巨人の木の実は量産出来るのが問題だった
手に入りにくいレアアイテムならそこまで叩かれなかったと思う
手に入りにくいレアアイテムならそこまで叩かれなかったと思う
155: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 13:27:57.86 ID:aaESfYwv0.net
巨人の木の実は使用した側にもデメリットあれば良かったかもな
157: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 13:57:02.25 ID:A4eVF6bp0.net
デメリットあろうと帰るんですけどね、使う奴は攻略しないのは間違いないからつまんないし
159: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 14:21:35.64 ID:fcQWQ02c0.net
だけどソロホヅトだったら木の実使って対等だよね
mobはホストも侵入者も対等に狙うわけで
実際ソロホストの所に侵入してmobまで利用するのは
特に高周回ホストの場合 結構気が引けるで俺は
まさか mobが味方に居なきゃホストに勝てないよぅって泣き言でもあるまい
mobはホストも侵入者も対等に狙うわけで
実際ソロホストの所に侵入してmobまで利用するのは
特に高周回ホストの場合 結構気が引けるで俺は
まさか mobが味方に居なきゃホストに勝てないよぅって泣き言でもあるまい
163: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 14:40:22.18 ID:A4eVF6bp0.net
>>159
ソロでやりたいけど闇霊にモブ使われると勝てないから簡単にモブ利用出来ない状況にしたいってそれできて面白いか?
そして例え巨人の木の実使ったところでお前は闇霊いる状況で攻略するのか?
闇霊からしたら作戦の幅簡単に狭められるだけでクッソつまんなかったしいまだかつて巨人の木の実使ったあとも攻略やめなかったホスト見たこと無いわ、たとえ白霊呼んでても
そりゃモブ倒した場所で待ってれば闇霊は死ぬか帰るかしてくれるんだから闇霊アレルギーホストの対応としては当然と言える
ソロでやりたいけど闇霊にモブ使われると勝てないから簡単にモブ利用出来ない状況にしたいってそれできて面白いか?
そして例え巨人の木の実使ったところでお前は闇霊いる状況で攻略するのか?
闇霊からしたら作戦の幅簡単に狭められるだけでクッソつまんなかったしいまだかつて巨人の木の実使ったあとも攻略やめなかったホスト見たこと無いわ、たとえ白霊呼んでても
そりゃモブ倒した場所で待ってれば闇霊は死ぬか帰るかしてくれるんだから闇霊アレルギーホストの対応としては当然と言える
160: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 14:30:26.02 ID:5yGIoX1j0.net
デモンズのタイマンじゃ不利だけどモブ利用できるってバランスが個人的に理想だな
なんでダクソになってから霊体の体力マックスになったんだろ
なんでダクソになってから霊体の体力マックスになったんだろ
161: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 14:32:08.17 ID:Uzx4oThBO.net
木の実は全然あってもいい
使われた時にホストのとこまで大量のMOBトレインすんの楽しかったわ
使われた時にホストのとこまで大量のMOBトレインすんの楽しかったわ
164: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 14:50:57.10 ID:lONyXKPp0.net
ホストはエスト飲めるから対等じゃなくね
俺は木の実好きだけど頭蓋望郷効かないのがクソだと思ったわ
俺は木の実好きだけど頭蓋望郷効かないのがクソだと思ったわ
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 14:54:22.06 ID:L3xxlGU70.net
白で呼ばれた状況でホストが木の実使っていると萎える
しかし、友好的な闇霊と共闘出来る点は良かった
しかし、友好的な闇霊と共闘出来る点は良かった
166: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 15:11:24.97 ID:wcnf9vlk0.net
まあ実際モブ利用されるとどーしよーもないしね
迂回できない 怯まない 攻撃力高くてHP高くて 数が多くて 闇霊の攻撃は貫通
そんなモブのとこに逃げていって戦ってくれると思うほうがおかしいの
迂回できない 怯まない 攻撃力高くてHP高くて 数が多くて 闇霊の攻撃は貫通
そんなモブのとこに逃げていって戦ってくれると思うほうがおかしいの
167: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 15:13:24.58 ID:A4eVF6bp0.net
>>166
三人いるのにそう思うならとんだチキンだな
ソロで闇霊来て欲しいけどそういうことはされたくないってのならタイマン思考引きずりすぎ
三人いるのにそう思うならとんだチキンだな
ソロで闇霊来て欲しいけどそういうことはされたくないってのならタイマン思考引きずりすぎ
168: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 15:22:43.64 ID:fcQWQ02c0.net
正直カンストmobとソロで交戦中に侵入されたらお手上げやで
高周回のデメリットはホストだけで 逆に闇霊にとっては高メリットだから
あれで立場公平とか言われてもエスト飲めるとか問題じゃないよ
ロイエスの凍った噴水の所で後ろから侵入された時は初めて木の実使いたいと思ったわ
高周回のデメリットはホストだけで 逆に闇霊にとっては高メリットだから
あれで立場公平とか言われてもエスト飲めるとか問題じゃないよ
ロイエスの凍った噴水の所で後ろから侵入された時は初めて木の実使いたいと思ったわ
169: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 15:27:36.29 ID:A4eVF6bp0.net
つーかオンラインで侵入来る状態に自分からしておきながら白霊よばず、闇霊来るとお手上げだから対策くれって滅茶苦茶だろ
その滅茶苦茶を実行してしまったんだけどな、2は
その滅茶苦茶を実行してしまったんだけどな、2は
170: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 15:27:40.78 ID:tgP8NWQk0.net
周回を重ねるってそう言うことだろ?
