攻略に関しては今回も微妙に篝火とショトカが多いのが良くない
特にロスリック城の第二篝火はいるか?って思う
やっぱりある程度のウザさとある程度の長さがないと駄目だと思う
特にロスリック城の第二篝火はいるか?って思う
やっぱりある程度のウザさとある程度の長さがないと駄目だと思う
678: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:28:12.55 ID:G7vrA3MW0
>>676
篝火は少ないほうが好きだな
そうすると脱落する人が多いんだろうとは想像できるけど
デモンズのときに感じたジリ貧で行くも戻るも地獄っていう状況が最高に興奮した
あれは初体験だったってのが大きいんだろうけど
篝火は少ないほうが好きだな
そうすると脱落する人が多いんだろうとは想像できるけど
デモンズのときに感じたジリ貧で行くも戻るも地獄っていう状況が最高に興奮した
あれは初体験だったってのが大きいんだろうけど
680: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:28:35.25 ID:Hcgqgbmn0
ロスリック城は無くて良かったよな
踊り子から練兵場でも短いくらいだわ
深みの聖堂は結構長くて良かった
踊り子から練兵場でも短いくらいだわ
深みの聖堂は結構長くて良かった
681: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:28:41.97 ID:OR5s1HT50
古老と深みの聖堂の間の篝火とかもいらない気がするわ
682: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:31:00.36 ID:Hcgqgbmn0
アンリがいるところのもいらない気がする
684: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:31:52.59 ID:1PJWtX6d0
篝火といえば磔の森の存在意義がわからない
初プレイの1キャラ目は存在すら気が付かなかったけど
初プレイの1キャラ目は存在すら気が付かなかったけど
686: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:34:54.69 ID:FmdnjPUZa
>>684
分岐してるからじゃね?
分岐してるからじゃね?
691: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:39:49.75 ID:lcDSlw7Y0
つか篝火はひもりめがいてそこで火が守られるわけだろ?勝手に墓からよみがえったゾンビやろうがポンポン灯すとかおかしいよな
694: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:41:06.04 ID:BItiXUS10
篝火の数と言うより篝火間の距離がなんかよくわからんかった
え、もう次の篝火?みたいに思うとこもあれば
聖堂みたいにえらい歩かされてようやくショトカ開通みたいなのもあったし
まぁ、これが初ソウルなんで過去作と比べることは出来ないが・・・こんなもんだったのかな
え、もう次の篝火?みたいに思うとこもあれば
聖堂みたいにえらい歩かされてようやくショトカ開通みたいなのもあったし
まぁ、これが初ソウルなんで過去作と比べることは出来ないが・・・こんなもんだったのかな
697: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:44:58.40 ID:FmdnjPUZa
>>694
過去作より多いよ
ボス戦後に篝火相当が出てくるスタイルが、ブラボンからだし
過去作より多いよ
ボス戦後に篝火相当が出てくるスタイルが、ブラボンからだし
695: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:42:32.29 ID:OR5s1HT50
1ステージの区切りがイマイチ曖昧だよな
ここからここまでがこのステージ!ってのが把握しづらいというか
ここからここまでがこのステージ!ってのが把握しづらいというか
696: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:44:06.43 ID:1PJWtX6d0
デモンズの霧くぐる緊張感が欲しい
698: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:45:33.85 ID:4oVdLh+ca
イミフ篝火と言えばやっぱり竜狩り鎧と大書庫の目と鼻の先のアレと、逆にここは目と鼻の先でいいから用意してほしかったカーサス入って直ぐの広い場所
702: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:47:01.86 ID:RIEt16/g0
>>698
わかる
ってかカーサスマルチはアンリイベのせいでやりづらいよな
わかる
ってかカーサスマルチはアンリイベのせいでやりづらいよな
709: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:55:05.07 ID:4oVdLh+ca
>>702
ほんとそれ
あとイベント絡みなら不死街マルチも中々にきつい
ほんとそれ
あとイベント絡みなら不死街マルチも中々にきつい
699: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:45:44.21 ID:lcDSlw7Y0
まさに篝火セブンイレブン化やな、もう篝火にドーナツもおけやザキミヤ
701: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:46:25.21 ID:8vY6ssjB0
無印の時はステージそのものが短いとかはあったけど篝火はこんなにポコポコなかった
ショトカも中盤以降くらいだったり別ステージへのだったり
2は尋常じゃないくらい篝火とショトカがあったw
3は2に比べたら随分マシになったけどやっぱりどこか2を引き摺ってる気がする
ショトカも中盤以降くらいだったり別ステージへのだったり
2は尋常じゃないくらい篝火とショトカがあったw
3は2に比べたら随分マシになったけどやっぱりどこか2を引き摺ってる気がする
708: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:54:27.91 ID:uB4kbUUxa
篝火多くしてるのはフラグ管理で
ヌルゲーにするとかそんな意図あるわけないだろ
憶測や自分の趣味難易度に合わないからってケチつけるな
ヌルゲーにするとかそんな意図あるわけないだろ
憶測や自分の趣味難易度に合わないからってケチつけるな
711: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 09:59:55.62 ID:ieAr6deqp
龍の練兵場もいらなくないかアレ
礎の森もファラン城塞があるならいらん
不死街の1つ目か2つ目のどちらかもいらん
老王の前室もいらん
礎の森もファラン城塞があるならいらん
不死街の1つ目か2つ目のどちらかもいらん
老王の前室もいらん
714: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:03:36.09 ID:1wJJ7kPga
いらんといえば古龍の頂のショトカ
生まれるべきではなかった
生まれるべきではなかった
717: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:04:38.28 ID:G7vrA3MW0
>>714
あれ何かやりたくて削ったんじゃねーのかな
あれ何かやりたくて削ったんじゃねーのかな
720: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:05:17.15 ID:ieAr6deqp
>>714
あんなもん起動させに行ってるやつ少なそう
あんなもん起動させに行ってるやつ少なそう
718: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:04:39.08 ID:4oVdLh+ca
ああ~言われてみりゃ練兵場と礎の森も存在理由謎すぎだよな
721: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:05:56.47 ID:pnbi3jcY0
いらんと思う篝火で休まなきゃいいんじゃないか?
722: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:06:49.29 ID:ieAr6deqp
>>721
そっちにサイン行っちゃうし
白するときもそこからになっちゃう
そっちにサイン行っちゃうし
白するときもそこからになっちゃう
728: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:08:39.21 ID:8vY6ssjB0
>>721
近すぎるとサインの分散もあるからなぁ
近すぎるとサインの分散もあるからなぁ
724: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:07:41.99 ID:4oVdLh+ca
要らんと思う篝火は使ってないけど一部サインがバラけるエリアもあるんで困る
729: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/05/30(月) 10:08:56.16 ID:liRt5RbF0
それより篝火をエリアに二つ以上置くなよ
白やるときにボス行かずに送還される確率上がったわ
白やるときにボス行かずに送還される確率上がったわ
引用元:2ch.sc



















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サインの分散もあるからもう少しと言わず、全体的にもっと減らしていいよね
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