時間制限は絶対必要、出待ち対策にな
あとブラボのプロロも良かった。あからさま嫌がらせしてくるゴミクズみたいな奴とはさっさとお手軽におさらばできるし
バカ共の意見聞いて快適にプレイできる要素無くすなよフロム
煽りジェスチャーとかいらんわな
あとブラボのプロロも良かった。あからさま嫌がらせしてくるゴミクズみたいな奴とはさっさとお手軽におさらばできるし
バカ共の意見聞いて快適にプレイできる要素無くすなよフロム
煽りジェスチャーとかいらんわな
49: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:20:02.18 ID:QJARUP3S0.net
>>44
時間制限が出待ち対策になるという意見にはまったく同意できない
出待ち白が制限で帰ったところで呼びなおせば済む話
時間制限のせいで起こる他の面倒さ>>>出待ち対策効果でこれが絶対必要と呼ぶほどか・・・
出待ち対策には自由位置侵入とかのほうが絶対とは言わんが
時間制限よりかはよっぽど必要
時間制限が出待ち対策になるという意見にはまったく同意できない
出待ち白が制限で帰ったところで呼びなおせば済む話
時間制限のせいで起こる他の面倒さ>>>出待ち対策効果でこれが絶対必要と呼ぶほどか・・・
出待ち対策には自由位置侵入とかのほうが絶対とは言わんが
時間制限よりかはよっぽど必要
55: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:26:56.07 ID:Zh2RWK5o0.net
>>49
自由位置侵入なんて無理に決まってんじゃんw
決められた位置ランダムならともかく
自由位置侵入なんて無理に決まってんじゃんw
決められた位置ランダムならともかく
59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:31:42.16 ID:qZc+Dovm0.net
>>55
ブラボは自由な位置から侵入できるぞ
血晶みたいなのは微妙な効果にしたとしても間違いなくマラソンに人が流れる
このシリーズでキャラ作成の手間増やすのは悪手、レベルと武器強化、魔法回収に満足したらすぐマルチに入れるお手軽さが無いと過疎る
ブラボがそれを証明してる
ブラボは自由な位置から侵入できるぞ
血晶みたいなのは微妙な効果にしたとしても間違いなくマラソンに人が流れる
このシリーズでキャラ作成の手間増やすのは悪手、レベルと武器強化、魔法回収に満足したらすぐマルチに入れるお手軽さが無いと過疎る
ブラボがそれを証明してる
45: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:14:23.93 ID:V5LSXC5I0.net
出待ちが一番長く居座れる2の仕様は絶対にNOだがな
64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:39:31.39 ID:Zh2RWK5o0.net
ブラボは鐘マッチングだからでしょ?
従来のサイン式になるんなら侵入位置自由ってわけにはいかないんじゃないの?
白は固定で赤は自由なんて無理でしょ・・・
それこそ闇霊がお手軽にまとめて落下死狙いできるところで侵入しまくるだろうし
従来のサイン式になるんなら侵入位置自由ってわけにはいかないんじゃないの?
白は固定で赤は自由なんて無理でしょ・・・
それこそ闇霊がお手軽にまとめて落下死狙いできるところで侵入しまくるだろうし
69: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:44:31.89 ID:QJARUP3S0.net
>>64
白は固定?いやいや好きなとこにサイン書けるじゃないか…
お手軽にまとめて落下死狙いできるところがあるなら
それある時点での問題で自由侵入が悪いわけじゃないだろう
侵入位置固定でも急いでその場所に陣取るだけだろうし
白は固定?いやいや好きなとこにサイン書けるじゃないか…
お手軽にまとめて落下死狙いできるところがあるなら
それある時点での問題で自由侵入が悪いわけじゃないだろう
侵入位置固定でも急いでその場所に陣取るだけだろうし
72: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:46:44.72 ID:Zh2RWK5o0.net
>>69
好きな所にサインは書けるが、ほとんどの人が最初から最後まで協力したいじゃん?
最初かボス前にしかサインは無い
好きな所にサインは書けるが、ほとんどの人が最初から最後まで協力したいじゃん?
