Ⅲでは重装で大盾持つメリットが欲しいな・・・
現状裸で大盾持ったほうが有効な場面多すぎやろ
現状裸で大盾持ったほうが有効な場面多すぎやろ
313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:23:09.18 ID:/rE2z4RT0.net
そもそも大盾自体にメリットが無いよな
小盾中盾強化した方が強い、軽い、パリィ可能の三拍子揃ってる
ボスですら受け値50もあればワンパンで崩れることなんてまずないし
まあ大盾一強になるよりは遥かに楽しいけど
小盾中盾強化した方が強い、軽い、パリィ可能の三拍子揃ってる
ボスですら受け値50もあればワンパンで崩れることなんてまずないし
まあ大盾一強になるよりは遥かに楽しいけど
339: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:19:00.93 ID:0gLav/oA0.net
>>313
DLCのボスとかヴァンクラッドとかワンパンで崩してくるじゃないの、と思ったけど、
そういうボスは大盾でも崩されるから回避安定だったな・・・・
そう考えると現状あまりメリット無いかもね。
DLCのボスとかヴァンクラッドとかワンパンで崩してくるじゃないの、と思ったけど、
そういうボスは大盾でも崩されるから回避安定だったな・・・・
そう考えると現状あまりメリット無いかもね。
314: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:23:52.84 ID:eXua66Uc0.net
重装受けボーナス…自重を活かしてより安定して受ける的な
315: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:25:45.45 ID:rFNG6MH80.net
強靭よりは余程良さそうな防具のボーナスだな
軽装は回避、重装はガードと個性も出るし
軽装は回避、重装はガードと個性も出るし
316: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:28:41.64 ID:o9xuLcJF0.net
つまり強靭ステ廃止して装備重量の重さで強靭増減した方が良いんじゃね?
317: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:30:11.78 ID:DslIyTRP0.net
どう違うんだってばよ
319: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:35:54.44 ID:o9xuLcJF0.net
>>317
防具に強靭値設定しないで総重量で細かく変動するって事
それの方が公平になると思うわ
防具に強靭値設定しないで総重量で細かく変動するって事
それの方が公平になると思うわ
318: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:31:38.05 ID:eXua66Uc0.net
大盾と重装で削りを大幅カットし
鉄壁の受けでスタミナ温存
そして機を伺いスーパーアーマーを活かし一撃を叩き込む
あれ、理想の重装の予感…
鉄壁の受けでスタミナ温存
そして機を伺いスーパーアーマーを活かし一撃を叩き込む
あれ、理想の重装の予感…
320: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:37:55.51 ID:DslIyTRP0.net
なるほど
スロット全部に出来るだけ重い物を詰めまくる脳筋か
重すぎて動けないなw 「ううう・・・ 重すぎて動けないぷー」
スロット全部に出来るだけ重い物を詰めまくる脳筋か
重すぎて動けないなw 「ううう・・・ 重すぎて動けないぷー」
325: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:47:53.13 ID:o9xuLcJF0.net
>>320
そりゃ重量オーバーすりゃなっても仕方ないだろw
装備可能重量&パーセンテージで強靭や受け値のボーナスも変動させればいい
デメリットは攻撃時やダッシュ時のスタミナ増とかで
そりゃ重量オーバーすりゃなっても仕方ないだろw
装備可能重量&パーセンテージで強靭や受け値のボーナスも変動させればいい
デメリットは攻撃時やダッシュ時のスタミナ増とかで
322: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:40:23.79 ID:7sRIwKtC0.net
強靭や重装備の調整はどっちに転んでも文句言われるだろうね
323: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:42:47.81 ID:7sRIwKtC0.net
まあ強靭残すんならスパアマではなく怯み時間の短縮程度の効果にしとくのもありかな
326: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:50:14.32 ID:eXua66Uc0.net
重装受けボーナスは実装してほしいな
裸盾よりも重装盾が受け強くないとビルド的に若干不公平?
裸盾はスタミナ回復速度
重装盾はスタミナ温存受けで差別化
裸盾よりも重装盾が受け強くないとビルド的に若干不公平?
