178: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 13:50:54.65 ID:PXFE+WCf0.net
>>173
動き見てるとテンション上がるな、ワクワクするというか
動き見てるとテンション上がるな、ワクワクするというか
231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 16:05:37.00 ID:ysDx+8K90.net
>>173
3のパリィ致命はじめてみた
腕だけ流される無印じゃなく体全体がのけぞるデモンズ仕様だな
3のパリィ致命はじめてみた
腕だけ流される無印じゃなく体全体がのけぞるデモンズ仕様だな
249: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 17:03:54.14 ID:uZ4Ma1t+0.net
>>173
エストが2よりも速いよね
あと落下ダメも2より少なそうだし良かったわ
エストが2よりも速いよね
あと落下ダメも2より少なそうだし良かったわ
283: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 18:04:20.19 ID:wYOvlWXS0.net
>>173
2:50あたり見ると今回も片手毎に3つまで装備できるのかね
グレソ→シミター→ロンソ?で切り替えてる気がする
あとシミターはスロットイメージが2本なのね
2:50あたり見ると今回も片手毎に3つまで装備できるのかね
グレソ→シミター→ロンソ?で切り替えてる気がする
あとシミターはスロットイメージが2本なのね
284: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 18:06:38.24 ID:wYOvlWXS0.net
>>283
間違えた、2:30…。
間違えた、2:30…。
174: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 13:46:41.33 ID:nRDj9V9o0.net
鎧がキラキラしてるな
175: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 13:47:55.79 ID:FJM3y6Xv0.net
特大致命はダクソのモーション使い回しか
クソ2のグレソのぶっ刺す奴も嫌いじゃなかったが
クソ2のグレソのぶっ刺す奴も嫌いじゃなかったが
177: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 13:49:28.57 ID:B3qZGm300.net
パリィ取られた敵の姿勢はデモンズ思い出す
あとやっぱりパリィに回数制限は無いみたいね
あとやっぱりパリィに回数制限は無いみたいね
179: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 13:59:00.02 ID:V+TNUA4p0.net
モーション使い回してんなぁ
突貫でつくってんだろうけどほぼ無印状態じゃんか
突貫でつくってんだろうけどほぼ無印状態じゃんか
180: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:00:33.39 ID:F+UT4C+H0.net
1好きな人には評判良いんじゃね(適当)
181: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:01:06.70 ID:FJM3y6Xv0.net
ていうかやっぱ特大剣は攻撃中にスパアマ付いてるな
2:53秒あたりにデブの攻撃喰らっても片手攻撃続行してる
2:53秒あたりにデブの攻撃喰らっても片手攻撃続行してる
183: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:01:30.82 ID:B3qZGm300.net
グレソの両手R2は縦斬りか
突きが欲しかったな、ロリR1は突きみたいだけど
突きが欲しかったな、ロリR1は突きみたいだけど
185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:03:52.21 ID:RuIpdJmL0.net
ずっと無印ばっかやってたせいかここまでモーション同じだといまいち盛り上がらんな
せめて雀モーションをデフォルトにして欲しかった
せめて雀モーションをデフォルトにして欲しかった
187: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:07:42.80 ID:3Ngn5tLL0.net
無印の基本モーションをほぼそのまま使い回すことによって特殊攻撃系に新しいものがたくさんある
という希望的観測
という希望的観測
189: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:14:57.68 ID:cgsahlHX0.net
ノーロックで戦ったほうがよさそう
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:26:27.32 ID:/D8UGpZL0.net
鎧特大なのに軽ロリでギュンギュン動いてるのは展示用のチートキャラだと分かってるとはいえ違和感がすごいな
完成品では本当に鎧着込んだり重い武器持ったらちゃんとどっしりした挙動になるんだろうな?
デモンズでは重装備ゴミになってたし装備重量上がったときの動きがホント気になる
制限オーバーしない限りは実用レベルの動きならいいんだが・・・
完成品では本当に鎧着込んだり重い武器持ったらちゃんとどっしりした挙動になるんだろうな?
デモンズでは重装備ゴミになってたし装備重量上がったときの動きがホント気になる
制限オーバーしない限りは実用レベルの動きならいいんだが・・・
192: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:30:35.61 ID:RuIpdJmL0.net
まぁ最悪モーション使い回し多くても数さえ充実していればいいか
全部でどれほどあるんかわからんけど
全部でどれほどあるんかわからんけど
193: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:30:38.28 ID:B3qZGm300.net
453: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 01:04:03.60 ID:G6GO2+IN0.net
>>193のグレソ両手R2はいいんだが
>>207の通りウッドシールドで2発とも防がれるのは
今から盾受けのバランス心配だわ
あとグレソの代名詞である踏み込み突きはどうなった?
ローリングで出すちょっとした突きじゃ満足できんよ
R1は振り回し
R2は叩き付け
戦技は踏み込んでからのかち上げ…踏み込みからの突きバージョンもあるよね?
