ブラボから3に輸入される要素はなんかあるんかね
個人的に溜め攻撃は好きだから是非とも輸入してほしいところだけど
個人的に溜め攻撃は好きだから是非とも輸入してほしいところだけど
655: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 19:52:51.54 ID:XN5dPbcf0.net
>>647
溜めR2は俺も欲しいな
あとシステムじゃないけどカインハーストとか辺境みたいな特殊な手段で行く隠されたマップがあると良いなと思う
溜めR2は俺も欲しいな
あとシステムじゃないけどカインハーストとか辺境みたいな特殊な手段で行く隠されたマップがあると良いなと思う
669: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:54:29.71 ID:kzE1Bs3T0.net
>>647
個人的に携行品は便利だったから欲しいけど
箱とかpcでも出るしどうなんだろう
個人的に携行品は便利だったから欲しいけど
箱とかpcでも出るしどうなんだろう
648: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 19:33:32.97 ID:Qj7LqHSq0.net
銃パリィ覚えてないの頃に戦う血に渇いた獣の絶望感はまた体験したい
最初のボスからして牛頭くらいアカン感じのシチュでお願いします
最初のボスからして牛頭くらいアカン感じのシチュでお願いします
651: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 19:49:44.52 ID:NCtbqVJv0.net
>>648
あいつ弱くね?
あいつ弱くね?
666: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:43:02.52 ID:Qj7LqHSq0.net
>>651
まぁ何か苦戦した上に毒吹き出して楽しかったんだよ
爪と鞭のスタンスとか全く想像つかないけどどうなるんだろ
スタンス無い武器とかもあんのかね
まぁ何か苦戦した上に毒吹き出して楽しかったんだよ
爪と鞭のスタンスとか全く想像つかないけどどうなるんだろ
スタンス無い武器とかもあんのかね
653: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 19:51:54.59 ID:jfmpfGM50.net
>>648
あれケツに張り付いて攻撃するだけやん
ソロでもマルチでも楽勝のくそザコやん
負けるのはビビって離れるアホだけやろ
あれケツに張り付いて攻撃するだけやん
ソロでもマルチでも楽勝のくそザコやん
負けるのはビビって離れるアホだけやろ
650: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 19:49:09.48 ID:C//k7uLy0.net
武器変形欲しいけどやっぱり時代背景とか武器の数から考えて無理かな
なら脳みその前で交信→アイテムゲットみたいなちょっと捻った隠しがまた見たいな
なら脳みその前で交信→アイテムゲットみたいなちょっと捻った隠しがまた見たいな
658: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:01:55.06 ID:Own4d6bi0.net
>>650
デモ見に行った人によると
武器変形の操作はスタンス用になっているらしいぞ
デモ見に行った人によると
武器変形の操作はスタンス用になっているらしいぞ
662: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:14:05.38 ID:C//k7uLy0.net
>>658
ありがとう
やっぱりそうかー…
でも超かっこいい構えとかあるんだろうなあ…
早く公式で色々動画出してくれないかな
ありがとう
やっぱりそうかー…
でも超かっこいい構えとかあるんだろうなあ…
早く公式で色々動画出してくれないかな
654: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 19:52:47.04 ID:uMFnyGX20.net
回復手段が豊富なのはやめてほしい。特にぬくもりみたいなのは絶対に
ガン逃げ対策にバキュームスタブも欲しい。ホモソウルにならないように、範囲をうんと狭くするとか
スタブパリィできるとかしてさぁ
こんな俺の妄想を採用しろとかは言わないけど、様々な手段に、様々な対抗手段がある味のあるゲームを作ってほしい
ガン逃げ対策にバキュームスタブも欲しい。ホモソウルにならないように、範囲をうんと狭くするとか
スタブパリィできるとかしてさぁ
こんな俺の妄想を採用しろとかは言わないけど、様々な手段に、様々な対抗手段がある味のあるゲームを作ってほしい
657: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:01:29.45 ID:1NfcP4vt0.net
>>654
スタブパリィって・・・背後とられてるのにどうパリィするんだ(困惑)
スタブの瞬間後ろ蹴りして相手の股間に大ダメージとか?
スタブパリィって・・・背後とられてるのにどうパリィするんだ(困惑)
スタブの瞬間後ろ蹴りして相手の股間に大ダメージとか?
