墓王の剣は続投頼むよ
603: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:08:33.77 ID:CYUGe6fh0.net
そういえばニトエリアにいた巨人骸骨とか獣骸骨って元の生物は何なんだ?
神の屍が巨人骸骨にしては頭蓋骨でかい気がする
神の屍が巨人骸骨にしては頭蓋骨でかい気がする
604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:12:44.19 ID:0IryVjHM0.net
巨人骸骨はそのまんま巨人の屍じゃないのか
605: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:17:13.39 ID:a7ydF9Sw0.net
無印は銀騎士の剣、銀騎士の槍、墓王の大剣、蛇人大剣
2はハイデ直剣、ハイデ槍、守護者大剣、ロイエス大剣、栄華大剣
これらを3でも出してくれや
2はハイデ直剣、ハイデ槍、守護者大剣、ロイエス大剣、栄華大剣
これらを3でも出してくれや
608: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:24:09.37 ID:/8k+LqeX0.net
無印の巨人はアノロンの巨人近衛兵とか見る限りグウィンとかと同じ種族だよな
巨人骸骨は…まあ特に深い設定はないソウルで動く化け物なんじゃね
>>605
栄華の大剣はオリジナルの深淵の大剣を上回っている
主に楽しさで
深淵→栄華みたいな形で2のDLC武器とか来て欲しいな
2の大剣はロイエスとかも楽しかった
巨人骸骨は…まあ特に深い設定はないソウルで動く化け物なんじゃね
>>605
栄華の大剣はオリジナルの深淵の大剣を上回っている
主に楽しさで
深淵→栄華みたいな形で2のDLC武器とか来て欲しいな
2の大剣はロイエスとかも楽しかった
610: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:35:36.96 ID:X7CVNxkM0.net
2のハイデ武器、守護者大剣は筋アンバサの最優の得物
守護者や監視者みたいな特殊エンチャ武器は楽しかったから3にも欲しいな
守護者や監視者みたいな特殊エンチャ武器は楽しかったから3にも欲しいな
615: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:48:00.26 ID:a7ydF9Sw0.net
>>610
一方無印は神聖派生より属性派生の方が強かった
3はとりあえず信仰依存の武器派生を強くして欲しいな
守護者大剣の火力はクルリンモーションですら気持ちよかったわ
一方無印は神聖派生より属性派生の方が強かった
3はとりあえず信仰依存の武器派生を強くして欲しいな
守護者大剣の火力はクルリンモーションですら気持ちよかったわ
612: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:39:22.09 ID:u3vDR7bI0.net
多分武器はかなり減るだろうな
ブラボ程はさすがにありえんだろうがデモンズ並の数になっててもおかしくない
ブラボ程はさすがにありえんだろうがデモンズ並の数になっててもおかしくない
614: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:46:44.26 ID:gNpSoYMX0.net
>>612
初代ダークソウルくらいはあると思うが
2の量が多すぎただけだ
プレイ映像公開されないと設定考えるくらいしかすることがないな
初代ダークソウルくらいはあると思うが
2の量が多すぎただけだ
プレイ映像公開されないと設定考えるくらいしかすることがないな
616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:51:13.49 ID:Cxv0Jca40.net
武器数はデモンズが50ちょいで無印が110、2が220くらい
シリーズを踏襲して極端に減ることはないってのを真に受けると70~80くらいでそれぞれに個性をつける感じかね
無印みたいにユニーク武器R2や大斧が死にモーションじゃないならそれでも十分かもしれん
まあソウルシリーズの武器は見た目と数字だけの違いでも、多いに越したことないなっていうのがブラボやってての感想だけど
シリーズを踏襲して極端に減ることはないってのを真に受けると70~80くらいでそれぞれに個性をつける感じかね
無印みたいにユニーク武器R2や大斧が死にモーションじゃないならそれでも十分かもしれん
まあソウルシリーズの武器は見た目と数字だけの違いでも、多いに越したことないなっていうのがブラボやってての感想だけど
627: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:17:56.15 ID:XndlHsan0.net
>>616
インタビューで言ってるシリーズとか過去作ってのは無印と2だけだからな
ソウルシリーズではなくダクソシリーズ
デモンズはブラボと同じで会社が違う別ゲー
原文は「過去作より極端に減ることはない」だから、
前作の2含め考えれば無印と2の間くらいは期待できそう
インタビューで言ってるシリーズとか過去作ってのは無印と2だけだからな
ソウルシリーズではなくダクソシリーズ
デモンズはブラボと同じで会社が違う別ゲー
原文は「過去作より極端に減ることはない」だから、
前作の2含め考えれば無印と2の間くらいは期待できそう
617: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:51:23.14 ID:X7CVNxkM0.net
とりあえず両刃剣とか言うなんちゃら無双に出てきそうな武器はカテゴリーごと削除しよう
その分他を増やそう
その分他を増やそう
619: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 00:57:40.15 ID:a7ydF9Sw0.net
>多いに越したことないなっていう
マジでこれ
数値も誤差程度でモーション同じでも見た目違えば好みの方を選べる
選べるってこと自体が重要な楽しさの元だな
マジでこれ
数値も誤差程度でモーション同じでも見た目違えば好みの方を選べる
選べるってこと自体が重要な楽しさの元だな
620: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:00:58.98 ID:M37N3W8g0.net
2は多すぎたな
