基本自由にバンバン侵入が出来て、もうしつこいくらい来て困るくらいが標準で良い
そうでなければ警察はまったく退屈で面白くないし、駆け引きやドラマチックな感動もない
そうでなければ警察はまったく退屈で面白くないし、駆け引きやドラマチックな感動もない
26: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:31:30.41 ID:Zlr/9Et20.net
>>19
これ
侵入バンバン来て白もバンバン拾えて警察もちゃんと来る、マルチ盛んなのが一番面白くて長く遊べる
これ
侵入バンバン来て白もバンバン拾えて警察もちゃんと来る、マルチ盛んなのが一番面白くて長く遊べる
23: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:28:35.75 ID:NhCl5djr0.net
4v1v1もお祭り感覚でまぁ楽しいんだが赤やってる時にもう1人の赤にも執拗に狙われるとかなりキツかったなぁ
赤は自分以外全員敵だからしょうがないがせめて白減らすまで共闘しないと俺のスキルじゃ厳しいw
赤は自分以外全員敵だからしょうがないがせめて白減らすまで共闘しないと俺のスキルじゃ厳しいw
24: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:29:42.44 ID:V6UCr9Ad0.net
新作だと無秩序状態もそのうち修正されるだろうしそういう意味ではどの道長続きはしない
そういった楽しみ方がしたいならまだ辛うじて人が残ってる無印の森にでも行くしかないな
自分が気に入ったゲームをやり続ければいいってだけの話
そういった楽しみ方がしたいならまだ辛うじて人が残ってる無印の森にでも行くしかないな
自分が気に入ったゲームをやり続ければいいってだけの話
25: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:30:41.98 ID:NswPIClI0.net
もし今作も赤サインあったら絶対5v1の出待ちとか出てくるだろうな
27: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:32:57.52 ID:UbYpfhOn0.net
外人全然侵入できてないじゃん
ブラボマルチの再来になりそうですげー不安なんだが
ブラボマルチの再来になりそうですげー不安なんだが
28: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:34:26.07 ID:ZX0arqHM0.net
競技性があるから長続きするだけで
それを面白いかどうかといったら
ARPGというジャンルを鑑みれば違うと思う
格ゲーやFPSとかなら分かるけどね
それを面白いかどうかといったら
ARPGというジャンルを鑑みれば違うと思う
格ゲーやFPSとかなら分かるけどね
31: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:35:45.47 ID:mYepDK370.net
実際侵入に制限設けたブラボのマルチは退屈だったなぁ、なんというか盛り上がらない侵入側は全く侵入できないし攻略組は鐘女倒したら終わりだし
3は変な調整にしないでくれ
3は変な調整にしないでくれ
32: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:37:45.19 ID:7hpl8Jey0.net
無印の森みたいな無秩序なとこはむしろ大歓迎よワシ
35: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:39:00.89 ID:L/VcHYcu0.net
侵入オワタとかずっと言ってる人は今回のテストが意図的に過密気味な状態でオンライン周りの不具合をチェックしたいのが読めないのかな?
完成すれば多様なマップが存在する事になるんだし薪の王化したら自動的に白が3人召喚されるんでもないんだから2vs1もあるだろうし落下死狙いのワンチャンありのマップで衝撃波系スペルとか戦技で4人ボッシュートできる可能性だってあるんじゃない?
たった1エリアの3時間のプレイで完成すらしてないゲームに絶望できるなんてある意味凄いわ
完成すれば多様なマップが存在する事になるんだし薪の王化したら自動的に白が3人召喚されるんでもないんだから2vs1もあるだろうし落下死狙いのワンチャンありのマップで衝撃波系スペルとか戦技で4人ボッシュートできる可能性だってあるんじゃない?
