DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット9


865: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 10:19:01.87 ID:lwCLuDLI0.net
大体の人は1周クリアしたらそこで終了、一部の人は周回時の変化見るために2周、
その中の更に極一部が周回カンストとかトロコンまでやる、って感じじゃない?

侵入用アイテムの入手は序盤に無限売りするとか、もっと敷居が低くてもいいと思うわ。
侵入1回もやったことないってユーザー多いんじゃないのかな。


866: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 10:23:32.90 ID:72YV3Mcw0.net
ダクソ1は強制2週目だったからラスボス前で対人が賑わったみたいだしなぁ
いや関係ないかも知れんけど
周回やりたい人はよっぽどのマゾか修羅1週目でハゲそうになったのに
ダクソ2の任意で周回出来るってのは良い判断よ

869: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 10:35:50.94 ID:k1Y6IbRj0.net
任意で二周目はいいけど、メタ的なテキスト出されると萎えるからもうちょっと工夫してほしかったな

871: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 10:39:30.49 ID:72YV3Mcw0.net
>>869
此処から先に進むともう戻れなくなりますけどよろしいですか?
<Yes>  <No>
でエンディング始まるとかか
ダクソ2も帰ってくエンドで「やっぱピザ釜行くか」でエンディングなら違和感ないな

872: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 10:47:14.66 ID:ZSbbRQnp0.net
2週目とかカンストも良いけど
1週目周回やりたいわ
強くてニューゲーム的な

874: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 10:59:42.71 ID:T4zxF4TZ0.net
>>872
それな
ただただ堅くなって強くなってくやつら倒してなにが楽しいんだろうな
一時的に敵堅ぇ!火力高ぇ!っていう面白さはあるがやることはハメるだけの単調作業が延びるだけ
少なくとも2週目以降は敵が強くなるかそのままか選べるようにするべきだと思う
周回してオンライン賑やかせようとしてる人たちの人口を拡大させるために手軽に周回させてほしいね

885: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:42:35.63 ID:lwCLuDLI0.net
>>874
強くてニューゲームでヒャッハー俺TUEEEはシリーズの方向性にそぐわないし、速攻飽きるから俺は嫌だな。
周回する事の旨みをもっと出す方向にして欲しいなあ。

例えば、一番手っ取り早いのは2周しないと真ED見られないようにすること。
まあ、これは賛否両論あるだろうけどさ。

875: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:01:57.44 ID:72YV3Mcw0.net
敵も強くなるんだからこっちも火力上げて欲しいわ
周回ごとに武器の強化レベル上げさせればいいのに

880: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:20:25.82 ID:nm0+A+T90.net
クリア後のランダムダンジョン、ランダムステータスボーナス付加武器防具は必須だな

881: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:24:40.73 ID:pXVogqaZ0.net
必須だったのか(驚愕
十周くらいで全要素解放でいいよもう
周回もしないライト層なんか気にしないだろ全要素揃ってなくても

884: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:33:10.88 ID:nm0+A+T90.net
ランダムステータスボーナス武器だけでもほしいわ
クリア後まだ遊びたいのに、ただの周回とかやる気にならん

886: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:46:45.14 ID:4dBmOH8q0.net
2は周回で敵の防御力が上がらなかったの良いけども
HPと強靭のインフレが酷すぎるわ
開発はカンスト周でテストプレイしろ

888: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:57:00.78 ID:2fLLpXYj0.net
>>886
周回はチャレンジモードだし
出来る奴だけやれってスタンスなんだろ
そもそも周回メインのゲームじゃないし

887: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:52:42.37 ID:U3M5OUE40.net
俺はビルド変えて1周目を何度もやるな
2周しないと完成しない武器もあるから1キャラ2~3周

894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 12:15:08.93 ID:2fLLpXYj0.net
>>887
俺もそんな感じだな
いつも脳筋→魔法使い→僧侶→鎧の騎士→ユニーク武器専用キャラ→全裸マンの順でやってるわ

