてウワァァァってなってるモーションは完全に無印
599: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:13:32.78 ID:miYYEW7N0.net
デモンズと無印足したみたい
スレスタ復活かなぁw
スレスタ復活かなぁw
600: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:13:34.42 ID:T7Ap6G+m0.net
バクスタの違和感だけど、プレイヤーがバクスタモーションに入ってから実際にバクスタするまでに、対象はこれまでみたいにバクスタモーションにはなってないところだな
ここからは妄想だけど、あくまでプレイヤー側の手数としては振りかぶってバクスタするっていう1準拠だけど、対して相手側は2みたいに実際にバクスタを入れられるまでは回避できるっていう、2作のいいとこ取りをしたシステムなんじゃないか
ここからは妄想だけど、あくまでプレイヤー側の手数としては振りかぶってバクスタするっていう1準拠だけど、対して相手側は2みたいに実際にバクスタを入れられるまでは回避できるっていう、2作のいいとこ取りをしたシステムなんじゃないか
625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:18:12.99 ID:oECmK8PV0.net
>>600
本当だ
2方式の始動モーションがそのまま穴掘りになってる感じかもな
これならローリングで回避できる
本当だ
2方式の始動モーションがそのまま穴掘りになってる感じかもな
これならローリングで回避できる
645: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:23:07.59 ID:K5qOS7CM0.net
>>600
随分前のレポだとバクスタは2式とか無印式とか意見分かれてたような
だから無印のバクスタの仕様そっくりそのままではないのかなぁと思うんだが
覚えてる人いないかな
随分前のレポだとバクスタは2式とか無印式とか意見分かれてたような
だから無印のバクスタの仕様そっくりそのままではないのかなぁと思うんだが
覚えてる人いないかな
653: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:24:38.23 ID:T7Ap6G+m0.net
>>645
意見が分かれたのは完全な1準拠でも2準拠でもないからだったのかもね
意見が分かれたのは完全な1準拠でも2準拠でもないからだったのかもね
663: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:26:30.89 ID:0NL3wgmy0.net
>>600
これっぽいな
んで相手に回避されたり位置がずれたりするとカス当たりだったり全く当たらなかったり
全く当たらなかった場合はおっとっとモーションが発動して一瞬隙が生まれるみたいな
これっぽいな
んで相手に回避されたり位置がずれたりするとカス当たりだったり全く当たらなかったり
全く当たらなかった場合はおっとっとモーションが発動して一瞬隙が生まれるみたいな
756: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:49:53.06 ID:Laze4xwf0.net
ほんとだなバクスタモーション入ると微妙に敵の位置ずれてるわ
>>600のシステムすげーいいと思ったんだけど輸入してくんないかな
>>600のシステムすげーいいと思ったんだけど輸入してくんないかな
601: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:13:34.61 ID:FeitVkZ30.net
602: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:13:40.67 ID:YliLNmD10.net
弓のロリ攻撃カッコイイ
604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:13:59.96 ID:usF/XgR/0.net
1:27あたりの短剣っぽい奴の攻撃が
E3デモプレイヤーが言ってた「回転」攻撃だな
E3デモプレイヤーが言ってた「回転」攻撃だな
607: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:15:12.08 ID:0NL3wgmy0.net
バルデルっぽいやつと戦ってるとこの装備は上級騎士に見えるな
バクスタや弓速射のシーンの装備が今回の看板っぽい
バクスタや弓速射のシーンの装備が今回の看板っぽい
609: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:15:25.54 ID:4g2dmhji0.net
巨人は見た感じ鉄の古王式かね
足場は広かったが
足場は広かったが
610: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:15:46.39 ID:T7Ap6G+m0.net
だからこそバクスタは相手の攻撃後に入れているところが映されているのかも
そういう隙を狙ってバクスタを入れないと普通にローリングで回避されるとか
そういう隙を狙ってバクスタを入れないと普通にローリングで回避されるとか
611: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:15:47.53 ID:VSjKOd3f0.net
骸骨が暗闇から顔出すとこでヒェッてなったわ
612: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:15:50.56 ID:YwoYl7960.net
よく見たら吹き飛ばされた後のローリング起き続投じゃん!