わざわざカンストまでやってモブ強いし闇霊弱くしろっておかしいだろ
わざわざカンストまでやってモブ強いし闇霊弱くしろっておかしいだろ
171: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 15:44:50.76 ID:aaESfYwv0.net
まあ実際はカンストで侵入きたらその瞬間にモブスルーして安全圏まで抜けるかさっさとサイン拾いに行くかのどっちかだよな
172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 15:47:28.99 ID:M4tZeXDB0.net
クソ2の周回は敵が硬くて面倒くさいだけだったな
177: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:04:13.39 ID:STmZiFZm0.net
ソロホスト狙いって言葉聞くたびに思うが
ホストがソロなのは本人の問題かマッチングの問題で
闇霊に非はない
モブ逃げモブ頼りは闇霊の基本戦法、闇霊も一種のモブみたいなもんだし
それを低PSとかいちゃもんつけるのは見苦しい、集団戦法程度で屑扱いって…
相手に文句つける前に大人しく白呼ぶか、黙ってモブごと片づけて見せつけたらいいだけ
ホストがソロなのは本人の問題かマッチングの問題で
闇霊に非はない
モブ逃げモブ頼りは闇霊の基本戦法、闇霊も一種のモブみたいなもんだし
それを低PSとかいちゃもんつけるのは見苦しい、集団戦法程度で屑扱いって…
相手に文句つける前に大人しく白呼ぶか、黙ってモブごと片づけて見せつけたらいいだけ
179: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:24:14.37 ID:9bnrYk6X0.net
闇霊出現ポイントは霧前にして出待ち用に無敵時間つける方がいいな
これならソロホストも迎え撃って仕留められるやろ
はじめからモブに紛れて共闘できるのは闇霊優遇しすぎだわ
これならソロホストも迎え撃って仕留められるやろ
はじめからモブに紛れて共闘できるのは闇霊優遇しすぎだわ
180: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:31:56.76 ID:STmZiFZm0.net
わざわざソロホストみんなが勝てるようにしなくていいよ
勝てる奴はソロでも勝てるでいいわ
闇霊の出現ポイントは基本的にステージの最初と後半で
最初の地点から追い上げてくる、奥から近づいてくるかわからないのがいい
ステージの広さによっては中間地点あたりから沸いたり
固定出現だけじゃなくある程度自由に沸けたらいいけど
勝てる奴はソロでも勝てるでいいわ
闇霊の出現ポイントは基本的にステージの最初と後半で
最初の地点から追い上げてくる、奥から近づいてくるかわからないのがいい
ステージの広さによっては中間地点あたりから沸いたり
固定出現だけじゃなくある程度自由に沸けたらいいけど
181: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:32:17.00 ID:0LwGq0qF0.net
青守護はホントに惜しいシステムだった
あれさえちゃんと機能してたら色んな問題は緩和されるだろうに
あれさえちゃんと機能してたら色んな問題は緩和されるだろうに
183: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:42:20.11 ID:aaESfYwv0.net
闇霊はデモンズみたいに基本背後から追ってきて欲しいな
ボス霧前に出現なんかしたらサイン拾いに行くのがド安定になるし
ボス霧前に出現なんかしたらサイン拾いに行くのがド安定になるし
185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:51:20.72 ID:aaESfYwv0.net
>>183に加えて、闇霊がモブと合流する前に行く手を阻んで倒す選択肢があるのが大きいと思う
ホスト側に一度だけ待ち伏せするチャンスがあるのが良い
