マッチングはソウル量なのかソウルレベルなのかなんてたいして問題じゃねーから
幅が問題なんだよデモンズ、ダクソ、ブラボも狭すぎなんだよレベルなんて100単位でいいし
もっというならレベル99でも100でも255でもいいから現実的な上限を設けろって
幅が問題なんだよデモンズ、ダクソ、ブラボも狭すぎなんだよレベルなんて100単位でいいし
もっというならレベル99でも100でも255でもいいから現実的な上限を設けろって
583: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 02:53:04.72 ID:uJWWROfe0.net
>>579
これは思った
ちょっとレベル上げる、ソウル稼ぐと直ぐサイン見えなくなるのはいくらなんでも楽しくないわ
+-100とは言わないが、SL100以上は+-50とかでマッチングしていい
まあ侵入に関してはいろいろ別だが、白サインなら低レベルでもいいから思いっきりマッチング広げていい
これは思った
ちょっとレベル上げる、ソウル稼ぐと直ぐサイン見えなくなるのはいくらなんでも楽しくないわ
+-100とは言わないが、SL100以上は+-50とかでマッチングしていい
まあ侵入に関してはいろいろ別だが、白サインなら低レベルでもいいから思いっきりマッチング広げていい
585: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 02:56:35.50 ID:MdBTDqaK0.net
>>579
SLに上限つけて、それに相応しい攻略バランスにしたらたぶん皆幸せになる
ダクソ2のマルチのスーパー性能MOBの強靭やらHPやらプレイヤーの硬直やら全部排除せんといかんけど
たぶん今更そんな作りにはせんやろなぁ・・
SLに上限つけて、それに相応しい攻略バランスにしたらたぶん皆幸せになる
ダクソ2のマルチのスーパー性能MOBの強靭やらHPやらプレイヤーの硬直やら全部排除せんといかんけど
たぶん今更そんな作りにはせんやろなぁ・・
587: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:00:30.23 ID:fHaIVEto0.net
>>585
まあ確かに基本性能の部分が大きすぎるきらいはあるかもな
キャラの育てぐらいによる恩恵が薄いってのはRPGらしくない部分
まあ中には無補正武器とかあっていいと思ったけどな
個性になるし
まあ確かに基本性能の部分が大きすぎるきらいはあるかもな
キャラの育てぐらいによる恩恵が薄いってのはRPGらしくない部分
まあ中には無補正武器とかあっていいと思ったけどな
個性になるし
586: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 02:58:51.35 ID:bDW5JJh40.net
ブラボやってて思ったのは、レベルじゃなくて火力でマッチングするようになればいい
ダクソ3は血晶石はないだろうし具体的には武器の強化度でマッチングさせれば
強化アイテムの配置で一周目の進行度までコントロール出来るじゃん
ダクソ3は血晶石はないだろうし具体的には武器の強化度でマッチングさせれば
強化アイテムの配置で一周目の進行度までコントロール出来るじゃん
588: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:01:05.01 ID:rTy2ZBAd0.net
>>586
むしろ逆だろマッチしたらホストの火力、防御力に調整すればいい
これなら極端な話無制限でも問題ない
むしろ逆だろマッチしたらホストの火力、防御力に調整すればいい
これなら極端な話無制限でも問題ない
594: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:07:48.68 ID:bDW5JJh40.net
>>588
頭いいなお前
ただ能力補正はかけてくれないとビルドが活きない
>>590
同火力なら低レベル進行フル強化マンより10倍マシだろ
まぁ妄想したところでソウルかレベルでマッチだろうけどな
発売まではこういうのが楽しくていいわ
頭いいなお前
ただ能力補正はかけてくれないとビルドが活きない
>>590
同火力なら低レベル進行フル強化マンより10倍マシだろ
まぁ妄想したところでソウルかレベルでマッチだろうけどな
発売まではこういうのが楽しくていいわ
590: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:01:47.57 ID:bsNhk50Z0.net
>>586
そうやって変なマッチングシステム追加しては悲劇をもたらしてるんだよなぁ・・・
デモンズ無印並みにシンプルでいいよマッチング自体は
どうせ初心者狩りなんて会っても序盤で数回だし
そんなんで死ぬのの何百倍もモブに殺されるんだし
そうやって変なマッチングシステム追加しては悲劇をもたらしてるんだよなぁ・・・
デモンズ無印並みにシンプルでいいよマッチング自体は
どうせ初心者狩りなんて会っても序盤で数回だし
そんなんで死ぬのの何百倍もモブに殺されるんだし
591: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:02:47.59 ID:aOfQWfVN0.net
>>586
わざと火力無強化にして終盤までいってから新規ボコるけど良い?
