加熱って絶対モンハンとかの怒り状態みたいなあれだろ
231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:31:14.01 ID:Td64FZvN0.net
死体に剣つきさしてたのが犠牲だの過熱だののあれかな
つーかプレイ映像はよ
つーかプレイ映像はよ
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:31:17.31 ID:K5wAxFAT0.net
236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:33:22.72 ID:Sn91b0qo0.net
>>232
くっそかっこいい
くっそかっこいい
240: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:34:51.97 ID:cyaUY8ud0.net
>>232
やっぱ細すぎるんだよなぁ…
なんなの?亡者なの?ミイラなの?
やっぱ細すぎるんだよなぁ…
なんなの?亡者なの?ミイラなの?
241: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:35:56.68 ID:ZWU++SQo0.net
>>232
かっけえ・・・・・・・
ファーナン装備とはなんだったのか
かっけえ・・・・・・・
ファーナン装備とはなんだったのか
243: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:36:09.87 ID:TYeGfzAK0.net
>>232
加熱ってなんだよw 翻訳したやつ糞すぎる。
それはブラボみたいに 状況によってボスが変わったり強化されるってことだよ
条件自体は不明みたいだけど。
youtubeのリーク情報みればその点少し説明してるよ
加熱ってなんだよw 翻訳したやつ糞すぎる。
それはブラボみたいに 状況によってボスが変わったり強化されるってことだよ
条件自体は不明みたいだけど。
youtubeのリーク情報みればその点少し説明してるよ
248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:37:15.42 ID:kiHM5xOH0.net
>>243
デモンズのソウル傾向みたいな感じなのか?
デモンズのソウル傾向みたいな感じなのか?
253: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:39:15.19 ID:TYeGfzAK0.net
261: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:44:17.82 ID:kiHM5xOH0.net
>>253
ありがとう
英語分かんないけど
ありがとう
英語分かんないけど
263: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:45:14.82 ID:bEyoaqdP0.net
>>253
これ見ると犠牲の儀式は侵入要素なのか
死体を引きずり回して場所決めて儀式をすると、他者の世界に侵入できる、
みたいなこと言ってるよな
これ見ると犠牲の儀式は侵入要素なのか
死体を引きずり回して場所決めて儀式をすると、他者の世界に侵入できる、
みたいなこと言ってるよな
269: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:49:50.53 ID:Td64FZvN0.net
>>253
>>263
犠牲の儀式は侵入だけじゃなく篝火関係の説明のときも登場してるな
いろいろ儀式の効果も種類があるのかもしれない
ヒートアップ、加熱に関してはボスがイケメン騎士が不細工なデーモンに変わった、という意味の分からない要素
>>263
犠牲の儀式は侵入だけじゃなく篝火関係の説明のときも登場してるな
いろいろ儀式の効果も種類があるのかもしれない
ヒートアップ、加熱に関してはボスがイケメン騎士が不細工なデーモンに変わった、という意味の分からない要素
256: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:41:06.24 ID:TYeGfzAK0.net
>>248
3:54秒くらいからheat up factorについて 説明してる
英語ね
3:54秒くらいからheat up factorについて 説明してる
英語ね
249: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:37:22.72 ID:QGBbTMXH0.net
>>232
焼けたロイエス装備みたいね
焼けたロイエス装備みたいね
250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:37:57.26 ID:ZWU++SQo0.net
>>249
あんなんと一緒に住んじゃねえよ
あんなんと一緒に住んじゃねえよ
272: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:51:38.02 ID:9bE1jvjK0.net
>>249
あれはどちらかってと焦げただからなぁw
見た目的にはレイムのエンチャやうつろの鎧の剣に近い気がする
あれはどちらかってと焦げただからなぁw
見た目的にはレイムのエンチャやうつろの鎧の剣に近い気がする
239: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:34:27.30 ID:YQOYsPF70.net
主人公も加熱するのか
これは分かんないな
これは分かんないな
257: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:41:46.68 ID:j1wIF8hP0.net
篝火の位置を変えられるっていうのはいいな
ダークソウルやダークソウル2の不満点はオンラインプレイがいつもスタート位置が
変わらないってことだったんだ
プレイヤーが慣れてくるとだいたいどの篝火から協力プレイを始めるかが
決まってきて ステージの序盤の篝火とか見向きもされなくなるからな
この篝火移動で改善されるといいんだけど
ダークソウルやダークソウル2の不満点はオンラインプレイがいつもスタート位置が
変わらないってことだったんだ
プレイヤーが慣れてくるとだいたいどの篝火から協力プレイを始めるかが
決まってきて ステージの序盤の篝火とか見向きもされなくなるからな
この篝火移動で改善されるといいんだけど
258: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:42:06.99 ID:Td64FZvN0.net
まあソウルシリーズには生身とソウル体とか亡者の要素はあるだろうな
人間性はもう要らないけど、ブラボはいくらなんでも死に放題すぎた
人間性はもう要らないけど、ブラボはいくらなんでも死に放題すぎた
264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:46:23.39 ID:QGBbTMXH0.net
篝火を持っていって自分で任意で置いて拠点にできるって
なーんかそういうゲーム昔やったような気がして
ネフェシエルとかいうフリゲを思い出したが
よく考えたらFF7のセーブクリスタルとかもっと古かったな
ラストダンジョン限定だったけど
なーんかそういうゲーム昔やったような気がして
ネフェシエルとかいうフリゲを思い出したが
よく考えたらFF7のセーブクリスタルとかもっと古かったな
ラストダンジョン限定だったけど
266: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:47:05.21 ID:SRzJ1JHE0.net
まだ詳しく分からないけど、その死体っていうのは他世界のプレイヤーの血痕みたいなもんか?
どうやって湧いてくるんだろう
どうやって湧いてくるんだろう
275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:52:47.62 ID:j1wIF8hP0.net
フロムの新要素って結局ゲーム発売後もうまく説明できないのが多いんだよな
デモンズソウルのソウル傾向も理屈はわかってるけど 新規プレイヤーに説明して理解してもらえる自信がない
デモンズソウルのソウル傾向も理屈はわかってるけど 新規プレイヤーに説明して理解してもらえる自信がない
282: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:58:29.25 ID:FpzJrkzE0.net
篝火を自主的に置いて点火するのがオンの起点で、協力者や侵入者も来るって感じなのかな?
それでステージを自由に区切れると・・・でも完全に自由に置けるとまずいからショトカポイント的なものは定められてると思うけど
それでステージを自由に区切れると・・・でも完全に自由に置けるとまずいからショトカポイント的なものは定められてると思うけど
285: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 23:01:51.59 ID:YQOYsPF70.net
篝火自由設置ってダクソの世界も便利になったもんだな
386: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 23:46:37.26 ID:U5lGbnUe0.net
篝火のコポコポした音やめて欲しいな
たき火なのに水中にいるみたい
たき火なのに水中にいるみたい
387: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 23:47:22.82 ID:IXDu4hFs0.net
レベル上げは篝火ちゃんがいいわ
ダクソのロング篝火を超えるスーパーロング篝火期待してるぜ
ダクソのロング篝火を超えるスーパーロング篝火期待してるぜ
引用元:2ch.sc




















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