一番不安なのは俺的には戦技だなぁ…アレ使いにくそうだし正直辞めてほしいかな
454: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-2YwT) 2016/01/22(金) 21:23:34.05 ID:JVDZTSqa0.net
>>453
何かあったら2刀流と同じように後々に調整されるって感じだろうな
何かあったら2刀流と同じように後々に調整されるって感じだろうな
456: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 562b-V1oo) 2016/01/22(金) 21:27:49.34 ID:72FXIsO+0.net
>>454
2の二刀流は微妙だったけど別にする義務はないからまだマシだったけど
こっちはシステムに組み込まれてる感じだから強制的に使えって感じがしてな…
2の二刀流は微妙だったけど別にする義務はないからまだマシだったけど
こっちはシステムに組み込まれてる感じだから強制的に使えって感じがしてな…
457: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-2YwT) 2016/01/22(金) 21:28:30.00 ID:NWMXqJL1M.net
戦技は両手持ちパリィと選択にしてほしいわ
大剣と特大剣のパリィ渋くて好きなんだ
大剣と特大剣のパリィ渋くて好きなんだ
458: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w) 2016/01/22(金) 21:33:32.15 ID:GGz1HSAhp.net
おれは結構期待してるけどなあ戦技
刀の戦技とかすごい気になる
牙突とか居合切りとか出来るんだろうか
刀の戦技とかすごい気になる
牙突とか居合切りとか出来るんだろうか
459: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 682b-rNIK) 2016/01/22(金) 21:51:06.87 ID:C2i7YP7y0.net
大剣パリィとかクソ2要素はないぞ
460: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f2b-phJq) 2016/01/22(金) 22:01:26.06 ID:UMscRJdM0.net
戦技ってモーション増えるだけだし産廃でも別に損する訳じゃないと思うけどな
強くてもMP消費である程度抑えられるだろうし
これ自体賛否ありそうだけど
強くてもMP消費である程度抑えられるだろうし
これ自体賛否ありそうだけど
461: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e8a-2YwT) 2016/01/22(金) 22:01:33.43 ID:rItsytMF0.net
戦技なんていらないよ
どうして日本のゲーム会社は無駄なもの足したがるのかな
どうせテンプレ装備であふれかえるだけなのに
どうして日本のゲーム会社は無駄なもの足したがるのかな
どうせテンプレ装備であふれかえるだけなのに
463: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT) 2016/01/22(金) 22:06:38.81 ID:+Nt8yzLZd.net
>>461
ゲーム会社に限らず無駄な物足すのが日本だろ
どうして無駄なのか考えないのが凄い所
某鋭利な会社とかな
ゲーム会社に限らず無駄な物足すのが日本だろ
どうして無駄なのか考えないのが凄い所
某鋭利な会社とかな
462: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016/01/22(金) 22:02:27.14 ID:Ba7Atp2U0.net
懐かしいなあ。大槌パリィや大剣パリィは何回か決めたことあるけど結構ドヤれて嬉しい
464: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 02fc-2YwT) 2016/01/22(金) 22:07:09.28 ID:/2ozemoH0.net
千景の居合いが楽しくて
変形攻撃無駄に繰り返してたな
変形攻撃無駄に繰り返してたな
465: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w) 2016/01/22(金) 22:11:20.58 ID:GGz1HSAhp.net
L2押し込み中は居合の構えで待機モーション
任意のタイミングで斬れるとかだったら惚れる
ただし対人では産廃になりそう
任意のタイミングで斬れるとかだったら惚れる
ただし対人では産廃になりそう
466: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016/01/22(金) 22:11:55.40 ID:Ba7Atp2U0.net
刀の戦技は常に納刀状態からの居合いだな。きっとそうだ
大鎚や大剣、拳の戦技はどうなるんかな。大型武器はみんなカチ上げとかは悲しいが
大鎚や大剣、拳の戦技はどうなるんかな。大型武器はみんなカチ上げとかは悲しいが
467: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT) 2016/01/22(金) 22:25:54.71 ID:+Nt8yzLZd.net
とりあえず、月光とアーロン妖刀みたいな長巻っぽいの用意してくれれば2年は遊ぶわ
出来れば甲冑も用意してくれればグッド
オンライン関係は諦めてるから要望はこんくらいだなぁ
でも戦技っての考えると刀は普通の刀以外無さそうだ
あっても物干し位か
出来れば甲冑も用意してくれればグッド
オンライン関係は諦めてるから要望はこんくらいだなぁ
でも戦技っての考えると刀は普通の刀以外無さそうだ
あっても物干し位か
468: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3333-phJq) 2016/01/22(金) 22:40:12.73 ID:2wxxyIUD0.net
僕は居合いさえあれば十分です
ほんと千景最高だったわ
ほんと千景最高だったわ
469: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5619-phJq) 2016/01/22(金) 22:43:25.53 ID:/GRDxEpj0.net
刀はいつものようにHARAKIRIだろう
そうであってくれ
そうであってくれ
470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w) 2016/01/22(金) 23:08:32.89 ID:GGz1HSAhp.net
ロンソの構えみたいに刀にも正眼の構えとか出来るのあったらカッコいいな
