2の槍は根本に最適判定がありむしろ接近していた方がダメージは高い
矛盾して見えるがこの仕様で本当に良かった
穂先だったら地獄が見えていた
矛盾して見えるがこの仕様で本当に良かった
穂先だったら地獄が見えていた
764: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:12:07.25 ID:k17DhzPm0.net
>>763
ああそういやそうだな。2から槍先の範囲だけ狭めりゃいいか。
ああそういやそうだな。2から槍先の範囲だけ狭めりゃいいか。
765: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:13:34.26 ID:XQ7n5je80.net
根元の方がダメージ高いって発想はおかしいけどラグ真空波とか考慮したら
まぁアリだよなって感じだったな
mob相手にはストレス溜まりまくりだったけど
まぁアリだよなって感じだったな
mob相手にはストレス溜まりまくりだったけど
767: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:16:03.90 ID:Ff35FHgW0.net
槍なんて牽制長くて早くてその時点でつえーんだからダメージカスでいいよ
773: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:20:58.36 ID:4R6UZI590.net
>>767
引き算方式だから調整難しいんだろうねえ
デモンズの槍は弱過ぎてボス戦でイラっとするバランス
かといって実用レベルに上げると急に強くなるって極端な計算式っぽい
ブラボで防具もカット率にしたのはそこらへんの理由だと思う
引き算方式だから調整難しいんだろうねえ
デモンズの槍は弱過ぎてボス戦でイラっとするバランス
かといって実用レベルに上げると急に強くなるって極端な計算式っぽい
ブラボで防具もカット率にしたのはそこらへんの理由だと思う
768: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:16:32.09 ID:kSuZn9p+0.net
攻略じゃガゴ槍とか中々オツなもんだったぜ
使ってみると色んな武器が強いなって思えたわ
三日月斧くんにだけは落胆させられたが
使ってみると色んな武器が強いなって思えたわ
三日月斧くんにだけは落胆させられたが
769: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:17:31.05 ID:4R6UZI590.net
槍のスタンスが出てないな
まさか大剣と同じ縦に持って突進なわけないし
まさか大剣と同じ縦に持って突進なわけないし
771: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:18:30.03 ID:9+Pjyh6W0.net
槍のスタンスはデモで雑魚が使っていた突進スタンスかな
直剣……レディスタンス
特大剣……突進スタンス
曲剣……二刀流スタンス
槍……突撃スタンス
弓にもスタンスってあるのかな
直剣……レディスタンス
特大剣……突進スタンス
曲剣……二刀流スタンス
槍……突撃スタンス
弓にもスタンスってあるのかな
777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:23:45.07 ID:4R6UZI590.net
>>771
さんくす
あれ?大剣は特大剣と一緒なのかな
槍の突撃は個人的に涙と鼻水出しながらやって欲しいが見えねーか
さんくす
あれ?大剣は特大剣と一緒なのかな
槍の突撃は個人的に涙と鼻水出しながらやって欲しいが見えねーか
785: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:33:26.24 ID:31K5vV7L0.net
大剣、特大剣→踏み込んで捨て身の攻撃
曲剣→2刀流、残光のような連撃
直剣→貫きの騎士のような構え
槍→突撃
刀→?
刀は居合切りか、アーロン騎士長みたいな3連切りかなぁ
>>771
え!?デモ映像来てたの!?
曲剣→2刀流、残光のような連撃
直剣→貫きの騎士のような構え
槍→突撃
刀→?
刀は居合切りか、アーロン騎士長みたいな3連切りかなぁ
>>771
え!?デモ映像来てたの!?
772: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:20:38.82 ID:lp39tiL60.net
敵もスタンス使ってくるなら曲剣骸骨が恐ろしいことに
774: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:21:21.77 ID:bjW4GsLk0.net
そういや両刃剣って続投するのかな
無かったことにされてそうな気配がビンビン
無かったことにされてそうな気配がビンビン
776: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:22:43.00 ID:kSuZn9p+0.net
無印の槍は対人でかなりウザがられたしなー
ダクソ2も初期のザイン斧槍はひどいもんだった
槍はかなりいい感じの調整になったと思う
ダクソ2も初期のザイン斧槍はひどいもんだった
槍はかなりいい感じの調整になったと思う
778: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:24:23.37 ID:JTN6qG3n0.net
武器を弱くする手っ取り早い方法の一つって、火力以外だと全体モーションを冗長にすることだろうな
発生速度くらいは無いと当たることすら無くなりがちになるだろうし
特大武器イイイイイイイイイイイイイ
発生速度くらいは無いと当たることすら無くなりがちになるだろうし
特大武器イイイイイイイイイイイイイ
780: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:25:21.43 ID:fLW6DI3U0.net
ダクソ1の特大は悲劇でしたね・・・
781: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:27:54.70 ID:tuTxoHTk0.net
無印特大は結構強いぞ
ローリング攻撃とローリングからの通常R1の二択が結構効く
抜けパリィ読みロリスタが結構決まるし
結晶デモ鉈が割と長持ちする
ローリング攻撃とローリングからの通常R1の二択が結構効く
抜けパリィ読みロリスタが結構決まるし
結晶デモ鉈が割と長持ちする
792: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:35:14.32 ID:E3tJGG2W0.net
>>781
ロリ攻撃とロリしてから普通のR1振っても2択になってないぞ
判別余裕すぎてロリ攻撃はロリスタ確定だし
R1だった場合でも裏と表の2分の1でケツ確定
そもそも相手がミスってロリにR1刺さったところで抜けからケツ確定
つまり振る意味はない
つまり意味ない
ロリ攻撃とロリしてから普通のR1振っても2択になってないぞ
判別余裕すぎてロリ攻撃はロリスタ確定だし
R1だった場合でも裏と表の2分の1でケツ確定
そもそも相手がミスってロリにR1刺さったところで抜けからケツ確定
つまり振る意味はない
つまり意味ない
800: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:40:23.02 ID:tuTxoHTk0.net
>>792
だから抜けパリィ読みロリスタって書いてあるだろ
だから抜けパリィ読みロリスタって書いてあるだろ
804: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:44:26.92 ID:E3tJGG2W0.net
>>800
パリィするまでもなくケツ確定だよ…
パリィするまでもなくケツ確定だよ…
808: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:49:21.49 ID:tuTxoHTk0.net
>>804
抜けロリスタ余裕とかねーよ
抜けロリスタ余裕とかねーよ
823: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 21:15:32.49 ID:E3tJGG2W0.net
>>808
これ見て特大剣とか振る価値あると思う?