最初かボス前にしかサインは無い
74: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:51:57.75 ID:QJARUP3S0.net
>>72
まあそうだな
た途中で拾いたい人や見つける喜びのために
たまに道中にサイン書いたりして遊んだりもするけど
ともあれ白は固定ではなく自由だし
侵入も自由でもとくに問題なかろう
まあそうだな
た途中で拾いたい人や見つける喜びのために
たまに道中にサイン書いたりして遊んだりもするけど
ともあれ白は固定ではなく自由だし
侵入も自由でもとくに問題なかろう
78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 00:03:18.78 ID:fb4QqNJO0.net
>>74
そうだな、まぁアノロンのあそことかあそこ見たいに待ち伏せ絶対有利な場所がなければいいよ
そうだな、まぁアノロンのあそことかあそこ見たいに待ち伏せ絶対有利な場所がなければいいよ
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:53:00.42 ID:bAPZJkki0.net
鐘は共鳴範囲が広くてホストの近くに召喚されるなら良かったのかもしれない
近くにってのはステージによってはキツいだろうけど
近くにってのはステージによってはキツいだろうけど
76: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 23:55:47.25 ID:XFoXJ6Xf0.net
死体使ったマルチってなんなんだろうな
っていうかあれ篝火作ってるわけじゃないのか
っていうかあれ篝火作ってるわけじゃないのか
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 00:06:09.58 ID:vajnSzBe0.net
待ち伏せ有利の場所で帰還するの待って、その間に飯食いに行ったけど戻ってもまだ待ち伏せしてた奴とか居たな
80: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 00:07:59.29 ID:PL+CQheo0.net
お互いに飯食いに行ってたというオチだったりしてな
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 01:15:32.11 ID:eCjRwmuB0.net
オン過疎らせないためのクリア済侵入のせいで過疎るオン
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 01:39:18.69 ID:NS+xVtft0.net
報復侵入だけはクリア済み有りでも良い
ただし罪人が生身の場合のみ、闇オーブ使用も生身専用で
ただし罪人が生身の場合のみ、闇オーブ使用も生身専用で
156: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 12:03:42.78 ID:NS+xVtft0.net
>>88
追記すると、ダクソ2の守護指輪は仕様者が少なすぎた問題もあったから
青オーブ使用時は報復よりも優先して青守護としても呼ばれる仕様のほうがいいかもな
追記すると、ダクソ2の守護指輪は仕様者が少なすぎた問題もあったから
青オーブ使用時は報復よりも優先して青守護としても呼ばれる仕様のほうがいいかもな
89: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 01:46:46.58 ID:cgsahlHX0.net
報復霊とかいらねえ
攻略組に闇霊回らないだけじゃねえか
攻略組に闇霊回らないだけじゃねえか
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 01:57:37.16 ID:PL+CQheo0.net
よほどの対人好きじゃない限り
クリア済みエリアで報復に侵入されたら面倒とか思われて自殺ってパターン多そう
ボスいないから霧逃げも出来んしな
クリア済みエリアで報復に侵入されたら面倒とか思われて自殺ってパターン多そう
ボスいないから霧逃げも出来んしな
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 02:33:44.13 ID:OoMb1Uu00.net
侵入は攻略勢だけでいいよ
対人は闘技場つくって住み分けしよう
両方が被るから自殺とかプロロになるんよ
対人は闘技場つくって住み分けしよう
両方が被るから自殺とかプロロになるんよ
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 03:02:39.82 ID:PL+CQheo0.net
侵入したいされたい→オーブ使いつつ生身攻略
侵入・白だけしたい→攻略済みエリアでどうぞ
PvPだけしたい→闘技場的な場所が用意されてるといいね
報復霊は世界観的には好きだけど
どうも仕組みが上手くいかないからいっそやめたほうがいいかもな
本当に報復したい相手であろう侵入専は攻略済みエリアにいるし報復できないという歪み
それを正そうと攻略済みでも報復侵入可能してもそれもまた歪みに歪みが重なるだけ
ホストしたくない奴を無理にホストにしようとしても結局上手くいかないのさ
侵入・白だけしたい→攻略済みエリアでどうぞ
PvPだけしたい→闘技場的な場所が用意されてるといいね
報復霊は世界観的には好きだけど
どうも仕組みが上手くいかないからいっそやめたほうがいいかもな
