無印神の怒りみたいな複数相手に範囲攻撃で足止めできる魔法やそれに準ずるものは欲しいな
数による制圧には向かないけど複数相手だからこそ効果的なもの
数による制圧には向かないけど複数相手だからこそ効果的なもの
80: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:19:48.35 ID:SV0wqSmf0.net
>>73
神の怒りとか、火力高すぎなんだよ。
あんなのあるから、侵入アレルギーが加速したんだよ。
神の怒りとか、火力高すぎなんだよ。
あんなのあるから、侵入アレルギーが加速したんだよ。
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:23:39.72 ID:W+SbP0Mk0.net
タイマン前提の人と複数侵入の人が入り混じってんならそら話噛み合わんわな
>>80
デモンズかせめてダクソ2くらいの隙があればな
もともと動きの遅いダクソであの好きのなさであの威力だから
>>80
デモンズかせめてダクソ2くらいの隙があればな
もともと動きの遅いダクソであの好きのなさであの威力だから
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:26:41.79 ID:uVFeyzrV0.net
>>88
怒りに隙がないwww
隙だらけだろ
とんだ雑魚どもだなおい
怒りに隙がないwww
隙だらけだろ
とんだ雑魚どもだなおい
102: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:30:36.39 ID:W+SbP0Mk0.net
>>95
そりゃ、森とかタイマンの見えてるし警戒してる状況ならいざ知らず
侵入者に不意打ちかモブと入り混じってあれされたら手が出ないしあの威力だぜ?
そりゃ、森とかタイマンの見えてるし警戒してる状況ならいざ知らず
侵入者に不意打ちかモブと入り混じってあれされたら手が出ないしあの威力だぜ?
105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:32:12.21 ID:uVFeyzrV0.net
>>102
まず不意打ちとか侵入された段階から警戒してるからほとんどされないし
されたら相手がうわてだっただけで怒りはベストな強さ
まず不意打ちとか侵入された段階から警戒してるからほとんどされないし
されたら相手がうわてだっただけで怒りはベストな強さ
109: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:35:05.23 ID:P/7g7p+A0.net
>>95
まさかお前ハメ抜けしたり怯み中スタブ無効を意識して操作を行わなければ怒りスタブは無効化できるしハメ抜け成功すれば逆にスタブのチャンスだから怒りは弱いとか思ってないよな?
んなバグじみた技使わないとどうしようもない魔法ダクソに他にあったかよ・・・
武器振るのにテクニックが無いって言ったの笑ったのもどうせめくりとかのこと言ってるんだろ?
俺あれもバグの一種だと思ってるし、めくりもケツ掘りに直結するテクニックでしかなかったから結局全てのテクニックがケツを掘ることに向かってるからクソだっていってんだよ
お前対人テクニック()極め過ぎて変な視点になってるぞ
まさかお前ハメ抜けしたり怯み中スタブ無効を意識して操作を行わなければ怒りスタブは無効化できるしハメ抜け成功すれば逆にスタブのチャンスだから怒りは弱いとか思ってないよな?
んなバグじみた技使わないとどうしようもない魔法ダクソに他にあったかよ・・・
武器振るのにテクニックが無いって言ったの笑ったのもどうせめくりとかのこと言ってるんだろ?
俺あれもバグの一種だと思ってるし、めくりもケツ掘りに直結するテクニックでしかなかったから結局全てのテクニックがケツを掘ることに向かってるからクソだっていってんだよ
お前対人テクニック()極め過ぎて変な視点になってるぞ
115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:38:03.55 ID:uVFeyzrV0.net
>>109
は?ロリスタするに決まってるだろ池沼
それからロリスタされにくいタイミングと間合いで振ったりディレイかけたりいろいろあんだろ?
バグだバグだってお前は頭のレベルも雑魚だから話しかけてくるな
は?ロリスタするに決まってるだろ池沼
それからロリスタされにくいタイミングと間合いで振ったりディレイかけたりいろいろあんだろ?
