雫石は続投でいいと思ってるの?
あとデスペナのHP低下と亡者侵入をどう思ってるのか
あとデスペナのHP低下と亡者侵入をどう思ってるのか
10: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 16:54:19.84 ID:bpvfz40i0.net
雫石は所持上限10くらいならアリだな
99はいくら何でも温くなるわ
矢も999とかはどうかと思うが
99はいくら何でも温くなるわ
矢も999とかはどうかと思うが
11: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:00:09.58 ID:WBYA/Noh0.net
男は黙ってエストのみ
あとは奇跡で回復枠増やすか
指輪リジェネでじりじり補給でいいよ
結局回復アイテム増やすからエストの立場がなくなるんだ
あとは奇跡で回復枠増やすか
指輪リジェネでじりじり補給でいいよ
結局回復アイテム増やすからエストの立場がなくなるんだ
12: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:03:14.80 ID:GQClps0m0.net
糞2の回復アイテムインフレは反省してると言ってるから大丈夫だろ多分
13: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:05:30.94 ID:NQN9mhfu0.net
回復はエストと魔法だけでいいな
女神はあるみたいだけど
女神はあるみたいだけど
15: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:09:05.46 ID:WBYA/Noh0.net
>>13
女神あるってマジ?どこ情報よ
女神あるってマジ?どこ情報よ
16: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:12:33.75 ID:NQN9mhfu0.net
18: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:21:58.79 ID:WBYA/Noh0.net
>>16
おっとこの動画か
一度見てたのに気付いてなかった、というか拾ったところも覚えてたのに忘れてたわ
うーんどうやら女神続投するようだけど最大所持数1個だけとかならいいなぁ
チートなりプラスなり並々ならぬ努力なりで大量に集めても
普段持てるのが1個とか少なければ女神モシャオンラインにはならないだろう
おっとこの動画か
一度見てたのに気付いてなかった、というか拾ったところも覚えてたのに忘れてたわ
うーんどうやら女神続投するようだけど最大所持数1個だけとかならいいなぁ
チートなりプラスなり並々ならぬ努力なりで大量に集めても
普段持てるのが1個とか少なければ女神モシャオンラインにはならないだろう
22: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:36:24.17 ID:Rhwqc8SO0.net
>>18
ブラボでも強力なヨセフカの輸血液なんかは最大所持数1個になってたしそこら辺の調整はうまくやってくれるだろ
というかおかしいよね、基本的な回復手段としてのエストにしろスペルにしろ回数制限しておきながらアイテムはいつも通り99個持てるって
そりゃ草パクパク雫石バリバリ 光粉バサバサオンラインになりますわ
ブラボでも強力なヨセフカの輸血液なんかは最大所持数1個になってたしそこら辺の調整はうまくやってくれるだろ
というかおかしいよね、基本的な回復手段としてのエストにしろスペルにしろ回数制限しておきながらアイテムはいつも通り99個持てるって
そりゃ草パクパク雫石バリバリ 光粉バサバサオンラインになりますわ
241: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 13:43:02.07 ID:iOJIfhDk0.net
3はケツ掘りにくくなったってよく書いてあるけど動画見た感じ超掘り易そうなんだが
>>16の続きとか見てても掘りにくい様には全く見えない
>>16の続きとか見てても掘りにくい様には全く見えない
14: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:08:12.30 ID:WBYA/Noh0.net
矢やボルトは魔法と違って追尾性能ないし多めで良いと思う
しかしいくらなんで999は多いってのなら
減らすなら100発あたりかな
3連射のアヴェリンが約33回使える
道中含めてこんなもんだろ
キリよくするため99発か
しかし矢やボルトの種類ごと99発だと
少なくともスロットに2セットで198発か、たぶん十分
それに撃ち尽くしたら戦闘中に再び別の2セット追加は難しいだろうしな
しかしいくらなんで999は多いってのなら
減らすなら100発あたりかな
3連射のアヴェリンが約33回使える
道中含めてこんなもんだろ
キリよくするため99発か
しかし矢やボルトの種類ごと99発だと
少なくともスロットに2セットで198発か、たぶん十分
それに撃ち尽くしたら戦闘中に再び別の2セット追加は難しいだろうしな