889: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 11:59:24.19 ID:FPFxJm550.net
別にランダムスペック武器とかじゃなくて見た目だけ違う武器とかでもいいんだけどな
打ち刀(鍔無し)とかロングソード(ソラール仕様)とか

890: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 12:02:33.19 ID:72YV3Mcw0.net
見た目が違う(色違い)ならテキトーに集めまくって
交換しあうとかが流行りそう

895: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 12:18:13.34 ID:iS2RPrkS0.net
ダークソウル2以外をやると、器の存在が恋しくなる
あれは必要だ 

896: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 12:18:51.82 ID:DMYtFdZD0.net
一周一個でいい

899: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 12:21:30.16 ID:72YV3Mcw0.net
3はレベルマッチだし器無くなってそうだがね
周回する時に振り直せるとかすりゃいいんじゃね

901: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 12:35:39.44 ID:qoKygc4E0.net
周回すれば5~10ふりなおせるとかにしたらいいじゃん
新キャラつくるために攻略する人と、ビルドの調整のために周回する人で
ホスト不足に陥ることがなくなる

攻略がおもしろくなきゃ成り立たないだろうけど

902: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 12:37:51.66 ID:DMYtFdZD0.net
攻略なんて一度やったら飽きるから
周回なんてマルチ目的でしかやらない
侵入大歓迎でな

915: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 13:24:02.41 ID:3orjYZW/0.net
とにかくマラソン要素は最小限に抑えてほしい
過疎化の原因はそれにもあると思うから

917: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 13:27:58.81 ID:k1Y6IbRj0.net
2みたいに武器防具集めるのに過度なマラソンが必要だったり、ブラボの血晶みたいなランダム要素があるなら器はあった方がいいかもね

918: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 13:33:47.20 ID:Ic1LbQjB0.net
器は一回だけでいいかな 新キャラ作る気なくなるし

919: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 13:36:10.49 ID:pG0Xzvda0.net
器みたいに思いっきりじゃないが
ちょっと調整させて欲しいって思うときはある

920: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 13:37:09.84 ID:72YV3Mcw0.net
器使ったらしばらく弱体化すりゃいいな
無理やり体つくり変えたんだから慣れるまで弱いとかで

935: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 15:07:57.94 ID:Zq12kTahO.net
>>920
レベル1に戻すとかなら歓迎だわ
デモンズならまだレベルの微調整できたがダクソはできなくてかなりストレスだった

930: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 14:18:00.69 ID:lwCLuDLI0.net
つか、レア武器防具はあってもいいけど、鉱石系は全部店で無限売りにしろと。
武器防具の数に対して1周で入手出来る鉱石の数が少な過ぎるんだよ。
鉱石集めのためにマラソンしたり周回回すの楽しいと思ってる人どれだけ居るの?
無印で光る無限販売始まった時は絶賛の声しか見なかったけど。

931: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 14:22:22.90 ID:72YV3Mcw0.net
>>930
ぶっちゃけ防具の強化はもっとお手軽にしてほしいよね
フル強化してもボスにボコられたりして気休めにしかならんけど
光る石は入手難易度の割にフル強化しても「・・・・こんなもん?」ってレベルだしよ

932: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 14:44:01.18 ID:ZSbbRQnp0.net
周回重ねるとレア物手に入るなら周回回す気にもなるけど
ただ敵が硬く強くなるだけだしなぁ
その上無印はマッチング気にしてレベルも上げられんし2は初週でカンストまで上げられるし

933: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 14:45:50.82 ID:2fLLpXYj0.net
鉱石はもう少し入手しやすくして欲しいとは思うわな
周回厨が毎回ホスト足らねえって騒ぐから
こんな事になってんのか知らないけど
周回しないで遊んでる奴も多いのにね

937: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 15:15:02.81 ID:tQ75sEkv0.net
難易度も何が変わったのかわからないような雑な調整なのを何周もさせるんじゃなくて
2周目で敵追加、3周目(カンスト)で攻撃パターン追加くらいにしてほしい
ちょうどアイテムや魔法も3周くらいで集まるし


引用元:2ch.sc