これ欲しかったんだよね
これ欲しかったんだよね
616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:16:26.95 ID:l5P0ex+W0.net
カイトシールド騎士の帰ってきた感
これがソウルシリーズの正装
これがソウルシリーズの正装
618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:16:47.65 ID:usF/XgR/0.net
弓のロリ攻撃で気付いたけど
両手→片手のモーションが消えてるっていうか
ローリング中に変更できるみたいだな
両手→片手のモーションが消えてるっていうか
ローリング中に変更できるみたいだな
623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:17:29.26 ID:4wvx1Sj70.net
上級騎士 ファーナム フリュ これらが出る事でダークソウルシリーズは完成を迎えるのだ
626: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:18:15.75 ID:t3f4MQsP0.net
このロリ速度だとロリスタぽこぽこ決められそう
627: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:18:43.21 ID:Jy5/d46I0.net
歩きやロリのモーションが無印やデモンズに近い気がするな
ヒョコヒョコ動くおもちゃの人形みたいなモーションは安っぽく見えるから製品版までにはなんとかしてほしい
バクスタも今のところ不安要素でしかない。ケツ掘りゲーの再来だけはマジ勘弁
ヒョコヒョコ動くおもちゃの人形みたいなモーションは安っぽく見えるから製品版までにはなんとかしてほしい
バクスタも今のところ不安要素でしかない。ケツ掘りゲーの再来だけはマジ勘弁
628: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:18:48.99 ID:T7Ap6G+m0.net
バクスタは全く新しいシステムになってるような気がする
629: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:18:51.81 ID:HUXh9fI30.net
上級騎士の主人公感
630: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:19:03.48 ID:exA8PJ9O0.net
篝火自由作成あるかもしれないけど、マルチプレイどうすんだろ?
プレイヤーによって篝火の位置が違うからサイン拾いにくそう
それとも固定の篝火は幾つかあるのかな
プレイヤーによって篝火の位置が違うからサイン拾いにくそう
それとも固定の篝火は幾つかあるのかな
637: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:20:38.58 ID:E8c2ceI20.net
>>630
ステージの序盤に固定の篝火くらいあるんじゃないかな?
無くてもどうせ定番の挿入スポットができるから問題無さそう
ステージの序盤に固定の篝火くらいあるんじゃないかな?
無くてもどうせ定番の挿入スポットができるから問題無さそう
649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:23:21.74 ID:usF/XgR/0.net
>>630
自由作成っていっても
ある程度決まったポイントにアイテム(篝火の剣)を使って篝火製作するって感じになるかもしれないな
俺はそっちのほうがいいな
ダクソ2は中間篝火が多すぎて ステージの最初から通しで協力プレイっていうのがほとんどできなかったから
中間篝火の製作に戦略性が必要になるのであれば通し協力プレイの機会も増えるだろう
アンケート送った甲斐があるわ
自由作成っていっても
ある程度決まったポイントにアイテム(篝火の剣)を使って篝火製作するって感じになるかもしれないな
俺はそっちのほうがいいな
ダクソ2は中間篝火が多すぎて ステージの最初から通しで協力プレイっていうのがほとんどできなかったから
中間篝火の製作に戦略性が必要になるのであれば通し協力プレイの機会も増えるだろう
アンケート送った甲斐があるわ
660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:26:19.53 ID:exA8PJ9O0.net
>>649
篝火作れる場所は決まってて、作るか作らないかはプレイヤーの自由ってことか
作るアイテムも有限で序盤で使いすぎると後半キツイとかがいいなぁ
篝火作れる場所は決まってて、作るか作らないかはプレイヤーの自由ってことか
作るアイテムも有限で序盤で使いすぎると後半キツイとかがいいなぁ
631: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:19:38.31 ID:to/BNPWy0.net
全身ヨロイの四足が持ってた鋼メイス……待ってたよこれを
633: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:20:02.79 ID:Xzd1CiMh0.net
ローリングの軽さはデモンズを思い出す
歩き方や盾の構え方はダクソ1を思い出す
敵に炎の剣を突き刺すところとかモーションよく出来てる
宮崎って感じがすげえ
歩き方や盾の構え方はダクソ1を思い出す
敵に炎の剣を突き刺すところとかモーションよく出来てる
宮崎って感じがすげえ
634: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:20:05.57 ID:Auq1KlXC0.net
雰囲気は抜群に良かったな
635: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:20:18.20 ID:BMxtVLql0.net
普通の騎士装備でしょこれ
638: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:20:54.58 ID:4g2dmhji0.net
