DARK SOULS III_NPC 不屈のパッチ_4


578: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:33:25.41 ID:6YzJVMEw0
サンキューパッチ
白のときは恨んでたが
君のおかげで聖堂での椎骨集めは捗ったよ


594: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:42:51.48 ID:6YzJVMEw0
みんなも聖堂の侵入少ないからどんどんしよう
ボス前のモブを突破されてもパッチイベントで起死回生の一発を狙えるぞ

598: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:45:59.17 ID:Mb4b8b8Ha
>>594
そこは楽しめる場所に波がありすぎて無理だわ
最初と最後が無駄すぎる

599: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:46:14.53 ID:P5Eq3fEk0
>>594
外周以降が面白くないんだよなぁ
巨人が本当はパッチイベントの時みたいにちゃんと追っかけてくる予定だったんじゃないのかなぁ
あの柵みたいなの上げるギミック全く意味ないし

601: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:47:41.88 ID:kmnOM6uYr
>>599
あの柵は本当になんなんだろうな
上げたら片方の巨人はこっち来ないのかと思いきや勝手に下がってて普通に囲まれるしさ

612: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:56:27.86 ID:P5Eq3fEk0
>>601
割とマジで気になるんだよなぁ
あの柵の効果だれか知らないか

613: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:58:13.62 ID:SBBcnXOMd
>>612
まーた納期のデーモンの仕業なんじゃね

621: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 22:02:13.89 ID:6YzJVMEw0
>>612
協力プレイ時にボス前のモブ地帯に巨人のところを通らずに白がいける

622: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 22:02:35.90 ID:++n63L590
>>601
パッチイベントで渡る柵と逆の柵は片方だけだと変だから着けたって感じ。巨人が出てこないようにするために柵作った説もある

624: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 22:04:05.49 ID:H8RukaLA0
>>622
だから巨人を初期位置から柵挟んで反対側まで誘きよせてから柵起動で無力化する、そのためのギミックだっつってんだろ

603: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:49:07.77 ID:5IKT1Ueq0
聖堂の梁にニョキニョキ生えてきてフォースでつき落とされる青霊くんほんとかわいそう

604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:49:07.95 ID:suD+pfLz0
聖堂の侵入は未だやってないや
あのエリアはホストをロストしたら面倒臭そうなイメージが
白だと楽しいんだけどね

618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/09/28(水) 21:59:59.67 ID:H8RukaLA0
柵は閉じ込める用じゃないのか
初期位置から柵挟んだ位置まで誘き寄せてから柵起動で無力化


引用元:2ch.sc