たった1エリアの3時間のプレイで完成すらしてないゲームに絶望できるなんてある意味凄いわ
44: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:42:15.84 ID:zjqSfFiP0.net
>>35
確かにまだ半年あるけど、もう期待できんなあ
デモンズ無印のようにマルチが盛り上がることはもうないと思うわ
フロムがそうしたいらしいからなあw
確かにまだ半年あるけど、もう期待できんなあ
デモンズ無印のようにマルチが盛り上がることはもうないと思うわ
フロムがそうしたいらしいからなあw
39: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:40:54.96 ID:Zlr/9Et20.net
無秩序で何でもありは結局面白さが上回る
フロムがゲーム縛ってユーザーに強制してどうすんだ
フロムがゲーム縛ってユーザーに強制してどうすんだ
40: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:41:41.02 ID:F3tKNRwe0.net
マルチのシステムはデモンズのをそのまま使ってくれればいいんだよ
作品重ねて弄り倒してるのに未だに初期作品のシステムが一番ってどういうことだよ
作品重ねて弄り倒してるのに未だに初期作品のシステムが一番ってどういうことだよ
42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:41:49.26 ID:D44JIi6U0.net
このソウルシリーズがヒットしたきっかけは、既存のARPGにはない自由なPKの楽しさも大きかった
45: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:42:53.63 ID:4CXDNmYr0.net
白の指輪ほしいな
今作あれあったら絶対おもしろいわ
今作あれあったら絶対おもしろいわ
46: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:44:44.04 ID:v8RjvI3x0.net
指輪のスロット数はどうなん?
53: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:48:42.97 ID:sy2Vau370.net
>>46
2と同じで4つ
2と同じで4つ
63: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:52:58.42 ID:v8RjvI3x0.net
>>53
4つかサンクトゥス装備重量ないなら攻撃特化とかいろいろ組み合わせが増えそうだな
4つかサンクトゥス装備重量ないなら攻撃特化とかいろいろ組み合わせが増えそうだな
67: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:55:16.38 ID:sy2Vau370.net
>>63
装備重量はあるよ、試遊はゲームスピードを体感して欲しくて中装でも軽ロリになってるだけで
装備重量はあるよ、試遊はゲームスピードを体感して欲しくて中装でも軽ロリになってるだけで
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:59:59.08 ID:v8RjvI3x0.net
>>67
度々サンクトゥス無知ですまない
指輪は2みたいに周回で+1みたいなのは嫌だな
度々サンクトゥス無知ですまない
指輪は2みたいに周回で+1みたいなのは嫌だな
81: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:02:25.04 ID:55uh7ZEa0.net
>>75
ああいう要素は嫌われるよな
ブラボの血晶みたいに
ああいう要素は嫌われるよな
ブラボの血晶みたいに
89: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:07:47.11 ID:sy2Vau370.net
>>75
二周目限定アイテムは配置するみたいだけど指輪+系はいらんよね
二周目限定アイテムは配置するみたいだけど指輪+系はいらんよね
50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:47:04.23 ID:7hpl8Jey0.net
無印とか侵入きてこっち3人でも気をぬけないからなぁ、侵入きたら気合いいれてたわ
52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:48:07.18 ID:NswPIClI0.net
とりあえず白2黒1の仕様にしてくれないかな
白3黒2は特定の誓約エリアだけでいいのに…
白3黒2は特定の誓約エリアだけでいいのに…
55: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:50:14.85 ID:5iYemCCFO.net
白を2人にしとけば侵入は1人だけになるならいいけどな
強制的に2人来るとなるとキツい
強制的に2人来るとなるとキツい
57: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:51:12.70 ID:4dusYsWh0.net
前スレで出てた薪の王化ってのがよくわからんのだが、
パッケージのキャラみたいにになるってことかいな?
パッケージのキャラみたいにになるってことかいな?