バグだバグだってお前は頭のレベルも雑魚だから話しかけてくるな
116: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:39:33.09 ID:P/7g7p+A0.net
>>115
落ち着けよ顔赤いぞ
落ち着けよ顔赤いぞ
119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:40:05.90 ID:xcI8ZBG20.net
>>116
お前だろw顔真っ赤なのはw
お前だろw顔真っ赤なのはw
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:24:04.36 ID:OyoNL9vB0.net
>>80
神の怒りはローリングで避けれて
そのままロリスタできるじゃん
神の怒りはローリングで避けれて
そのままロリスタできるじゃん
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:24:21.46 ID:uVFeyzrV0.net
無印の怒りが強いwwww冗談だろwwwww
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:28:27.04 ID:BZ+s4CdH0.net
キャンセル使ったら怒りだけでも十分タイマンで使えるぞい
107: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:33:42.63 ID:vSCfxm960.net
無印の怒りが強いっていうやつは珍しいなw
110: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:36:09.26 ID:OyoNL9vB0.net
>>107
弱くはないでしょ。特に怒りマンが複数戦や森で使ってくるとビビるわ。
暗いし、キャラがたくさんいるとタイミングづれて避けにくくなって被弾確立あがる。
弱くはないでしょ。特に怒りマンが複数戦や森で使ってくるとビビるわ。
暗いし、キャラがたくさんいるとタイミングづれて避けにくくなって被弾確立あがる。
112: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:36:17.52 ID:aISAhZdP0.net
じゃあ弱いなら怒りは無印準拠でいいな
威力はそこそこで発生はフォースと一緒
イカスタとめくり当ても出来てキャンセルもできる
使用回数も1スロ3でいい
威力はそこそこで発生はフォースと一緒
イカスタとめくり当ても出来てキャンセルもできる
使用回数も1スロ3でいい
113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:36:22.78 ID:DjU7IwoA0.net
そういや今回は魔法の種類どうなってんだろ
前作に引き続き魔術呪術闇術奇跡の分類なのかな
呪術はステによらないのが強みだったんだけどなーどうなるんだ
前作に引き続き魔術呪術闇術奇跡の分類なのかな
呪術はステによらないのが強みだったんだけどなーどうなるんだ
123: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:42:23.96 ID:JY3rud+90.net
>>113
シンプルに魔法、奇跡でいいと思うけどな魔法はいろんな属性で戦えないとつまんねえわ
炎、氷、雷、光、闇くらいは欲しいわ雷槍とかあれ魔法でいいだろ
太陽の光の槍と雷槍は属性を分ければいいし
いままでの魔術はソウルのなんとかばっかだしつまらん
シンプルに魔法、奇跡でいいと思うけどな魔法はいろんな属性で戦えないとつまんねえわ
炎、氷、雷、光、闇くらいは欲しいわ雷槍とかあれ魔法でいいだろ
太陽の光の槍と雷槍は属性を分ければいいし
いままでの魔術はソウルのなんとかばっかだしつまらん
132: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:44:27.89 ID:DjU7IwoA0.net
>>123
まあでもそのなんか変わった分類がソウルシリーズの魅力?の1つなんじゃないかな
属性で分けたらそれこそありがちなRPGになる気がする
まあでもそのなんか変わった分類がソウルシリーズの魅力?の1つなんじゃないかな
属性で分けたらそれこそありがちなRPGになる気がする
142: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:51:55.75 ID:bFGPbfZI0.net
>>132
そこらへんのRPGと違って一つの魔法にストーリーを持たせてるからね
雷の槍はグウィン一族の長い話を記憶して奇跡として発現させるわけだし
そこらへんのRPGと違って一つの魔法にストーリーを持たせてるからね
雷の槍はグウィン一族の長い話を記憶して奇跡として発現させるわけだし
147: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:54:34.66 ID:DjU7IwoA0.net
>>142
奇跡の設定は特に面白いよな
神話に対する信仰によって奇跡を発現させるっていう
俺はすごい好き
奇跡の設定は特に面白いよな
神話に対する信仰によって奇跡を発現させるっていう
俺はすごい好き
117: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:39:33.40 ID:LMSC2ozF0.net
怒りはデモンズ仕様で絶対良かったわ
地形利用の賢い使い方出来て別に普通に避けれる
もっと特異な使い方できる魔法が増えるべきだな
ダメージソースとして使うためのものばっかりだと味気ない
地形利用の賢い使い方出来て別に普通に避けれる
もっと特異な使い方できる魔法が増えるべきだな
ダメージソースとして使うためのものばっかりだと味気ない
引用元:2ch.sc



















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