DARK SOULS Ⅲ


205: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 18:56:19.88 ID:TUG/9Me10
バランスというよりバグ直しアプデか
・ヴィルヘルムと白が戦えるように
・闘技場で消費アイテムの自動装填がされるように
・鴉羽バグ消滅
この3つくらいかなでかいのは


210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 18:58:29.87 ID:D3VWAH4K0
>>205
遅い、何もかも遅い……
実装時からしておくべきことだ
鴉羽以外は全部配信初日に言われたことじゃないか……

208: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 18:57:52.78 ID:UnW1gfoB0
怒涛のヴィルヘルムさんの修正にワロタ

212: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 18:59:20.06 ID:TUG/9Me10
ヴィルヘルムと白戦えるようにするならホレイスは倒せるんだよな?

214: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:01:23.45 ID:hZ3LNqYP0
何故いつもその他いくつかのバランス調整を伏せるのか

215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:01:26.30 ID:OhdCbJTod
1部の曲剣の重量が変更されてしまう不具合の調整ってカー曲の事でいいんだよな?

218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:02:03.11 ID:K6Qn3/Tba
レギュレーションver1.22で一部の曲剣の重量が変動されてしまう現象の修正
これカー曲とサーベルのこと言ってんの?もしそうならバグとか言って自分の無能アプデを誤魔化そうとするなよクソフロム

219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:02:43.68 ID:dRUSM6Ol0
物は言いようやなぁ

221: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:03:28.56 ID:X+xZAXCua
【主な修正および調整される項目】
・「アリアンデル絵画世界」にて、「騎士ヴィルヘルム」とゲストが戦闘できるように仕様を変更
・
「アリアンデル絵画世界」にて、「騎士ヴィルヘルム」が岩の間で動けなくなってしまう現象の修正
・
「アリアンデル絵画世界」にて、「騎士ヴィルヘルム」が特定位置を境に出たり消えたりする現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、「死斑の呪術師、ダネル」のロックオン時に名前が表示されないことがある現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、「黒い炎のフリーデ」が蘇生せずに進行不能になることがある現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、「墓守の大狼」が戦闘中に出現しないことがある現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、「死臭蟹」を特定の場所まで誘導すると、空中を浮遊してしまう現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、「白木女」が目の前まで移動してはじめて描画される現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、「結晶トカゲ」が攻撃するまで動かない現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、セーブ/ロードを繰り返すと「死臭蟹」の特殊待機が解除される現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、セーブ/ロードを繰り返すと「ミルウッド騎士」が表示されなくなる現象の修正
・「アリアンデル絵画世界」にて、ゲスト環境でのみ吊橋が崩壊していない現象の修正不死闘技にて、6人マルチプレイ時にロードしようとすると、ハングすることがある不具合の修正
・不死闘技にて、セッション参加時に操作不能になることがある不具合の修正
・不死闘技にて、対戦終了後に消費アイテムが自動補充されていない現象の修正
・不死闘技にて、他のプレイヤーの魔術「追尾するソウルの塊」「追尾するソウルの結晶塊」などが見えなくなる現象の修正
・アップデートver1.08で調整された「モーション性能の上方調整」が左手装備時に反映されていない現象の修正
・レギュレーションver1.22で一部の曲剣の重量が変動されてしまう現象の修正「銀猫の指輪」を装備して「鴉羽」の戦技を連打すると、高所から落下することができてしまう不具合の修正
・「カタリナのジークバルト」が「冷たい谷のイルシール」にいるときに免罪しても効果が無い現象の修正
・「結晶の古老」との戦闘中に、戦闘エリアの外に出ることができる現象の修正
・「大書庫」にて、「王子ローリアン」が戦闘エリアの外にワープしてしまう現象の修正
・「大書庫」にて、マルチプレイから帰還した際に、ボス戦開始処理が始まってしまうことがある現象の修正
・マルチプレイにて、ホストよりも先にゲストが戦闘エリアに入ることができる現象の修正
・その他いくつかのバランス調整およびパフォーマンスの改善、不具合現象の修正

222: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:03:58.77 ID:t49pT+4W0
え、鴉羽バグないと橋落とされたらそれでおわっちゃうじゃん!せっかく下から上っていける構造になってるのに

235: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:14:05.40 ID:fIxtk+gj0
>>222
あれ無事着地できるポジション無かったっけ?

