DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット19


609: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:39:38.40 ID:OkocGWym0.net
色々中途半端に詰まった動画がきた
エンチャ、ジェスチャー、氷の騎士?
というかマップめっちゃ広くね?
https://youtu.be/bDm22hratXc



612: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:46:56.18 ID:JIh7c/lz0.net
>>609
おーサンクス
なんかすごい手慣れた感じのプレイだな

640: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:30:11.31 ID:NUQ0EzuX0.net
>>609
PCの持ってる盾がバンホルトの小盾にそっくり

641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:31:54.67 ID:j4vbQLqU0.net
>>609
ジェスチャーは左から太陽、?、祈り、前指し、一礼、手振り、歓喜かな?
祈り復活しとるのはいいね!

647: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:38:37.79 ID:ipABvFbU0.net
>>609
ガッツポーズの後の気だるい感じはそのままかよ。。。

652: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 15:01:49.35 ID:FSC1U8wu0.net
>>609
物の大きさが良い感じだな
2わどれも小ぶりで下手するとミニチュアに見える物も多かったから

903: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 00:12:07.84 ID:JVnunPHb0.net
>>609
http://youtu.be/bDm22hratXc?t=140


敵がバクスタ被弾モーションに入る前にPCがバクスタモーションに入ってるのが気になる

917: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 01:21:21.39 ID:JVnunPHb0.net
>>903以外にもこれも同じだった
https://youtu.be/L9vnoFUstUs?t=213



特大とかの重い武器はバクスタ事前動作があって、その間にローリングとかで逃げられるのかも
デモンズの空スタみたいな感じになるかも

920: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 02:12:28.09 ID:waF/jCz90.net
>>609
デモンズじゃん

610: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:41:19.80 ID:OkocGWym0.net

613: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:48:28.58 ID:JhHGQ/mx0.net
氷系ボス鎧着て武器持ってるのに姿勢悪い奴ばっかだなw

614: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:49:01.97 ID:mSrjTiS20.net
ジェスチャーこれ2のモーションっぽくね?

615: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:51:43.63 ID:wcgnH8Lp0.net
氷の騎士動き速いな

616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:55:21.88 ID:5RmJL/4a0.net
エンチャは刃の部分だけみたいだね斧ヒートホークみたいになって格好いい

617: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:55:51.96 ID:+JgVmBej0.net
面白そうだな
ジェスチャーは完全に無印のモーション

618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:59:07.27 ID:QtO2Vmx00.net
攻撃モーション中、攻撃くらってるけどスパアマやん
クソ2と同じやん

619: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:00:07.25 ID:SW4tFJu40.net
氷の騎士こいつも四つん這いで戦うタイプなのか

621: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:02:51.27 ID:BuImnYly0.net
バンホルトが持ってた盾かな

622: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:03:55.73 ID:dx77i83z0.net
踊り子なんかも良世界からの侵入者なんだっけ?
良世界の住人はみんなああいう前傾姿勢なのかしら
メタ的なことを言うと、頭を弱点にして前傾姿勢にさせることで
大型ボス=足を切るゲーム からの脱却を図っているんだろうけど

623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:04:28.65 ID:dx77i83z0.net
良世界⇒異世界・・・

624: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:05:53.99 ID:mSrjTiS20.net
氷の世界からの侵入者か
SFだな
どうせならもっと機械的な冷たいデザインにしてほしい

625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:06:02.97 ID:igOtAWbp0.net
スパアマは武器依存なのか強靭システム続行なのか、これだけじゃよく分からないな
見た感じ強靭があっても武器やモーションによって発動するとか条件がありそうだけど
棒立ちだとちゃんと怯んでるな

629: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:11:41.85 ID:SW4tFJu40.net
>>625
短刀持ちっぽい敵にザクザク切られて怯みまくってるし、常時強靭では無いように見えたな

626: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:07:04.12 ID:HYxIoGxo0.net
状態異常のゲージ溜まってるな
凍傷だっけ?

