侵入してるけど、猪突猛進する同僚多すぎる。攻め時と引き時を理解してくれたらもっと楽しめるのにもったいない。倒す事が前提だが隙をついてチクチク、生きる事に重きを置けば意外と4人相手でもチャンスは巡ってくる
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/23(水) 12:44:31.21 ID:Rw7DrRKcd
>>234
四人組て大抵ホスト最弱のパターン多い
隙をついてホストに一点突破できれば結構勝てるし悔しがってる白3人見るのがきもちいいー
四人組て大抵ホスト最弱のパターン多い
隙をついてホストに一点突破できれば結構勝てるし悔しがってる白3人見るのがきもちいいー
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/23(水) 12:15:24.44 ID:ePm2D09Bd
まあその人のスタイルだから…まあ突っ込みすぎやろと思うやつは多いけど
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/23(水) 12:31:16.45 ID:5mgk8U/60
うわぁイノシシだよ… と思わせてホスト一行を分断させる有能なやつもいるし
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/23(水) 12:48:20.50 ID:o09/hCFba
四人組で白ホスト全員突破できるのなんて難所で強い同僚引くか槍した時しか無いわ
242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/23(水) 15:27:29.22 ID:iFuj06aEd
長い事内壁に侵入してると、白専とホスト専と見分けがつく位同じ人に当たるんだよな。
手練れで本気で殺しに来てくれるから楽しい。でも一人になると焚き火戻るの勘弁してよ
堂々と一対一で戦ってくれや
手練れで本気で殺しに来てくれるから楽しい。でも一人になると焚き火戻るの勘弁してよ
堂々と一対一で戦ってくれや
279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/23(水) 23:51:05.07 ID:VtEuinM30
前から思うんだが闇の同僚は何故残火状態でいるんだい?
同僚のとこ侵入してタイマンとかしたいわけじゃお互いないと思うから死んどこうぜ
同僚のとこ侵入してタイマンとかしたいわけじゃお互いないと思うから死んどこうぜ
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 00:08:43.63 ID:zMdy3scqr
>>279
俺はさっきまで同僚だったやつと闘うのぜんぜん気になんないな
むしろ強いやつだったらちょっと手合わせしてみたいしホストぶっ殺してー!って感じで息巻いて侵入してるわけでもないしいろんな人と戦ってみたいけどなぁ
俺はさっきまで同僚だったやつと闘うのぜんぜん気になんないな
むしろ強いやつだったらちょっと手合わせしてみたいしホストぶっ殺してー!って感じで息巻いて侵入してるわけでもないしいろんな人と戦ってみたいけどなぁ
281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 00:34:53.97 ID:5/UyCr9b0
>>280
なるほど そういう方もいるのか
自分の視野がちょい狭かったようだ
なら次回から戦うようにするよ
ありがとう
なるほど そういう方もいるのか
自分の視野がちょい狭かったようだ
なら次回から戦うようにするよ
ありがとう
282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 00:53:43.90 ID:R5pOlpGT0
戦闘狂は侵入したいし侵入されたいので残り火状態でいるのが普通
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 01:45:05.42 ID:FQt1q+Qp0
侵入先が馴染みの白メンバーだと嬉しいなあ
手練れ揃いだから勝っても負けても超楽しい
手練れ揃いだから勝っても負けても超楽しい
284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 02:40:51.75 ID:Ds1pnLkT0
今信じられないくらい上手い白に出会ったわ…
輪の都やっぱ慣れてる人多いな助かる
輪の都やっぱ慣れてる人多いな助かる
286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 02:58:49.33 ID:JgsDjDazp
輪の都は魔境、人間の入り込んでいいところじゃない。いいね?
287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 03:32:38.59 ID:PKZB9nUy0
輪の都のハーラルド階段抜けてからの消化試合感どうにかして
もう階段抜けてボス戦でいいよ
もう階段抜けてボス戦でいいよ
288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 05:17:17.91 ID:Nu/S20DKa
とは言っても法官、輪の騎士3連星と、崖ミディール討伐はどれもそこそこキツいんだよな
侵入してずっと粘ってたらミディで勝手に死んでるとかあるし
まぁ後半は囲まれると即死だしホスト側の崖ミディとか大嫌いだから階段降りたら槍の方が断然良いけど
侵入してずっと粘ってたらミディで勝手に死んでるとかあるし
まぁ後半は囲まれると即死だしホスト側の崖ミディとか大嫌いだから階段降りたら槍の方が断然良いけど
289: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 05:18:33.57 ID:8gHfJWcx0
輪の都は侵入スペラー多すぎてつまらんわ
ホスト側でキツイのもあるし、侵入しても誤射される事多くてウザい
ホスト側でキツイのもあるし、侵入しても誤射される事多くてウザい
302: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 08:24:27.68 ID:+wRSpzTeM
>>289
輪の都で近接侵入するとハーラルドにまとめてぶった切られること多いからしゃーないんじゃね。闇は死んで白は惜別で生き残るとかよく見るし。
輪の都で近接侵入するとハーラルドにまとめてぶった切られること多いからしゃーないんじゃね。闇は死んで白は惜別で生き残るとかよく見るし。
303: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 09:09:57.65 ID:QV1hrA7x0
ハーラルド階段は戦闘に不向きだよな
階段下だと当たる攻撃あたらんし上とると逃げ道なくなるしそしてどっちにいてもハーラルド邪魔だし
かといって沼地でずっと待機してんのダルいし
階段下だと当たる攻撃あたらんし上とると逃げ道なくなるしそしてどっちにいてもハーラルド邪魔だし
かといって沼地でずっと待機してんのダルいし
308: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 11:45:42.50 ID:Uxr0A73G0
崖ミディールの暴れ引っ掻きブレス?みたいなのどうしたらいいかわからん
314: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 12:59:37.19 ID:T5ZFQkpc0
>>308
崖ミディールは日向と日陰の境界辺りでうろついてれば直線ブレス誘発できるよ
直線ブレスの頭を引く動作を見たら奥に走って伸ばした首の辺りを2~3発殴る、ブレスが終わったらまた日向と日陰の境界辺りに戻ってうろちょろ
戻るタイミングが合えばほとんど直線ブレスだけを誘発できる
違う動作の引っ掻きバンバンとか真下ブレスはその場で待機、それ以外(真下ブレス~ビームとか発狂バンバンビームとか)なら岩陰でやり過ごす
崖ミディールは日向と日陰の境界辺りでうろついてれば直線ブレス誘発できるよ
直線ブレスの頭を引く動作を見たら奥に走って伸ばした首の辺りを2~3発殴る、ブレスが終わったらまた日向と日陰の境界辺りに戻ってうろちょろ
戻るタイミングが合えばほとんど直線ブレスだけを誘発できる
違う動作の引っ掻きバンバンとか真下ブレスはその場で待機、それ以外(真下ブレス~ビームとか発狂バンバンビームとか)なら岩陰でやり過ごす
310: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 12:03:50.68 ID:7GLj/yM/r
体力半分削ったあたりの暴れを言っている?
崖ミディールの攻撃は手前の岩陰に退避する事ですべて回避可能
俺はよく奥側の手付近で攻撃しているが、あの暴れは岩陰退避以外で避けきれた事ないな
崖ミディールの攻撃は手前の岩陰に退避する事ですべて回避可能
俺はよく奥側の手付近で攻撃しているが、あの暴れは岩陰退避以外で避けきれた事ないな
324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 17:43:13.01 ID:7scUX6Ki0
カンストハーラルド固すぎるこんなもん大量に配置したらあかんやろ
引用元:2ch.sc



















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