Dark-Souls-3-Leak_06-05-15_016


842: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:35:13.35 ID:2hptfO9r0.net
ダクソ3に望むこと
①レベルキャップ100~200
全ステータスを99にできなくて怒る奴なんて皆無

②密度の濃いエリア
数は少なくていいから1エリアをDLC並みの密度に
ボスだけ協力したい奴はショートカットからサイン出せばいい

③印象強いNPC
過去作になった時にも語られる程のNPCは必須

④山場エリア
アノロンみたいに到着した時に感動できるエリアも必須

⑤対人厨御用達エリア
誓約関連が望ましい、ギミック満載のエリアだと◎
コロシアムも必須
隔離施設としても機能する

⑥杖蝿対策
協力して探索したいけど勝手に進む奴らへの対策
ホストが配置アイテムを拾ったら恩恵が貰えるとか

⑦グラフィックは無理するな
ブラボみたいな糞FPSになるならショボい方がマシ


846: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:41:50.73 ID:b97r97Y10.net
>>842
概ね同意できるわこれ

849: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:43:20.82 ID:yS+ScUsn0.net
>>842
⑤はただ場所があるだけだとそこで勝てない三流がハイデみたいに攻略エリアを道場にしてしまうからその対策も欲しい

843: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:36:40.26 ID:I3zncNpF0.net
ダクソ2で一番致命的なのは操作感悪すぎ、レスポンス悪すぎってとこだよね
優秀な人ほどここはこだわる

854: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:46:51.54 ID:U/rNPRcD0.net
>>843
具体的に何の事を言ってるのか俺にはよう分からんのよね

891: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:50:24.19 ID:lMfhdhdr0.net
>>843
ほんとだよなぁ
なんで作品を追うごとに(ブラボはやってない)方向転換があそこまで不自由になるのかが分からない
なんつーか2はキャラを360℃動かせないんだよ
8方向くらいしかないんじゃないかってくらいキャラを思い通りのタイミングで思い通りの動かし方ができない
慣性つけすぎてその辺のリアリティ(笑)のあるゲームのようなゲームとしての面白さが損なわれた操作感だった

よく言われるダッシュ速度向上だって、走るスピードがデモンズ並になったとはいえスタミナ消費のペースが過去作とは比べ物にならないほど馬鹿みたいに増えたし、武器モーションも出が早いけど硬直が長いってものばかりだしな
ソウルシリーズで唯一、武器振りによるスタミナ切れでダッシュができなくなるのも2だけ

844: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:40:11.40 ID:XzXHEDhy0.net
だからといってブラボ並はダメだけどな
あの動きで人間を名乗ってはいけない

850: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:43:21.01 ID:j6kz3Gb60.net
>>844
ただの人間が化け物に戦えるわけねえだろ

853: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:45:20.95 ID:XzXHEDhy0.net
>>850
ブラボは設定的にまぁ許せるがダクソは一応人間であることにこだわってるからな
難易度調整にも影響するしあの動きはダメだ

845: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:41:46.72 ID:Hbcc+E3C0.net
爆速マッチの死合的なものは入れるべきだな
タイマン厨の隔離場所になるからステージがああいうのに潰されることも減るだろう
あと主聖堂みたいにまず侵入しないエリアを作ってどうしてもステージで対人したいならここでやれってお膳立てするのもあり

847: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:42:02.70 ID:nJQWSy+T0.net
まあ鎧着込んでローリングも人間じゃないけどね

848: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:43:13.83 ID:WVvCoc/z0.net
白の時間制限が批判されまくってたけど短い方は残してほしい
攻略中にエストが切れそうな時に少しだけ協力プレイすれば補充できるのは便利だった

851: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:43:36.32 ID:Hbcc+E3C0.net
あとジャンプがL3は必須

855: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:47:16.04 ID:Hbcc+E3C0.net
つーか回避が高性能すぎるのは単純におもんない
ゲームスピード上げてゲーム性が薄くなるのはフロムがいつもやることだし
速いだけで持て囃してくれるのはニコ厨とキッズだけ

858: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:49:47.93 ID:j6kz3Gb60.net
>>855
もっさりもおもんないわー

860: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:53:22.43 ID:Hbcc+E3C0.net
>>858
2のキャンセル多用時より硬直が少しだけ多いくらいでいいと思うけどね俺は
ちゃんと操作できる同士だと硬直なさすぎて長丁場になるから

861: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:55:46.16 ID:j6kz3Gb60.net
>>860
やっぱり対人視点じゃないか(呆れ)

863: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:58:27.91 ID:Hbcc+E3C0.net
>>861
攻略だとそれこそもっさりとか気になる場面がないし……
硬直気になるならキャンセル使えばって程度
正直動く速度からして2は速い方だし

864: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:58:30.98 ID:b97r97Y10.net
>>855
逆にソウルシリーズで盾で攻撃防いだことないんだが…パリィ専用だろ?