659: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:05:26.70 ID:uMFnyGX20.net
>>657
う、裏拳的な勢いで振り返りながらパリィとか・・・
う、裏拳的な勢いで振り返りながらパリィとか・・・
663: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:14:30.30 ID:Ogq6xCZn0.net
ロックオンされてたら2式のスタブでノーロックなら無印やデモンズ式でいいじゃん
664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:21:31.79 ID:Own4d6bi0.net
バックスタブは不意打ち・奇襲用のアクションとして復活してもらいたい
あと攻略において落下攻撃に奇襲用の使い道を
あと攻略において落下攻撃に奇襲用の使い道を
665: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:27:22.62 ID:fFrLNzH+0.net
スタンスで変わり身の術的な感じでバクスタを返せれるかもしれない
670: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 20:59:44.25 ID:Vksmt2aS0.net
ぬくもりは良スペルだろ
のんびり攻略しながらちと回復したいって時に便利だし
侵入的には使いやすい
のんびり攻略しながらちと回復したいって時に便利だし
侵入的には使いやすい
671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:02:27.63 ID:fFrLNzH+0.net
脳筋3人のぬくもる姿は心が暖まる
672: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:06:34.52 ID:kzE1Bs3T0.net
回復速度が速くないってのも結構いいな
675: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:20:39.65 ID:Qj7LqHSq0.net
悪夢の辺境とか池の景観よかったしグラフィックは手放しで期待
出来るんだけどfpsはなぁ
せめて30fps固定で頑張れないもんなのか
出来るんだけどfpsはなぁ
せめて30fps固定で頑張れないもんなのか
676: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:20:47.96 ID:uMFnyGX20.net
まあ確かにぬくもり自体は悪くないかもな
回避有利すぎてミリ削りが超難しい仕様が問題なだけで
回避有利すぎてミリ削りが超難しい仕様が問題なだけで
678: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:30:58.76 ID:gQPjyMBT0.net
2だと回復スペル使った瞬間体力減った味方がローリングで寄ってきたりして面白い
無印の癒しはマイナーすぎてスルーされがちだったからな 2の癒しは範囲広すぎる感あるけど
無印の癒しはマイナーすぎてスルーされがちだったからな 2の癒しは範囲広すぎる感あるけど
683: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:42:26.44 ID:Vksmt2aS0.net
>>678
いいよね
プロ白同士だと回復の魔法陣を効果時間中に走り抜けて回復したりとか色々あって面白い
複数ならそれこそ回復とか何でもござれでしょ
対複数なら大回復や太陽癒しじゃないだけありがたく思いなさいな
対侵入なら回復ごとき目くじら立てることでもない 特にぬくもりは
いいよね
プロ白同士だと回復の魔法陣を効果時間中に走り抜けて回復したりとか色々あって面白い
複数ならそれこそ回復とか何でもござれでしょ
対複数なら大回復や太陽癒しじゃないだけありがたく思いなさいな
対侵入なら回復ごとき目くじら立てることでもない 特にぬくもりは
679: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:34:15.05 ID:2zCDp4400.net
マイナーだからこそ1の癒しは使われると、おっ!となったな
にしても誓約の縛りがめんどくさすぎた
にしても誓約の縛りがめんどくさすぎた
680: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 21:36:13.89 ID:Q8eXUaoy0.net
シフ森の猫バイトでは結構NPCの癒しの世話になったな
684: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:05:33.07 ID:Pv6oahDI0.net
それなら零石は?
個人的には回復回数少ない序盤はかなり助かったけど
個人的には回復回数少ない序盤はかなり助かったけど
685: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:18:20.71 ID:FQ96hrK60.net
雫石はいいアイデアだと思うんだけどただなんかあったら雫石砕くために□連打とかアホらしかった
回復量と持続時間上げて複数砕くのはなしにしたほうがテンポいいと思う
回復量と持続時間上げて複数砕くのはなしにしたほうがテンポいいと思う
686: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:30:37.26 ID:Y4yT29ch0.net
俺は雫石いらないなぁ
通常使う回復アイテムはエスト瓶に統一してほしい
通常使う回復アイテムはエスト瓶に統一してほしい
688: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:34:03.88 ID:1yHj1vfo0.net
>>686
いるだろ ボケ
1撃でHP 7割減らしてくる敵がいる場合に 雫石で回復しておけば
2撃持つ。少ししか回復する必要ないのにエスト瓶2個消費する必要なくなる。
いろいろ役に立つ場合がおおい。
いるだろ ボケ
1撃でHP 7割減らしてくる敵がいる場合に 雫石で回復しておけば
2撃持つ。少ししか回復する必要ないのにエスト瓶2個消費する必要なくなる。
いろいろ役に立つ場合がおおい。
698: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:56:47.07 ID:Y4yT29ch0.net
>>688
そういう場合も含めてエストで事足りるようにして欲しい
あと雫石があるからエストの回数減ってそういうのを
気にする必要が増えた側面もあると思う
そういう場合も含めてエストで事足りるようにして欲しい
あと雫石があるからエストの回数減ってそういうのを
気にする必要が増えた側面もあると思う
687: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:31:52.06 ID:1yHj1vfo0.net
雫石は普通に続投だろ。使わないアイテム多過ぎたし削除してもいいけどさ
雫石小は最後までお世話になりました
雫石小は最後までお世話になりました