わざと火力無強化にして終盤までいってから新規ボコるけど良い?
593: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:04:53.67 ID:GknciYdh0.net
正直レベルがあるRPGでマルチできるってのが奇跡みたいなもんじゃないのか
レベルに合わせると幅が狭いだの広いだのと文句が出て
それ以外に合わせるとレベルガバガバになるジレンマ
しかもフロムはマッチング条件を一向に出さないもんな
条件とか全部ユーザーが調べて出したもんだしな
マッチングできてるのが奇跡だと思うくらいだ
レベルに合わせると幅が狭いだの広いだのと文句が出て
それ以外に合わせるとレベルガバガバになるジレンマ
しかもフロムはマッチング条件を一向に出さないもんな
条件とか全部ユーザーが調べて出したもんだしな
マッチングできてるのが奇跡だと思うくらいだ
595: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:09:47.17 ID:aOfQWfVN0.net
フロムは初心者狩りを全力で潰したい(出来たとはいってない)らしいからな
今回も斜め上の発想でキレさせてくれるんだろ、良いシステムでもどうせ鯖がダメダメ
今回も斜め上の発想でキレさせてくれるんだろ、良いシステムでもどうせ鯖がダメダメ
598: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:14:09.36 ID:XVgKFbJY0.net
>>595
虫を殺そうとして農作物に枯葉剤撒くようなことはもうやめてほしい
これなら無農薬野菜でも別にいいわ
虫を殺そうとして農作物に枯葉剤撒くようなことはもうやめてほしい
これなら無農薬野菜でも別にいいわ
596: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:12:11.25 ID:7PmYdzBi0.net
初心者狩りはガチ侵入楽しんでる層からも疎まれる存在だし
なにより新規参入の弊害だから企業としては当たり前
なにより新規参入の弊害だから企業としては当たり前
599: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:15:44.04 ID:/03z4GYB0.net
3は侵入しようとしないと侵入されないっぽいからいいんじゃね
思う存分侵入厨同士で潰し合ってくれ
思う存分侵入厨同士で潰し合ってくれ
603: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:20:08.73 ID:bsNhk50Z0.net
>>599
そうやってまたクリア済み侵入の悲劇を繰り返すのか・・・
あれとマルチプレイの時間制限だけはどの角度、プレイヤーから見てもダメだ、良いところは一つもない
そうやってまたクリア済み侵入の悲劇を繰り返すのか・・・
あれとマルチプレイの時間制限だけはどの角度、プレイヤーから見てもダメだ、良いところは一つもない
600: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:17:04.88 ID:3+xKDq3D0.net
ほんとシンプルに侵入されたくない人には入れない仕様にすればいいんだがな
篝火篭りとか自殺とか侵入する方からしてもお互いの為にならんわ
篝火篭りとか自殺とか侵入する方からしてもお互いの為にならんわ
604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:20:34.18 ID:eNvWFeaJ0.net
>>600
正直それは一番ないわ
それやるくらいならオンラインプレイないほうがいい
オンラインの「敵プレイヤー」ならそれでいいかもしれないけど
ソウルシリーズは「異世界からの侵入者」だし
自由に拒否できるのはただただ興ざめ
デモンズソウル並にデスペナルティ高くすればいいよ
プレイヤーキャラクターにとっての死とプレイヤーにとっての死の
価値が違いすぎるのが問題
正直それは一番ないわ
それやるくらいならオンラインプレイないほうがいい
オンラインの「敵プレイヤー」ならそれでいいかもしれないけど
ソウルシリーズは「異世界からの侵入者」だし
自由に拒否できるのはただただ興ざめ
デモンズソウル並にデスペナルティ高くすればいいよ
プレイヤーキャラクターにとっての死とプレイヤーにとっての死の
価値が違いすぎるのが問題