237: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:16:14.04 ID:D3VWAH4K0
>>235
それもこっそり修正されたりして

227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:06:21.92 ID:7CbG9Tz+p
底のカニ死臭蟹って名前だったのか
マズそう

231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:09:45.05 ID:y2F/qFrE0
ヴィル君ざまあwwwww

232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:11:05.51 ID:Erc8bFzId
カー曲軽くなって実質強化マン良かったのうwww
大幅下方修正に喜べやwwwwボコボコにされて下方されてないとか言い訳すんなよwwwww

236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:16:01.40 ID:y0UudARm0
アプデの度にせっかく作ったキャラが産廃になったりを繰り返すクソゲー

240: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:19:04.44 ID:QWoCXFEXd
まぁヴィルは
「NPCと敵対してしまった場合の戦闘」ではなく
「攻略を進める上で障害となる敵がNPC」のパターンだし
白も戦えていいと思うよ
過去作もそういうのは共闘できたし

245: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:21:07.94 ID:NjriDN4g0
ヴィルヘルムも袋叩きソウルと化したのか

248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:22:26.92 ID:xgYCeKvJa
ちょくちょくおもろい項目あるな。王子どこにワープしてんだ

252: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:22:49.14 ID:GtYR2/730
割と知らないバグあって笑う

253: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:22:55.78 ID:t49pT+4W0
フリーデに嫌われフロムにも見放されたかヴィル君

254: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:25:03.21 ID:M96llUNYd
ほんと見たことねえバグあって笑う。誰が見つけてンだよw

255: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:25:29.67 ID:y0UudARm0
ヴィルなんとかさんは実際ストーカーみたいなもんだし
剣渡された時点で決別の証なのに後つけたり自称あなたの騎士名乗ったりとかキモすぎる
現実世界なら即御用

256: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:25:57.45 ID:TUG/9Me10
・「結晶の古老」との戦闘中に、戦闘エリアの外に出ることができる現象の修正
・「大書庫」にて、「王子ローリアン」が戦闘エリアの外にワープしてしまう現象の修正


この辺初耳なんだが

257: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:28:01.06 ID:t49pT+4W0
つべにダクソデバックって人がそこらへん動画出してたよ

259: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:30:20.74 ID:XY1CEYoD0
カー曲とサーベルの重量は結局バグ扱いなのかw

262: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:32:43.31 ID:TrGssZ9vp
フロム「ちっ!うるせー奴らだ!バグということにしておいてやる!」

265: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:33:36.70 ID:J9fHo/1Z0
ほぼバグ取りやな
鴉羽は梯子デスマッチ拒否できるから便利だったんだがなぁ

266: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:33:47.41 ID:DqRw8eUq0
酸の噴射と同じだよな「ちっうっせーな反省してまーす」ってことだろ

268: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:36:13.27 ID:TrGssZ9vp
双王子は弟×兄だよね

282: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 19:46:45.82 ID:/LXrC4lT0
>>268
わかる

307: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 20:10:54.32 ID:iHbVtprgp
>アップデートver1.08で調整された「モーション性能の上方調整」が左手装備時に反映されていない現象の修正

何回同じこと繰り返してんのよ?

311: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 20:15:12.77 ID:v8XBolhP0
不死闘技にて、6人マルチプレイ時にロードしようとすると、ハングすることがある不具合の修正

ハングって何?

316: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 20:17:16.89 ID:D3VWAH4K0
>>311
フリーズすること

313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 20:16:45.92 ID:MnLCJwypp
左手側に数値を手動コピーする担当者が更新の度に退職してしまっているのではないだろうか

317: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 20:17:47.75 ID:1tl96JVzM
面倒くさがらずテストプレイしろよフロム
しないからこんな回りくどい言い訳しなきゃ
いけなくなるんだよ

335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 20:29:33.25 ID:iHbVtprgp
>不死闘技にて、対戦終了後に消費アイテムが自動補充されていない現象の修正

「自動補充されていない現象の修正」って自動補充されてないのは不具合だったかのような言い回しだな
いや、まさかさすがにな、、、

365: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:03:47.76 ID:GdYo9wFG0
ヴィル君はお姫様ホストへの試練としてこのままにして欲しかったな
白も殴れるNPCとかタコ殴りで終わりじゃん

369: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:05:52.45 ID:yUfJt/gG0
ヴィルヘルムは崖際うろうろしてたら勝手に落ちて死ぬ

370: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:06:06.07 ID:uMnwTaUKd
ヌルゲーマルチで唯一緊張感持てるところだったのに

371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:06:11.06 ID:phTh9FLqd
ヴィルヘルムはどう考えだってバグだろう
ここまで過剰反応してると格好悪いぞ闇専

372: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:06:28.89 ID:U1ta5C4R0
ヴィルヘルムタコ殴り可になるって…
どんだけホストにヌルゲーさせるつもりなんや今作は…

376: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:08:49.11 ID:t49pT+4W0
NPCが侵入形式でもないのに白で攻撃できないことのなにがバグなの!

378: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:09:06.58 ID:Nn32C7fC0
ヴィルさんあんなかっこいいエンチャで登場してくるのに数の暴力でボコられて終わりって哀しすぎ

381: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:10:09.07 ID:5E2+2olvd
>>378
2の竜血騎士並の超強化が必要だな

380: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/21(月) 21:09:56.76 ID:phTh9FLqd
殺さないと進められないNPCだから敵扱い当然


引用元:2ch.sc