DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット18


120: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 08:51:46.87 ID:ztjTFbUmd
ボルド倒した先からは従来のように監視者ルート、ヨームルートってな感じで攻略ルート分岐してればよかったのになんで一本道にした


121: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 09:34:42.13 ID:RhbbKHvh0
分岐してたダクソ2はメタクソ叩かれてたじゃん

122: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 10:19:37.88 ID:hW4NOlLvd
自由度上げ過ぎると進行度がバラけてマッチングさせ辛くなるしな
バランスの難しいとこだと思う

123: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 10:37:40.20 ID:q/7D3ghSd
マッチングの影響少ない2周目以降は分岐可ってのはありだったかもな
深みの聖堂あたりからイルシールに抜ける道開通させるとか
ウォルニールの存在意義が無くなるけど

124: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 10:42:27.34 ID:3277/wyyd
もうちょい変化がほしいのよね。赤モブ出してよー

125: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 10:55:51.02 ID:L50Q5VG9d
ほんそれ
赤モブ何でなくしたんだよ
周回で指輪とか追加してもこちとら作業でしかないんだよ

126: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 10:57:50.63 ID:D3xrSN+q0
一応分岐あるじゃん
ボルド倒す前か後に旗くれるババア殺害からの踊り子→最短竜狩り+ノーモーションクソ竜からのグンダ

結局大書庫閉まってるから意味無いが

134: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 12:41:59.25 ID:Q2HdZLkd0
2はむしろ後半ひたすら一本道なのがダレて駄目だったな
初代は序盤一本道に見えて実は輪のように繋がって祭祀場に戻る作りが秀逸だった
慣れたら病み村から逆走とか出来たし

140: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 14:22:48.94 ID:DDFY8Ow90
上の方でも言ってる人いるけど周回での赤Mob追加は欲しかったよね
あれは賛否大きい2の中でも良い点だと思うし、トロコンの為の指輪集めのダルさが和らいだはず

142: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 14:42:49.58 ID:RhbbKHvh0
でも俺は糞2が一番楽しかったなぁ
なんでだろう...

143: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 16:27:24.95 ID:Zt+VNUiea
それは上位版から入ったからさ
通常初期版てめーはダメだ

144: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 16:53:42.27 ID:1sF5XdO/M
初期のダメさはムキになると呪い重複で酷いことになったり篝火チカチカの初代ダクソも酷かった
発売日スタートだと進行度似たような人多くて初期ダクソ2のソウルマッチは気にならなかった
しばらくして進行に差ができ始めるまでは

145: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 17:18:06.52 ID:80Q5m1rxa
篝火チカチカ懐かしくてワロタ
城下の初狩りのクズ共を駆逐しようとSL20の雷レイピアキャラ作って指しゃぶ出待ちやってたなぁ

146: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/12(月) 17:48:33.16 ID:RhbbKHvh0
初期のカオス具合も含めて好きだ俺は
二刀流システムは面白かったと思う
武器防具が多かったのは評価できるポイント


引用元:2ch.sc