608: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:28:43.81 ID:bDW5JJh40.net
>>600
侵入ON/OFFでどういう割合になるか見物だけどな
やっぱ問題は火力じゃねえかなぁ
火力さえ対等なら逃げる時間も稼げるし初狩りもHPガン振りくらいしか出来なくね
侵入ON/OFFでどういう割合になるか見物だけどな
やっぱ問題は火力じゃねえかなぁ
火力さえ対等なら逃げる時間も稼げるし初狩りもHPガン振りくらいしか出来なくね
654: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 05:34:27.77 ID:MdBTDqaK0.net
>>608
実際もしスイッチがあるとしたら、白もホストもOFF同士で繋がるわけだから
実質の隔離になるんだろうけど、割合はどっちが隔離される側になるのかは気になるな
デメリットは人口の分散ぐらい?それも結局自殺とか回線切りしてた層だろうし…別にどうでもええわ♂
それより>>614をマストにして欲しい
"(複数)攻略が前提"って大切だわ MOBも遠慮なく使えるし
自らホストが呼び込まない限り、攻略装備のソロホストに入ってやるせない気持ちになる事もないし
呼び込んどいて隠れんぼとかしようものなら即晒せるし、出待ちも同様
攻略の意思表示は大切 ルールが明確になる
実際もしスイッチがあるとしたら、白もホストもOFF同士で繋がるわけだから
実質の隔離になるんだろうけど、割合はどっちが隔離される側になるのかは気になるな
デメリットは人口の分散ぐらい?それも結局自殺とか回線切りしてた層だろうし…別にどうでもええわ♂
それより>>614をマストにして欲しい
"(複数)攻略が前提"って大切だわ MOBも遠慮なく使えるし
自らホストが呼び込まない限り、攻略装備のソロホストに入ってやるせない気持ちになる事もないし
呼び込んどいて隠れんぼとかしようものなら即晒せるし、出待ちも同様
攻略の意思表示は大切 ルールが明確になる
602: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:19:04.53 ID:teSdgkx60.net
初狩りや出待ちはないに越したことはないけど
ぶっちゃけどうやってもやるやつはやるんだよな
それに追われて普通に遊べなくなったのがダクソ2やブラボ
ぶっちゃけどうやってもやるやつはやるんだよな
それに追われて普通に遊べなくなったのがダクソ2やブラボ
614: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:37:34.28 ID:7PmYdzBi0.net
>>602
ブラボのマッチスピードを改善して鐘女削除すれば
過去作で最高の出来になるよ
ホストは青呼べば侵入される
青無しで侵入されたい人は赤鐘使うだけだし
侵入する側からしても基本的に複数戦になるのは大事だ
ブラボのマッチスピードを改善して鐘女削除すれば
過去作で最高の出来になるよ
ホストは青呼べば侵入される
青無しで侵入されたい人は赤鐘使うだけだし
侵入する側からしても基本的に複数戦になるのは大事だ
606: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:24:33.66 ID:rTy2ZBAd0.net
初心者狩りだろうが低レベル狩りだろうが白二人を速攻呼べれば全く問題ないんだけどなほとんどの場合一人すら呼べずに侵入されるし
それでもダークソウルとかはパリィとって2桁、2,3発殴られて死亡呪術で一撃とかいうのが平気で侵入してきたからな
逆にボスを白が2,3秒で瞬殺もあったけど
それでもダークソウルとかはパリィとって2桁、2,3発殴られて死亡呪術で一撃とかいうのが平気で侵入してきたからな
逆にボスを白が2,3秒で瞬殺もあったけど
609: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:30:40.11 ID:3+xKDq3D0.net
今でこそ回線切りとかオフプレイで遊んでる人口の事考えたら強制侵入云々は既に破綻してるでしょ
2の鐘エリアとかオフにして進める層とかかなりの数いそうだし、世界観云々を押し付けてプレイヤーに不都合を強いるのはもうお腹いっぱいだわ
2の鐘エリアとかオフにして進める層とかかなりの数いそうだし、世界観云々を押し付けてプレイヤーに不都合を強いるのはもうお腹いっぱいだわ
