DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット10


398: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:05:06.78 ID:fDV5USMG0.net
ボス戦だと刺剣は最強レベルだからなぁ

とりあえず特大武器は重量に見合った性能にしてくれ
2では割と使えるけどそれでも重量効率は悪すぎる


399: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:07:42.01 ID:u2/66U0w0.net
巨人の王なんか巨大な棒で足叩かれるより針数回刺すほうが痛いらしいのもな
ロマンがねぇな

401: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:13:41.20 ID:3l09e+eH0.net
鎧とかには打撃が有効で、生物には斬撃が有効で
刺突って何に有効なんさ

409: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:29:13.43 ID:CRBTA55p0.net
>>401
チェインメイルに有効なんだけど、フロムはどうもプレートアーマーにも有効だと勘違いしてるみたい

413: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:34:05.41 ID:38csdEiUO.net
>>401
まず最初の頃は鎧が無くて鎖帷子が主流だった
鎖帷子は斬撃に強かったが刺突には非常に弱かった
そこで刺突にも斬撃にも強い板金鎧が登場した
それに対抗して固い板金鎧の上からでもダメージが通るメイスとかの打撃武器が主流になった
そして板金鎧はどんどん分厚くなって打撃ですら殆どダメージが与えられなくなったので鎧の隙間から致命傷を与える刺突剣や短剣が復活した
だいたいこんな感じ

418: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:42:22.28 ID:+z2uS9J30.net
>>413
すげえな
何の知識だそれ

428: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:51:19.27 ID:38csdEiUO.net
>>418
中世騎士物語(新紀元文庫)が凄い読みやすくてオススメ

>>419
間接技かける余裕があったら短剣で間接切ると思う

419: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:43:27.94 ID:fDV5USMG0.net
>>413
そこまでいくと最後は関節技でいいんじゃないかと思うようになるな

421: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:45:10.73 ID:JZgAcSUl0.net
>>413
ソウルシリーズにACVみたいな跳弾仕様搭載しよう
これでちゃちな得物で死んでまともにダメージが与えられるのが特大武器のみになる

特大武器復活の予感・・・!

422: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:46:01.60 ID:fDV5USMG0.net
>>421
2初期は割とそんな感じだった
大剣無双だったけど

402: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:13:58.04 ID:igx6T4Ja0.net
2の刺剣は強すぎで冷める
ぶっとい棒で叩かれたりでっかい剣でぶったぎられるよりしょっぼいちっちゃい爪楊枝でチクチクするのがDPSも高くて隙もすくないとかおかしい

403: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:17:38.82 ID:wQwiKD370.net
毎回技量武器のDPSが良過ぎて
結局総火力は脳筋より上ってのがザラなんだよな
しかも隙が無いっていう

404: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:18:09.59 ID:VX+TjTze0.net
リーチの長い武器(魔法)
刺剣はスタミナ微減連打可能盾チク可能火力高いの厨武器だから

405: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:19:27.34 ID:u2/66U0w0.net
攻略じゃ耐久脆いとか弱点もあるけどね>刺突
複数相手だとクラブのが良かったり
タイマンじゃ強い

406: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:22:33.34 ID:VX+TjTze0.net
2はクラブソウルだからな

411: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:30:27.58 ID:Orsu2lJS0.net
重い武器には削り取る属性をつけよう

412: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:32:21.33 ID:q6/msCMX0.net
物理攻撃の属性って攻略でも対人でも活かせてない気がするんだけど

415: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:37:58.40 ID:u2/66U0w0.net
斬撃不遇というか打撃刺突がダメージ効率がいいのがなぁ

416: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:38:41.87 ID:mznEqrZX0.net
つまりハベルが最強ってことか

417: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:39:11.00 ID:3l09e+eH0.net
なるほど、ありがとナス
中量級のプレートアーマーが苦手ってくらいか

420: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:43:34.85 ID:uA4jmes50.net
打撃は大抵モーションかリーチのどっちかは犠牲にしてるからまだマシ
刺突はなんとかしろ

423: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:46:59.55 ID:u2/66U0w0.net
3の刺突はあんま変わったのはなさそうだな
ショーテルは引っ掛けるようなモーションになって欲しい
というかあれどうやって使うのが正しいモーションか知らんが

424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:46:59.60 ID:27r/M5ww0.net
技量はただでさえ強いのにモーション速度上がったり致命の威力上がったり
毒やら出血まで上がったり毎回何かしら+αで強化されてるよな

もう優遇は分かったから
せめて武器のレパートリーは筋肉も同じくらい欲しいわ

425: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:49:16.33 ID:3l09e+eH0.net
デカイ武器ほど振ってる最中は防御上がるとか
正面からの殴り合いなら軽い武器には負けん!みたいな

426: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:50:49.86 ID:fDV5USMG0.net
重くて遅くて隙がでかくてスタミナ消費がでかい武器はいい加減何とかしてくれって感じだな

レベル上げてやっと実用的だし

431: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 21:58:06.26 ID:wQwiKD370.net
装備重量は筋力でも多少上がるようにすれば
脳筋が真っ裸なんて事は無いんだがな

434: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 22:00:49.32 ID:u2/66U0w0.net
>>431
そもそも鎧着込もうが数回当たったらアウトなんで
全裸安定のバランスというか・・・

436: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 22:04:09.07 ID:wQwiKD370.net
>>434
2はアプデくるまで重鎧ばかりだったべ

442: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/10(金) 22:10:46.62 ID:+z2uS9J30.net
デカい武器持ってる奴が素っ裸で
刺剣持ってる奴が全身重装っていうのはどうにかならんかね


引用元:2ch.sc