裸盾はスタミナ回復速度
重装盾はスタミナ温存受けで差別化
327: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:52:37.06 ID:rFNG6MH80.net
むしろ裸はそれだけ速いんだからそんなメリットいらんだろ
328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:55:23.37 ID:eXua66Uc0.net
そんなメリットいらんっていうかすでにあるメリットとして挙げただけだから
裸というか軽装はスタミナ回復早いし
それに重装が重装らしく対抗要素加えるなら重装受けボーナスをぜひ
裸というか軽装はスタミナ回復早いし
それに重装が重装らしく対抗要素加えるなら重装受けボーナスをぜひ
329: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:56:34.41 ID:7sRIwKtC0.net
裸にメリットはいらんな、フリンキャラ扱いされてネタプレイもできなくなる
ダクソ1裸→変態、ダクソ2裸→はいはいふりんふりん
ダクソ1裸→変態、ダクソ2裸→はいはいふりんふりん
334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:09:10.96 ID:HYkn53CR0.net
>>329
別にダクソの裸も変態とか思わなかったけどな
脱げば変態とか面白いとか思ってる奴のプレイは大抵つまらん
別にダクソの裸も変態とか思わなかったけどな
脱げば変態とか面白いとか思ってる奴のプレイは大抵つまらん
335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:10:32.59 ID:TWJlSDSo0.net
>>329
ぶっちゃけ無印も変態のイメージさしてなかったな。頭だけとか両手産廃みたいに妙な装備してるほうが変態っぽいわ。赤涙とか軽ロリのイメージが強い。
装備重量で強靭上がるならちゃんと防具だけの重量にしないとな。総重量じゃなくて。鎧の意味がそうじゃないと無くなるし。いや、パーセントじゃねえから意味あるか。いやでも武器装備して強靭上がるってのも...
ぶっちゃけ無印も変態のイメージさしてなかったな。頭だけとか両手産廃みたいに妙な装備してるほうが変態っぽいわ。赤涙とか軽ロリのイメージが強い。
装備重量で強靭上がるならちゃんと防具だけの重量にしないとな。総重量じゃなくて。鎧の意味がそうじゃないと無くなるし。いや、パーセントじゃねえから意味あるか。いやでも武器装備して強靭上がるってのも...
330: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 15:58:46.94 ID:kIWPEwt40.net
裸と重装じゃ防御力が随分違うんだからいいんでね?
331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:01:36.01 ID:DslIyTRP0.net
裸になりたい、と思わせるような裸期待してる
2もブラボもキモくてとても脱ぐ気になれなかった
1のあの逆三角形ボディ最高 女キャラの生脚も素晴らしかった
わかるかなー
2もブラボもキモくてとても脱ぐ気になれなかった
1のあの逆三角形ボディ最高 女キャラの生脚も素晴らしかった
わかるかなー
332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:03:44.41 ID:8SO5zo+z0.net
ブラボの裸はキモすぎてやばかったわ
338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:18:55.70 ID:eXua66Uc0.net
軽装盾は軽快に動き軽快に受け軽快に反撃
重装盾はドシドシ動きガッチリ受け重厚な反撃
現在受け自体は軽装でも重装でも盾が同じなら同じ受け
重装がスタミナという攻防に関わる点を犠牲にして防御力だけ特化しても
軽装とのスタミナ差は不利
重装盾らしいスタミナ特性としてガッチリ受けて温存できれば
軽装盾らしいスタミナ特性最小限受けて素早く回復
受けるにしても軽装盾>重装盾が軽装盾≒重装盾に?
重装盾はドシドシ動きガッチリ受け重厚な反撃
現在受け自体は軽装でも重装でも盾が同じなら同じ受け
重装がスタミナという攻防に関わる点を犠牲にして防御力だけ特化しても
軽装とのスタミナ差は不利
重装盾らしいスタミナ特性としてガッチリ受けて温存できれば
軽装盾らしいスタミナ特性最小限受けて素早く回復
受けるにしても軽装盾>重装盾が軽装盾≒重装盾に?
340: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:22:59.43 ID:eXua66Uc0.net
つかみのようなガード不可以外は
巨人の攻撃だろうと大盾で受け止める
ファンタジー戦闘したい
避けの美学もいいが受けの美学もⅢではぜひ!
巨人の攻撃だろうと大盾で受け止める
ファンタジー戦闘したい
避けの美学もいいが受けの美学もⅢではぜひ!
346: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 17:11:06.27 ID:TZDl5bpm0.net
>>340
それか、投げられるんだけど地面との激突に耐えられるとかね
そうすると弱いダメが通らなくなってゲームにならないから、防具はカット率にすべきだと思うんだ
ブラボがそうだったような
それか、投げられるんだけど地面との激突に耐えられるとかね
そうすると弱いダメが通らなくなってゲームにならないから、防具はカット率にすべきだと思うんだ
ブラボがそうだったような
344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/03(金) 16:33:41.25 ID:0E/JWZRK0.net
盾関係で言えば、マヌスとかカラミットとかの重い攻撃を受け止めるとダメージは受けないけど
空中で一回転して後方に飛ばされる表現あったけど
復活して欲しい
空中で一回転して後方に飛ばされる表現あったけど
復活して欲しい
引用元:2ch.sc



















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