そういやシールドコンテストやらねぇのかな
シリーズ最後なら今まで出たの全部出してくれ
ハベルとかもはやいくらなんでもボロボロになってるかもしれんが
シリーズ最後なら今まで出たの全部出してくれ
ハベルとかもはやいくらなんでもボロボロになってるかもしれんが
56: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:06:37.68 ID:JZq0g9qb0.net
>>49
シールドコンテストと言えば、あれの受賞作品が大体産廃盾なのは受賞者への嫌がらせなのだろうか。
シールドコンテストと言えば、あれの受賞作品が大体産廃盾なのは受賞者への嫌がらせなのだろうか。
57: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:11:36.32 ID:3h/DKa900.net
>>56
番竜は産廃じゃないぞ
器も使い道はある
2の盾は産廃というよりあからさまな一強性能の盾によりまともに出番が回ってこないんだよな
盾に関してだけは本当にクソバランスのまま
番竜は産廃じゃないぞ
器も使い道はある
2の盾は産廃というよりあからさまな一強性能の盾によりまともに出番が回ってこないんだよな
盾に関してだけは本当にクソバランスのまま
62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:21:39.71 ID:JZq0g9qb0.net
>>57
ガーディアンシールド「呼んだ?」
無印も2もガン盾御用達の物理100%カットの定番中盾が結構初期で入手出来るからなあ。
そういう盾に慣れちゃうと、後々癖のある盾を拾っても、物理カット糞な時点で選択肢から外れちまうよね。
ガーディアンシールド「呼んだ?」
無印も2もガン盾御用達の物理100%カットの定番中盾が結構初期で入手出来るからなあ。
そういう盾に慣れちゃうと、後々癖のある盾を拾っても、物理カット糞な時点で選択肢から外れちまうよね。
58: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:11:49.84 ID:o6lp32JB0.net
邪神盾の謎の必要信仰16は許さない
65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:26:26.69 ID:72YV3Mcw0.net
もう全部物理100%カットでデザインだけでもいいと思う
66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:28:56.06 ID:o6lp32JB0.net
二刀できる大盾は残るんかね
71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:38:36.99 ID:ZSbbRQnp0.net
そもそも100%カット盾とかどんだけゆとり盾だよ
凄い攻撃だったら振動なり腕の負担なりあるだろ
凄い攻撃だったら振動なり腕の負担なりあるだろ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:43:00.56 ID:72YV3Mcw0.net
>>71
スタミナ削りがあるじゃんよ
盾って防いでなんぼだろ
というか剣で盾ぶっ叩いた方も腕が痺れそうだけどなw
スタミナ削りがあるじゃんよ
盾って防いでなんぼだろ
というか剣で盾ぶっ叩いた方も腕が痺れそうだけどなw
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:47:28.71 ID:ZSbbRQnp0.net
>>77
あのでかぶつどものラッシュ100%受け止められるってどんな盾だよ
あんなん盾の上からぺちゃんこだろ普通なら
あのでかぶつどものラッシュ100%受け止められるってどんな盾だよ
あんなん盾の上からぺちゃんこだろ普通なら
80: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:50:26.01 ID:72YV3Mcw0.net
>>79
実際ボスには無意味だったのも多いじゃんよ
遠距離から弓とか魔法連打されまくってジワジワと削り殺されるのが好きならどうぞ
実際ボスには無意味だったのも多いじゃんよ
遠距離から弓とか魔法連打されまくってジワジワと削り殺されるのが好きならどうぞ
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:41:53.12 ID:ESDQL8Q70.net
物理カットとか盾はパリィする時以外は飾りだからいらん(極論
76: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:42:13.81 ID:nm0+A+T90.net
100パーカットの盾なんか使うのはニワカの証明
78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:47:20.47 ID:ESDQL8Q70.net
まあ実際周回すればするほど属性カット盾とスタミナ盾以外は使わなくなるからなぁ
別に100%じゃなくてもダメージ軽減できて食らって怯まないだけで十分だし(レイムの直剣とかは盾受けするくらいなら食らった方が楽だけど
別に100%じゃなくてもダメージ軽減できて食らって怯まないだけで十分だし(レイムの直剣とかは盾受けするくらいなら食らった方が楽だけど
81: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:51:25.35 ID:U3M5OUE40.net
実際には盾を避けて切ってくるわけで
そんなのアクション化不可能だから盾の上からダメ通ってるような形にしてるわけで
100%カットってことは、ノーミスで剣に合わせて動かしてるわけで
なのでTESみたく85%カット無限受けの方が調整楽だと思う
今更無理だけど