片手時
ロリR1振るじゃん→ロリスタ確定
じゃあロリR1裏に出す→相手はロリ無敵で当たらず振り出しに戻る
ロリから普通に表R1出す→パリィ確定
じゃあ裏に振るわ→片手時ならパリィにめくりヒット抜けケツ確定
両手時
ロリR1→ケツ確定
裏ロリR1→ロリ無敵でスカから振り出しに戻る
表R1→パリィ確定
裏R1→パリィスカってケツ確定
特大剣を振るやつは詰む
これ見て特大剣とか振る価値あると思う?
片手時
ロリR1振るじゃん→ロリスタ確定
じゃあロリR1裏に出す→相手はロリ無敵で当たらず振り出しに戻る
ロリから普通に表R1出す→パリィ確定
じゃあ裏に振るわ→片手時ならパリィにめくりヒット抜けケツ確定
両手時
ロリR1→ケツ確定
裏ロリR1→ロリ無敵でスカから振り出しに戻る
表R1→パリィ確定
裏R1→パリィスカってケツ確定
特大剣を振るやつは詰む
835: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 21:28:29.72 ID:tuTxoHTk0.net
>>823
ローリングR1はロリスタさせる位置からしないし、R1をめくりで出したらパリィされないの知らないの?
ローリングR1はロリスタさせる位置からしないし、R1をめくりで出したらパリィされないの知らないの?
841: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 21:33:22.20 ID:E3tJGG2W0.net
>>835
届かない位置なら何もする必要すらない=リターン0
ていうか構えた時だけ前歩けば全部取れてしまうんだなこれが
めくりで出してパリィどうこうも逐一全部書いただろ読んでね
届かない位置なら何もする必要すらない=リターン0
ていうか構えた時だけ前歩けば全部取れてしまうんだなこれが
めくりで出してパリィどうこうも逐一全部書いただろ読んでね
849: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 21:39:27.83 ID:tuTxoHTk0.net
>>841
パリィしくったら怯むからそっからチェインか抜け読みにいくだろ
どうやってパリィしくった後そのまま掘るんだよ
パリィしくったら怯むからそっからチェインか抜け読みにいくだろ
どうやってパリィしくった後そのまま掘るんだよ
856: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 21:47:00.86 ID:E3tJGG2W0.net
>>849
パリィにめくり刺さったら抜けるだろ
抜けたらこっち硬直有利で目の前のケツ掘るだけ
両手時のパリィスカでもこっちが先に動いてケツ掘るだけ
いいから無印でやってこいって
ケツゲー飽きたからブラボやってるわ
パリィにめくり刺さったら抜けるだろ
抜けたらこっち硬直有利で目の前のケツ掘るだけ
両手時のパリィスカでもこっちが先に動いてケツ掘るだけ
いいから無印でやってこいって
ケツゲー飽きたからブラボやってるわ
859: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 21:51:29.78 ID:tuTxoHTk0.net
>>856
めくり抜けてそのまま掘るとかされたことねーよ
移動しなきゃ掘れない時点で次が来るでに惚れるわけないだろ
めくり抜けてそのまま掘るとかされたことねーよ
移動しなきゃ掘れない時点で次が来るでに惚れるわけないだろ
867: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 22:01:07.63 ID:E3tJGG2W0.net
>>859
それなら雑魚としか戦えてないだけだわ
めくり入ったら引き寄せるんだから近くなってむしろ掘れる
あのさ、俺特大剣の先生じゃねーから
今でも森でホモってるやつに教えてもらいな?