17: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:14:49.76 ID:0sEXDwF20.net
ブラボでも試遊にあったリジェネの回復アイテムボツになってたし、製品版だとどうなるか
19: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:27:06.21 ID:WBYA/Noh0.net
リジェネは重ね掛けで簡単に倍加していき凶悪になるからなぁ
回復アイテム担当はエストのみとして
リジェネだろうと回復アイテムの雫石は結局いらんかと
そしてリジェネ担当は指輪と生命湧き、これ以上増やす必要ないと思う
…と言いつつ神聖派生にリジェネつかないかな
回復アイテム担当はエストのみとして
リジェネだろうと回復アイテムの雫石は結局いらんかと
そしてリジェネ担当は指輪と生命湧き、これ以上増やす必要ないと思う
…と言いつつ神聖派生にリジェネつかないかな
23: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:38:12.33 ID:vP/DSZZw0.net
これでアイテム所持数制限設けてなかったらフロムの正気を疑うわ
24: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:41:55.50 ID:wdVMj9vE0.net
増殖バグはもう初めから諦めてる
気になるのは発売から何日で見つかるのか
気になるのは発売から何日で見つかるのか
25: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:42:15.46 ID:+HN6xlag0.net
アイテム制限とかいらね
自由度奪うなようぜーな対人厨は
自由度奪うなようぜーな対人厨は
28: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:44:35.85 ID:Rhwqc8SO0.net
>>25
攻略こそアイテムごり押しになってるから言ってるんだろ
攻略が難しくなるような変更全部対人厨のせいかよ
攻略こそアイテムごり押しになってるから言ってるんだろ
攻略が難しくなるような変更全部対人厨のせいかよ
26: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:42:47.71 ID:zfwroFJ6O.net
一番効果の小さい雫石くらいは欲しいわ
エストのみとか回復縛って安易に難易度上げるのは良くない
無印で人間性の回復効果無くすんじゃなくてわざわざDLCでマラソンしやすくしてたんだし、回復の制限がかなりのストレスを産むってのはフロムも分かってるだろう
エストのみとか回復縛って安易に難易度上げるのは良くない
無印で人間性の回復効果無くすんじゃなくてわざわざDLCでマラソンしやすくしてたんだし、回復の制限がかなりのストレスを産むってのはフロムも分かってるだろう
30: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:48:25.29 ID:Rhwqc8SO0.net
>>26
ストレス生んでるのは回復の制限自体じゃなくて
回復ほとんど無制限にする手段があるけどその入手が手間であることなんだよなぁ・・・
人間性に回復効果なければマラソンなぞストレス溜めながらしなかったろ
ストレス生んでるのは回復の制限自体じゃなくて
回復ほとんど無制限にする手段があるけどその入手が手間であることなんだよなぁ・・・
人間性に回復効果なければマラソンなぞストレス溜めながらしなかったろ
27: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:42:56.38 ID:bpvfz40i0.net
ヌルゲーになるのは自由度とは言わんがな
29: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:48:22.65 ID:NQN9mhfu0.net
ブラボはアイテムに能力補正あったけど空気だったな
終盤にアイテム使われなくなるのは宿命なのか
終盤にアイテム使われなくなるのは宿命なのか
36: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:52:35.99 ID:Rhwqc8SO0.net
>>29
石ころェ・・・
ブラボのアイテムに補正あるのに空気なのは主に血晶で武器の火力が超インフレするせいだと思うわ
血晶モリモリ武器の攻撃に比べたら攻撃系アイテムのダメージなんて雀の涙
石ころェ・・・
ブラボのアイテムに補正あるのに空気なのは主に血晶で武器の火力が超インフレするせいだと思うわ
血晶モリモリ武器の攻撃に比べたら攻撃系アイテムのダメージなんて雀の涙
31: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:49:02.41 ID:WBYA/Noh0.net
バグにしろ努力にしろ増やすことはできるだろうし
思った以上に増やされて大いに支障が出る…ということをなくすアイテム所持制限万歳
しっかり調整してってくれ
オフで無限増殖なり制限解除なり使ってヌルく攻略するのは自由だが