そんなのアクション化不可能だから盾の上からダメ通ってるような形にしてるわけで
100%カットってことは、ノーミスで剣に合わせて動かしてるわけで
なのでTESみたく85%カット無限受けの方が調整楽だと思う
今更無理だけど
84: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:59:53.16 ID:j2c4Xh7x0.net
>>81
アクション化すると上中下段の概念が必要になってくるからな
あと、ぶっちゃけ特大武器の振り下ろしなんかいくら盾があっても
片手じゃ受けきれずに腕が押し下げられて頭に直撃しそうなもんだが
アクション化すると上中下段の概念が必要になってくるからな
あと、ぶっちゃけ特大武器の振り下ろしなんかいくら盾があっても
片手じゃ受けきれずに腕が押し下げられて頭に直撃しそうなもんだが
86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:02:34.37 ID:JZq0g9qb0.net
>>84
それ言ったら、あんな巨大な特大武器を人間が振れるわけないじゃんっていうね・・・
それ言ったら、あんな巨大な特大武器を人間が振れるわけないじゃんっていうね・・・
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:06:37.94 ID:j2c4Xh7x0.net
>>86
持てるなら振り下ろすだけならできる
振り下ろすというよりは前に倒すといった表現が近いけど
持てるなら振り下ろすだけならできる
振り下ろすというよりは前に倒すといった表現が近いけど
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:15:54.18 ID:U3M5OUE40.net
>>84
その点もTESは両手強攻撃は一発で怯むっていう(重装スキルで確率減らせるが)
その点もTESは両手強攻撃は一発で怯むっていう(重装スキルで確率減らせるが)
83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 20:59:21.05 ID:bUoCRUNr0.net
ゲームだからま、多少はね?
87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:04:27.42 ID:72YV3Mcw0.net
盾無効攻撃とか盾崩しありゃ物理100%でも可愛いもんだと思うがな
ただでさえボス戦は盾イラネ全裸で武器さえあればいいってなっちまって絵的に野蛮人なのに
ただでさえボス戦は盾イラネ全裸で武器さえあればいいってなっちまって絵的に野蛮人なのに
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:17:33.67 ID:0aarPfuN0.net
特大武器はツヴァイですらリアルだともっと小ちゃいからな
シリーズの常識に相反するリアリティーなんていらん
特大武器は振り回せるし、盾は良い盾持てばHPにはノーダメ
これが常識
シリーズの常識に相反するリアリティーなんていらん
特大武器は振り回せるし、盾は良い盾持てばHPにはノーダメ
これが常識
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:17:33.79 ID:6Uhmh+4J0.net
物理カット率は筋力依存にすれば解決だろ
94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:23:28.18 ID:72YV3Mcw0.net
それに物理100%防いでも対属性攻撃はザルなんだしなぁ
アチチチチ!ビリビリビリ!うわくっせ!ってダメージ与えられるし
アチチチチ!ビリビリビリ!うわくっせ!ってダメージ与えられるし
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:23:56.91 ID:9KsbPl6a0.net
特大受けられる小盾物理or魔法カット100の中盾
こんなの出したらイカン
こんなの出したらイカン
98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:30:29.50 ID:BRUcFR+H0.net
説明文には書いてないけど物理攻撃を100%防げる魔法が掛かってるんだろ
特大武器も人間でもぶん回せるように軽量化の魔法が掛かってるんだろ
ファンタジー世界の不条理は魔法のせいにしとけばだいたいおk
特大武器も人間でもぶん回せるように軽量化の魔法が掛かってるんだろ
ファンタジー世界の不条理は魔法のせいにしとけばだいたいおk
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 21:30:50.35 ID:TFeExZQg0.net
3ではなるべく攻略と対人を切り分けた調整をお願いしたいな
例えば大盾は2の対人ではかなり強力だけど、
単純に受け値の値を下げたり、構え中スタミナ消費なんかにしちゃうと
攻略で使いづらくなったり、初心者救済的な位置付けも弱くなる
なので、対人では盾貫通や、蹴り、直剣の盾崩しなんかで割と簡単に崩せるようにしてほしいな
弓の場合だと、長時間構えるとスタミナ消費とか(攻略では長時間構えることなんてないので)
例えば大盾は2の対人ではかなり強力だけど、
単純に受け値の値を下げたり、構え中スタミナ消費なんかにしちゃうと
攻略で使いづらくなったり、初心者救済的な位置付けも弱くなる
なので、対人では盾貫通や、蹴り、直剣の盾崩しなんかで割と簡単に崩せるようにしてほしいな
弓の場合だと、長時間構えるとスタミナ消費とか(攻略では長時間構えることなんてないので)
引用元:2ch.sc



















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