そこで討ち漏らしたらモブと合流されて形勢が変わるのも面白い
ホスト側に一度だけ待ち伏せするチャンスがあるのが良い
そこで討ち漏らしたらモブと合流されて形勢が変わるのも面白い
184: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:42:47.79 ID:nPlJO6zv0.net
闇霊が嫌ならオフでいいんだよ
全エリアにNPC白霊を呼べるようにすれば初心者でもクリアできるだろ
どこでもNPC白霊を呼べるアイテムや奇跡を作って、オフでもクリアしやすくして
侵入好きと侵入嫌いを住み分けできるようにすればいいよ
全エリアにNPC白霊を呼べるようにすれば初心者でもクリアできるだろ
どこでもNPC白霊を呼べるアイテムや奇跡を作って、オフでもクリアしやすくして
侵入好きと侵入嫌いを住み分けできるようにすればいいよ
187: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 17:06:19.10 ID:uIOi7K5W0.net
散々言われてるけど協力者一人以上召喚が被侵入のスイッチっていうブラボの仕様
これ3で採用しなかったらフロムはマジでバカだと思う
これ3で採用しなかったらフロムはマジでバカだと思う
189: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 17:11:41.09 ID:aaESfYwv0.net
>>187
一人の時侵入されないとか何の楽しみもないじゃん
一人の時侵入されないとか何の楽しみもないじゃん
190: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 17:14:59.05 ID:5yGIoX1j0.net
守護霊は機能してないから青教の人少なかったわけじゃない
つまらなかったからだよ
つまらなかったからだよ
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 17:15:57.59 ID:v97p/g+H0.net
マッチングがよければ一人の時に侵入がきてもサイン拾うから問題はないけど
そのマッチングがまさに肝だからなぁ
そのマッチングがまさに肝だからなぁ
192: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 17:16:10.57 ID:HEONfXII0.net
召喚がスムーズなのであれば一人のときでも侵入されるべき
195: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 17:31:05.03 ID:ePNpr83f0.net
ブラボ仕様が緊張感の欠片もないダメ仕様であることを分かってくれよ
198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 18:12:36.98 ID:/cJnBX8f0.net
闇霊は出町でもなきゃ出現位置が固定でも華麗にモブ逃げするわ
第一ホスト一行が隠密やっても闇霊はダッシュでホスト探してるからそこまで成功率高くないし
そもそも初期位置がモブの真ん中だと黒に有利すぎるとかどんなヘタクソ三人組だよ
第一ホスト一行が隠密やっても闇霊はダッシュでホスト探してるからそこまで成功率高くないし
そもそも初期位置がモブの真ん中だと黒に有利すぎるとかどんなヘタクソ三人組だよ
200: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 18:21:18.73 ID:6wGairsO0.net
木の実は1人の時限定でいい
202: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 18:38:39.51 ID:M4tZeXDB0.net
木の実も侵入OFFもダクソがマッチング糞で
白拾えなかったからユーザーから要望多数→2で実装されたっていう負のループだろ?
白拾えてたら結果は違ったんじゃねーの
白拾えなかったからユーザーから要望多数→2で実装されたっていう負のループだろ?