64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:53:20.51 ID:4CXDNmYr0.net
>>57
体力が3割くらい増えて、装備がところどころ燃えるというか煌めくというか
体力が3割くらい増えて、装備がところどころ燃えるというか煌めくというか
87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:05:35.49 ID:4dusYsWh0.net
>>64
なにそれかっこいい
なにそれかっこいい
65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:53:27.50 ID:4EJh+WVN0.net
白2人黒1人で白の数だけ火力が上がるのがいいな
黒が複数に勝つには超火力が必須
黒が複数に勝つには超火力が必須
68: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:55:32.82 ID:NswPIClI0.net
ていうか今のところ白三人黒二人を標準化することでゲーム的に面白くなる要素が見つからない
昨日やってて思ったけど白三人いたらホストの自分いる意味あるの?って思えるほど何もすることが無くなる
昨日やってて思ったけど白三人いたらホストの自分いる意味あるの?って思えるほど何もすることが無くなる
70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:57:02.11 ID:vHbVwOsF0.net
>>68
3人呼べるなら敵の数今の2倍くらいで丁度いいんじゃないか
3人呼べるなら敵の数今の2倍くらいで丁度いいんじゃないか
78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:00:57.25 ID:NswPIClI0.net
>>70
ソロから4人プレイまで全部調整しようと思ったら至難の技だし
白の数でモブ増やすってのも正直考えもの
モブの配置とか数で絶妙な難易度を実現してそれを売りにしてるシリーズなのに
ソロから4人プレイまで全部調整しようと思ったら至難の技だし
白の数でモブ増やすってのも正直考えもの
モブの配置とか数で絶妙な難易度を実現してそれを売りにしてるシリーズなのに
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:01:05.98 ID:5iYemCCFO.net
>>68
全部ハチャメチャな黒森マップみたいになりそう
全部ハチャメチャな黒森マップみたいになりそう
73: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 13:58:09.30 ID:yiIo93HP0.net
黒はHP減少なくてもいいかもな
83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:04:06.28 ID:V6UCr9Ad0.net
ホストなら別に無理に3人呼ばなくても2人だけでもいいんじゃない
やってないからわからんけど強制的に3人呼ばされる仕様でもあったの?
やってないからわからんけど強制的に3人呼ばされる仕様でもあったの?
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:07:46.15 ID:mYepDK370.net
>>83
ない、ただ白側だとヌルげーすぎてイマイチって意見がある
ない、ただ白側だとヌルげーすぎてイマイチって意見がある
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:09:11.47 ID:2sBuRLFF0.net
無秩序がーとか自由度がーとか言ってる奴いるけど、それを制限されるようになったのは
自分達が原因だってことを全く理解してないよな
バカにはわからないだろうけど
自分達が原因だってことを全く理解してないよな
バカにはわからないだろうけど
146: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:42:31.48 ID:YHmQrnek0.net
>>91
ほんとそれ
散々嫌がらせしてきた報いだっての
それでまともなプレイヤーも被害を被るのだから迷惑この上ない
ほんとそれ
散々嫌がらせしてきた報いだっての
それでまともなプレイヤーも被害を被るのだから迷惑この上ない
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:09:13.10 ID:NswPIClI0.net
二人だけ呼べばいいとかそういう問題じゃないんだよね…
108: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:16:22.26 ID:V6UCr9Ad0.net
>>92
じゃあどういう問題なんだ?
今回は単にホストに白3人呼ぶという選択肢を新しく与えただけだろ 強制はしていない
白や黒が嫌がるのはわからんでもないが
じゃあどういう問題なんだ?
今回は単にホストに白3人呼ぶという選択肢を新しく与えただけだろ 強制はしていない
白や黒が嫌がるのはわからんでもないが
117: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:19:38.77 ID:NswPIClI0.net
>>108
自分で制限すればいいというものじゃない
ホストは自分だけじゃない
システム上可能であるという事実
これ言って分からないなら平行線になるだけだからレスはくれなくていい
自分で制限すればいいというものじゃない
ホストは自分だけじゃない
システム上可能であるという事実
これ言って分からないなら平行線になるだけだからレスはくれなくていい
122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:23:28.77 ID:V6UCr9Ad0.net
>>117
ダークソウル3でシステム上白3人呼べること自体が気に入らないってことか