本当に報復したい相手であろう侵入専は攻略済みエリアにいるし報復できないという歪み
それを正そうと攻略済みでも報復侵入可能してもそれもまた歪みに歪みが重なるだけ
ホストしたくない奴を無理にホストにしようとしても結局上手くいかないのさ
93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 03:13:38.24 ID:PIG7x0HH0.net
>>92
これな
別に侵入来るからホストしたくないなんてプレイヤーは居ないだろうし無理な報復霊の実装は完成してるマルチの構造壊すだけだ
ホントにダクソみたいに空気でもいいくらいだ、若しくは罪人かつ攻略ホストにはどこからでもクールタイムなしで闇霊居ても入れるとか
兎に角ホスト、白霊、闇霊という基本のマルチに悪影響な仕様だけは加えちゃいかん
これな
別に侵入来るからホストしたくないなんてプレイヤーは居ないだろうし無理な報復霊の実装は完成してるマルチの構造壊すだけだ
ホントにダクソみたいに空気でもいいくらいだ、若しくは罪人かつ攻略ホストにはどこからでもクールタイムなしで闇霊居ても入れるとか
兎に角ホスト、白霊、闇霊という基本のマルチに悪影響な仕様だけは加えちゃいかん
94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 03:46:50.27 ID:EVw/r//c0.net
つうか青いのは守護霊だけで良かった
報復霊が要らん現行犯逮捕がやりたいんだよ
ダクソでは闇霊と変わらんしダクソ2は念願叶ったものの青教のみ救援でかつ白の枠が空いてないと入れないとかいう謎仕様だし
と思いつつ守護霊が来てしまうと
ホスト&白&青 VS 闇&雑魚MOB
とかいう若干だが闇が不利な状況になっちまうなとも思うジレンマ
報復霊が要らん現行犯逮捕がやりたいんだよ
ダクソでは闇霊と変わらんしダクソ2は念願叶ったものの青教のみ救援でかつ白の枠が空いてないと入れないとかいう謎仕様だし
と思いつつ守護霊が来てしまうと
ホスト&白&青 VS 闇&雑魚MOB
とかいう若干だが闇が不利な状況になっちまうなとも思うジレンマ
98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:04:29.05 ID:PL+CQheo0.net
侵入専をどうこうしたいなら現行犯逮捕できる守護霊だけでいいよ
というかホストが協力必要な時に
サイン探しにいかなくても呼べる仕組みがあればいいだけ
白専としてもホストがいるかどうか微妙なエリアでサイン出して待つより
ホストからの要請に応じるスタイルのほうが過疎気味でも呼ばれやすくて助かる
というかホストが協力必要な時に
サイン探しにいかなくても呼べる仕組みがあればいいだけ
白専としてもホストがいるかどうか微妙なエリアでサイン出して待つより
ホストからの要請に応じるスタイルのほうが過疎気味でも呼ばれやすくて助かる
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:15:16.49 ID:PL+CQheo0.net
クリア済みエリアに買い物とかその辺の理由で立ち寄っただけのホストとか
ホストになる気なかっただろうし
攻略という目的もないから動き回る必要ないしで
ホスト側でも闇霊側でも亡者でも生者でも辛いわ
さっきも言ったがホストやる気ない奴に無理やりホストやらせる仕組み作っても無駄
ホストやりたい奴がよりやりやすくなる仕組み作ったほうが百倍マシ
ホストになる気なかっただろうし
攻略という目的もないから動き回る必要ないしで
ホスト側でも闇霊側でも亡者でも生者でも辛いわ
さっきも言ったがホストやる気ない奴に無理やりホストやらせる仕組み作っても無駄
ホストやりたい奴がよりやりやすくなる仕組み作ったほうが百倍マシ
105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:28:39.19 ID:PL+CQheo0.net
Ⅲにもクリア済み侵入導入したら
攻略中に来てほしかった
攻略中に来るよりよかった(自殺しながら)とかなるだけだよ
元から侵入されたくない奴が未攻略よりかは攻略済みでマシだったと思うだけの仕組みなんて
結局いらないわ
攻略中に来てほしかった
攻略中に来るよりよかった(自殺しながら)とかなるだけだよ
元から侵入されたくない奴が未攻略よりかは攻略済みでマシだったと思うだけの仕組みなんて
結局いらないわ
108: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:44:16.13 ID:PXFE+WCf0.net
>>105
攻略済みなら相手するよ、死んでも大して面倒無いし
大抵モブ逃げされて延々やるハメに成るけど
これが攻略中だったらウザいの一言
攻略済みなら相手するよ、死んでも大して面倒無いし
大抵モブ逃げされて延々やるハメに成るけど
これが攻略中だったらウザいの一言
113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:53:01.11 ID:PL+CQheo0.net
>>108
モブ逃げされるならボスいないだけでモブいるってことだよな
攻略中の面倒となにが違うんだ?
それに結局攻略済み侵入が必要ないいものだという理由がないぞ
ただ攻略中よりウザくないからマシだってだけなら良いと呼ぶほどじゃないじゃん
普通に攻略中に侵入したいされたい側にとっては不要
モブ逃げされるならボスいないだけでモブいるってことだよな
攻略中の面倒となにが違うんだ?