白拾えてたら結果は違ったんじゃねーの
205: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 18:52:09.30 ID:RNJC1MOz0.net
>>202
そのとおり。
白が難なく拾えれば守護者もいらないしブラボ方式も必要ない
無印のP2Pマッチングの闇は深い
そのとおり。
白が難なく拾えれば守護者もいらないしブラボ方式も必要ない
無印のP2Pマッチングの闇は深い
218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:26:30.37 ID:zyEHKlF00.net
侵入側としても複数に侵入したいから、白呼んだら侵入される仕様はいいと思うわ
ソロホストも好きでソロやってんじゃなくて白サインなくてうろうろしてる奴も多いからなあ
ソロホスト狩りしたい人は知らん
ソロホストも好きでソロやってんじゃなくて白サインなくてうろうろしてる奴も多いからなあ
ソロホスト狩りしたい人は知らん
221: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:44:42.98 ID:RNJC1MOz0.net
>>218
複数に侵入したいけど白呼んだら侵入可の仕様はあまりしてほしくない
ブラボの鐘マッチングの不具合を見てると何が悪さしてあんなことになってるのか分からないから過疎マッチングの再来にならないか凄く心配
余計な制限とかは設けずにシンプルな仕様でとにかくサクサクマッチングしてほしい
複数に侵入したいけど白呼んだら侵入可の仕様はあまりしてほしくない
ブラボの鐘マッチングの不具合を見てると何が悪さしてあんなことになってるのか分からないから過疎マッチングの再来にならないか凄く心配
余計な制限とかは設けずにシンプルな仕様でとにかくサクサクマッチングしてほしい
225: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:49:07.81 ID:Xibkga+V0.net
>>218
一対一じゃ侵入してる意味ないしな
それはいいと思うよ、不具合さえなけりゃ
一対一じゃ侵入してる意味ないしな
それはいいと思うよ、不具合さえなけりゃ
227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:51:30.83 ID:STmZiFZm0.net
>>218のような
白呼んでパーティー状態じゃないと黒来ないって案は困る
白はいらんけど黒はウェルカム殺せるもんなら殺してみろってソロホストもいるんだぞ
白呼んでパーティー状態じゃないと黒来ないって案は困る
白はいらんけど黒はウェルカム殺せるもんなら殺してみろってソロホストもいるんだぞ
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:55:37.75 ID:ePNpr83f0.net
>>227
俺も同じタイプだわ
ソロでも侵入されてソロ相手に慢心してる闇に反撃したい
まあ侵入されて白サイン見えたら即座に拾うけどな
俺も同じタイプだわ
ソロでも侵入されてソロ相手に慢心してる闇に反撃したい
まあ侵入されて白サイン見えたら即座に拾うけどな
219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:30:03.43 ID:L3xxlGU70.net
先に侵入して召喚するの待ちたいけど、侵入側に時間設定されてるとそうもいかないからな
223: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:47:24.15 ID:8OhDXHE70.net
ブラボは鐘女に複数の侵入者が共鳴して結局誰も侵入できない糞みたいなバグがあると聞いた
233: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:55:47.21 ID:RNJC1MOz0.net
ていうかホスト視点だと侵入が来るからなるべく白を拾っておきたいと思う人も多いんじゃない?
侵入が無いソロなら決められた配置のモブを相手するだけだし、最初は苦戦しても結局覚えゲーだからいずれは白の有難みも無くなる
長い目で見たらソロでも侵入されるほうが白需要は増すと思うけどな
ソロでも侵入可なら白需要に左右されることなく侵入のマッチングも安定するし
侵入が無いソロなら決められた配置のモブを相手するだけだし、最初は苦戦しても結局覚えゲーだからいずれは白の有難みも無くなる
長い目で見たらソロでも侵入されるほうが白需要は増すと思うけどな
ソロでも侵入可なら白需要に左右されることなく侵入のマッチングも安定するし
235: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 19:58:16.98 ID:Xibkga+V0.net
>>233
せやな、それはあるな
せやな、それはあるな
237: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:12:06.42 ID:9bnrYk6X0.net
結局闇霊が多いほどマップは賑わうしゲームの息も長くなるんだよね
変な侵入制限は避けるべしやで
変な侵入制限は避けるべしやで
238: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:15:05.36 ID:nPlJO6zv0.net
協力者がいるときに侵入される+ソロの時の侵入は任意でON/OFF可能でいいよ
253: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:41:17.18 ID:cmw6/VcW0.net
まあなんだかんだここはオンゲー大好き人間ばっかだし
実際フロムは>>238で来るか予想もつかない仕様にすると思うな
慣れたら白の有り難みがなくなるって少なくともデモンズの頃は所詮初心者救済措置だし