ダークソウル3でシステム上白3人呼べること自体が気に入らないってことか
128: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:27:18.46 ID:NswPIClI0.net
>>122
というよりはコンセプトから外れてるんじゃないか?と思ったよ
殺しに来ると言ってるのに白の数増やすのはちぐはぐ
世界観的にもあのパーティーゲーみたいな雰囲気は合ってないと思う
というよりはコンセプトから外れてるんじゃないか?と思ったよ
殺しに来ると言ってるのに白の数増やすのはちぐはぐ
世界観的にもあのパーティーゲーみたいな雰囲気は合ってないと思う
139: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:35:16.77 ID:V6UCr9Ad0.net
>>128
なるほどな
マルチ上限増やすくらいならフレームレート安定させて欲しいとは思ったな個人的に
60はいらんけど 楽しいマップでもマルチで常にカクついてると台無しだからなぁ
なるほどな
マルチ上限増やすくらいならフレームレート安定させて欲しいとは思ったな個人的に
60はいらんけど 楽しいマップでもマルチで常にカクついてると台無しだからなぁ
93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:10:00.21 ID:L/VcHYcu0.net
白3人に関してはハイスペ版2の時から要らなくね?って言われてるよな
白3人になったら赤モブ追加とかならみんなやり甲斐あるだろうけどロード挟まないと無理な気もする。できてもバグやフリーズ、マッチング不具合の原因に…w
白3人になったら赤モブ追加とかならみんなやり甲斐あるだろうけどロード挟まないと無理な気もする。できてもバグやフリーズ、マッチング不具合の原因に…w
94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:10:02.36 ID:5iYemCCFO.net
侵入2人来たらスマブラみたいなパーティーゲー気分で面白かったのは面白かった
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:11:07.13 ID:4CXDNmYr0.net
ホスト側も白3人とか正直邪魔だろ
97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:12:12.45 ID:l0gSmn3T0.net
白呼ばないけどメッセージとか読みたいだけの人もいるから白居ないと侵入出来ないくらいでいいよ
ただソロでも侵入出来るようにホスト側で選べるといいかもな
あと怯みどうにかしないと黒が不利過ぎるからそこはどうにかしないとな
ただソロでも侵入出来るようにホスト側で選べるといいかもな
あと怯みどうにかしないと黒が不利過ぎるからそこはどうにかしないとな
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:13:21.26 ID:mYepDK370.net
白3は特定エリアでいいな森みたいなお祭りステージとかすごい広いステージとか
101: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:14:23.99 ID:XtwlVrM50.net
狭い通路で4人並んでる奴らを結晶槍でぶち抜きたい
106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:16:08.36 ID:NswPIClI0.net
まあメッセージとかは亡者状態でもこれまでは読めてたし、正直白居ないと侵入出来ないってのも微妙
昨日侵入オーブ使ってて思ったけど、なんか繋がり方がブラボそっくりなんだよね
すぐに侵入出来ると思ってたら急に全然まったく反応しない時間が長く続いたりするし
昨日侵入オーブ使ってて思ったけど、なんか繋がり方がブラボそっくりなんだよね
すぐに侵入出来ると思ってたら急に全然まったく反応しない時間が長く続いたりするし
118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:19:45.22 ID:fYk3y3t+0.net
怯み時間長いのはこのゲームのデザインに合ってない
ダクソ2みたいにゲームスピード遅いならまだしも
ダクソ2みたいにゲームスピード遅いならまだしも
133: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:29:59.22 ID:4dusYsWh0.net
>>118
スレを見る限りじゃ移動とロリが速いだけで、攻撃は無印と同程度みたいだから、怯み時間も
そこまで短くできないんじゃないか。
中重量があれば、移動とロリも変わるだろうし。
スレを見る限りじゃ移動とロリが速いだけで、攻撃は無印と同程度みたいだから、怯み時間も
そこまで短くできないんじゃないか。
中重量があれば、移動とロリも変わるだろうし。
141: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:36:43.77 ID:fYk3y3t+0.net
>>133
現時点では長すぎ
片手持ち軽武器が2チェインしてる時点でダメ
現時点では長すぎ
片手持ち軽武器が2チェインしてる時点でダメ
155: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 14:49:46.62 ID:4dusYsWh0.net
>>141
マジかw意図的って事はないだろうから、調整前かな。
ただ、チェインしないようにするのと、チェイン抜けを実装するのどっちがいいんかねぇ。
後者の方が楽そうだが。
マジかw意図的って事はないだろうから、調整前かな。
ただ、チェインしないようにするのと、チェイン抜けを実装するのどっちがいいんかねぇ。
後者の方が楽そうだが。
引用元:2ch.sc



















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