スタブは溜め攻撃で、パリィはいつも通り盾と一部の武器ってなってれば近接面はもう不満ないな
137: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 21:54:22.62 ID:TYeGfzAK0.net
>>129
スタブため攻撃とかいらねー。
ブラボでバクスタはでか物以外は産廃じゃん
ダクソ1の仕様で十分。
スタブため攻撃とかいらねー。
ブラボでバクスタはでか物以外は産廃じゃん
ダクソ1の仕様で十分。
142: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 21:55:33.52 ID:j1wIF8hP0.net
>>137
ダクソ1仕様は悪夢の繰り返しになるのでNG
ダクソ1仕様は悪夢の繰り返しになるのでNG
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:02:58.87 ID:TYeGfzAK0.net
>>142
悪夢じゃねーよカス
ダクソやデモンズが流行って長く遊べられてるのもマルチで対人が楽しめるからだ
それを面白くしてるのがデモンズやダクソ無印のバクスタ!!
今回のブラボの対人が面白くない理由はバクスタが産廃なので読みや
駆け引きができない事が挙げられる。
スレスタ返しもできないカスは黙ってろ
悪夢じゃねーよカス
ダクソやデモンズが流行って長く遊べられてるのもマルチで対人が楽しめるからだ
それを面白くしてるのがデモンズやダクソ無印のバクスタ!!
今回のブラボの対人が面白くない理由はバクスタが産廃なので読みや
駆け引きができない事が挙げられる。
スレスタ返しもできないカスは黙ってろ
153: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 21:58:07.13 ID:FpzJrkzE0.net
タメスタブは悪くないけど武器によって違う仕様にしてほしい
たとえば短剣なら比較的短いタメで威力の低い攻撃を当てると正面からドスッと懐に入れれるとか
特大剣なら長い時間のタメから広範囲の大ぶりで吹き飛ばした後にトドメのジャンプ追撃的なスタブになるとか
たとえば短剣なら比較的短いタメで威力の低い攻撃を当てると正面からドスッと懐に入れれるとか
特大剣なら長い時間のタメから広範囲の大ぶりで吹き飛ばした後にトドメのジャンプ追撃的なスタブになるとか
154: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 21:58:39.72 ID:7dUmzvxz0.net
スタブは無印仕様
でもスタブをパリィできる
これで解決
でもスタブをパリィできる
これで解決
158: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 21:59:42.57 ID:Td64FZvN0.net
>>154
背中にパリィ判定とかバグ臭いのはNG
背中にパリィ判定とかバグ臭いのはNG
163: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:02:13.66 ID:SRzJ1JHE0.net
空スタ有りなら無印仕様で全然良いけどな
ガンスタ狙いのやつ除いてスタブがあるから駆け引きが面白いのもソウルシリーズの対人の良いところ
無くしちゃったり使い物にならなくしたら味気なくなると思う
ガンスタ狙いのやつ除いてスタブがあるから駆け引きが面白いのもソウルシリーズの対人の良いところ
無くしちゃったり使い物にならなくしたら味気なくなると思う
166: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:03:05.51 ID:SKLk/r1Q0.net
スタブは溜め攻撃で入るようにしたらどうだろう
ブラボみたいに怯ませて内蔵じゃなくてタメ攻撃が当たった瞬間スタブになる
ブラボみたいに怯ませて内蔵じゃなくてタメ攻撃が当たった瞬間スタブになる
169: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:04:04.23 ID:FpzJrkzE0.net
このシリーズで一貫して言えるのは攻略においても対人においても受け手が有利というか
まず相手に攻撃させて、それを回避するか盾で受けた後に反撃ってのが結局一番強いんだよね
そこはもうどうしようもないんじゃないかと思ってたりする
まず相手に攻撃させて、それを回避するか盾で受けた後に反撃ってのが結局一番強いんだよね
そこはもうどうしようもないんじゃないかと思ってたりする
189: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:11:51.02 ID:TYeGfzAK0.net
>>169
それはちがうだろ。
ダクソ1ではスレスタがあるのでガン待ち有利はなかったぞ。
それはちがうだろ。
ダクソ1ではスレスタがあるのでガン待ち有利はなかったぞ。
176: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:05:27.15 ID:QGBbTMXH0.net
スタブもたぶんもう無いというか
ステルスキルという本来のあり方の普通のゲームの仕様になりそうな気がする
もしリークにあったアーツとか技的なシステムを搭載するならだけど
ステルスキルという本来のあり方の普通のゲームの仕様になりそうな気がする
もしリークにあったアーツとか技的なシステムを搭載するならだけど
182: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:08:25.46 ID:Td64FZvN0.net
>>176
デモンズのバックスタブだって気づかれないように後ろから近づいて・・・ってシステムだもんな
真正面からの斬り合いの最中に互いにアナル掘り合うことなんか想定外だった
デモンズのバックスタブだって気づかれないように後ろから近づいて・・・ってシステムだもんな
真正面からの斬り合いの最中に互いにアナル掘り合うことなんか想定外だった
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:12:30.42 ID:FpzJrkzE0.net
>>182
実際の対人において奇襲ができるのは魔法攻撃とダッシュ斬りなんだよな
そういう意味じゃスタブはもっとこう、急所狙いとか思わぬ一撃ってポジションって意味で
ブラボのタメは良いと思うほんと
実際の対人において奇襲ができるのは魔法攻撃とダッシュ斬りなんだよな
そういう意味じゃスタブはもっとこう、急所狙いとか思わぬ一撃ってポジションって意味で
ブラボのタメは良いと思うほんと
198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:15:25.85 ID:TYeGfzAK0.net
>>191
ブラボのちょいタメは使ったけど
スタブ用のタメは産廃
ブラボのちょいタメは使ったけど
スタブ用のタメは産廃
204: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:17:18.51 ID:SRzJ1JHE0.net
ブラボのスタブは対人だとあってないようなもんだからな
秘薬使って運が良ければさせてもらえるかな?程度
秘薬使って運が良ければさせてもらえるかな?程度
206: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:18:20.92 ID:UIm6CAZfO.net
>>204
いやそういうのでいいよもう。いきなり背後とられるとかもう疲れたよ
いやそういうのでいいよもう。いきなり背後とられるとかもう疲れたよ
215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:23:21.00 ID:SRzJ1JHE0.net
>>206
やられるのも仕掛けるのも楽しいわ
ごめんね
やられるのも仕掛けるのも楽しいわ
ごめんね
214: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 22:22:12.40 ID:bEyoaqdP0.net
まあスタブってかバクスタに関してはダクソ2が程よい感じだったな
クソ吸い込みはほとんどなくなったし、かと言って油断すると掘られる
個人的にはブラボのタメバクスタのタメを短くする路線を希望したいが
ガン待ちステップゲーはクソ対人だったが、攻略でのタメスタブは結構好き
クソ吸い込みはほとんどなくなったし、かと言って油断すると掘られる
個人的にはブラボのタメバクスタのタメを短くする路線を希望したいが
ガン待ちステップゲーはクソ対人だったが、攻略でのタメスタブは結構好き
引用元:2ch.sc



















コメントする