DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット4


480: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 18:59:55.32 ID:iazLd+Js0.net
武器の耐久はダクソ1以前と同様に空気にしてほしい
ダクソ2のすぐ壊れる仕様は本当にクソだった
いわゆる弱武器は何度も攻撃しないといけないんだから、低耐久なら完全に無能な産廃
耐久の低さが武器の格差拡大に拍車をかけてた


481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:07:03.96 ID:YJ+8v1FM0.net
また空気にするなら耐久の項目はいらんな
だからシャドウタワー出してよフロム

488: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:27:12.62 ID:LDyDA5gM0.net
>>481
まあ無くてもいいかもな
特殊攻撃は魔法みたいに回数制にすりゃいいしな

483: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:09:34.43 ID:FvUqy5dC0.net
特殊攻撃を余程弱体化するかピーキーにしない限り耐久いるやろ

486: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:13:19.55 ID:iazLd+Js0.net
ダクソ2は強武器でさえ攻略では普通に使ってて壊れそうになるから
一部の特大武器とか例外はあるけどさ
弱武器はチマチマ戦うしか無いんだから耐久が低いともうどうしようもない

489: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:32:12.65 ID:6q8avmn20.net
ダクソ2の耐久はむしろ数少ない良かった点だと思うがな
シリーズ初めて刀の耐久が低いという弱点が弱点になってたし、あと2のあとブラボやっていちいち修理することの面倒さに気付いたわ
弱武器言うけどそこまで格差あるほどの弱武器2には無いし
まぁ少々耐久低く設定し過ぎてた感はあったな、光粉前提じゃこのシステムの意味ねぇし
まぁいっそ無くすのも手かもしれんが特殊攻撃武器強くなりすぎるわ
すくなくとも光粉99持ちはないな

490: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:33:14.75 ID:zpqzODAx0.net
そのまえにスロットか所持重量で制限せんとな

491: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:34:45.90 ID:oQeuWW7E0.net
2の武器耐久はダントツの糞要素だと思ったわ、まあ人それぞれか

492: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:40:33.52 ID:iazLd+Js0.net
ダクソ2の武器耐久は致命的な糞要素だよ
低耐久のせいで手数重視と長期戦自体が困難になってるんだから
武器は弱いけど何とか頑張って倒した、なんて状況が有り得なくなった
光粉もドラングレイグまで無限販売じゃないし一周目なら全く安くもないし

493: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:40:51.26 ID:6irW9Ce80.net
・攻撃力強い
・射程長い
・特殊攻撃が魔法より威力高い
・刺剣で一番耐久高い

くそみたいな刺剣をDLCで追加しましたね……

494: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:41:53.65 ID:4H8nGPT30.net
刀だけ耐久度5とかにすればよくて別に他の武器は無印やデモンズ並みの耐久力で篝火触れれば修理できるほうが楽じゃね?

495: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:45:28.75 ID:Zn+7Qz0d0.net
2のグレソとか本当笑えるからな

壁に一回叩きつけると耐久が1減るとかいう

497: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:53:43.16 ID:25E1IK4t0.net
壊れないのに耐久の設定意味あるのかとは確かに思ってたな
デモンズは酸があったがダクソは空気だったし

498: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:55:54.84 ID:9Iwo0NJ80.net
刀が耐久が低いのはともかく
斧槍とか大槌とかも一瞬で壊れるからな

2の耐久が糞なのは光粉のコストと魔法の修復の効果がしょぼいってのもある
光粉をレニガッツで無限販売500ソウル、魔法の修復は光粉と同じ効果とかならまだ許せた
というか耐久関連はノー篝火の指輪作ったせいでシビアになったとしか思えないんだよな
骨片使っても耐久、体力回復しないとか

499: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 19:57:04.66 ID:FvUqy5dC0.net
いかんせん壊れやすすぎる
2の2倍くらいなら空気にもならんのじゃない

500: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 20:03:58.10 ID:NntElBsm0.net
2のアプデで治らなかった数少ないクソ要素だわ
確かに2倍か3倍は壊れにくくていい
流石に無印みたいになったら空気だけど

501: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 20:39:02.03 ID:x3w9pG7R0.net
篝火ワープなし武器が2並に壊れやすいとかのが緊張感あって面白そうだがなあ
ユーザーの言う通りにしてどんどんストレスフリーなかわりに達成感薄い凡百なゲームになっていく・・・

503: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 20:59:13.40 ID:9Iwo0NJ80.net
>>501
武器が壊れたら徒歩で鍛冶屋まで戻るのかな?

504: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 21:02:47.82 ID:eV6j9pFD0.net
もういっその事、壊れやすく修復出来ないでいいだろ
見た目もどんどん削れていく感じで

508: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 21:08:01.23 ID:zpqzODAx0.net
嫌がらせ目的が9割なのに装備破壊できないのは困る

509: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 21:12:26.78 ID:RrCiDFew0.net
盾受けだと耐久全然減らないんだよな
防具も壊れたことないし実質武器だけだよな機能してるの

510: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 21:22:59.91 ID:S2hVcZErO.net
一部の武器で死体殴った時にゴッソリ耐久持ってかれるバグは困ったがそれ以外は別に困る事は無かったな
メインが壊れた時用にサブで直剣を持っとくとかロールプレイが捗る部分でもあった
完全にぶっ壊れた時にいちいち鍛冶屋か性樹に持ってかないといけないのが地味に面倒なんで篝火で治せるようにして欲しかったけど

511: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/31(金) 21:24:23.87 ID:JOjkoaSh0.net
防具ってか指輪は三竜とか結構壊れたな
耐久は置いといて総合的には無印よりははるかにまともに楽しめるゲームになってたけど、
もうデモンズみたいな危うい奇跡の出来は無理なんだろうな


引用元:2ch.sc