オンラインはお互い仕様の範囲内でやりましょう
そしてその仕様がうまく調整されてることをただただ祈るのみ
思った以上に増やされて大いに支障が出る…ということをなくすアイテム所持制限万歳
しっかり調整してってくれ
オフで無限増殖なり制限解除なり使ってヌルく攻略するのは自由だが
オンラインはお互い仕様の範囲内でやりましょう
そしてその仕様がうまく調整されてることをただただ祈るのみ
32: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:49:15.19 ID:dyQpWjYI0.net
対人厨はむしろ女神モシャとかかぼたまバグとか好んで使ってたイメージ
33: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:49:37.85 ID:1yHw9NNR0.net
雫石系は続投なきがするけどな
34: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:50:29.77 ID:wdVMj9vE0.net
アイテム制限はもう必須だよな
毎回バグで悪さするアホいるし
ある程度の硬さがあると脳死でゴリ押しも出来ちゃうからな
エストの回数制限自体が無意味なものになる
毎回バグで悪さするアホいるし
ある程度の硬さがあると脳死でゴリ押しも出来ちゃうからな
エストの回数制限自体が無意味なものになる
35: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:51:35.47 ID:knZ5AIdb0.net
草マラソンさせないためにエスト出したのに
人間性とか出しちゃうし毎回やりたいことがちぐはぐだよなぁ
人間性とか出しちゃうし毎回やりたいことがちぐはぐだよなぁ
37: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:52:46.76 ID:0sEXDwF20.net
所持制限はよく使うアイテムの補充が面倒なんだよな、ブラボと違って篝火で出し入れ出来るぶん手間はかからないと思うが
ゼルダとかみたいに一度手に入れた消費アイテムは所持数0でも装備できるようにして、篝火で自動補充にならんかね
ゼルダとかみたいに一度手に入れた消費アイテムは所持数0でも装備できるようにして、篝火で自動補充にならんかね
40: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:56:52.66 ID:Rhwqc8SO0.net
>>37
それ便利だな
所持数越えて入手した場合はボックス送りじゃないとイライラしそうだが
アイテム並べ替えとか単純に便利だった部分も引き継いだり引き継がなかったりだから心配だわ
それ便利だな
所持数越えて入手した場合はボックス送りじゃないとイライラしそうだが
アイテム並べ替えとか単純に便利だった部分も引き継いだり引き継がなかったりだから心配だわ
38: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:56:35.35 ID:WBYA/Noh0.net
一番小さい雫石レベルなら続投でも許すけど
所持制限は当然
重ね掛けも出来ないようにしてほしいな
複数使用によりデモンズのアンバサゾンビとエリザベスの秘薬が肩組んで逃げるレベルのリジェネはねぇ…
「非戦闘中の回復用」が雫石のコンセプトであり存在意義なのだから
ってかそれなら正直再生指輪だけでいい気もするけど
所持制限は当然
重ね掛けも出来ないようにしてほしいな
複数使用によりデモンズのアンバサゾンビとエリザベスの秘薬が肩組んで逃げるレベルのリジェネはねぇ…
「非戦闘中の回復用」が雫石のコンセプトであり存在意義なのだから
ってかそれなら正直再生指輪だけでいい気もするけど
39: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:56:36.83 ID:wdVMj9vE0.net
自動補充にすることで困ることって何かあるのかな
ブラボではついに実装されることはなかったけど、そもそも篝火のシステムとは違うから同列で考えることは出来ないか
ブラボではついに実装されることはなかったけど、そもそも篝火のシステムとは違うから同列で考えることは出来ないか
41: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 17:57:58.00 ID:HQQ4/OQg0.net
ブラボは輸血液と水銀弾は自動補充されるな限定的だが
マルチプレイの成功時や他の消費アイテムも補充されるようにしてくれたら完璧だった
あとアイテムパレットとかそのあたりはブラボを見習ってほしいな
マルチプレイの成功時や他の消費アイテムも補充されるようにしてくれたら完璧だった
あとアイテムパレットとかそのあたりはブラボを見習ってほしいな
44: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:03:24.13 ID:bpvfz40i0.net
>>41
ロードが無ければ別に自動補充無しでも我慢出来たけどあの長いロード挟んでマップと拠点往復はかったるいんだよなー
結局今でも輸血水銀以外の補充は手動?
