Dark-Souls-3-Leak_06-05-15_014


266: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 04:41:13.26 ID:XQELGXeS0.net
儀式剣とやらを刺した場所で侵入できるって感じなのかな


267: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 04:43:09.83 ID:ws1NZ3dQO.net
正直マッチングシステムで新しい挑戦をするのは不安でしかない
新しいマップ、敵、装備、魔法、それだけでいいのよ
後サーバーも

652: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 13:51:49.01 ID:mggHtIpc0.net
・プレイヤー人数は1-4人
・12のユニークなエリア(ダークソウル1とほぼ同じ)
・10クラス(生まれ)
・45の新しい敵モンスター、15の新しいボス。これには前作からのキャラやボスは含まれない
・オンラインでのプレイヤーとのインタラクトするやり方が変わる。”犠牲の儀式”を行う。死体を持ち歩いてソレをどこで捧げるかを決め、
 他のプレイヤーのゲームに入ったりする。これをすると他のプレイヤーのターゲットと鳴る。篝火に捧げることも出来る
・100の新しい武器に40の新しい防具のセット。これも前作からのものは含まれない
・ライティングや敵のレイアウトなどもやり直された
・ボス戦闘は”加熱”が追加され、説明されていないがボス戦を違うものに変えた
・戦闘には”剣の戦いのアーツ”が追加され、”ラッシュイン”や”サークル”なども追加された。犠牲で攻撃を受ける代わりに敵に多大なダメージを与えたりする攻撃も

とリークされてたがどこまでが本当なのか

653: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 13:54:16.11 ID:Sn91b0qo0.net
>>652
加熱は騎士やら巨人やらもしてたし当たりっぽいな
そしてそんなことを当てられるってことは全体的にかなり精度高いリークだな

654: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 13:57:16.82 ID:Eo568ZgV0.net
>>652
オン要素と剣の戦いのアーツあたりがすげー不安
変に新要素みたいなの入れなくていいのに

656: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 13:58:58.37 ID:Q/LXDlBP0.net
>>652
15の新しいボスってすくねーな
前作とかから引っ張ってくるのかね
PVもダクソ2要素多かったし、完全新作って感じじゃなさそうだな

734: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 15:34:02.53 ID:XQELGXeS0.net
>>652
>・オンラインでのプレイヤーとのインタラクトするやり方が変わる。”犠牲の儀式”を行う。死体を持ち歩いてソレをどこで捧げるかを決め、
> 他のプレイヤーのゲームに入ったりする。これをすると他のプレイヤーのターゲットと鳴る。篝火に捧げることも出来る

これはマルチしようと思ったら侵入されるってことか?
頼むからクリア済侵入だけはやめてくれよ

737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 15:35:39.76 ID:mggHtIpc0.net
>>734
他のプレーヤーの敵として入るってことじゃね

751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:10:56.21 ID:U5lGbnUe0.net
>>734
フロムは糖質入ってんなw
SCEに監督してもらわないと、さっぱり意味が分からねぇ
なんか火葬っぽいイメージみたいだけど、欧米人は土葬だし(だから地下墓地がある)

762: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:24:01.87 ID:ws1NZ3dQO.net
>>652を見ると不安しかない

655: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 13:58:50.55 ID:kiHM5xOH0.net
犠牲の儀式って要するに侵入しようとするとこっちも侵入されますってこと?
めんどくさそうだな

658: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:02:43.64 ID:yU2/d7X50.net
フロムは毎回のようにオンラインシステムを複雑にして自分で自分の首絞めてるからね

660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:03:34.54 ID:UoYlonvo0.net
物理攻撃のスキルみたいなのが追加される感じなのか~
こう言ったスキルは基本的に使い方が固定されるのが難点だよなぁ
使い方に幅があってキャンセル出来たりとしてくのは無理だろうな
魔法然りとりあえず撃っておけみたいな能無しプレイに拍車をかける感じになるのは嫌だな

664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:06:14.87 ID:mggHtIpc0.net
100の新しい武器って多すぎないか?
まじなら凄いが犠牲になるものが何かあるだろうな

665: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:07:21.39 ID:qDjAZLGB0.net
15のボスってよっぽど凝ったモーション作ってるんだろうな。それにしてもPVの巨人選ぶセンスのなさ。

671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:11:03.45 ID:0+gVo+wT0.net
2はでかい人型ボスばかりで批判されたんだっけ?

672: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:11:15.20 ID:K5wAxFAT0.net
CHkCgQuVEAABLIf

二回目になるが記者が明日プレイデモを見せると言っているよ
時間帯は不明

673: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:12:34.67 ID:7LhxEgYW0.net
>>672
どう見ても髑髏
シャドハ2のソムニオンみたく前後に口があるようなデザインだな

675: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:14:42.08 ID:b97r97Y10.net
>>672
ソースくれよそういうのはさ

679: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:16:33.48 ID:K5wAxFAT0.net
>>675
すまん
J. Kartje ‏@JKartje
Dark Souls III is real! PS4/Xbox One/PC early 2016 - Demos start tomorrow - Impressions will be coming soon!

Yes, Miyazaki is directing. Game is looking incredible. Excited to start showing it off and pumped for the story elements. Trailer thoughts?

https://twitter.com/JKartje/status/610516251656388608

692: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:30:41.26 ID:b97r97Y10.net
>>679
おう、ありがとよ

680: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 14:18:36.53 ID:Sn91b0qo0.net
GJ!!
明日楽しみ過ぎる

753: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:15:36.06 ID:kiHM5xOH0.net
他プレイヤーのターゲットってのが侵入敵対のこと言ってるのか自分も侵入されるようになることを言ってるのか
後者っぽくない?

761: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:23:11.15 ID:WDvFRUGc0.net
侵入するのが侵入されるトリガーになるなら
攻略勢のところに侵入行かずに侵入厨同士潰し合う感じになりそうだな

765: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:27:36.69 ID:7nhhTsnz0.net
リーク画像のHUDに人間性のカウンター無かったから今回こそソウル体かと思ったんだがな(^o^)
デスペナで体力最大値カットはデモンズの先祖がえりだったし別にいいが、亡者化はモチベーション的にキツイ┗(^o^ )┓三

766: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:31:20.32 ID:ws1NZ3dQO.net
谷村降ろしてわざわざ宮崎が2作平行して作ったってことは2の要素はほとんど残らないんじゃないか

768: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:32:26.75 ID:U5lGbnUe0.net
加熱とかウゼーw
デモンズみたいな謎解きボスはいないってことね
天誅戦乱も普段はクールな忍者なのに、ボス戦だけ急に狭いとこに閉じ込めてガチバトル
そういうのウケるの?ウケないと思うけどなぁ

771: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:36:25.03 ID:F8UML1Vn0.net
パリィもスタブも1仕様がいい
対戦はしらんけど、すこっと吸い込むのがきもちいいい

773: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:38:21.00 ID:NFpYtc8j0.net
パリィはおもっきしぶっ刺すデモンズのようなのがいい
ダクソ無印のスズメパリィみたいなのもいい

774: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:38:21.78 ID:U/rNPRcD0.net
スタブはおねがいだから2仕様にしてくれ
もうケツ掘りゲーは絶対やだ
パリィはまあどっちでもいいけど

775: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/16(火) 16:40:48.00 ID:ws1NZ3dQO.net
複数に追いつめられたときにパリィで逆転ってのが無理だからなあ


引用元:2ch.sc