ダークソウル リマスター 009


954: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 00:14:17.69 ID:PYvLldiP0
死因の7~8割が落下死なんだけどむかつくわー。
敵に弾かれての落下死ならまだいいけど……。
落下死ではソウルロストしないで欲しいわ。

ブラボではほとんど落下死がなかったし
次回作以降もその傾向で頼むわほんと。


955: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 00:21:02.65 ID:lbqgHI/y0
大魔法防護手前の落下死だけは理不尽に感じる

963: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 01:33:32.84 ID:zaKEARB90
1は落下ゲーだと改めて思うな
1で初めてこのシリーズに入って想像してた難しさと違ってたわ

964: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 01:54:13.84 ID:SES4zP970
慣れたら攻略で落下なんてそうしなくなる
スティック操作が鍛えられるからな
アノロンの鉄骨渡りもダッシュで駆け抜けられるようになる

965: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 02:14:48.36 ID:ggdonVOP0
アノロンにせよウーラシールにせよ人が住む事を想定してない作り
落下死する住民多数
荒れ果てた後だから手すりも中途半端にしかないんだよって事かもだけど

966: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 07:11:18.47 ID:/ebkaUbSM
変なつるつるすべる床とか病み村やらうつろのの木の根とかの判定わかりにくい滑りで落下死するのはいやだけど
足場が悪いとこは慎重に進むこと想定してそうな作りだし全然楽しめたよ俺は
木の根以外で侵入の妨害なく納得できない落下死とかぱっと思い付かない、アノロンも事前に矢飛んできてわかり安いし

968: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 08:04:30.30 ID:dTGSt8OJp
足場が丸いところはぬるんって落ちるな

969: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 08:47:10.70 ID:tGoImm2R0
あれほんとひで
バグなら粗悪だし、仕様なら酷い

970: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 08:48:12.42 ID:ggdonVOP0
そのちょっとぬるんって落ちた先に忍者一式が置いてある病み村

971: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 08:49:27.96 ID:SES4zP970
ぬるん中にローリングすれば落下ダメージ無効にできる
これ豆な

972: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 09:09:07.19 ID:+fKrgV9i0
マグカ出来るのもそれのお陰だからな

984: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 12:16:52.39 ID:WASv9RJGa
結晶洞窟のゴーレムと対峙する右下がりの一本道嫌いだなぁ
いつも弓矢で誘き寄せてからじゃないとテンパって落ちる

986: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/08/18(土) 12:22:17.12 ID:LLHF53rKd
>>984
あそこ右寄りに移動してると滑るから嫌い


引用元:2ch.sc