ロードが無ければ別に自動補充無しでも我慢出来たけどあの長いロード挟んでマップと拠点往復はかったるいんだよなー
結局今でも輸血水銀以外の補充は手動?
42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:00:47.38 ID:lDiilgw10.net
ブラボ発売前は石ころが脳筋の遠距離武器になんじゃね?とか言ってたなぁ
43: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:02:25.89 ID:WBYA/Noh0.net
一度手に入れた消費アイテムは所持数0でも装備できるってそれすごい便利でいいな
投げナイフとか火炎壺はドロップマラソンせずとも
ソウル貯めて手頃な店で買うこと出来ればいいし、篝火で自動補充みたいなのはいらないけど
投げナイフとか火炎壺はドロップマラソンせずとも
ソウル貯めて手頃な店で買うこと出来ればいいし、篝火で自動補充みたいなのはいらないけど
45: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:05:44.93 ID:dyQpWjYI0.net
石ころ特化キャラ作るとか言ってた奴もいたような
いやぁ思い出すだけで辛くなりますね
いやぁ思い出すだけで辛くなりますね
46: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:09:13.56 ID:WBYA/Noh0.net
そういや今作も松明あるみたいだが
右手に装備できないかな
そしてアーツでもいいからブンブンダッシュをさせてくれ
右手に装備できないかな
そしてアーツでもいいからブンブンダッシュをさせてくれ
47: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:17:36.49 ID:fZeR/VVO0.net
所持数制限は一向に構わないが
いちいち補充するわずらわしさをなんとかしてくれたらいい
いちいち補充するわずらわしさをなんとかしてくれたらいい
48: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:24:20.76 ID:2nPp3QEA0.net
エストの最大貯蔵量を999にしよう(提案)
連続がぶ飲みでケツ掘りも絶頂も怖く無い、やったね
連続がぶ飲みでケツ掘りも絶頂も怖く無い、やったね
49: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:32:19.57 ID:knZ5AIdb0.net
回復アイテムエストと女神のみでも全然いいけど
霊体時でもエスト飲めるようにしてほしいな
霊体時でもエスト飲めるようにしてほしいな
50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:33:18.74 ID:WBYA/Noh0.net
そんなことになったらボスも亡者もがぶ飲みしてそう
聖職者篝火強化しすぎだろ
聖職者篝火強化しすぎだろ
51: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:39:19.97 ID:bpvfz40i0.net
ブラボは協力者も侵入者も回復アイテムは普通に使えたが3ではどうなるやら
52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:40:06.04 ID:wdVMj9vE0.net
確かに所持数0でも装備出来るのは良いね
じゃあ、この案でいい?
じゃあ、この案でいい?
55: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 18:46:10.89 ID:Hd3az98R0.net
エストは篝火から篝火まで旅する為の命綱みたいなもんだと思ってる
個人的にはエストと奇跡以外の回復手段は貴重なアイテムの消費によってのみ行えるって形のがしっくりくる
個人的にはエストと奇跡以外の回復手段は貴重なアイテムの消費によってのみ行えるって形のがしっくりくる
63: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 19:02:10.42 ID:Xi8FChVs0.net
これ以上回復手段その他アイテム所持数を縛って難易度あげるとかクサすぎ
そんなのただ死にやすくなっただけじゃん
ぱっと見難しそうに見えてその実簡単にしていく手段がたくさんあったからこその達成感であって普通に難しくてクリアし難いゲームだったらここまで受けてないっつーの
制限するにしたって回復アイテムをエスト瓶の個数限定にしておくくらいで充分だしその他消費アイテムの制限なんてもってのほか
回復量も輸血液みたいな割合じゃなくてエスト瓶みたいに+数値ごとの固定値でいい
そんなのただ死にやすくなっただけじゃん
ぱっと見難しそうに見えてその実簡単にしていく手段がたくさんあったからこその達成感であって普通に難しくてクリアし難いゲームだったらここまで受けてないっつーの
制限するにしたって回復アイテムをエスト瓶の個数限定にしておくくらいで充分だしその他消費アイテムの制限なんてもってのほか
回復量も輸血液みたいな割合じゃなくてエスト瓶みたいに+数値ごとの固定値でいい
引用元:2ch.sc



















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