戦技は見事にバクスタに話題を掻っ攫われたな
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 17:23:36.48 ID:9vN4mczH0.net
バクスタはモブじゃあんまり分からんけどな
あのバクスタ始動の段階で確定してたら笑うしかないけど、回避手段云々って情報もあったし
「鎧着て軽快に動いてたのは体験版仕様だからです、安心してください」ってのが早くも心配
相変わらずフロムはニーズの勘違いが上手いな
あのバクスタ始動の段階で確定してたら笑うしかないけど、回避手段云々って情報もあったし
「鎧着て軽快に動いてたのは体験版仕様だからです、安心してください」ってのが早くも心配
相変わらずフロムはニーズの勘違いが上手いな
193: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 17:29:10.47 ID:/rMkvymD0.net
戦技はガッツリMP減っていいからもっと強力な攻撃にしてくれよ
194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 17:31:50.69 ID:F6cgk2VI0.net
移動が遅くてもロリとかが速ければいいんだけどな
流石に鎧の重さで武器の振りまで無印並みにもっさりになることはないだろうし、脳筋も侵入者相手の強さがあると信じてるよ
もちろんバクスタ以外で
流石に鎧の重さで武器の振りまで無印並みにもっさりになることはないだろうし、脳筋も侵入者相手の強さがあると信じてるよ
もちろんバクスタ以外で
198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 17:41:42.53 ID:Fuyfzlu70.net
>>194
今のうちに対人関係のハードル思いっきり下げといた方がいいと思うよ
無印以下だと考えてた方が発馬された時のダメージ少ないと思う
今のうちに対人関係のハードル思いっきり下げといた方がいいと思うよ
無印以下だと考えてた方が発馬された時のダメージ少ないと思う
200: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 17:44:25.34 ID:F6cgk2VI0.net
>>198
希望が無さすぎる
回転だの構えだの映像で見ても戦技パッとしないからなあ
あれらと同じ程度の効果に、下手くそとは言え調整はしてあるんだろうしそんな大した技は無さそう
希望が無さすぎる
回転だの構えだの映像で見ても戦技パッとしないからなあ
あれらと同じ程度の効果に、下手くそとは言え調整はしてあるんだろうしそんな大した技は無さそう
208: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:01:45.23 ID:LRrFcB5i0.net
>>194
現verのグレソは振り遅すぎてロリスタ怖くて振れないレベルなんだが
現verのグレソは振り遅すぎてロリスタ怖くて振れないレベルなんだが
214: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:17:49.79 ID:qq7Y363T0.net
>>208
雑魚モブにすら余裕の盾受けから割込まれて苦戦してるもんな
このままなら産廃一直線
雑魚モブにすら余裕の盾受けから割込まれて苦戦してるもんな
このままなら産廃一直線
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:59:20.82 ID:LRrFcB5i0.net
>>214>>215
しかも過去作までの特大剣と違って前への踏み込みが浅いというか前方の当たり判定が狭いからか、今までの感覚で振るとモブに届かず空を切る
プレミアでグレソ使った人は「あれっ??」ってなったと思う
しかも過去作までの特大剣と違って前への踏み込みが浅いというか前方の当たり判定が狭いからか、今までの感覚で振るとモブに届かず空を切る
プレミアでグレソ使った人は「あれっ??」ってなったと思う
215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:33:40.21 ID:hfBMehgL0.net
>>208
ジャパンプレミアの動画見てきたが
なにあれ
ジャパンプレミアの動画見てきたが
なにあれ
199: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 17:42:03.90 ID:p0iqkAog0.net
俺は体験時にやり方が悪くてパリィのつもりで戦技を誤発動したわ
209: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:05:15.00 ID:azQUwsVl0.net
戦技はエヴァグレのパルミラアクションみたいに、通常攻撃当ててゲージ稼いで、一本満タンになる度に一回発動出来るようにしよう
軽量武器は上昇量少なく、重量武器は多い感じで
軽量武器は上昇量少なく、重量武器は多い感じで
212: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:08:39.61 ID:eMKaAcSZ0.net
>>209
貴様・・・さてはフロム信者だな!?
貴様・・・さてはフロム信者だな!?