627: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:08:16.80 ID:OkocGWym0.net
>>626
そうそう
スタミナに関連するらしい

630: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:14:52.75 ID:igOtAWbp0.net
個人的には軽量武器ではほぼ強靭が活きないほうが良いな
せめて大剣で短剣、特大剣で直剣に耐えられるくらいで丁度良い

631: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:15:57.18 ID:QJ4KNSUZ0.net
特大剣ダッシュ攻撃も無印と同じ叩きつけか・・・方向転換しやすければいいんだけど

632: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:18:15.83 ID:JzEI1jtV0.net
ジェスチャーまんま無印やないかーい
てかあのステージって序盤だろ? なのに敵の攻撃があれだけアグレッシブとかまた闇霊がおまけになりそうだなw

633: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:18:19.65 ID:mSrjTiS20.net
しかしダクソ無印の良くも悪くもゲームゲームした動きを使い回して
それを早回ししたような感じにしているから違和感がすごいな
いやゲームとしては正解なんだろうが見かけのグラフィックが進化してるだけに余計目立つわ

635: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:22:02.25 ID:dx77i83z0.net
>>633
その通り
グラフィックが進化してる分、無印系のモーションの不自然さが際立つ
それでいて現状、武器モーションの速さも2より遅いくらいだから、実用性の面でも疑問がある

634: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:20:45.96 ID:HYxIoGxo0.net
そんなに違和感あるかね、全然問題ないレベルだと思うけど

636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:22:55.03 ID:ApowI9r70.net
そこまで違和感は無いけどなぁ
ブラボばっかりやってたんで無印の動きどんなだったか忘れてるわ

637: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:26:52.61 ID:igOtAWbp0.net
モーションに関しては全然許容範囲内かな
ゲーム性重視しすぎるとチープになるし、リアル追求しすぎるとゲームとしてダメになるし
あまり贅沢は言わないでおく

642: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:32:20.32 ID:JzEI1jtV0.net
斧の両手モーションええやん
デモンズ以来全く使わなかった斧カテゴリ使いたくなってきたわ

643: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:33:50.18 ID:B3jpWYXY0.net
雑魚の攻撃の速度頻度リーチ見てもう軽く吐きそうなんだが

644: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:34:42.89 ID:JzEI1jtV0.net
>>643
わかる
ブラボの市民が涙目になるレベル
亡者ってなんだよ

645: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:34:57.24 ID:2AOe7yUy0.net
俺はバクスタの時点で吐きそうだから大丈夫

646: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:34:59.19 ID:VEKZFzWt0.net
ジェスチャーまで無印かよ
喜んだあと、だらんとなるいやな感じ

新しく作れ変なもん使いまわすなよ

648: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:42:57.24 ID:igOtAWbp0.net
蹴りが良い感じ
これ使いたかったわー

649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:44:00.96 ID:QJ4KNSUZ0.net
パリィされて体制崩れるまではいいんだけど致命入る瞬間に棒立ちになるのやめろ

660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 15:19:52.66 ID:rNL4t7PA0.net
敵の攻撃のラッシュが凄まじいから、盾が重要だな
両手剣のガード性能を上げて欲しい

662: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 15:27:38.30 ID:Syholget0.net
敵の攻撃早すぎない?
プレイヤーがキックからすぐ攻撃に移行してるのに敵の攻撃が間に合ってるんだけど
短刀持ちもアホみたいに攻撃速いし

2もブラボもそうだったけどこういうプレイヤーがダメージ食らって当然の調整やめろよ
デモンズも無印もこんなの無しにしっかり難しかったのに雑になりすぎ

おおよそ全ての敵に攻撃を初段でパリィ取れるような猶予がほしい
単に見分けづらいからとかじゃなくてただ速いだけって手抜き調整もいいとこだろ

664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 15:30:56.72 ID:JzEI1jtV0.net
>>662
しかも多分あのステージ序盤で雑魚は強靭もない
後半が楽しみだね(諦観)

735: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 18:07:02.67 ID:cBe/XMZ40.net
>>662
すげーわかる
シリーズ追う毎に雑魚敵の動きが多才すぎ
モブはあくまでモブであってほしい


引用元:2ch.sc