611: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:32:20.13 ID:aOfQWfVN0.net
その点ブラボって凄いよな最後までプロロたっぷりだぜ
612: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:34:10.60 ID:/03z4GYB0.net
2→ブラボ→3で侵入不遇っぷりがどんどんひどくなってるの見れば
侵入されるのが嫌って人が大多数で公式がシステムにそれ反映させてるのは明らかだし
侵入は攻略ホストに望まれてるとか嫌ならオフでやれとか言ってる奴はいい加減
自分が嫌われ者の少数派だって自覚しろよ
侵入されるのが嫌って人が大多数で公式がシステムにそれ反映させてるのは明らかだし
侵入は攻略ホストに望まれてるとか嫌ならオフでやれとか言ってる奴はいい加減
自分が嫌われ者の少数派だって自覚しろよ
615: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:37:56.36 ID:kfUFnSx90.net
侵入の何が嫌なのか分からん
攻略中なら歓迎なんだが
過疎で強制ソロとか買い物中ならともかく
攻略中なら歓迎なんだが
過疎で強制ソロとか買い物中ならともかく
616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:39:33.62 ID:bsNhk50Z0.net
オンオフつけるとしてもいつでもオンオフできるじゃなくて、オンのキャラクター、オフのキャラクターが作れるくらいして欲しいわ
そうじゃないと都合の良いときだけオフだの白霊呼ぶまでオフで呼んでからオンにして出待ちだのオフで白霊ミサイルで攻略して初心者狩りだのいくらでも悪用できるからな
正直侵入アレルギー持ちとはどんな形であれ出会いたくない、侵入する場合でもホストする場合でも白霊する場合でも
そうじゃないと都合の良いときだけオフだの白霊呼ぶまでオフで呼んでからオンにして出待ちだのオフで白霊ミサイルで攻略して初心者狩りだのいくらでも悪用できるからな
正直侵入アレルギー持ちとはどんな形であれ出会いたくない、侵入する場合でもホストする場合でも白霊する場合でも
618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:42:38.58 ID:GknciYdh0.net
2もブラボも侵入に過敏になりすぎて
攻略中にほとんど侵入がこないという本末転倒な展開になったからなあ
侵入というスパイスがなければ周回する気がなくなるもんな
攻略中にほとんど侵入がこないという本末転倒な展開になったからなあ
侵入というスパイスがなければ周回する気がなくなるもんな
622: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:49:52.32 ID:7PmYdzBi0.net
>>618
2はクリア済み侵入と報復霊のせいで散々だった
ブラボは結晶と鐘女が協力者でも倒せちゃうのが駄目
2はクリア済み侵入と報復霊のせいで散々だった
ブラボは結晶と鐘女が協力者でも倒せちゃうのが駄目
621: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:46:28.93 ID:rTy2ZBAd0.net
オン・オフ切り替えはやり過ぎだと思うけどなそんなのするなら侵入自体なくして欲しいってなるわ散々対人バランス云々で攻略が割食ってるし
623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:49:59.29 ID:GknciYdh0.net
デモンズソウル
人さえいれば協力も侵入もサクサク
マルチ範囲を区切る霧を超えるとあまりない
ダークソウル
p2pで召喚失敗多し
侵入者だけはサクサクくるのでこれでトラウマになった人おおい?
ダークソウル2
協力は消えてるサインも多かったが人さえいれば呼べる
侵入ほほぼ復讐霊のみ 罪人じゃないとほぼ侵入なし
亡者・クリア済侵入ありなのでそちらに分散
ブラッドボーン
協力・侵入ともに鐘の範囲内にいればサクサクだけどはずれると全くない
なのでエリアの中盤以降は侵入ほぼなし(協力は鐘の範囲が広いのかいることもある)
人さえいれば協力も侵入もサクサク
マルチ範囲を区切る霧を超えるとあまりない
ダークソウル
p2pで召喚失敗多し
侵入者だけはサクサクくるのでこれでトラウマになった人おおい?
