DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット32


185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 00:43:04.72 ID:P7C1c3CL0.net
白がいるときのみ侵入可能でもいいから
ホストが白サインに触れた瞬間から侵入可能プロロ不可にしろよ
ブラボみたいに白が召還されてから1分後にやっと侵入可能となってしまったら
結局また侵入できない、できてもホストがボス霧近くにいるオンラインになるからな

ホスト視点から見ても侵入が来ないソウルシリーズはクソゲーだったわ


186: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 00:52:21.49 ID:Yfz1HalM0.net
ソロホストに勝ってもつまらないから複数時侵入はいいかな
ソロホスト侵入はホストが自殺かプロロするケースが物凄く多いんだろう
フロムがそのデータを知ってこその仕様だからしょうがないような気もするけど
まぁ1年ぐらいたてばコア層が残ってアプデで変更されるでしょ

187: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 00:53:11.01 ID:z5zWxUoM0.net
白いるのに回線切りする奴もいるしな

188: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 00:53:32.90 ID:xzzv7qF30.net
残念ながらそれでプロロするやつは回線抜くからブロリしか手はない

189: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 00:56:21.26 ID:P7C1c3CL0.net
ブラボやったことないのかお前ら
白いるのに侵入されただけで回線切り(プロロ)するやつは普通にいるし
白が死んだら回線切り(プロロ)するやつはかなり多いぞ

だからどんな状況だろうと超火力でホストを素早く倒すのが推奨となってるシリーズだ
ダクソ2だけは回線切りにデメリットがあって例外だったが

224: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 03:35:10.49 ID:bcjNyybh0.net
>>189
プロロは公式に認められたシリーズ共通の仕様と化したからなあ
ホントアホなこと言ったもんだw

そういやいつもレベルのはなししてるけどそもそも無限増殖みたいなの無けりゃ済む話。これはフロムのせい。ある一定のレベルから上げるの極端にめんどくさくなるんだから本来レベルマッチも簡単なんだよ

191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:01:20.87 ID:+69c3iwW0.net
糞2は加護自殺が多いだろが

194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:06:17.21 ID:xWgLb37F0.net
無印も骨片レーダーと言ってソロ自は侵入回避してたやん

195: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:08:31.78 ID:P7C1c3CL0.net
>>194
あれも糞だったけど白がちゃんと呼べてりゃそれも解決してた
無印のマルチが失敗したのは鯖がなくて
白サインが見えにくいうえに失敗しやすかったから

196: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:11:38.53 ID:y4MCSFgo0.net
白が居るか、青警察とセットで侵入とか
ソロ時に指を使えば侵入解禁とか、いくらでもやりようはある

ただ、ソロホストを虐めて悦に浸ってた連中には厳しい仕様だね
個人的には複数侵入で付かれた時の清涼剤的な役割もあったから、寂しくもあるけど

197: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:11:38.96 ID:nQMshvHM0.net
侵入で勝つと罪悪感がすごいから闇霊不利なくらいでちょうどいい
そうすればこっちも遠慮なくMOB利用できる

200: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:15:09.14 ID:P7C1c3CL0.net
>>197
MOB利用なんかしたら回線切られるぞ
遠慮を覚えろばかもん

202: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:16:46.65 ID:+69c3iwW0.net
>>197
何言ってんだこいつ
何しに侵入してる訳?

198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:13:37.34 ID:PYR+CAdT0.net
このままオン仕様変えないとしたら
白の数に応じて赤mobが増えるとかの調整になるのかな
そうでもしなきゃ攻略ぬるすぎやぞ

199: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:14:56.73 ID:PYR+CAdT0.net
罪悪感すごいのに侵入って変態みたい

201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:16:43.49 ID:p0AxO1FX0.net
闇霊入門して最初の頃は謎のゾクゾク感がたまらんかったな

204: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:22:49.21 ID:y4MCSFgo0.net
バグ利用や煽りなんてクソプレイを許容するわけでは断じてないが
やるからには自分のこだわりのキャラ勝つために全力を尽くすんだよ
手加減を強要されるゲームなんて面白くない

209: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 01:49:26.61 ID:kh3O6OkU0.net
タイマン戦やりたい人は赤サイン拾う方式で解決じゃね?
出待ちPKKが嫌なら素直に赤サイン書いてホスト同意のもとでやれば問題ない

214: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 02:17:48.03 ID:gClkD8Qy0.net
ソロ侵入に関しては2の覇者みたいな「白呼べない、侵入はあり」みたいな誓約あればそれなりに不満は無くなるのかな?
でも、このシリーズのスレ見てると誰かの要望が通れば別の誰かが不満をこぼすって感じで完全にいたちごっこなんだよな。2の亀・ピエロ・ゴダは無印の頃に出ていた要望を実装した例だけどホモ達から不評だったしなw
2は色々とプレイヤーサイドの要望を取り込んだ作品だったけど肝心のベース部分がガタガタだったせいでその要素が良かったかどうか評価のしようが無いのが残念だった

216: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 02:24:09.67 ID:P7C1c3CL0.net
ピエロ 防御力がそれなりに高く、致命を無効にする
ゴダ 背後からのダメージを無効、さらに致命を無効

当時は尻掘りオンラインだったしこれだけ強けりゃ不評になるでしょ
ピエロはデメリットで被ダメが上昇
ゴダは強制ドッスンといった感じにバランス取らないフロムが悪い
無印の仮面がいい例だ

217: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 02:28:50.29 ID:LVBrMRzi0.net
そもそもスタブ無効防具なんて発想を実装しちゃうのがナンセンス

218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 02:47:07.51 ID:eZAdXiXg0.net
ほんとそれな

219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 02:58:11.43 ID:81D8/x990.net
あれこそ「見た目やロールプレイを完全に捨てて性能特化した装備」の最もたる防具だな
重鉄は明らかにスタブ不可な見た目だから許すとしても、ピエロはなんなんだ

221: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 03:28:30.23 ID:G35NjNZ10.net
やっぱり無印の白霊呼べる、けど侵入も来るって生身の仕様が一番メリットデメリットのバランス取れてて良かったのかもな
HP変わるとHP的に有利な生身でなおかつメッセージや幻影見ながら攻略したいけど白霊呼ぶ気は全く無いし、侵入は来てほしくない!とかいう変なのが湧く

269: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/21(水) 09:09:32.01 ID:ZtPxRyk60.net
『自分一人では倒しにくい敵や闇霊がいるから白を呼ぶ』という流れから
『白を最低一人呼ぶと闇霊が来る』ってなんだか順序が逆な気がする

基本はソロ、適宜協力者を呼ぶ
生身でオンライン状態の時点で闇霊はレベル次第で来るのままでいい


引用元:2ch.sc