それに結局攻略済み侵入が必要ないいものだという理由がないぞ
ただ攻略中よりウザくないからマシだってだけなら良いと呼ぶほどじゃないじゃん
普通に攻略中に侵入したいされたい側にとっては不要
114: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:58:18.67 ID:PXFE+WCf0.net
>>113
篝火付近で戦えば死んでも何の面倒も無い
結局死合せず周回攻略もあまりしない、攻略ホストに侵入したい闇霊専だけが騒いでる
篝火付近で戦えば死んでも何の面倒も無い
結局死合せず周回攻略もあまりしない、攻略ホストに侵入したい闇霊専だけが騒いでる
118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:07:41.49 ID:PL+CQheo0.net
>>114
篝火付近で戦うならクリア済みだろうがクリア済みでなかろうが関係ないじゃないか
言ってること支離滅裂すぎるぞ
>>115
最初はレッテル貼りがちょっと過激だなぐらいの気持ちで相手してたが
ここまでひどいと確かに愉快犯の可能性あるしもうぼちぼち相手やめるわ
篝火付近で戦うならクリア済みだろうがクリア済みでなかろうが関係ないじゃないか
言ってること支離滅裂すぎるぞ
>>115
最初はレッテル貼りがちょっと過激だなぐらいの気持ちで相手してたが
ここまでひどいと確かに愉快犯の可能性あるしもうぼちぼち相手やめるわ
122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:13:28.97 ID:PXFE+WCf0.net
>>118
クリア済みなら何もする必要が無い
攻略中の場合再度攻略する必要有り
既に慣れ切って忘れてるだろうが、初周回ならこの上も無くウザいだろう
2のソウル量マッチだと特にね
クリア済みなら何もする必要が無い
攻略中の場合再度攻略する必要有り
既に慣れ切って忘れてるだろうが、初周回ならこの上も無くウザいだろう
2のソウル量マッチだと特にね
127: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:26:14.15 ID:PL+CQheo0.net
>>122
まあ攻略中でしかも血痕回収に向かう途中とかなら
クリア済みとリスク的なウザさは違うことは認めるわ
ただクリア済み侵入がそれこそ篝火付近PvPとか強いられやすいのは
闇専以外にとっても弊害だろう
立ち寄っただけのホストでも白専でもな
だから亡者闇専だけが騒いでるわけでは決してないんだぞ?
まあ攻略中でしかも血痕回収に向かう途中とかなら
クリア済みとリスク的なウザさは違うことは認めるわ
ただクリア済み侵入がそれこそ篝火付近PvPとか強いられやすいのは
闇専以外にとっても弊害だろう
立ち寄っただけのホストでも白専でもな
だから亡者闇専だけが騒いでるわけでは決してないんだぞ?
107: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:33:35.21 ID:27gwSrlR0.net
攻略済み侵入とかゴミ以外の何者でもないわ
侵入する方もされる方も得しない最低の仕様
侵入する方もされる方も得しない最低の仕様
109: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 04:45:15.52 ID:EVw/r//c0.net
思い出せ
侵入しても自殺され侵入されても自殺以外パパっと終わらせる方法が無かったあの日々を
んで何故か攻略中には侵入が来ない寂しい日々を
侵入しても自殺され侵入されても自殺以外パパっと終わらせる方法が無かったあの日々を
んで何故か攻略中には侵入が来ない寂しい日々を
116: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:04:23.98 ID:PL+CQheo0.net
ともあれ
攻略中に侵入は嫌、攻略後ならまあいいよって奴のために
立ち寄っただけのやる気ないホストとかに当たるリスク背負ってまでクリア済み侵入導入する利点がない
攻略中に侵入は嫌、攻略後ならまあいいよって奴のために
立ち寄っただけのやる気ないホストとかに当たるリスク背負ってまでクリア済み侵入導入する利点がない
117: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:05:45.68 ID:sYS3Lu/O0.net
クリア済侵入とか全然アリだけど
2みたいな侵入防ぐのに白霊もできなくなるようなシステムは辞めてほしい
2みたいな侵入防ぐのに白霊もできなくなるようなシステムは辞めてほしい
124: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:18:29.93 ID:PL+CQheo0.net
クリア済み侵入という行為自体がある種、物好きのためのシステムだし
その物好きに合わせて万人が納得するシステムにまで調整するのは至難の技なので
最初からなくていい
クリア済みエリアでも侵入来たらマップふらつきつつ相手することもあった
物好き入ってる俺でもそう思う
その物好きに合わせて万人が納得するシステムにまで調整するのは至難の技なので
最初からなくていい
クリア済みエリアでも侵入来たらマップふらつきつつ相手することもあった
物好き入ってる俺でもそう思う
129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 06:15:16.78 ID:mEyx1Xxw0.net
闇霊は攻略を妨害してこそだろ
引用元:2ch.sc



















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