211: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:08:22.32 ID:cBpWDCTg0.net
宮崎、2の良いところは引き継ぐみたいに言ったけど霊体の時間制限なんて批判しかなかったじゃねーか
対人もいろいろ言いたいことはあるけどもう霊体の時間制限だけなければ他はどうでもいいよ
対人もいろいろ言いたいことはあるけどもう霊体の時間制限だけなければ他はどうでもいいよ
216: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:35:39.94 ID:idnn/Txh0.net
gamescomのサクサクから一転あのザマだもんな
デモンズでリアリティ厨がギャーギャー叫んだ結果の無印だと思うと今回も脳筋は同じ悲劇を繰り返しそう
デモンズでリアリティ厨がギャーギャー叫んだ結果の無印だと思うと今回も脳筋は同じ悲劇を繰り返しそう
217: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:40:19.08 ID:Fz9dsOdy0.net
2から引き継いだもの
武器振り後の硬直、盾崩し致命、バクスタ発動の仕様、強靭の仕組み(微変更有り)、ロックオン中全方向ローリング、レベル再振り、UI
頼むから脳筋武器も2仕様にしてくれ
武器振り後の硬直、盾崩し致命、バクスタ発動の仕様、強靭の仕組み(微変更有り)、ロックオン中全方向ローリング、レベル再振り、UI
頼むから脳筋武器も2仕様にしてくれ
218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:41:56.86 ID:2tf4aUVX0.net
>>217
再振り以外ゴミだらけでワロタ
クソ2信者って恥ずかしげも無く言ってくれちゃうからこっちまで赤面しちゃうわ
再振り以外ゴミだらけでワロタ
クソ2信者って恥ずかしげも無く言ってくれちゃうからこっちまで赤面しちゃうわ
219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:43:08.26 ID:Fwz9Zwmv0.net
>>217
>で充分だから60fpsにしてほしい
60fps厨のクソ2信者は巣に帰れよ
>で充分だから60fpsにしてほしい
60fps厨のクソ2信者は巣に帰れよ
220: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:44:44.90 ID:Fz9dsOdy0.net
おっ、糞2くんでてきたな
武器振り後の硬直以外は良い引き継ぎだろ
武器振り後の硬直以外は良い引き継ぎだろ
223: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:49:30.65 ID:qq7Y363T0.net
>>220
特大剣両手斬りを余裕で盾受け出来るのに
前蹴りで行動不能に陥って致命攻撃とか
コンボ格ゲーじゃ無いんだからさあ
特大剣両手斬りを余裕で盾受け出来るのに
前蹴りで行動不能に陥って致命攻撃とか
コンボ格ゲーじゃ無いんだからさあ
231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:58:02.40 ID:Fz9dsOdy0.net
>>223
3の仕様を勘違いしてるぞ
2のように蹴り一発で怯むのではなく受け能力を使いきったら盾崩しが発動するのは無印仕様
そこから致命が入るところは2仕様
ということだぞ
3の仕様を勘違いしてるぞ
2のように蹴り一発で怯むのではなく受け能力を使いきったら盾崩しが発動するのは無印仕様
そこから致命が入るところは2仕様
ということだぞ
224: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:53:35.03 ID:idnn/Txh0.net
まあ無印の前蹴りとか役割無しのゴミみたいなアクションだったし
盾崩しスタブ出来るようになったのはガン盾殺しになる良い要素だ
でもバクスタが2方式ってのはまだ確定してなくね
盾崩しスタブ出来るようになったのはガン盾殺しになる良い要素だ
でもバクスタが2方式ってのはまだ確定してなくね
230: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:57:56.43 ID:gM0vwFhL0.net
>>224
蹴り落としという最強戦術
まぁ盾崩しでも出来るけどね
蹴り落としという最強戦術
まぁ盾崩しでも出来るけどね
228: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 18:55:43.33 ID:xVlv+B7S0.net
ゆっくり崩れ落ちていくホストに蹴り連発
その後罵倒メール
という事が何回かあったわ
その後罵倒メール
という事が何回かあったわ
236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:09:59.18 ID:cJXuqrnM0.net
グレソの振りの速さ、GCの時から変わってるように見えないけど
239: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:17:19.78 ID:xCW47DY00.net
大槌のモーションは2のままでいい
どっすん攻撃追加してくれれば最高
どっすん攻撃追加してくれれば最高
240: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:18:55.08 ID:C6+AOZBv0.net
直剣はブラボが好きなんだよな コンボのタイプが違うけど
ただ細長い剣には似合いそうだ
ただ細長い剣には似合いそうだ
241: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:22:29.26 ID:gM0vwFhL0.net
どの動画で見ても戦技微妙やなぁ
243: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:26:04.70 ID:idnn/Txh0.net
ブラボの数少ない美点のひとつが聖剣の片手剣だと思う
まあR1の三段目は要らんけど
まあR1の三段目は要らんけど
