対人前提のバランスはやめてほしいな
805: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 09:39:13.51 ID:No0z8Pts0.net
アプデでガンガン弱体するくらいなら最初から対人意識してほしいが
806: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:04:26.71 ID:34RgWNIq0.net
2は対人調整で弱体化されたせいで攻略でも産廃とか空気になった武器魔法が山積みでなぁ・・・・・・
攻略で強すぎるから弱体なら良いんだが、対人調整のワリ食っての弱体は対人あまりやらない層からしたら迷惑でしか無い
攻略で強すぎるから弱体なら良いんだが、対人調整のワリ食っての弱体は対人あまりやらない層からしたら迷惑でしか無い
812: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:39:06.89 ID:uPPhOtDD0.net
だから対人厨の戯言なんぞ一々聞いて弱体化繰り返すからこうなるんだわ
攻略メインでバランス取ってればいいものを
わざわざDLC購入してもカス武器、カス魔法ばかりじゃあやり切れんって
2でやたら種類だけ増やしただけだもんな
整理整頓と管理が糞面倒になっただけと言う
攻略メインでバランス取ってればいいものを
わざわざDLC購入してもカス武器、カス魔法ばかりじゃあやり切れんって
2でやたら種類だけ増やしただけだもんな
整理整頓と管理が糞面倒になっただけと言う
814: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:42:13.05 ID:34RgWNIq0.net
>>812
2は下位互換で使わねぇ武器防具多過ぎなんだよな
DLC魔法は惜別以外ゴミばっかりだし
せっかくのDLCなのに舐めてるのかと
2は下位互換で使わねぇ武器防具多過ぎなんだよな
DLC魔法は惜別以外ゴミばっかりだし
せっかくのDLCなのに舐めてるのかと
820: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:51:19.90 ID:Q+bdiK5E0.net
>>812
折れ直でもクリアできる攻略メインの調整ってなんですかね
攻略なんて比較対象が無く基準が曖昧なものに調整って無理があるんじゃないの?
折れ直でもクリアできる攻略メインの調整ってなんですかね
攻略なんて比較対象が無く基準が曖昧なものに調整って無理があるんじゃないの?
815: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:42:59.03 ID:CErRrsYS0.net
バトアクや混沌刃みたいな対人で強かった武器をさらに強化してるから一概に弱体化ばかりじゃないんだが
それに大幅な弱体化を食らった武器は大概攻略でも猛威を奮ってた
それに大幅な弱体化を食らった武器は大概攻略でも猛威を奮ってた
817: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:47:21.24 ID:Q+bdiK5E0.net
弱体化修正には大いに歓迎
武器が弱くなればその分読み合いが増えて実力が反映されるんだからな
弱体化批判してる奴は全ての武器の基準が残光レベルになった時を考えてみろ
そこらの中堅程度じゃ脳死ブンブンに勝てないから結果お互い脳死ブンブンになる
たとえ壊れ武器でバランスとっても面白さが欠けてればそのバランスに意味はない
武器が弱くなればその分読み合いが増えて実力が反映されるんだからな
弱体化批判してる奴は全ての武器の基準が残光レベルになった時を考えてみろ
そこらの中堅程度じゃ脳死ブンブンに勝てないから結果お互い脳死ブンブンになる
たとえ壊れ武器でバランスとっても面白さが欠けてればそのバランスに意味はない
818: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:48:31.76 ID:BkDVOu4Y0.net
隙とか威力とか範囲のコスパ悪すぎて対人ではまず当たらない
攻略ではわざわざ使う価値なし
そして唯一の利点は魅せモーションなのでむしろ使えない悔しさ倍増
という見た目だけのロマン産廃はガチで勘弁してくれ
攻略ではわざわざ使う価値なし
そして唯一の利点は魅せモーションなのでむしろ使えない悔しさ倍増
という見た目だけのロマン産廃はガチで勘弁してくれ
821: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:51:39.94 ID:3YnnNJur0.net
