守護者とかいう糞システムは即刻削除してほしい
モブ逃げする闇霊、追いかける青霊
こいつら他人の世界でタイマンしてるだけだ
こんなのより白呼びやすくしてくれ
モブ逃げする闇霊、追いかける青霊
こいつら他人の世界でタイマンしてるだけだ
こんなのより白呼びやすくしてくれ
508: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 21:31:18.49 ID:yfSxed640.net
一人の時に守護者が助けに来てくれるのは嬉しかったしずっと青教にしてたけどやっぱり違うよね
509: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 21:37:53.34 ID:308roNIY0.net
守護は正直いらんな・・・
それより1体だけでいいから白を遠隔召喚させてくれんかな
1体召喚したら篝火で休むまで次の遠隔召喚は出来ないとかにすれば出待ちにも使われにくいし
とにかく大事なのはどんなエリアだろうが白を呼べる
闇霊は白が居るところに最優先で侵入する
この2つだ
それより1体だけでいいから白を遠隔召喚させてくれんかな
1体召喚したら篝火で休むまで次の遠隔召喚は出来ないとかにすれば出待ちにも使われにくいし
とにかく大事なのはどんなエリアだろうが白を呼べる
闇霊は白が居るところに最優先で侵入する
この2つだ
513: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 21:58:18.10 ID:iQEmNj4R0.net
>>509
個人的には変なロジック組まずに単純無作為でいいと思う
ブラボの鐘マッチングとかは恐らく鐘鳴らした後の選定時にユーザーを吟味しすぎてマッチングエラー起こしてんじゃないかと思ってる
白がいるとか関係なく自分より上のレベルのホストが見つかったら即侵入とか、単純なほうがサクサクマッチングすると思う
個人的には変なロジック組まずに単純無作為でいいと思う
ブラボの鐘マッチングとかは恐らく鐘鳴らした後の選定時にユーザーを吟味しすぎてマッチングエラー起こしてんじゃないかと思ってる
白がいるとか関係なく自分より上のレベルのホストが見つかったら即侵入とか、単純なほうがサクサクマッチングすると思う
510: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 21:38:15.08 ID:uGJy6DUY0.net
青守護は結構楽しかったけど無駄に複雑になってた感があるなぁ
ホストがボス部屋に逃げこんだら正しい行動なのに「空気読めよ」ってなるし
ホストがボス部屋に逃げこんだら正しい行動なのに「空気読めよ」ってなるし
511: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 21:50:51.64 ID:t5P1ZdZy0.net
俺は攻略の手伝いがいらんから
青で自動的に進入環境へのバランス取れてよかったけどな
呼びに行く必要もサイン待ちの必要もなくテンポがいい
青で自動的に進入環境へのバランス取れてよかったけどな
呼びに行く必要もサイン待ちの必要もなくテンポがいい
514: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:07:07.92 ID:Z75wcRcK0.net
どこでも白呼べるシステムは欲しいけど出来たらどこでも召喚じゃなくてどこでもサインにしてほしいな
やっぱり白霊は厳選したいから
死体捧げてマルチってのは今までのサイン式とは何が変わるんだろうな
やっぱり白霊は厳選したいから
死体捧げてマルチってのは今までのサイン式とは何が変わるんだろうな
515: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:12:54.64 ID:308roNIY0.net
どこでも召喚なりどこでも白サインなり何でもいいから全エリアを対象とした召喚は是非入れて欲しい
今迄どの作品も途中から過疎エリアと活発なエリアの差が激しすぎた
周回ホストを増やしたいなら白をサクッと召喚出来るシステムがあった方がいい
今迄どの作品も途中から過疎エリアと活発なエリアの差が激しすぎた
周回ホストを増やしたいなら白をサクッと召喚出来るシステムがあった方がいい
516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:22:46.58 ID:l47wHnCI0.net
周回ホストがいる限りオンはなんとかなる
黒い森は別枠・・・あそこなんで即マッチするんですかねぇ
黒い森は別枠・・・あそこなんで即マッチするんですかねぇ
517: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:35:10.45 ID:jZ69Jfin0.net
太陽誓約だと白系誓約のホストにどこでも召還されるとかそんな感じだといいっすね
太陽が地雷糞野郎集団と化す未来が想像できる気もするが
太陽が地雷糞野郎集団と化す未来が想像できる気もするが
519: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:42:36.10 ID:mo+O43+M0.net
今回誓約で敵対するらしいな
太陽の騎士・ダークレイス・古竜
この三つ巴で喧嘩か?
太陽の騎士・ダークレイス・古竜
この三つ巴で喧嘩か?
521: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:44:17.18 ID:308roNIY0.net
誓約で敵対ってブラボみたいなやつか?
あれって結構不評じゃなかった?
あれって結構不評じゃなかった?
522: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:46:20.50 ID:gatH/8Nz0.net
制約で敵対はいらないクリア済み侵入並にいらない
523: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:49:49.20 ID:hqnreTwn0.net
同制約なら呼べるとかなら別にいいわ
ブラボタイプならマジでいらん
ブラボタイプならマジでいらん
524: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:51:29.52 ID:uGJy6DUY0.net
シンプルな共通ルールを決めて誓約によって「誰が敵になって誰が味方になるかあるいはどんなイベントが起こるかが決まる」
とかなんとか言ってたよな
とかなんとか言ってたよな
529: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:55:57.07 ID:hqnreTwn0.net
>>524
発言汲むと無印の森の発展版か
そういうの好き
発言汲むと無印の森の発展版か
そういうの好き
525: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:52:33.12 ID:pG7Axe+Y0.net
ブラッドボーンはソウルシリーズではないと判断して未だに手を出してないんだが
敵対誓約ってのはどんなもんだったんだ?