軽装で属性フランベや刺剣でひたすらホモってるやつに聞いてこい、多分いるから
それなら雑魚としか戦えてないだけだわ
めくり入ったら引き寄せるんだから近くなってむしろ掘れる
あのさ、俺特大剣の先生じゃねーから
今でも森でホモってるやつに教えてもらいな?
軽装で属性フランベや刺剣でひたすらホモってるやつに聞いてこい、多分いるから
874: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 22:07:23.57 ID:tuTxoHTk0.net
>>867
掘れないつってるのになんでわざわざ行かねーとなんねーんだよ
お前が行ってこいよ
掘れないつってるのになんでわざわざ行かねーとなんねーんだよ
お前が行ってこいよ
782: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:28:09.48 ID:E3tJGG2W0.net
まともに振っていい武器が無印は槍とかバル直先端、刀、刺剣ぐらいだったからな
見てからロリスタ入る武器=振ったらダメな武器
そりゃケツパリィゲーなるって誰でも分かるよな
見てからロリスタ入る武器=振ったらダメな武器
そりゃケツパリィゲーなるって誰でも分かるよな
783: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:31:10.55 ID:bjW4GsLk0.net
2では特大武器は辛うじて生きてるけどあれはモッサリとか言われてる硬直の長さのおかげだからな
3では硬直が改善されてるみたいだから特大武器も早くしてくんないとさっぱり当たらんことになりそうだ
3では硬直が改善されてるみたいだから特大武器も早くしてくんないとさっぱり当たらんことになりそうだ
787: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:34:24.92 ID:k17DhzPm0.net
>>783
いや、結構早い振り、吹き飛ばし強攻撃、パリィ無効と強靭増加、スティック入力での方向転換、スタブダメージの高さとかあるからディレイとかスタミナ切れのフリでも使えば2の硬直なしでも十分使える性能になってるぞ。
いや、結構早い振り、吹き飛ばし強攻撃、パリィ無効と強靭増加、スティック入力での方向転換、スタブダメージの高さとかあるからディレイとかスタミナ切れのフリでも使えば2の硬直なしでも十分使える性能になってるぞ。
797: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:39:07.27 ID:bjW4GsLk0.net
>>787
>>789
ほう、じゃあ期待して良さそうだな
>>789
ほう、じゃあ期待して良さそうだな
789: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:34:45.70 ID:4R6UZI590.net
>>783
そのための突進でしょ
速い突進で怯ませて遅い攻撃が入るんでしょ
じゃなかったら意味不明
そのための突進でしょ
速い突進で怯ませて遅い攻撃が入るんでしょ
じゃなかったら意味不明
784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:31:13.95 ID:lp39tiL60.net
特大剣チェインは強かった
怯み抜けとかいうものがなければ
怯み抜けとかいうものがなければ
786: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:34:12.09 ID:X4Fji9ao0.net
PS4版2の特大はスパアマも強いね
ゲームおじさんはそういうセンスだけはある
初登場武器も全部結局強かった
何千試合したのかしらんけど大槌のみでオーラ3取った奴もいるようだし
ゲームおじさんはそういうセンスだけはある
初登場武器も全部結局強かった
何千試合したのかしらんけど大槌のみでオーラ3取った奴もいるようだし
788: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:34:34.52 ID:fLW6DI3U0.net
デモンズの特大ってロリ攻撃がクッソ発生早かったやん?
自分を中心に弧を描くから使いやすかったし
ああいう出の速いモーションが一つでもありゃ大分違うと思う
対人は全くといっていいほどやってないから適当言ったけど
自分を中心に弧を描くから使いやすかったし
ああいう出の速いモーションが一つでもありゃ大分違うと思う
対人は全くといっていいほどやってないから適当言ったけど
790: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:35:03.97 ID:Ff35FHgW0.net
特大は吹っ飛ばしがいいよ
吹っ飛ばして壁にぶち当てたら追撃させてくれ
壁コンさせてくれ
吹っ飛ばして壁にぶち当てたら追撃させてくれ
壁コンさせてくれ
791: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:35:05.24 ID:T7E2HS3p0.net
無印でも特大よく使うけど 軽ロリ相手だと自分が当てたってよりも相手の回避ミスでたまたま当たった感が強い
グレアクなんかもうね…
グレアクなんかもうね…
794: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:36:44.40 ID:MccKu8zr0.net
デモンズの特大剣のダッシュ両手R1はめくれるらしいな
796: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:38:46.44 ID:nJhSUrsm0.net
グレアクほんとふざけんなよ
無印でグレアク使ってたら攻略もまともに出来なかった思い出
グレアクには斧最高峰の強さを取り戻してほしい
無印でグレアク使ってたら攻略もまともに出来なかった思い出
グレアクには斧最高峰の強さを取り戻してほしい
798: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:39:07.93 ID:9VxP9r320.net
短い上に重いという、いい所がない武器
802: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 20:41:29.72 ID:fLW6DI3U0.net
>>798
しかもあれ黒斧修正と共に何故か謎の煽りを受けて弱体化してなかったっけ
しかもあれ黒斧修正と共に何故か謎の煽りを受けて弱体化してなかったっけ
引用元:2ch.sc



















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