DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット35


469: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:01:27.24 ID:Dt5CpOAj0.net
スペルパリィは攻略で役立つようにして欲しいなあ


470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:05:53.77 ID:PTnMK+le0.net
スペルパリィの効果はスペルを弾く&戦技/魔法ゲージ吸収でいいんじゃね
ダメージだけうまく反らしてスペル中の魔力を取り入れ吸ったとかなんとか

471: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:11:00.43 ID:Z75wcRcK0.net
弾いた魔法にダメージ判定あったら強すぎるしな

473: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:15:32.63 ID:PTnMK+le0.net
>>471
だな
今回疑似的なMPである戦技/魔法ゲージが導入されて
弾いたメリットに回復が丁度いい
仮に弾いたスペルの強さに比例して回復するとしたら
回数制だといろいろ計算ややこしそうだし

477: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:31:29.36 ID:Z75wcRcK0.net
雷槍残ってるのはいいけどアンバサの主力が電撃ビリビリって違和感あるんだよな
もういっそ太陽誓約限定にしたらいいのに

478: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:35:06.54 ID:uGJy6DUY0.net
誓約限定魔法はちょっと使いづらいからな
例えば王女の守り誓約限定の範囲回復魔法とか
太陽サインで使いたかったし

479: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:35:25.46 ID:TAEZAEzSO.net
めんどくさいから攻撃スペルは全部魔法でいいよ

480: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:39:09.63 ID:B3YdhfQr0.net
呪術に自爆的なもの来ないかな
バレバレの自爆で見てから回避余裕でもいいからネタで欲しい
追い詰められたらこうなったら道連れだみたいな感じで使いたい

あ、身を焦がす火さんはお帰りください

481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:48:28.48 ID:PTnMK+le0.net
体中が赤熱して光が漏れてからの「…カッ!ドゴーン!」って感じだといいな
爆発に巻き込まれると吹き飛ばし&ダウン、そしておよそ800は超えるダメージ
見てから離れたら余裕で無傷だが
逃げるのにもたついたりうっかり殴ったらYOU DIED

こんな自爆呪術だったら欲しいな

482: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:02:46.59 ID:pG7Axe+Y0.net
出来ればスパアマも欲しいな
こうなったら道連れだ!で途中攻撃すると中断はちょっと
火力は全体力と引き換えに死者の活性レベルがいいんでないかな

483: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:05:41.98 ID:XTEaSR6q0.net
風呂敷広げすぎかな
神に対する信仰に対する魔法だけでいいな
呪術は初心者救済策なんだろうが初心者狩りにしかつかわれないしいらんだろう

484: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:09:51.57 ID:Z75wcRcK0.net
宮崎さん3ではらしさ大事にするって言ってたけど呪術今まで通りステ無しで使えるんだろうか
個人的にはもう要求値つけろよとは思うけどそれはそれで不満出そう

485: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:09:53.53 ID:lPH5dj3Q0.net
呪術は見た目が派手であれば問題無い

486: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:10:03.14 ID:iQEmNj4R0.net
呪術は理力依存の魔法に統合でいいんじゃないかな
元々デモンズでは魔法の触媒で出せたし、わざわざ触媒変えなきゃいけないのがもどかしいわ

487: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:12:30.96 ID:0pBi1s5d0.net
お前らが炎司祭殺したせいで炎の魔術は後世に伝わらなかったからな

488: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:13:36.64 ID:PTnMK+le0.net
いるいらんでなくせるものかねぇ
呪術なくすのなら炎の魔術と同じように失われていったことにしないと
でもそれだと完全に炎使う魔法なくなるな…それはあまりにもあんまりだ

489: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:14:30.98 ID:8Cw01VYJ0.net
たいよおぉぉおお!!

490: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:20:49.79 ID:PTnMK+le0.net
炎と闇は信仰と理力ふたつのステが必要な信魔向け魔法
その中でも炎は信仰よりの信魔で
逆に闇は理力よりの信魔

ってならねえかなとⅡ発売前に妄想してたな

491: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 19:30:46.33 ID:oKpW2Sq60.net
むしろ闇魔を消すべき

492: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 20:00:31.40 ID:gANtlfcz0.net
呪術を消して魔術に統合すべき

493: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 20:14:43.49 ID:ibg6PWs70.net
杖呪術ってだけでテンション上がったあの頃
ときめきかえせ

496: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 20:23:56.45 ID:FFVfezrl0.net
呪術はステ無しで使えるのはいいが
ステがいらん割に強すぎなんだよ

503: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 20:58:26.82 ID:TBGzwy9C0.net
魔法とステの関係は2で上手くできてた気がする。水辺が多すぎて呪術が死んでたけど


引用元:2ch.sc