敵対誓約ってのはどんなもんだったんだ?
528: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:55:40.89 ID:uGJy6DUY0.net
>>525
誓約が3つあって
「血族」の誓約と「血族狩り」の誓約は敵対していて
敵対誓約のプレイヤーを召喚すると敵対プレイになる
もうひとつの「狩人狩り」はダクソの青みたいなもんで
侵入したことのあるプレイヤーが何パーセントかの確率で
ダクソでいう罪人状態になり、その状態で狩人狩りのプレイヤーを召喚すると
敵対する
誓約が3つあって
「血族」の誓約と「血族狩り」の誓約は敵対していて
敵対誓約のプレイヤーを召喚すると敵対プレイになる
もうひとつの「狩人狩り」はダクソの青みたいなもんで
侵入したことのあるプレイヤーが何パーセントかの確率で
ダクソでいう罪人状態になり、その状態で狩人狩りのプレイヤーを召喚すると
敵対する
530: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:57:46.56 ID:pG7Axe+Y0.net
>>527
>>528
うわぁ
白サイン版ミミックかよ
それはマルチ過疎るとか言われるのも納得だわ
>>528
うわぁ
白サイン版ミミックかよ
それはマルチ過疎るとか言われるのも納得だわ
532: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:59:44.26 ID:uGJy6DUY0.net
>>530
まあ誓約は指輪みたいに簡単に外せるようになってるんだけどね
過疎なのは近くにいないと召喚できないとかそういう仕様の問題のほうが大きいと思う
まあ誓約は指輪みたいに簡単に外せるようになってるんだけどね
過疎なのは近くにいないと召喚できないとかそういう仕様の問題のほうが大きいと思う
533: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:01:00.85 ID:1T1Mj6SC0.net
>>530
何のために作った仕様かわからんけどあれほぼ空気やで
あのゲームの本当の問題は鐘マッチングとかいうクソシステム
何のために作った仕様かわからんけどあれほぼ空気やで
あのゲームの本当の問題は鐘マッチングとかいうクソシステム
527: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:55:25.81 ID:308roNIY0.net
俺も経験してないから良く分からんけど敵対誓約の協力者を召喚すると敵対者になるって奴だっけ
ソウルシリーズで例えるなら白として召喚したはずが赤になってました的な
ソウルシリーズで例えるなら白として召喚したはずが赤になってました的な
531: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 22:58:58.73 ID:uGJy6DUY0.net
書いてて思ったけど「誓約によって誰が敵になり誰が味方になるか決まる」って
要するに罪人が青誓約を召喚すると敵対するってことじゃないかな
罪人と青が敵対するっていうのは割と理にかなっていると思うんだけど
要するに罪人が青誓約を召喚すると敵対するってことじゃないかな
罪人と青が敵対するっていうのは割と理にかなっていると思うんだけど
534: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:03:39.92 ID:308roNIY0.net
鐘を鳴らしたら協力者を召喚するって聞いたときはエリア無関係に呼べると思ってたのになぁ
蓋を開けてみれば近くの人しか召喚出来ないとかアホかと思ったわ
要は見えないサイン式召喚なんだよな
あれ考えた人はまともに機能すると思ってたんだろうか
蓋を開けてみれば近くの人しか召喚出来ないとかアホかと思ったわ
要は見えないサイン式召喚なんだよな
あれ考えた人はまともに機能すると思ってたんだろうか
536: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:16:41.10 ID:fCpKC6df0.net
>>534
すぐ召還されるならまだしも
待たされるから意味無いしな
すぐ召還されるならまだしも
待たされるから意味無いしな
535: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:03:58.92 ID:Z75wcRcK0.net
誓約云々は俺も見たような記憶あるけどどれだっけ
537: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:16:53.02 ID:8vqterEB0.net
誓約付けるとマッチング遅くなるとか言われてたし殆ど付けてないだろ
過疎の原因はそこじゃない
過疎の原因はそこじゃない
538: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:17:35.85 ID:jZ69Jfin0.net
白サイン版ミミックとは言いえて妙だけど、あれって誰が来るか分からない鐘マッチングだからこそ
大して騒がれてないと思うんだよな。サイン式だと悪用する奴が出ると思うぞ
大して騒がれてないと思うんだよな。サイン式だと悪用する奴が出ると思うぞ
540: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:22:28.37 ID:1T1Mj6SC0.net
>>538
確かにな
太陽とかサインの色でわかるし敵対誓約があったら白狩りが容易にできてしまう
確かにな
太陽とかサインの色でわかるし敵対誓約があったら白狩りが容易にできてしまう
539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:18:26.05 ID:0pBi1s5d0.net
鐘はホストがゲストを選べないところが最高にクソ
542: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:34:01.60 ID:jZ69Jfin0.net
マルチに関してはプレイヤーがやりたい事がまず出来るという前提で調整してもらいたいな
白で呼ばれたらなんかタイマンさせられたとか、侵入したら亡者や同僚っぽい奴だったとかは勘弁な
白で呼ばれたらなんかタイマンさせられたとか、侵入したら亡者や同僚っぽい奴だったとかは勘弁な
545: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 23:51:54.70 ID:z7MBBAgI0.net
ついでに通常攻略時は色そのまま仲間として呼べれば尚良
昨日の友は今日の敵みたいな。
現実は昨日の敵は今日のパッチになるんだろうけど
昨日の友は今日の敵みたいな。
現実は昨日の敵は今日のパッチになるんだろうけど
引用元:2ch.sc



















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