621: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:01:13.38 ID:8WwEwJh60.net
ま、実際はやたら武器多かった2ですら強靭削りやらカウンターやら補正やら属性やら
フロムお得意の無駄に多いパラメータのおかげで結構差別化出来てたからな
ホント強すぎる個性にこだわるよりそこそこの差別化と数の豊富さのが大事ですわ
フロムお得意の無駄に多いパラメータのおかげで結構差別化出来てたからな
ホント強すぎる個性にこだわるよりそこそこの差別化と数の豊富さのが大事ですわ
624: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:07:08.99 ID:q4aHQSUY0.net
多過ぎて困ることは無いもんなw
武器コンプ大変とか嬉しい悲鳴だわ
武器コンプ大変とか嬉しい悲鳴だわ
625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:08:39.84 ID:kqq0q82H0.net
装備に関しては、上位互換の武器は無いようにしてほしいね
その点はダクソ2は良かったな
その点はダクソ2は良かったな
626: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:14:52.56 ID:/VvNtJaG0.net
ダクソ3の武器人事を発表します
両刃剣、突撃槍→リストラ
拳、鎌→重要ポストに昇進
サイズ→薙刀カテゴリで正社員化
以上
両刃剣、突撃槍→リストラ
拳、鎌→重要ポストに昇進
サイズ→薙刀カテゴリで正社員化
以上
628: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:18:22.90 ID:/VPgI0rf0.net
両刃は正直どうでもいいけど突撃槍はかっこいいから残って欲しいな
629: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:22:47.05 ID:u3vDR7bI0.net
スタンスありで無印と2の中間とか十分すぎるな・・・
スタンスが武器種ごとなら結構増えそうだけど
「極端に」って部分がちょっと怖いな
スタンスが武器種ごとなら結構増えそうだけど
「極端に」って部分がちょっと怖いな
630: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:25:03.98 ID:a7ydF9Sw0.net
両刃は主に赤鉄とか言うバ火力野郎のせいで印象悪いし、
何よりもモーション的にハッタリ効きすぎてなんかあんまりソウルシリーズらしくない
その点突撃槍は悪くなかった
派手な見た目に反して本当に突くだけという地味さはシリーズらしい
まあ使ってないけど
何よりもモーション的にハッタリ効きすぎてなんかあんまりソウルシリーズらしくない
その点突撃槍は悪くなかった
派手な見た目に反して本当に突くだけという地味さはシリーズらしい
まあ使ってないけど
631: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:27:33.72 ID:+qKvU5Rx0.net
熔鉄剣とかのキラキラ武器も頼むぜ
632: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 01:33:50.60 ID:0IryVjHM0.net
セスタスのスタンスは何だろうか
敵対アンドレイのような構えになり
素早く強力なパンチとドロップキック放てるようになりたい
敵対アンドレイのような構えになり
素早く強力なパンチとドロップキック放てるようになりたい
633: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 02:05:50.29 ID:4zJ8SeHt0.net
武器は色違いってだけでも割と嬉しいもんなぁ
ダクソ2のハルバートとか柄の色が気に入らなかったから色違いが欲しがった
ダクソ2のハルバートとか柄の色が気に入らなかったから色違いが欲しがった
634: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 02:10:04.18 ID:rRKgsgfr0.net
ブラボは武器の数ゴミクズ過ぎたけど
その分一つ一つのモーションは素晴らしかった
ダッシュR1R2とか三撃目以降での変化とか
武器数多少減るくらいなら許すから頼むよ
その分一つ一つのモーションは素晴らしかった
ダッシュR1R2とか三撃目以降での変化とか
武器数多少減るくらいなら許すから頼むよ
649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 05:25:57.06 ID:KtuqWcFa0.net
>>634
ゴミ屑しか残らなくなるだろ
絶対に武器数は減らしちゃアカンわ
寧ろ倍に増えるべき
モーション云々は2みたいにごちゃ混ぜにしとけば文句出ないだろ
ゴミ屑しか残らなくなるだろ
絶対に武器数は減らしちゃアカンわ
寧ろ倍に増えるべき
モーション云々は2みたいにごちゃ混ぜにしとけば文句出ないだろ
635: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 02:16:05.80 ID:GgAbK1/90.net
武器の強弱はあってもいいけど防具とかの装備は好きな装備にさせて欲しい。
ハベルとかピエロとか仮面とかいらん。
ハベルとかピエロとか仮面とかいらん。
636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/04(土) 02:21:12.68 ID:q4aHQSUY0.net
ダッシュR2とかは良かったな
三段目のモーションは微妙に使いにくかったけど
一回作れば流用きくからダクソならモーション増やしたところでそう武器の数には影響ないだろうがな
ブラボはダクソで言うなら1カテゴリーにつき1種類だけみたいな効率最悪なことしたからああなった
三段目のモーションは微妙に使いにくかったけど
一回作れば流用きくからダクソならモーション増やしたところでそう武器の数には影響ないだろうがな
ブラボはダクソで言うなら1カテゴリーにつき1種類だけみたいな効率最悪なことしたからああなった
引用元:2ch.sc



















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