DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット33


729: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/30(水) 23:52:20.21 ID:ezhRpwxd0.net
剣戟アクションを謳いながらシールドバッシュを戦術的に無視してるよねこのゲーム
武器のモーションばっかり力を入れてないで盾の運用に力を入れるべき
何故かパリィのような曲芸が盾の真骨頂になってる


730: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/30(水) 23:53:27.06 ID:kKFSgxL10.net
>>729
手を加えなくてもソウルシリーズは盾ゲーなんだが…
バッシュまで強くしてさらに盾ゲーにさせるつもりなの?

731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/30(水) 23:55:12.60 ID:nFiackQj0.net
パリィ使えないんだからバッシュが多少強くなったところで盾ゲー加速はしないだろ
むしろ盾ゲーの所以は受け能力高すぎるところにある
これに関してはデモンズ並にカツカツがいいと思う

732: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:00:24.00 ID:j3cbFzvb0.net
バッシュは性能もだけど一番気に入らないのはモーションだわ
なんで叩きつけなんだよ

733: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:03:53.36 ID:KqWUYNDG0.net
大盾バッシュはスパアマ付けるとか防御判定を早めに出すとかしてくれんかね
そりゃ武器じゃないから強くする必要はないけど性能がゴミすぎる

734: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:08:13.59 ID:uJJDfyFl0.net
デモンズがどの程度かわからんが、ダクソには安定の盾ゲーであってほしいな。
回避やカウンターが主体のアクションはおっさんには敷居が高いわ。

735: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:08:59.76 ID:nvvy3XGI0.net
盾ゲー嫌いじゃないけどなあ
ヒーターシールドが強すぎとかそういうのはあるけど

736: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:10:55.97 ID:dPOEVh6J0.net
現状、バッシュの存在意義ないもんな
盾のアーツがあってもいいくらいだよ

737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:14:30.56 ID:j3cbFzvb0.net
ハベルL2とかアーツ扱いになりそう

738: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:16:52.46 ID:v/LmlQv20.net
盾はダクソ1→2でさらに強くなったから3はかなり強いかもしれんな
それこそ盾構えてるだけで攻撃が反射してボスが死ぬくらいに

753: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 02:46:22.99 ID:k7H0JzcI0.net
>>738
いや弱くなったろ
ケツ掘り弱体でガン引き強くなったけど

740: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:22:45.94 ID:qyx8pM070.net
バッシュはきちんと「防ぎつつ殴る」であってほしい
ただ「隙を晒して板で殴ってるだけ」じゃバッシュの意味ねーよ
出すまでの隙と出した後の硬直がデカすぎ
せめて出すまでの隙だけでも減らして重装大盾の上位キックとして使えないとわざわざ出す意味ない

741: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:36:04.40 ID:KqWUYNDG0.net
バッシュするぐらいなら普通にジャンプ攻撃したほうがマシだからなぁ

742: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:40:30.14 ID:nBIA2u8i0.net
盾崩しスタブの威力は低くてもいいから、ガン盾が死滅する程度には盾崩しの性能を上げて欲しいね
蹴りは今の3くらいの発生で確定盾崩し、ヒットで軽量武器の弱1発確定くらいの性能で良いよ

743: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:51:26.15 ID:j3cbFzvb0.net
蹴り一発で崩せるのやめてほしいなぁ
2の頃から思ってたけど普通の攻撃では無理なのにチョンって押しただけで崩せるのは変だろ

744: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 00:54:53.82 ID:v/LmlQv20.net
>>743
それを言うなら小さい盾で人体の3倍以上の武器を
3回も平然と受けきる世界そのものが変じゃないか?

745: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 01:00:08.52 ID:GSj3zdab0.net
死んだはずなのに髪の毛減っただけで蘇ってくるの変じゃないか?

746: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 01:04:54.13 ID:IF3dJegQ0.net
確かに変だ
でもこれゲームだから問題ねぇ!

747: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 01:18:06.92 ID:CQRCdB2m0.net
大盾の場合は1発では崩れないけどスタミナ8割くらい持ってかれるとかでよさそう

748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 01:19:04.76 ID:qyx8pM070.net
小盾や中盾なら蹴りが綺麗に決まったら一発で崩せてもおかしくはない
大盾でも二発も当てれりゃ崩せるだろ

盾>攻撃>蹴り>盾
うまく三すくみになりゃいいんだが

751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 02:19:28.17 ID:5Lc0OX6Q0.net
>>748
大槌決まったら一撃で崩せていいよな

752: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 02:24:42.13 ID:qyx8pM070.net
>>751
縦振り決まったら一発で崩し
横降り決まったら大幅ノックバックが理想だと思う

755: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 05:55:11.26 ID:+vtw3P5C0.net
>>752
これだな
対人では追尾とかでもしない限り範囲の広い横切りがメインになって、基本的に縦切りモーションの出番は少ない
なら縦切りモーションに問答無用の盾崩し効果なりスパアマ効果なり付けてやるべきだと思う
あと、2の盾崩しはあれ相手の盾をどかす動きじゃないの?

847: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 18:53:17.86 ID:nBIA2u8i0.net
普通の攻撃で簡単に盾が崩れるのは流石に大雑把すぎると思う
ガードのアンチはあくまで盾崩しで、ガードが弱くなりすぎるとブンブンゲーになりかねない

物理カット100%の盾を減らすとか、特大武器に少しだけ盾貫通効果を付けてノックバックを増やすとか
ガードは出来るけど、そればかりだと死ぬような調整にした方が良い

855: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 19:30:00.34 ID:iVjypbpQ0.net
>>847
片手で重量武器受けたら簡単に剥がれて当り前

848: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 19:02:46.79 ID:j3cbFzvb0.net
小盾で特大の攻撃受け切るのはやめてほしい
あと崩しても追撃間に合わなかったりするのも悲しいからやめて

849: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 19:04:46.18 ID:k7H0JzcI0.net
盾構えてると移動速度減かスタミナ減るようにして欲しい
漫然と盾構えるんじゃなくてちゃんとガードの必要ある時に構えるようにすれば
ガン引きガン盾みたいなのはなくなるんじゃないか

850: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 19:06:33.22 ID:JhUZIsO00.net
みんなショーテルを持てばいいとおもった(T並感)

856: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 19:46:24.78 ID:0g1QOLse0.net
なんでもさ、バランスが大事だよ
盾強すぎるからって盾カスにするのがフロムだけど
それじゃあだめだよ

857: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 19:49:55.96 ID:nBIA2u8i0.net
>>856
よくわかってるね

858: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 19:54:17.64 ID:KxxYuTbf0.net
中盾大盾なんか要らねぇし
小盾パリィだけで十分だし

盾に頼る奴は間違いなく下手糞

860: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 20:21:49.27 ID:JkcWVdon0.net
このゲーム上手い奴って盾と回避使い分けるやつだろ

861: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 21:06:54.84 ID:4yTkXCyz0.net
物理カット100でも小盾は中量特大相手には10%食らってスタミナ消費も大きい
中盾は軽量中量まで100カット大盾は全部100カットでスタ消費少なめで大きくなるほど構えるのが遅くなるとか妄想したけどフロムにそんなことできるはずないな!
めんどくさいしやっぱシンプルであるべきだわ

863: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/01(木) 21:46:03.00 ID:7O1AYCBi0.net
盾の仕様は物理100%消してスタミナ削りを攻撃武器の重量依存にすりゃマシになるんだけどな
中盾構えてる時に特大武器で殴られたら問答無用で吹っ飛ばされるくらいピーキーでいい


引用元:2ch.sc