173の一部
フロム社員は、戦技はFP0でも発動できて、ただ威力が弱くなると言ってた
じゃあFP0のとき、ダガー戦技のステップはどうなるのか?と考えた
そこで七色石を並べて、FPある状態と無い状態とでダガー戦技の挙動を比べてみた
結果は全く変わらず
試しに装備重量による影響も検証してみたが、全裸と騎士装備(強靭22%重量36%強)とで全く挙動変わらず
つまり少なくとも体験会の仕様だと、重装鎧で強靭確保してHP全振エストもってダガーステップ連発する奴が強くなりそう
あとは回線切りペナに関するアイテムとか、強靭とか、その他システム周りのこと色々
poise=強靭、Battle-Art=戦技、Prism-Stone=七色石
フロム社員は、戦技はFP0でも発動できて、ただ威力が弱くなると言ってた
じゃあFP0のとき、ダガー戦技のステップはどうなるのか?と考えた
そこで七色石を並べて、FPある状態と無い状態とでダガー戦技の挙動を比べてみた
結果は全く変わらず
試しに装備重量による影響も検証してみたが、全裸と騎士装備(強靭22%重量36%強)とで全く挙動変わらず
つまり少なくとも体験会の仕様だと、重装鎧で強靭確保してHP全振エストもってダガーステップ連発する奴が強くなりそう
あとは回線切りペナに関するアイテムとか、強靭とか、その他システム周りのこと色々
poise=強靭、Battle-Art=戦技、Prism-Stone=七色石
206: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4d1b-1Guu) 2016/02/16(火) 15:50:44.73 ID:erSUI3XT0.net
>>198
えぇ...ガバガバじゃないですかね
短剣ゴリラピョンピョン丸で蔓延しそう
えぇ...ガバガバじゃないですかね
短剣ゴリラピョンピョン丸で蔓延しそう
211: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a8b9-1Guu) 2016/02/16(火) 15:53:53.25 ID:ZAfQMiwF0.net
>>198の指摘で発売延期かもなw
203: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp72-1Guu) 2016/02/16(火) 15:48:57.46 ID:h/JOad6zp.net
ステップはFP無くなったら見た目は変わらなくても無敵時間が無くなるとかじゃないの
204: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf3-pejn) 2016/02/16(火) 15:49:59.97 ID:mA8MP3Ixd.net
FPなくてもウォークライ出来たのは嬉しかったな
205: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 62d7-Yeuq) 2016/02/16(火) 15:50:11.85 ID:oNKq1MRx0.net
FP0だと使用できない方がいいな 弱くてもできるってやばい
207: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アークセー Sx72-1Guu) 2016/02/16(火) 15:51:27.47 ID:kkpUgGRyx.net
FPなしで我慢連発されたらたまったもんやないで
208: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 772b-CWJk) 2016/02/16(火) 15:52:38.03 ID:YSMGnc8M0.net
いやまさか、フロムもそこまでアホじゃないだろう
なぁフロム 見てるかフロム
なぁフロム 見てるかフロム
210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5922-0HdS) 2016/02/16(火) 15:53:15.61 ID:rH4D7Z5f0.net
ダガーが攻撃面において相当優秀じゃないと流行らない
213: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 772b-CWJk) 2016/02/16(火) 15:54:45.22 ID:YSMGnc8M0.net
次の体験会での調査内容は決まったな
頼むぞ亡者ども
頼むぞ亡者ども
216: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 62d7-Yeuq) 2016/02/16(火) 15:56:52.09 ID:oNKq1MRx0.net
>>213
・ロード時間をストップウォッチで計る
・FP0での戦技効果を検証
・ロード時間をストップウォッチで計る
・FP0での戦技効果を検証
214: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a867-k4By) 2016/02/16(火) 15:55:01.83 ID:ZL9KWXcY0.net
ステップがそうだかはわからんが、FP0でも効果変わらない(も同然の)ガバガバ戦技とか初期はあるだろうなぁw
219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 71f2-pSwp) 2016/02/16(火) 15:58:56.35 ID:wX59D/Iu0.net
>>214
フロムだしそのくらいの調整不足はあるだろうな
そして4月には糞ホストだゴミ闇霊だと亡者レスバトルが始まるいつものソウルシリーズ
フロムだしそのくらいの調整不足はあるだろうな
そして4月には糞ホストだゴミ闇霊だと亡者レスバトルが始まるいつものソウルシリーズ
227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 62d7-Yeuq) 2016/02/16(火) 16:10:14.17 ID:oNKq1MRx0.net
>>219
落胆と安堵がいりまじった気分だわw
落胆と安堵がいりまじった気分だわw
215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 862b-Yeuq) 2016/02/16(火) 15:55:41.72 ID:uE7OawW50.net
ステップって動画見る限りだとあんまり強くなさそうだけど
慣れたらケツ掘り楽々になるのかな?
慣れたらケツ掘り楽々になるのかな?