実際フロムは>>238で来るか予想もつかない仕様にすると思うな
慣れたら白の有り難みがなくなるって少なくともデモンズの頃は所詮初心者救済措置だし
262: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 21:26:43.62 ID:A4eVF6bp0.net
>>238って完全に無印までの仕様じゃねぇか
273: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 22:20:12.22 ID:nPlJO6zv0.net
>>262
完全にではないが、基本的には1と一緒でいい
1の仕様に、2にあった亡者でも生身に見える指輪追加と、
亡者からの復活が篝火以外で出来るようになればそれでいいよ
完全にではないが、基本的には1と一緒でいい
1の仕様に、2にあった亡者でも生身に見える指輪追加と、
亡者からの復活が篝火以外で出来るようになればそれでいいよ
239: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:15:22.93 ID:1aXI8DPK0.net
でも暗森のようなステージでは攻略組はオフラインが安定になるのもどうかと思ふ
241: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:18:58.79 ID:ePNpr83f0.net
>>239
マッチングが良くなることでほとんど解決されると思うけどな
侵入が多い場所は白も流行るでしょ
マッチングが良くなることでほとんど解決されると思うけどな
侵入が多い場所は白も流行るでしょ
242: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:19:30.85 ID:RNJC1MOz0.net
>>239
複数侵入だもんな
きちんと白のマッチングを考慮しないとただの殺戮になるし
こういうエリアには最低でも一つNPCサインを配置すべきなんだろうな
複数侵入だもんな
きちんと白のマッチングを考慮しないとただの殺戮になるし
こういうエリアには最低でも一つNPCサインを配置すべきなんだろうな
240: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:16:21.80 ID:N5clrrC10.net
ソロで攻略してる人を奇襲するのは気が引けちゃうんだよなあ
かといってモブ死んだ後タイマンするのはつまらないし
かといってモブ死んだ後タイマンするのはつまらないし
244: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:21:25.35 ID:STmZiFZm0.net
全力で叩き潰すのがソロホストへの敬意だと思って容赦なく奇襲しよう
まあ遠慮したくなる気持ちはわかるが無印P2P時代ならいざ知らず
3では鯖あるし生身になったはいいものの白拾えずなくなくソロ攻略ってことも少ないだろうし
気にしすぎないことだ
まあ遠慮したくなる気持ちはわかるが無印P2P時代ならいざ知らず
3では鯖あるし生身になったはいいものの白拾えずなくなくソロ攻略ってことも少ないだろうし
気にしすぎないことだ
250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:32:35.54 ID:L3xxlGU70.net
闇霊いる間はMOB無限湧きと白を自動召喚にしよう
誓約で
誓約で
254: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:44:00.41 ID:STmZiFZm0.net
できれば侵入に対する制限は加えないでほしいわ
また過去作(というかデモンズ)よりやりづらくなったってなるのは勘弁だし
本当に捗る仕様ならいいけど正直そんなものは出ないだろう
もしなにか出すつもりならNTの時点で最終精査されるといいな
また過去作(というかデモンズ)よりやりづらくなったってなるのは勘弁だし
本当に捗る仕様ならいいけど正直そんなものは出ないだろう
もしなにか出すつもりならNTの時点で最終精査されるといいな
258: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:50:15.86 ID:zyEHKlF00.net
侵入に制限加えるより、マッチング良くしたり特典付けたり白を呼びやすくなるような方向に努力してほしいな
263: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 21:28:19.24 ID:vCvdHis+0.net
誰が言ってたか忘れたが闇霊は基本MOBだと思った方がいい
堂々と戦えとか他のMOBにまぎれるなとか敵に求めてどうする
何だかんだで闇霊よりも落下死や普通のMOBに殺されてる事の方が圧倒的に多いだろう
このゲームただでさえ沢山死ぬんだから特定のMOBだけに感情露わにしないで気楽に構えよう
堂々と戦えとか他のMOBにまぎれるなとか敵に求めてどうする
何だかんだで闇霊よりも落下死や普通のMOBに殺されてる事の方が圧倒的に多いだろう
このゲームただでさえ沢山死ぬんだから特定のMOBだけに感情露わにしないで気楽に構えよう
264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 21:30:46.15 ID:A4eVF6bp0.net
モブ逃げや落下狙い闇霊にやられるから嫌いなら闇霊やってみればいいよ
闇霊は何されると有利か何されると嫌か分かるようになるから闇霊に何されても大体対策出来るようになる
闇霊は何されると有利か何されると嫌か分かるようになるから闇霊に何されても大体対策出来るようになる
引用元:2ch.sc



















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