重装四足ボスは良いな
あの武器使いたいわ
あの武器使いたいわ
642: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:22:02.74 ID:sVOd4UoJ0.net
ああそうだな
バクスタで剣が相手にあたる前はバクスタ特有の不自然なモーションキャンセルが相手にかかってねぇわ
背後に回ればバクスタのモーションは出るけど当たるまでは回避可能なのか
バクスタで剣が相手にあたる前はバクスタ特有の不自然なモーションキャンセルが相手にかかってねぇわ
背後に回ればバクスタのモーションは出るけど当たるまでは回避可能なのか
643: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:22:44.25 ID:kc2HbCZU0.net
バクスタは2方式+テンポは無印って感じっぽいな
ローリングで回避できる猶予はありそう
ローリングで回避できる猶予はありそう
644: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:22:45.26 ID:qQ8lPdph0.net
バクスタ中は無敵じゃないならいいなあ
656: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:25:17.99 ID:yz6J17a50.net
おーバクスタいいとこどり濃厚かぁ
かなりいいんじゃないの
かなりいいんじゃないの
657: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:25:21.05 ID:kc2HbCZU0.net
無印回帰って今のところ炎の食らいモーションだけだろw
現段階ではテンポはデモンズで転送その他システムは2ってことしか分からない
現段階ではテンポはデモンズで転送その他システムは2ってことしか分からない
658: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:25:24.02 ID:sVOd4UoJ0.net
赤目先生みたいな強モブを倒せばそいつの死体で篝火作れるとかなのかな
ちょっとしたボスみたいな
ちょっとしたボスみたいな
661: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:26:21.26 ID:Iz93y5Ne0.net
バクスタが刺すまでの間に回避可能ならぶっちゃけ対人でバクスタされるのはよっぽどの間抜けだけになるな
662: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:26:21.64 ID:rcigQCsq0.net
バクスタを仕掛ける側は無印仕様
受ける側は2仕様って感じ?
バクスタ入ったら無敵、すかしたら隙あり
受ける側は2仕様って感じ?
バクスタ入ったら無敵、すかしたら隙あり
664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:26:37.80 ID:FINbine30.net
665: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:28:01.94 ID:Jy5/d46I0.net
直剣の振りはダクソ2と同じか少し速いくらいかな
後方ロリから出してたバッソ?の振りおろしはR2かな?普通のロリ攻撃もこれくらい旋回するのだろうか
無印のように引きロリチクが最強みたいな寒いことにならなきゃいいが・・・
後方ロリから出してたバッソ?の振りおろしはR2かな?普通のロリ攻撃もこれくらい旋回するのだろうか
無印のように引きロリチクが最強みたいな寒いことにならなきゃいいが・・・
676: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:30:24.61 ID:oECmK8PV0.net
>>665
構え的には普通に直剣じゃね?
重量感やたらあるけどロリR2が実装されるのかね
構え的には普通に直剣じゃね?
重量感やたらあるけどロリR2が実装されるのかね
667: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:28:04.66 ID:oECmK8PV0.net
これだけ全力の突き刺しモーションのバクスタかわすとどうなるんだろうなw
671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:28:59.58 ID:t3f4MQsP0.net
バクスタをスカった奴の後ろからバクスタとか気持ちいいだろうな
672: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:29:02.64 ID:l5P0ex+W0.net
ホラー要素があって安心した
673: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:29:08.11 ID:kc2HbCZU0.net
ダガー並みの速さのあれは噂の二刀曲剣か
675: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:30:17.01 ID:miYYEW7N0.net
世界観いいな
BGMハマった
BGMハマった
677: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:30:30.14 ID:LYi0hlAT0.net
色彩が無いね
ブラボミタイ
ブラボミタイ
678: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:30:44.69 ID:Laze4xwf0.net
やっぱ宮Pの作る世界観はすごいな
この枯れた世界の哀愁漂う感じ最高だわ
この枯れた世界の哀愁漂う感じ最高だわ
引用元:2ch.sc





















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