>>207の通りウッドシールドで2発とも防がれるのは
今から盾受けのバランス心配だわ
あとグレソの代名詞である踏み込み突きはどうなった?
ローリングで出すちょっとした突きじゃ満足できんよ
R1は振り回し
R2は叩き付け
戦技は踏み込んでからのかち上げ…踏み込みからの突きバージョンもあるよね?
459: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 01:10:09.21 ID:HYxIoGxo0.net
>>453
あとグレソで見てないのは溜め攻撃くらいだけど、それも前動作見る限り突きになるか微妙そうで自分も少し残念
今の時点だとグレソと言いつつモーションの種類はツヴァイだな
あとグレソで見てないのは溜め攻撃くらいだけど、それも前動作見る限り突きになるか微妙そうで自分も少し残念
今の時点だとグレソと言いつつモーションの種類はツヴァイだな
468: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 01:19:20.99 ID:G6GO2+IN0.net
>>459
その通りだな
強力な叩き付け系はツヴァイの仕事として
グレソは強力な突きが持ち味でいってほしいよ
グレソにも叩き付けあってもいいけど突きがなくなってたら
タルカスごっこが捗らない
その通りだな
強力な叩き付け系はツヴァイの仕事として
グレソは強力な突きが持ち味でいってほしいよ
グレソにも叩き付けあってもいいけど突きがなくなってたら
タルカスごっこが捗らない
481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 01:41:58.27 ID:G6GO2+IN0.net
特大は先っぽでも盾受けすると大きく後ずさりノックバック
腹から根本は盾受けすると崩され潰されダウンする
そのぐらい強力じゃないと脅威たり得ない
他の武器のモーションと違って特大の予備動作は
体のひねりが多く見切りやすいのだから
完璧なローリング・ステップ・間合い取りの回避以外は大ダメージorノックバックでいかないと
とくにノックバックは大事
>>193みたいな先っちょ当たりの場合の自分の硬直分を
相手のノックバック硬直でチャラに出来るぐらいじゃないと正直弱すぎるかも
腹から根本は盾受けすると崩され潰されダウンする
そのぐらい強力じゃないと脅威たり得ない
他の武器のモーションと違って特大の予備動作は
体のひねりが多く見切りやすいのだから
完璧なローリング・ステップ・間合い取りの回避以外は大ダメージorノックバックでいかないと
とくにノックバックは大事
>>193みたいな先っちょ当たりの場合の自分の硬直分を
相手のノックバック硬直でチャラに出来るぐらいじゃないと正直弱すぎるかも
994: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:35:37.71 ID:X5k5l6t00.net
>>193
見える見えるぞおおお
盾チクがああああああ
見える見えるぞおおお
盾チクがああああああ
202: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:45:51.89 ID:RuIpdJmL0.net
特大剣はまだいいが大槌まで無印だったら笑う
203: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:47:06.09 ID:H8ENGseL0.net
無印の使い回しはいいがちゃんとダクソ2の武器種も入れておけよ?
突撃槍や両刃剣ハブるなよ?お?
突撃槍や両刃剣ハブるなよ?お?
206: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:52:52.84 ID:H8ENGseL0.net
ブラボの吹き飛ばしからの復帰モーションは受け継がれてるな
無印一辺倒ではないと期待したい
無印一辺倒ではないと期待したい
207: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:54:17.73 ID:RuIpdJmL0.net
グレソR2二発でウッドシールドすら崩せてないのはどうなんですかね
210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 14:58:03.77 ID:FJM3y6Xv0.net
特大武器は大盾以外では盾受け不能くらいの得点つけてもいいよなぶっちゃけ
流石に無印やクソ2みたいに中盾で特大武器何発も耐えられるのはないわ
流石に無印やクソ2みたいに中盾で特大武器何発も耐えられるのはないわ
212: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 15:06:05.39 ID:1DBJPUHu0.net
無印で強力な攻撃を盾受けすると後ろにふっ飛ばされてズザザーってなるモーションあったよな
あれかっこよかったから復活してほしい
あれかっこよかったから復活してほしい
213: sage@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 15:08:03.47 ID:XYjdRSLr0.net
相変わらず特大はみてから回避余裕なんだな
スタブも無印に戻るし、また特大武器のケツがガバガバになるのか
スタブも無印に戻るし、また特大武器のケツがガバガバになるのか
221: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 15:25:45.51 ID:f62BSp9H0.net
>>213
そうそう無印特大は、打つ前の溜めのせいで
マルチじゃほとんどあたらん
映像みると溜めもそのままだからつかえないだろう
特大剣を魅力的なものにしようという姿勢が
1ミリも感じられない
そうそう無印特大は、打つ前の溜めのせいで
マルチじゃほとんどあたらん
映像みると溜めもそのままだからつかえないだろう
特大剣を魅力的なものにしようという姿勢が
1ミリも感じられない
引用元:2ch.sc



















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