471: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1689-2YwT) 2016/01/22(金) 23:14:34.10 ID:dFJFYBBm0.net
そこでよく見る刀の試し切り動画のように正面への3連続斜め切り(射程短)とかにするのがフロムクオリティ
472: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT) 2016/01/22(金) 23:16:51.89 ID:+Nt8yzLZd.net
>>471
酷すぎワロタw
射程短い所の騒ぎじゃなさそう
その場で動かない可能性があると思います
酷すぎワロタw
射程短い所の騒ぎじゃなさそう
その場で動かない可能性があると思います
473: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 568d-phJq) 2016/01/22(金) 23:26:37.75 ID:6AcwoTBP0.net
そういや今回も盾崩しパリィはあるようだが
まさか蹴り一撃で盾崩れたりしないよな
まさか蹴り一撃で盾崩れたりしないよな
475: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w) 2016/01/22(金) 23:33:28.27 ID:GGz1HSAhp.net
>>473
モブ騎士の大盾は一発で崩せた記憶がある
でも蹴りは発生遅いから対人ではそんなに脅威にはならないと思う
モブ騎士の大盾は一発で崩せた記憶がある
でも蹴りは発生遅いから対人ではそんなに脅威にはならないと思う
476: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 568d-phJq) 2016/01/22(金) 23:35:07.45 ID:6AcwoTBP0.net
>>475
あ、そうなん?
ダクソくらい早いのかと思ったけどそうでもないのか
2の盾崩しくらい?
あ、そうなん?
ダクソくらい早いのかと思ったけどそうでもないのか
2の盾崩しくらい?
474: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 68f8-TCZR) 2016/01/22(金) 23:30:48.75 ID:W9qVEiw10.net
千景はメリットとデメリットがはっきりしてて良かった
変形前は血質特化じゃ火力出ないし、変形後は銃が使えない
あれで変形無しでも血で火力出つつ灰銃も使えたらクソ強武器だったな
変形前は血質特化じゃ火力出ないし、変形後は銃が使えない
あれで変形無しでも血で火力出つつ灰銃も使えたらクソ強武器だったな
479: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w) 2016/01/23(土) 00:14:04.12 ID:GExqn3Xtp.net
中盾って、パリィ出来るの?
あと小盾って戦技使えるの?
ボタン配置どんなんになってんだろ
あと小盾って戦技使えるの?
ボタン配置どんなんになってんだろ
480: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w) 2016/01/23(土) 00:17:01.94 ID:jNQbS+Nwp.net
正直L2で右手武器の戦技が発動する盾はいらなかった
これのせいで色々制限付いてきそうで怖い
これのせいで色々制限付いてきそうで怖い
481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT) 2016/01/23(土) 00:20:44.35 ID:B+YBwEBmd.net
制限制限&制限
今流行ってんの?って思う位制限まみれだよな最近のゲームって
今流行ってんの?って思う位制限まみれだよな最近のゲームって
482: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-DMT+) 2016/01/23(土) 00:21:32.36 ID:EgWnoIgIa.net
おまえらのマナーが悪いからな仕方ない
483: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT) 2016/01/23(土) 00:22:41.22 ID:B+YBwEBmd.net
そう言われると辛いなぁ
484: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7774-2YwT) 2016/01/23(土) 00:24:14.47 ID:PLVuaUkd0.net
夜のアノールロンドでかくれんぼする眷属やらアイテムまき散らかして処理落ちさせようとする闇霊なんてものがいたからなぁ
485: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5619-phJq) 2016/01/23(土) 00:31:34.14 ID:j191ySIn0.net
かくれんぼ眷属に関してはシステムが悪いんじゃないかなぁ…
486: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7757-2YwT) 2016/01/23(土) 00:35:38.64 ID:4naLBu1k0.net
規制が入るのは大体自分たちのせいだからな
自由にすると守れなくなるのが人間
自由にすると守れなくなるのが人間
487: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 68f8-TCZR) 2016/01/23(土) 00:58:41.58 ID:5gDzZoTH0.net
かくれんぼはつまらんけど仕様上しかたないだろうな
ホストは闇霊を倒すのではなく生き残ることが目的だから
闇霊倒さないといけないとかだったらハイパークソゲーが始まる
ホストは闇霊を倒すのではなく生き残ることが目的だから
闇霊倒さないといけないとかだったらハイパークソゲーが始まる
488: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT) 2016/01/23(土) 01:41:00.74 ID:B+YBwEBmd.net
闇霊ってホストを如何にして倒すかを追求するもんだと思ってたけど最近はただ嫌がらせ出来れば良いとかなってきたしな
489: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3cd3-2YwT) 2016/01/23(土) 01:53:18.52 ID:N4ERHS8S0.net
嫌がらせするなら地雷白やった方が簡単お手軽ノーリスクときたもんだ
引用元:2ch.sc



















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