DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット70


8: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 20:39:29.64 ID:+iV4Uki+0
ダガーって属性派生させればかなり致命攻撃力上がるの?
信仰40だと祝福と雷どっちがいい?


9: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 20:46:04.39 ID:To4cnJHa0
>>8
属性バグダガー致命はメバチ指輪着けなきゃ駄目
ってか開発設定ミスのバグダガー使おうとするなよ

11: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 21:01:10.23 ID:+iV4Uki+0
>>9
開発ミスなんだ…そんなの知らなかったよ

信仰40で雷ロス直でやってるんだけど
>>11を見るに信仰40理30で闇、もしくは混沌にした方が火力でるの?
派生のそこら辺が未だにわからねぇ

13: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 21:07:48.36 ID:z/UiEDZG0
>>11自分の好きにしろい
アンバサが雷のロンソやダガー使ったからなんだってんだ

10: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 20:57:47.65 ID:9p2QareJ0
信仰40他騎士初期ステだと祝福247、雷が304かな
ちなみに理信30の闇混沌だと325

14: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 21:12:46.69 ID:9p2QareJ0
派生の良し悪しは武器によるからなんとも
ただ闇混沌は理信の両方にAAで乗る武器が多くて、そういう武器は信仰ぶっぱの雷より数値は高くなりやすい
ロス直を例にするなら理信30の闇混沌で485
理を削って同じ数値分だけ信仰特化にした雷の場合は457

15: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 21:21:34.85 ID:mgyd66740
属性派生って下手にテコ入れしてなぜか一度弱体化して
次のアプデでなぜか強化されてぶっこわれたんだよね
元に戻せばいいだけだったのに
これがなければもっとバランスよかっただろうになあ

18: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 21:24:22.68 ID:To4cnJHa0
特大武器致命でもそこまで減らんのにバグダガー致命はHP1200以上消し飛ぶ
まあデモンズでも走り嵐使ってたような仕様内だからバグじゃない理論展開する奴いるだろうけど
自分は使わん

20: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 21:53:42.99 ID:uj6EnJho0
属性ダガーさすがに特大スズメ3段よりは下じゃないの
火力低いやつは知らんけど

25: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/10(土) 23:29:38.11 ID:fya8gk0A0
物理単一で属性ダガー超える奴って戦技掛けたヨーム鉈かレド鎚くらいじゃないの
少なくとも今の致命火力は上質の黒斧<技魔の結晶ダガー

27: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 00:28:43.20 ID:0WtORr0CM
鋭利グレアクが肩手だと最大火力じゃねえかな

28: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 01:01:11.15 ID:N0qnyIVC0
グレアク最大火力は闇混沌派生じゃないの?

29: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 01:03:36.05 ID:fSTaQSJC0
闇、混沌派生こそ全ての解だな
Ⅰは雷派生がそうだった
Ⅱは派生させて属性に合わせたエンチャントしないといけなかった
そう思えば属性はⅡみたいな位置関係でよかった

38: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 05:57:59.55 ID:CPhImTvqa
正直武器は物理単一より属性の方がメリット多いからな
攻略だと奇手指輪で火力上げれるし対人では致命火力と素で盾貫通あるし

50: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 12:05:36.67 ID:EPKQmce+d
属性ダガーはバグって言ってる人はグレラン松明チクは許せる?

55: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 12:50:37.15 ID:DIVCSYV7M
属性ダガー致命をバグって言ってる人は何を根拠にバグと言ってるんだ
短剣カテゴリとダガー自体の高い致命倍率と属性派生の高めの合計攻撃力と
属性の倍率修正を忘れたフロムの確認不足が重なってバランス崩壊しただけで
確定で65535出るみたいな明らかにバグ認定出来る程ではない

56: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 12:54:17.95 ID:CjSFl98Q0
計算的にはまったく正常なんだよね
短剣の攻撃力がああなれば補正的にアレだけ出るのは
バグではないけどバカ調整

57: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 13:15:17.64 ID:lbkRDO+sa
致命とられなきゃええだけやん(正論)

58: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 13:23:19.77 ID:oo8ZK/tE0
いやだから松明チクがバグじゃないって誰か言ってくれよ。安心して属性ダガー叩けないじゃないか。

59: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 13:25:55.69 ID:CjSFl98Q0
松明チクはバグだけど全然有用じゃないからどうでもいい
属性ダガ―はバグじゃないけどバランス破壊してるからやめてほしかった

61: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 13:29:58.18 ID:Djme9AV9p
グレラン松明もどういうバグなの?
調べたら対人動画はあったけどどういうものかわからない
特に異常な攻撃力って程でも無かったし
そもそも槍類を一切使った事ない…

62: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 13:41:12.87 ID:oo8ZK/tE0
左に松明持つと盾より早くチクチクできる最凶のバグや

63: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 13:44:27.28 ID:f+yEesh4a
属性武器の致命が強いのって無印からそうじゃん
表示攻撃力がそのまま致命威力になるっていう
それに加えて今作は短剣のみ致命ボーナスあるのとダガーの補正が単純に優秀すぎなだけでおかしくはない

64: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 13:47:49.92 ID:CjSFl98Q0
無印がクソバランスだったのをちょっとずつ是正してきて、3はかなりいいバランスだったのに
最後の最後に求められてもいない属性調整してバランス壊したから批判されてるんだよ
闇派生どころか深み派生でも超威力出るから筋力特化キャラが致命のときだけ深みダガ―出すような歪なバランス
これがおかしくないと思う奴はバランス感覚がない

71: 名無しさん@お腹いっぱい。  2018/03/11(日) 14:45:00.38 ID:iaHh51MLa
>>64
技量に振りまくった鋭利ダガーよりも炎ダガーの方が致命威力出る技量戦士の悲しさよ


引用元:2ch.sc