ダークソウル2
協力は消えてるサインも多かったが人さえいれば呼べる
侵入ほほぼ復讐霊のみ 罪人じゃないとほぼ侵入なし
亡者・クリア済侵入ありなのでそちらに分散
ブラッドボーン
協力・侵入ともに鐘の範囲内にいればサクサクだけどはずれると全くない
なのでエリアの中盤以降は侵入ほぼなし(協力は鐘の範囲が広いのかいることもある)
627: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:58:06.21 ID:7PmYdzBi0.net
>>623
デモンズは侵入が一番クソプするゲームだったも追加で
デモンズは侵入が一番クソプするゲームだったも追加で
625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:57:43.80 ID:aOfQWfVN0.net
闇霊侵入したのに白として召喚されてホストに一礼された時はp2pはダメだと思った
626: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:57:58.93 ID:Ibz19p+70.net
初心者狩りは我慢しろとか言うその口で出待ちが!出待ちが!だもんな
普通にあちこちのエリアでホスト白侵入まんべんなくプレイしてりゃ出待ちなんてそんなに気にならんし
出待ちの存在にそこまで過剰反応してる時点で侵入メインで侵入ばっかやってる侵入厨なのバレバレ
どっちがアレルギーだよ
普通にあちこちのエリアでホスト白侵入まんべんなくプレイしてりゃ出待ちなんてそんなに気にならんし
出待ちの存在にそこまで過剰反応してる時点で侵入メインで侵入ばっかやってる侵入厨なのバレバレ
どっちがアレルギーだよ
629: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:59:53.65 ID:7PmYdzBi0.net
>>626
出待ち問題は侵入者が場所選べるブラボで解決したから
傍目に見て戦うか帰るかは選べるからな
出待ち問題は侵入者が場所選べるブラボで解決したから
傍目に見て戦うか帰るかは選べるからな
630: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 03:59:59.72 ID:3+xKDq3D0.net
侵入してる人が機転効かせて倒すのが好きな人ばかりだったらこんなにもデマチガーデマチガー騒がれないんだよなあ・・・
631: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:09:37.14 ID:7PmYdzBi0.net
デモンズやダクソ1の出待ちはほんと詰んでたからだろ
囲って頭突きハメとか一生続くし
平和とかps関係ないから機転利かすも糞もないしね
まぁブラボで侵入場所選べるようになってから
出待ちは消えたからいいんじゃないの
pkkはいるけど遊ぶかどうかは侵入側でどうとでもなるから
囲って頭突きハメとか一生続くし
平和とかps関係ないから機転利かすも糞もないしね
まぁブラボで侵入場所選べるようになってから
出待ちは消えたからいいんじゃないの
pkkはいるけど遊ぶかどうかは侵入側でどうとでもなるから
632: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:10:46.12 ID:bsNhk50Z0.net
侵入厨も侵入アレルギーもそうやって騒ぎ立てるから変に対策意識した不便なシステムにされるんだよ
静観するのがベスト
静観するのがベスト
635: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:30:34.30 ID:LgyF2llr0.net
侵入を減らすんじゃなくて
協力者を増やす方向で考えなきゃだめだな
最低でも2対1なら低レベル侵入も許容されるべきだな
協力者を増やす方向で考えなきゃだめだな
最低でも2対1なら低レベル侵入も許容されるべきだな
637: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:37:10.57 ID:W6I+gQk30.net
単純に火力が違いすぎるんだよね
強化段階や魔法、属性武器、結晶といったシステムが侵入でクソゲーできてしまうからな
それが一番低レベル侵入おっけーよってフロムが出来ないポイントでもある
強化段階や魔法、属性武器、結晶といったシステムが侵入でクソゲーできてしまうからな
それが一番低レベル侵入おっけーよってフロムが出来ないポイントでもある
638: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:37:56.34 ID:W6I+gQk30.net
まぁ実際は出来てしまうから問題なんだけども
639: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:40:07.92 ID:xienJT4g0.net
sl30以下のホストには侵入不可ってのはなかなかいいと思ったのに
結局下にも侵入できる&聖杯結晶があるせいでプロロ正当化せざるを得ないブラボの現状
まあ色々練ってくると思うし生け贄の儀式(多分)をこうしてE3でジオラマ展示するくらいだから
3は侵入システムちょっと位置づけ違うものになるのかもね
結局下にも侵入できる&聖杯結晶があるせいでプロロ正当化せざるを得ないブラボの現状
まあ色々練ってくると思うし生け贄の儀式(多分)をこうしてE3でジオラマ展示するくらいだから
3は侵入システムちょっと位置づけ違うものになるのかもね
640: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:44:24.22 ID:LgyF2llr0.net
正直初心者狩りごときでやめるライト層なら切り捨てて構わないと思うけどな
初心者狩りできなくしました!←こんな宣伝文句見たことないし売り上げも変わらんだろう
新規参入を望むならTVCM流すのが一番だな
初心者狩りできなくしました!←こんな宣伝文句見たことないし売り上げも変わらんだろう