689: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:34:09.99 ID:Own4d6bi0.net
>>687
インタビューで宮崎Dが「回復がインフレぎみだったから見直す」って言ってたから
消える可能性高いぞ
インタビューで宮崎Dが「回復がインフレぎみだったから見直す」って言ってたから
消える可能性高いぞ
690: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:36:14.90 ID:1yHj1vfo0.net
>>687
消えねぇよ インフレ気味ってのは回復アイテム多過ぎたってことだよ
毒とHP回復する使わないコインとか
エリザベス似の回復とかいろいろあったじゃん。
そうゆうの減らすってこと。
消えねぇよ インフレ気味ってのは回復アイテム多過ぎたってことだよ
毒とHP回復する使わないコインとか
エリザベス似の回復とかいろいろあったじゃん。
そうゆうの減らすってこと。
693: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:43:50.14 ID:J6z+ZSwB0.net
>>690
いやだから雫石について触れてたじゃん
雫石自体出すか出さないかわからないって
アフォ?
いやだから雫石について触れてたじゃん
雫石自体出すか出さないかわからないって
アフォ?
695: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:48:00.48 ID:1yHj1vfo0.net
>>693
出るにきまってる。かけてもいいよ。
普通に雫石小は役に立ってた。お前だって世話になったろ?
出るにきまってる。かけてもいいよ。
普通に雫石小は役に立ってた。お前だって世話になったろ?
692: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:37:55.26 ID:1yHj1vfo0.net
エスト
エリザベス
雫石小
雫石大(回復量はダクソ2の雫石中)
このぐらいでいいだろ? すっきりだろ。
エリザベス
雫石小
雫石大(回復量はダクソ2の雫石中)
このぐらいでいいだろ? すっきりだろ。
697: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:52:34.34 ID:Own4d6bi0.net
雫石はどうせ消えるだろうが
だからと言って人間性パキパキオンラインには戻さないで欲しい
人間性求めて侵入してくるダークレイスが人間性パキパキしてると
笑うしかない
だからと言って人間性パキパキオンラインには戻さないで欲しい
人間性求めて侵入してくるダークレイスが人間性パキパキしてると
笑うしかない
700: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 22:59:44.58 ID:AlOptgGj0.net
2は雫石ありきの調整だったからな
初期エストが一発しか使えないのを見てたまげた思い出が
初期エストが一発しか使えないのを見てたまげた思い出が
701: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:00:24.10 ID:Ogq6xCZn0.net
ぬくもりみたいな回復スペルは面白いけどステ無しで使えるのは駄目だろ
レベルマッチなら尚更
レベルマッチなら尚更
702: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:01:50.34 ID:DiJmyvrx0.net
雫石ってうまいのか?
704: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:03:04.14 ID:J6z+ZSwB0.net
>>702
雫石をボリボリ食ってるGacktがいただろ
雫石をボリボリ食ってるGacktがいただろ
705: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:08:10.79 ID:DiJmyvrx0.net
>>704
gackt様が食べるなら間違いないな
gackt様が食べるなら間違いないな
706: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:08:19.56 ID:NCtbqVJv0.net
>>704
クッソこんなのでwww
クッソこんなのでwww
707: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:10:30.87 ID:Vksmt2aS0.net
砂糖みたいだよな雫石
雫石砕くのは好きだから続投はして欲しい
エストに縛られると長いステージとか作りにくいし、雫石を買い込むのも冒険の準備みたいでよかった
雫石砕くのは好きだから続投はして欲しい
エストに縛られると長いステージとか作りにくいし、雫石を買い込むのも冒険の準備みたいでよかった
708: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:12:02.72 ID:Wbqyu9MK0.net
また雫石入れるくらいならデモンズ式の草でいいよ
710: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:14:59.48 ID:Vksmt2aS0.net
>>708
高性能すぎませんかね
高性能すぎませんかね
709: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:13:05.63 ID:Ogq6xCZn0.net
エストで足りないってやつは信仰に振るくらいのバランスにしてほしいもんだ
711: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:16:25.43 ID:RwscOp8E0.net
雫石は所持数限界20個くらいで最大HPの3割をゆっくり回復していく感じにしよう
上位の雫石は削除で
上位の雫石は削除で
713: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:18:50.68 ID:TZgg/E1j0.net
エストの回数が1並に戻れば雫石はいらないかな
あっても>>711くらいの回復量、回復速度でいい
あっても>>711くらいの回復量、回復速度でいい
717: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:29:37.06 ID:NMyizoPC0.net
まあ個人的にはエスト・奇跡・指輪の3本柱でいいと思うけどね
支給された回復アイテムと
ステ振って回復枠確保と
指輪使ってリジェネ・HP吸収
やっぱソウルはなんとかHP工面する感じがいい
>>711みたいな感じなら雫もありだと思うが
支給された回復アイテムと
ステ振って回復枠確保と
指輪使ってリジェネ・HP吸収
やっぱソウルはなんとかHP工面する感じがいい
>>711みたいな感じなら雫もありだと思うが
721: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:33:30.17 ID:1yHj1vfo0.net
>>717
雫石あっても
回復速度遅いし 普通に問題なく死ねる
ダクソ2なんて 序盤から無限売りしてたけど 300ソウルだっけ?