856: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:47:22.57 ID:978Yele60.net
システム関連はアイテム選択画面とバクスタの仕様を除いて全部無印のまんまでいいんだけどな

857: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:49:32.20 ID:+ku5dgIa0.net
2みたいな意味のない篝火とアイテム配置は直るかな

859: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:50:25.16 ID:SKLk/r1Q0.net
レベル上限をアホみたいに設けて毎回レベル議論が行われるのに対策しないフロムはアホ
周回勢はレベルMAXにしてみんな幸せになれる
貴重なレベル振り直しアイテムも導入すれば問題なし

865: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 17:58:55.96 ID:FUV++rz+0.net
そろそろまともなジャンプを搭載しろよ

868: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:02:04.14 ID:+ku5dgIa0.net
禁句かもしれんがやっぱデモンズくらいの挙動がええですわい

869: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:02:31.23 ID:7nhhTsnz0.net
対人マンと他の温度差よ
こら闘技場必須ですわ

871: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:05:12.33 ID:SKLk/r1Q0.net
このシリーズのジャンプは難しすぎる
それといい加減段差を越えられるようにならないのか主人公は
ダクソ2とかここ登れるだろ!っていう場所が多かった

926: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:41:30.88 ID:b97r97Y10.net
>>871
ダクソ2はちょっとしたガレキを乗り越えるより4つの偉大なソウルとやらを集めに行くことに呆れ果てたわ

872: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:07:15.16 ID:nmxePiWK0.net
確かにデモンズのテンポでちゃっちいモーションをもっと作り込めば良さそうだな
モッサリでもなく、かと言って対人台無しなヒョイヒョイキモいステップでもない

873: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:10:58.10 ID:d4kUM08d0.net
闘技場とかは別として、普通の侵入プレイすらブラボはダメだったからなあ…
聖杯しか叩かれてないがあのステップ性能はいらんわ

まあモッサリてかテンポで言えば無印が一番遅いからな
ダクソ2並みのスピードで、デモンズ並みの操作感で、ブラボ並みのモーションの作り込みが理想

876: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:31:25.85 ID:KlAvbW7K0.net
>>873
ブラボってあのステップ性能しながら武器のキャンセルタイミングが相変わらずだから
ガン攻めゲーじゃなくガン待ちゲーなんだよな
攻略もあのステップに当てるための追尾や範囲なのにね
キャンセルタイミング早くしたらしたで異次元スタイリッシュアクションになりそうだけど

880: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:35:50.29 ID:U/rNPRcD0.net
ブラボはスピード有りすぎるからな
対人では反応もへったくれもなく、よく言えば読み、悪く言うとぶっぱが主体になっちまう
個人的にはダクソ2の速度でもうちょいロリ狩りしやすいのが理想

881: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:37:06.95 ID:mggHtIpc0.net
最低でもダクソのスピードじゃないときついわ

882: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:38:12.86 ID:mggHtIpc0.net
ブラボはスピードありすぎってのは同意
多分スタブが復活することなんてありえないから新要素のアーツに期待せざるをえない

884: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:40:07.40 ID:cnUrg6CD0.net
対人をメインに考えたらあのスピードは確かにきついわな
複数の敵相手でもなんなくいなせたりして最初は結構興奮したけど、かわりに飽きるのも早かったな

887: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:47:29.32 ID:yS+ScUsn0.net
ブラボはステップに比べて攻撃が遅すぎたんだよステップに食らいつけられないから他の動作を待つしかない

893: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:58:39.64 ID:gRXniKEA0.net
松明で照らしながら進むの好きだったんで、松明はブラボの仕様にしてほしいな

894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 18:59:04.79 ID:cnUrg6CD0.net
ステップは置いておいて
ブラボはキャラの挙動もモーションも最高だろ

895: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:00:20.54 ID:mggHtIpc0.net
ブラボやれば操作性にはまず不安は抱かない

899: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:05:03.96 ID:FpzJrkzE0.net
とりあえず協力と侵入はシンプルにしてくれ
ゲーム開始直後に白サイン石と赤オーブ渡されて
「生身を求めるなら使うといい」「慣れ合うか奪い取るか、どちらを選ぶかはお前次第」ぐらいでいいよ

904: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:10:07.96 ID:FpzJrkzE0.net
ソウルの器みたいなのは一週に一度だけにすればいい
それなら作り直しで周回する動機にもなるし何個もキャラ作りたくないってのとも噛み合うし
そんな頻繁にキャラ作りかえるぐらいハマってるのなら周回ぐらい苦じゃあるまい

908: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:15:21.94 ID:U/rNPRcD0.net
>>904
まあ有りさえすりゃ別にいいかな
データロード駆使すれば検証には支障無いし

910: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:16:40.23 ID:Ir8QBpbl0.net
>>904
いや苦だわ...デモンズくらいの長さならいいんだけど
篝火レベル制はありがたい

912: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:18:24.54 ID:mOjEI8AV0.net
>>904
と言うか回数制限とかじゃなく普通にデメリット付けて無制限が理想だわ
レベル-50とかで良いんじゃね
レベルマッチングならマッチングするレベルは現在のレベルじゃなく最高到達レベルにすれば良い
ステ振り直しすると元のレベルに戻るまで50以上上とマッチングするようになるデメリット

918: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:26:59.02 ID:2R4iYtnZ0.net
>>912
50も下がったら普通50上げて現状ステ補完しね?

915: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:23:10.50 ID:UbpAy7p90.net
楽しくホスト周回できて、NPCが魅力的で、攻略済み侵入無しで、マップのつながり方が面白ければ文句言わない
白とキャッキャウフフしたい

924: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 19:37:08.88 ID:vGF/8YNa0.net
いっそライト層ガン無視したダークがやりたい
アイツらどうせ1~2週くらいしたら別ゲーいっちゃうんだし
まあ商売だから無理だろうけど
散々文句いわれてたけど、個人的には初期アマナとかヴェルスタ前のザインとか必死になれて好きだったなあ


引用元:2ch.sc