パリィにもっとデメリット欲しいわ
追いかけても攻撃せずに8割型パリィ狙いの侵入者いて笑ったけど納得いかん
PSない奴はスタブやるぐらいしか倒せないんだろうけど
追いかけても攻撃せずに8割型パリィ狙いの侵入者いて笑ったけど納得いかん
PSない奴はスタブやるぐらいしか倒せないんだろうけど
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 13:45:13.09 ID:OQWd/pHb0
>>662
むしろパリィ不可戦技にデメリットくれ
半葉とかなんだよあれ
むしろパリィ不可戦技にデメリットくれ
半葉とかなんだよあれ
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 14:01:32.21 ID:9EKO5u3E0
>>672
むしろ戦技は全部パリィ不可にしていいぐらいだろ
パリィ難易度優しくなりすぎて不快に思うレベルだわ
めちゃくちゃ追いかけてきてダッシュ攻撃じゃなくてパリィ連発する奴多すぎ
むしろ戦技は全部パリィ不可にしていいぐらいだろ
パリィ難易度優しくなりすぎて不快に思うレベルだわ
めちゃくちゃ追いかけてきてダッシュ攻撃じゃなくてパリィ連発する奴多すぎ
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 14:31:51.34 ID:xS7JiDMXr
>>676
タイマン厨武器と散々いわれてる法曲手鎌も結局おねパリに弱いからね
パリィはローリスクハイリターンの強ムーブ過ぎる
タイマン厨武器と散々いわれてる法曲手鎌も結局おねパリに弱いからね
パリィはローリスクハイリターンの強ムーブ過ぎる
682: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 14:45:51.12 ID:/xIhJ/kLM
>>676
みんなで薔薇を振ろう
みんなで薔薇を振ろう
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 15:17:26.99 ID:OQWd/pHb0
>>676
戦技ゲーになるだけやぞ
戦技ゲーになるだけやぞ
725: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 20:03:25.21 ID:UK56UlPx0
>>676
パリィの出し得ぶりは異常w
サリ裏出待ちで3人重なって一人でもパリィ連打してたらほぼ勝てない
即ブロックするけど
パリィの出し得ぶりは異常w
サリ裏出待ちで3人重なって一人でもパリィ連打してたらほぼ勝てない
即ブロックするけど
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 21:12:29.81 ID:cWNSuhLC0
>>676
そこら辺は読み合いでケツ掘りすればいいんだがたまにブンブン丸に深読みして惨殺されるわ
そこら辺は読み合いでケツ掘りすればいいんだがたまにブンブン丸に深読みして惨殺されるわ
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 12:39:35.98 ID:mhI85wend
砂魔女「パリィ不可武器に持ち直せよ」
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 12:44:59.44 ID:f3fufRpGp
鞭について覚書
射程の長い順に戦技→両手R2≒片手右向きR2→片手R2である。R1はつぎの攻撃に繋ぐためのフェイント目的以外では使わない。
基本戦法はは相手の射程外から両手または片手R2をペチペチしていく。
寄ってきたら後ろロリR1 で迎撃しつつ距離を離しペチペチモードに戻る。よって逃げ足のある軽ロリ推奨である。
盾構えて寄られて密着された時は戦技を連発する。
発生がかなり早いので直剣の振りと互角に勝負できる。
ノーロックうろうろ盾直マン(小楯パリィ狙い)は厄介なビルドだか鞭使いには楽なお客さんである。
汎用性を高めるには左手にハンアクを持つ。追い詰めたときにロリ狩りでしっかり倒しきることもできるし接近戦で戦技を咄嗟に出せないとき、FP消費をしたくないとき非常に役に立つ。また、ハンアクがわりに奴隷おのを持つのも一興。
射程の長い順に戦技→両手R2≒片手右向きR2→片手R2である。R1はつぎの攻撃に繋ぐためのフェイント目的以外では使わない。
基本戦法はは相手の射程外から両手または片手R2をペチペチしていく。
寄ってきたら後ろロリR1 で迎撃しつつ距離を離しペチペチモードに戻る。よって逃げ足のある軽ロリ推奨である。
盾構えて寄られて密着された時は戦技を連発する。
発生がかなり早いので直剣の振りと互角に勝負できる。
ノーロックうろうろ盾直マン(小楯パリィ狙い)は厄介なビルドだか鞭使いには楽なお客さんである。
汎用性を高めるには左手にハンアクを持つ。追い詰めたときにロリ狩りでしっかり倒しきることもできるし接近戦で戦技を咄嗟に出せないとき、FP消費をしたくないとき非常に役に立つ。また、ハンアクがわりに奴隷おのを持つのも一興。
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 12:47:53.33 ID:zfbcAZft0
軸ずらせ
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 12:53:29.18 ID:Nu2qyYvia
ジャンプ攻撃しろよ
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 14:48:26.79 ID:zfbcAZft0
法曲とかワンボタンでパリィ対策できるんだが
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 15:59:17.10 ID:Fjctr2Tkr
>>683
君は戦技だけで闘う集中ガン振りマンなの?
軽曲は基本的にR1メインだからおねパリに弱いって書いたんだけど
君は戦技だけで闘う集中ガン振りマンなの?
軽曲は基本的にR1メインだからおねパリに弱いって書いたんだけど
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 15:09:57.66 ID:OQWd/pHb0
パリィ怖ければ断頭斧使え
相手がパリィミスればワンパンや
相手がパリィミスればワンパンや
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 15:25:10.59 ID:TEu9qZ3la
戦技はDLC武器を除けば当てにくい技のが多いしパリィと違ってFP消費があるからブンブンしてたらすぐなくなるぞ
逆にパリィを全てFP消費制にするといいかもしれない優秀な性能をしてるほど高消費にすればいい
或いはパリィ失敗時にFP消費して足りなくなれば不発になるとかな
逆にパリィを全てFP消費制にするといいかもしれない優秀な性能をしてるほど高消費にすればいい
或いはパリィ失敗時にFP消費して足りなくなれば不発になるとかな
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 15:34:54.79 ID:OQWd/pHb0
そりゃ初期値やとすぐなくなるやろ。戦技パリィ不可の環境ならある程度集中力に振って軽量武器戦技使いまくる
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 15:52:02.23 ID:xGm/K5L6d
チートで全攻撃パリィ不可ありそうね
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 16:13:23.11 ID:9EKO5u3E0
逃げて攻撃せずにパリィ
追いかけて攻撃せずにパリィ
こんなんばっか
その上大抵デブに小盾で醜いから同じ奴相手にしてるみたいだわ
追いかけて攻撃せずにパリィ
こんなんばっか
その上大抵デブに小盾で醜いから同じ奴相手にしてるみたいだわ
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 16:26:21.26 ID:sA+ITOdt0
蹴って崩せばいいじゃん
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/28(月) 16:36:53.92 ID:Sc8Ok2K50
そして負けると相手の戦法装備批判
俺はまともに(強武器で)戦ってるのに!
俺はまともに(強武器で)戦ってるのに!
引用元:2ch.sc



















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