DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット3


454: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:01:22.36 ID:tEq5OC4I0.net
何度も言うてるけど篝火はそのエリアの最初とボスエリアに1個づつあれば充分なんだがどうなるだろう


455: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:05:38.02 ID:bsBR1BJe0.net
>>454
エリア毎の規模はデカくなるみたいだし、ダクソ2のDLCみたいなマップが途中篝火無いってマゾすぎるだろ

462: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:11:23.96 ID:tEq5OC4I0.net
>>455
1エリアにボスが何体かいるんならそれでも構わんがダクソ2のDLCにしても篝火は多すぎたと思う

466: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:12:59.36 ID:vQx55S6T0.net
>>454
ハイデ大火塔級からサルヴァ黒霧ロイエス級まで極端だからなぁ…まぁデモンズみたいにショトカ開通方式にするかだな

456: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:06:22.56 ID:5DXQQjMo0.net
篝火は少なめでいいな
あの見つけた時の嬉しさときたら

457: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:07:41.42 ID:0sVc96x70.net
2みたいにバカみたいに篝火多いのはつまらんね

459: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:10:04.13 ID:HbngLVHJ0.net
ボス前の篝火もいらねーよ
マルチが死ぬだろ

460: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:10:25.08 ID:Tzj6bWHw0.net
ダクソ2のDLCみたいにいろんなところに白サインとんでくれるのが一番いいんだけどな
過疎対策にもなるし

463: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:12:22.04 ID:tEq5OC4I0.net
ボス前篝火じゃなくて撃破後のボスエリアに篝火だよ
シースの所にあるようなやつ

467: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:13:41.39 ID:j5GLx21Q0.net
どこでも召喚サインは欲しいな、負荷半端なさそうだけど
それかエリア移動しても消えないサインを複数置けるとか

468: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:14:20.07 ID:OKUqHgIu0.net
篝火はソロだとちょうどいいチェックポイントでも
オンラインだとそこが協力プレイの起点になるからねぇ
ボス前篝火はボスに行くまでにアイテムや魔法を管理するっていう
要素もなくなっちゃうし

470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:15:57.05 ID:W9ctrWO40.net
ショトカはいいんだけどエリア入口からボス手前に通じるのはやめてほしいな
ブラボはエリア攻略をマルチしたくて入口で鐘鳴らしてるのに呼ばれたらボス直行ってパターンが多すぎた

481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:23:05.57 ID:F+X/9+BD0.net
前回のテスト、要望でホストの近くに召喚してほしい
マルチプレイに力を注いで欲しいって書いたのに
発売日はさんざんだったなぁ 
マルチプレイが安定してきた頃には本編ほとんど人いない状態だし
まじで今回は頑張ってくれ これが最後っていう気持ちで取り組んでれよ 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:23:21.63 ID:v0DPzDCu0.net
途中篝火置くよりショトカを用意した方が人の分散が抑えられていいよな
しかしステージ構造の制限にもつながるし、まぁせいぜい長いステージの途中に一個だろ
2のはいくらなんでも多すぎ

484: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:27:38.09 ID:tEq5OC4I0.net
狩猟の森の最初と次の篝火はホンとに謎
ショトカも意味不明だしな

ちなみに俺はダクソ2も好きで遊んでるから勘違いしないでくれよ

488: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:31:44.21 ID:vQx55S6T0.net
周回回すとどんどん篝火が減っていくとか…だるいか

495: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:45:18.49 ID:IEmQQkYB0.net
篝火が途中にあるとマルチが死ぬからな
篝火はスタート地点とボス後だけにしてショートカットを上手く置いて欲しい

496: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:48:22.73 ID:4pHkM3fU0.net
そんなもん篝火近辺に出したサインは他の同一エリア内の篝火近辺でも見えるようにすりゃいいだけ

497: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:50:52.48 ID:OKUqHgIu0.net
>>496
それでもほとんどのプレイヤーがステージの途中の篝火から召喚することは変わらない
ボス前に篝火があったらみんなそこから召喚するだろうな

498: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:51:18.23 ID:c9fom2X30.net
そうするとサインが重なりまくって表示されない&途轍もなく不便

499: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/12(土) 16:54:13.72 ID:7Icr+UE80.net
転送用の台座が篝火毎に大量にあるとかやだわ
ていうか吹き出すわそんなん


引用元:2ch.sc