新規参入を望むならTVCM流すのが一番だな
641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:48:21.05 ID:uCSxX7kl0.net
初狩り低レベル狩りがいるからこそ
それらからホストを守ろうとする護衛白がサインを出して
低レベル帯のマルチが賑わうのではないか
それらからホストを守ろうとする護衛白がサインを出して
低レベル帯のマルチが賑わうのではないか
653: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 05:33:57.50 ID:sEACjJzWO.net
>>641
ダクソ無印は初心者狩り多すぎて複数出待ちが流行って速攻でオン過疎ったからなぁ
ダクソ無印は初心者狩り多すぎて複数出待ちが流行って速攻でオン過疎ったからなぁ
642: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:51:31.73 ID:LgyF2llr0.net
新規獲得のためにたとえ初心者狩りでも侵入潰すのは的はずれ
強制レベルアップやマッチング不全、侵入アイテムを縛ってもゲーム性を損なうだけ
有能白を増やすしか道はない
強制レベルアップやマッチング不全、侵入アイテムを縛ってもゲーム性を損なうだけ
有能白を増やすしか道はない
643: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 04:56:10.66 ID:psEjHzGE0.net
制限付けるとしても総合火力ぐらいじゃね
ほんで白見つけやすくする設備?を用意するとかな
ほんで白見つけやすくする設備?を用意するとかな
646: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 05:24:20.81 ID:Dz/+/x+A0.net
総合火力は昔から言ってたが、ブーイングが起きないのは珍しいな
これ言うとたいていブーイングが起きる たぶんチーターなんだろうけど
二週目以降は火力補正がいいんだよね そしたら全員マッチになる
一週目は火力以外に経験差や戦術の種類に差があるから、単純に火力合わせても同等にならない
これ言うとたいていブーイングが起きる たぶんチーターなんだろうけど
二週目以降は火力補正がいいんだよね そしたら全員マッチになる
一週目は火力以外に経験差や戦術の種類に差があるから、単純に火力合わせても同等にならない
647: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 05:24:48.86 ID:zLSN1rQL0.net
侵入OFFスイッチでも作れば初心者狩りの対策なんてオッケーだろ
これで協力プレイしたい層と侵入対戦したい層で勝手に分かれるだろ
これで協力プレイしたい層と侵入対戦したい層で勝手に分かれるだろ
649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 05:30:37.40 ID:yO4As2PK0.net
>>647
それを出来る様にせずにグダグダと変な仕様にするからマッチングの不満が双方から出てる始末なんだよね
てかE3発表ムービーだけかよ…
そんなんで本当に1年以内に発売すんのか?
それを出来る様にせずにグダグダと変な仕様にするからマッチングの不満が双方から出てる始末なんだよね
てかE3発表ムービーだけかよ…
そんなんで本当に1年以内に発売すんのか?
648: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 05:27:16.87 ID:teSdgkx60.net
数値的なところは揃えたほうがいい場合のほうが多いと思うけど
経験差とか戦術差を揃える意味は全くないと思う
経験差とか戦術差を揃える意味は全くないと思う
656: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 05:53:16.31 ID:Dz/+/x+A0.net
>>648
広範囲魔法、属性防御、状態異常を治すアイテム持ってなかったりとか、
ルール把握してなかったりとか、一週目は独特だから
TESOもマルチはレベル10までできないし、一週目保護は全く意味がないことはない
まあそこらへんは微妙なとこでどっちでもいいとは思うけど
広範囲魔法、属性防御、状態異常を治すアイテム持ってなかったりとか、
ルール把握してなかったりとか、一週目は独特だから
TESOもマルチはレベル10までできないし、一週目保護は全く意味がないことはない
まあそこらへんは微妙なとこでどっちでもいいとは思うけど
672: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 07:10:11.04 ID:tDuTZ2zO0.net
ソウル取得量でのマッチングは絶対にやめてくれ
683: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/17(水) 07:46:01.42 ID:XVgKFbJY0.net
誰だって損はしたくないからそりゃ協力だけできて侵入は来ないならオフにするだろうよ
それじゃバランスとれないから侵入があるわけで・・・「損」させる要素として意図的に侵入があるんだろう
協力したもの勝ちで最悪何もしなくても優秀な白がクリアさせてくれるようなシステムだし
やっぱオンラインに接続する時に「これで協力者来るけど侵入者歓迎の意味でもあるぞ!」ってハッキリ書いた方がいいわ
それじゃバランスとれないから侵入があるわけで・・・「損」させる要素として意図的に侵入があるんだろう
協力したもの勝ちで最悪何もしなくても優秀な白がクリアさせてくれるようなシステムだし
やっぱオンラインに接続する時に「これで協力者来るけど侵入者歓迎の意味でもあるぞ!」ってハッキリ書いた方がいいわ
引用元:2ch.sc



















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