244: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:26:31.02 ID:7oLA4l0S0.net
カウンター値とかいうクソステは消えるだろうか
カウンタータイミングがザルだったのもあって火力が脳筋武器<技量武器だったからな2
刀で大槌並のダメージポンポン出すなや
まぁ最大の原因は攻撃力固定上昇指輪×2と固い誓いの存在だが
3にも固い誓いあるみたいだが、最終ダメージ1.2倍程度の性能だといいんだが・・・
カウンタータイミングがザルだったのもあって火力が脳筋武器<技量武器だったからな2
刀で大槌並のダメージポンポン出すなや
まぁ最大の原因は攻撃力固定上昇指輪×2と固い誓いの存在だが
3にも固い誓いあるみたいだが、最終ダメージ1.2倍程度の性能だといいんだが・・・
245: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:26:33.10 ID:hkJnTswG0.net
またケツ堀ソウルになんのかよ
246: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:28:00.55 ID:2tf4aUVX0.net
結晶掘りボーンよりは断然良い
247: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:29:02.96 ID:Eh0cMVcP0.net
ただのガン盾なら無印でもショーテル、黒炎、飛沫、追うものでなんとかできる
248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:29:20.94 ID:Fz9dsOdy0.net
ケツ掘りはケツ掘りで楽しいけど森だけで充分だ
未だにホモ達と快適マッチングするしww
未だにホモ達と快適マッチングするしww
249: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:29:53.74 ID:WuJDt2Kx0.net
ケツ掘りはまだ詳細は分からん
まあ攻略はどうみてもケツ掘りソウルだが、バクスタ抜けがあるかどうか微妙
まあ攻略はどうみてもケツ掘りソウルだが、バクスタ抜けがあるかどうか微妙
250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:32:24.08 ID:idnn/Txh0.net
ケツ掘りの読み合いとか言う奇跡のゲーム性
あれはあれで楽しかったが無印の外では絶対やりたくないです
あれはあれで楽しかったが無印の外では絶対やりたくないです
252: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:33:13.46 ID:K99MDZyz0.net
心配しなくても、また掘れない装備なり指輪なり出てくるって
よかったなケツ堀りゲーにならなくて
よかったなケツ堀りゲーにならなくて
254: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:35:37.38 ID:7oLA4l0S0.net
スタブはダメージ判定に入るまでは回避可能ならよさげ
短剣とかが発生早すぎるとそれでケツ掘るゲームになりそうだからほどよく調整してほしいが
短剣とかが発生早すぎるとそれでケツ掘るゲームになりそうだからほどよく調整してほしいが
255: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:40:18.25 ID:gM0vwFhL0.net
ケツ掘りもケツ掘りで読み合いっつうのかなぁ
普通にスレスタ・ロリスタ決めれる・返せる程度の俺にとっては相手が痺れ切らすの待つ接待バトル
猛者の皆様方はどうかは知らんけどな
普通にスレスタ・ロリスタ決めれる・返せる程度の俺にとっては相手が痺れ切らすの待つ接待バトル
猛者の皆様方はどうかは知らんけどな
257: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:41:20.20 ID:K99MDZyz0.net
ケツ堀りはあってもいいよ、ゴリスタがなければいい
258: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 19:42:49.92 ID:/t3GHKjR0.net
戦技とか余計なもの入れないでシンプルな操作で戦うのがよかったなぁ
無印アクションにジャンプだけキー選べるくらいでよかった
無印アクションにジャンプだけキー選べるくらいでよかった
303: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 20:34:41.31 ID:60Z17CAv0.net
ケツは背後から蹴り当てて姿勢を崩させてからR1で発動とかにすりゃいいのに
317: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 20:49:10.22 ID:g5P1ailE0.net
俺も基本>>303に賛成
でも多分そうはならないだろうから、バクスタは短剣だけの特権とかにならないかな
でも多分そうはならないだろうから、バクスタは短剣だけの特権とかにならないかな
321: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 20:53:37.98 ID:VOWzfTWZ0.net
>>317
ほぼ全員サブに短剣仕込むだろうな
対人とかクソ程どうでもいいから剣背負わせてくれよ
ほぼ全員サブに短剣仕込むだろうな
対人とかクソ程どうでもいいから剣背負わせてくれよ
328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/15(火) 20:59:05.98 ID:g5P1ailE0.net
>>321
まあそうなるだろうね
メイン使いつつケツ取れそうになったら持ち替えとかシビアなタイミングになってよさげ
まあそうなるだろうね
メイン使いつつケツ取れそうになったら持ち替えとかシビアなタイミングになってよさげ
引用元:2ch.sc



















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