217: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アークセー Sx72-1Guu) 2016/02/16(火) 15:56:54.31 ID:kkpUgGRyx.net
FPなしでもステップできるなら移動と逃走がすごい楽になるな
223: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 71f2-pSwp) 2016/02/16(火) 16:05:02.12 ID:wX59D/Iu0.net
>>217
みんなお守り変わりにサブにダガー仕込んでFPゼロでやばくなったらステップガン逃げか
侵入は楽々とモブ逃げしまくれて、協力ではダガー持ってなくてステップ移動できないやつは地雷とか言われるわけだな
みんなお守り変わりにサブにダガー仕込んでFPゼロでやばくなったらステップガン逃げか
侵入は楽々とモブ逃げしまくれて、協力ではダガー持ってなくてステップ移動できないやつは地雷とか言われるわけだな
218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 56c7-1Guu) 2016/02/16(火) 15:57:26.90 ID:AJs3qBm40.net
デモンズの獣のタリスマンみたいな盲点ありそうだな戦技は
獣のタリスマンも必要能力値満たさなくても一部の魔術、奇跡は普通に使えてたし呪いに限っては能力値満たさない方が断トツで有利だったし
獣のタリスマンも必要能力値満たさなくても一部の魔術、奇跡は普通に使えてたし呪いに限っては能力値満たさない方が断トツで有利だったし
220: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f2b-OhtA) 2016/02/16(火) 16:03:13.81 ID:vciPIlCo0.net
FP0で威力は下がるが盾崩し能力変わらずとかやらかしそう
221: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 772b-CWJk) 2016/02/16(火) 16:04:46.60 ID:YSMGnc8M0.net
おいおいフロムを馬鹿にしすぎだぜ
さすがにねーようん
さすがにねーようん
222: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 56c7-1Guu) 2016/02/16(火) 16:04:59.64 ID:AJs3qBm40.net
修正前のバグを楽しむのも一興よ
マルチで使われて混沌と化すだろうが初期組しか体験出来ない思い出に変わるさ
マルチで使われて混沌と化すだろうが初期組しか体験出来ない思い出に変わるさ
224: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f22-rZ+i) 2016/02/16(火) 16:07:39.52 ID:frOTEEZj0.net
そしてFP初期値ステップマンが猛威を振るったのであった…
226: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 56c7-1Guu) 2016/02/16(火) 16:08:53.94 ID:AJs3qBm40.net
FP0のステップは戦技の効果時間1/10になるよ
228: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a81e-pQNl) 2016/02/16(火) 16:10:57.36 ID:3haBEdhp0.net
少なくとも動作の速さと移動距離は変わらない
230: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 772b-CWJk) 2016/02/16(火) 16:12:13.92 ID:YSMGnc8M0.net
ソウルマスター宮崎さんが考えたんだぜ?「戦技」は
そんな見え透いた失敗はしないさ
信じることしかできないから 信じるよ
そんな見え透いた失敗はしないさ
信じることしかできないから 信じるよ
231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 622b-Yeuq) 2016/02/16(火) 16:12:34.03 ID:OiSkZLw20.net
速さと移動距離が変わらないのに効果時間1/10ってどういうことだ
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf3-pejn) 2016/02/16(火) 16:13:05.82 ID:mA8MP3Ixd.net
無敵時間がほぼほぼなくなるんだろ
233: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf3-pejn) 2016/02/16(火) 16:15:10.48 ID:ei7DYJ45d.net
そんなバグあるならパケ版にしよっかな
234: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f91e-pQNl) 2016/02/16(火) 16:18:32.16 ID:Skkul4Xl0.net
226は無敵時間のこと言ってるのか?1/10とかそこまで検証するのは体験会じゃまず無理だと思うんだけど
235: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f2b-OhtA) 2016/02/16(火) 16:19:32.94 ID:vciPIlCo0.net
動き同じで無敵時間だけが違うは敏捷のトラウマ起きるからやめてほしい
250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf3-pejn) 2016/02/16(火) 16:45:44.65 ID:fXEqzXwAd.net
戦技絡みのバグ楽しみで仕方がないなw
最近はバグバグうるさいが昔は裏ワザ、ウルテクなんて呼ばれていた類
最近はバグバグうるさいが昔は裏ワザ、ウルテクなんて呼ばれていた類
252: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f91e-pQNl) 2016/02/16(火) 16:48:06.87 ID:sv0KCpAh0.net
発売直後はむしろぶっ壊れ厨装備ゲーをしばらく楽しみたいな
そのあとで早めに修正してくれると最高だ
そのあとで早めに修正してくれると最高だ
253: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3654-YTdV) 2016/02/16(火) 16:49:02.48 ID:Zx53ZJW40.net
発売後時間が経って戦技とか色々と研究されたら
早解きするには青エストがいっぱいあった方が良さそう
早解きするには青エストがいっぱいあった方が良さそう
引用元:2ch.sc



















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