DARK SOULS 闇霊


91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:36:23.83 ID:FzORQWgv0.net
とりあえず怯み抜け復活希望。侵入者が複数に一方的にハメられるのはクソゲーです。


93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:37:06.84 ID:EnBas5Z00.net
>>91
一人が複数に勝てるのもどうかと思いますが

102: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:44:22.13 ID:Cr2MWC8w0.net
自分で作ったキャラクターで対人も攻略もできるから楽しいんだろ
どれか一つだけ偏重させて他削れとかほざいてるやつはやめれ

>>93
「不利」はいいが、「詰み」はゲームではない

122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:52:41.20 ID:5hYZrg1H0.net
>>91
ちゃんと納得出来る仕様としてシステムに組み込んでくれるならいいんだけどね

94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:37:25.12 ID:dbVKxJ3L0.net
でも怯み抜けなかったら悲惨なことになってただろうな
バグが仕様とうまくかみ合って奇跡的にバランス取ってた

97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:39:18.93 ID:1J0UbpdG0.net
>>94
怯み抜けは必ずなくてはならない要素だったな

95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:38:55.41 ID:yDEMDJuL0.net
怯み抜けはないだろうなぁ
攻略組にリンチされない立ち回りをしよう、侵入は精一杯考え抜いてどう勝つか考えるのが楽しいと思う

96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:39:07.14 ID:86wgMYQ10.net
怯み抜けはバグだろうけど
コレのおかげで対戦で駆け引きが出来たんじゃないかと今では思ってる

チェインブンブンに対して怯み抜けパリィ
怯み抜けパリィを読んで回り込みスタブとかさ

101: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:43:32.10 ID:H4gpTyXw0.net
>>96
直観的にしたいって言ってるのにそんなマニアックな戦闘が残ってたらアホ

98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:39:45.35 ID:kNCXyq+20.net
対人装備の闇霊が攻略装備のホスト達相手にモブ使ってようやく互角か一歩劣るくらいのバランスじゃないとまたプロロが仕様()になりそう

99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:40:57.65 ID:QJGJKZBk0.net
無印は抜けなかったらムラクモゲーと化してたな
まぁ3で抜けが復活する可能性は限りなく0に近いが

100: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:43:01.54 ID:yDEMDJuL0.net
ていうか怯み抜け云々の前に、チェインしないように調整すればいいんじゃないの?

108: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:46:31.19 ID:1J0UbpdG0.net
>>100
ゲームとして一番やっちゃいけない調整方法

104: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:45:17.49 ID:EnBas5Z00.net
チェイン無しとか手数で攻める武器が死ぬじゃないの
というか対人のバランスとかめんどくせぇな終わりが無いじゃん

113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:48:48.60 ID:yDEMDJuL0.net
>>104
ああ言い方が悪かった
なんていうんだろうな、ブラボみたいな感じでいいんじゃないかな
あれってせいぜいチェインしても2発程度だよね?
軽い武器って敵の攻撃を軽やかに避けながらチクチク攻撃するイメージなんだけど違うの?

125: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:53:41.19 ID:EnBas5Z00.net
>>113
避けるというか威力低いけど数回当当てることが出来る武器というか
まぁ全員全裸でHP同じならバランス楽なんだろうけど
結局大火力でどんな装備してようがワンパンで沈めてやるわみたいなのばっかだし

105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:45:32.42 ID:QJGJKZBk0.net
チェインはダクソ2ブラボの時点で無くなってるから3でも無いと思う
それでも怯み抜け欲しいって人はてくにっくでなんとかするとかそういうのが好きなんだろう

110: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:47:44.64 ID:dbVKxJ3L0.net
チェインがあったら何かしら抜ける要素ないとタニムラッシュだしなー
あったら戦術の幅広がって面白いけど抜ける手段が無いのは勘弁

118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:52:03.59 ID:FPiY7Ci60.net
敵に気付いてる状態で背後から不意討ち決められるの当たり前だと思ってる奴はどういう思考なの
チャンバラの途中で突然棒立ちになってケツ掘れるのが変なのに気付け

120: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 18:52:22.24 ID:Z/De9YOA0.net
PS4版2は唯一見てからパリィとれるくらい入力遅延も無いし、同期ズレもラグも一番少ないから
置き、誘い、差し込みが機能してて俺は好きだな

1はバグラグ瞬間移動でそもそもまともにやってる奴がいなかった
闘技場に誰も集まらなかった時点でお察しだが


引用元:2ch.sc