バトアク強いとかやめろよ
斧が評価されただけでも剣、槍、魔法、刀なフロムゲーにして珍しいのに
厨房や俺TUEEEが群がるような武器じゃないのに
斧が評価されただけでも剣、槍、魔法、刀なフロムゲーにして珍しいのに
厨房や俺TUEEEが群がるような武器じゃないのに
822: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:54:54.95 ID:Q6XBEGDE0.net
つかダクソ2で対人調整で弱体化されたのって無明武器ぐらいだろ
その無明も「闇霊に一撃で殺される」って苦情で修正されたという非対人勢の意見からきてる
槍投げとかダヴェリンは攻略がガチで楽勝になりすぎるから規制食らったわけで
その無明も「闇霊に一撃で殺される」って苦情で修正されたという非対人勢の意見からきてる
槍投げとかダヴェリンは攻略がガチで楽勝になりすぎるから規制食らったわけで
825: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 12:03:27.21 ID:34RgWNIq0.net
>>822
大剣の弱体のせいで攻略で使う必要無い武器に成り下がったのは許せない
ネズミの王の試練の雑魚ネズミ倒す時しかつかわねーわ今は
奔流とか調整するのは当たり前だったけど結果産廃だしやることが極端なんだよ
まぁ産廃化はアーマードコアからの伝統だけどなぁ・・・・・・
大剣の弱体のせいで攻略で使う必要無い武器に成り下がったのは許せない
ネズミの王の試練の雑魚ネズミ倒す時しかつかわねーわ今は
奔流とか調整するのは当たり前だったけど結果産廃だしやることが極端なんだよ
まぁ産廃化はアーマードコアからの伝統だけどなぁ・・・・・・
823: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:56:48.93 ID:3YnnNJur0.net
フロムの調整は少し弱くするだけじゃなく誰も好んで使わなくなる性能まで落とすからな
だから嫌なんだよ
ちゃんと調整できる開発ならどんどんしてもいいけど
だから嫌なんだよ
ちゃんと調整できる開発ならどんどんしてもいいけど
824: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 11:59:26.01 ID:BpX7dDc+0.net
既存の刺突剣よりリーチ長くて威力高くて入手何度低くてそこそこ軽くて
耐久力は一番高くて特殊攻撃できる氷の刺剣をDLCで追加するのはやめろぉ
耐久力は一番高くて特殊攻撃できる氷の刺剣をDLCで追加するのはやめろぉ
827: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 12:08:01.16 ID:34RgWNIq0.net
>>824
刺剣は攻略の話だけど筋力寄りならレイピア、耐久のエスパダ、技量寄りor筋技99なら威力最強のリカールでバランスは取れとるぜ
鎧貫きはともかく混沌さんは如何ともし難いが・・・…
>>826
デモンズのグレアク復活しねぇかなぁ・・・
刺剣は攻略の話だけど筋力寄りならレイピア、耐久のエスパダ、技量寄りor筋技99なら威力最強のリカールでバランスは取れとるぜ
鎧貫きはともかく混沌さんは如何ともし難いが・・・…
>>826
デモンズのグレアク復活しねぇかなぁ・・・
826: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 12:06:22.26 ID:gUdkmrPa0.net
一番楽しい武器は竜骨砕きだよねー
829: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 12:14:34.15 ID:34RgWNIq0.net
と思ったけど今威力測ったら混沌の刺剣強いな
腐れと(水濡れしてる)鏡の騎士に使えないのは痛いが
腐れと(水濡れしてる)鏡の騎士に使えないのは痛いが
842: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 13:39:12.82 ID:nungE0Z00.net
厨武器とか言われそうだけどブルフレ続投してほしい
そういや魔法のスタミナ消費残ってたがmp制ならいらんだろ
どっちみち連発できないんだから
そういや魔法のスタミナ消費残ってたがmp制ならいらんだろ
どっちみち連発できないんだから
引用元:2ch.sc



















コメントする