少し高価だったから爆買いなんて できなかったし・・
雫石あっても
回復速度遅いし 普通に問題なく死ねる
ダクソ2なんて 序盤から無限売りしてたけど 300ソウルだっけ?
少し高価だったから爆買いなんて できなかったし・・
819: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/09(木) 01:18:43.53 ID:acpoXnSY0.net
>>711の雫石の仕様+2のエスト瓶の仕様(アイテム集めて強化)で割りと完璧じゃね?
714: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:19:16.83 ID:NMyizoPC0.net
上位雫石を3個くらい使って疑似エリザベス!
っていうのはさすがに
雫石続投にしてもなくしてくれよ
っていうのはさすがに
雫石続投にしてもなくしてくれよ
715: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:22:44.66 ID:Vksmt2aS0.net
ああ上位雫石は確かに強すぎるな
俺はエリクサー使えないタイプだからあんま使わないが、青溶鉄で使ったらまったく死ななかったし
俺はエリクサー使えないタイプだからあんま使わないが、青溶鉄で使ったらまったく死ななかったし
716: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:24:10.31 ID:Own4d6bi0.net
でもフルハベル状態で鉄の体使って延々と雫石砕き続けるとかできちゃったしなぁ
719: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:31:47.11 ID:QmlArsAX0.net
デモンズの草モシャとかダクソ2の雫石パリンパリンは緊張感薄くなるから嫌い
ダクソ、ブラボのほうがボス戦が面白かったから回復は制限あったほうが好き
ダクソ、ブラボのほうがボス戦が面白かったから回復は制限あったほうが好き
723: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:35:31.74 ID:IBwsiCTk0.net
>>719
ダクソ1は人間性無双だっただろう
ダクソ1は人間性無双だっただろう
724: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:35:53.13 ID:1yHj1vfo0.net
>>719
あのさ・・・ダクソはエスト20個ももてちゃうんだぜ
がぶ飲みでボス戦安定だろ。公王なんてエストがぶ飲みしてれば勝てる相手じゃん
あのさ・・・ダクソはエスト20個ももてちゃうんだぜ
がぶ飲みでボス戦安定だろ。公王なんてエストがぶ飲みしてれば勝てる相手じゃん
720: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:32:05.93 ID:lmDvRj3a0.net
雫石必要ない程度のステージの長さなら問題なかろう
2のDLCは長すぎ、ただでさえマルチプレイに時間制限とかつけてるのに
2のDLCは長すぎ、ただでさえマルチプレイに時間制限とかつけてるのに
722: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:33:46.67 ID:Ogq6xCZn0.net
霊体でエスト使えないってのもよく分からん
ホストより少ない数で使えるようにしたらいいんじゃねーの
ホストより少ない数で使えるようにしたらいいんじゃねーの
726: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:38:13.10 ID:Vksmt2aS0.net
エストはまた序盤一個とかだと嬉しいね
回復が遅いけど硬直が短くて歩きながら使える雫石と回復が早いけど隙がでかいエストの使い分けは面白かった
エストをどこまで温存するかってのも
回復が遅いけど硬直が短くて歩きながら使える雫石と回復が早いけど隙がでかいエストの使い分けは面白かった
エストをどこまで温存するかってのも
729: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/08(水) 23:43:22.19 ID:Ogq6xCZn0.net
エストの欠片集めは正直めんどい
篝火に人間性捧げるのも別に楽しくなかったけど
3のエストはどうなんのかな
篝火に人間性捧げるのも別に楽しくなかったけど
3のエストはどうなんのかな
引用元:2ch.sc



















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