DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット3


731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:13:10.86 ID:en6JziE80
無印はモブのドロップアイテムすら理由付けの余地があったぐらいだからな
人喰いネズミが人間性ドロップとか
なおダクソ2


734: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:15:14.71 ID:8rowatGQ0
>>731
ダクソ2がおかしいっていっても猿が特に理由なく武器落とすぐらいだろ!

743: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:24:33.97 ID:en6JziE80
>>734
黒騎士武器すらドロップするあの猿はいったい何者だったのか

796: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 23:11:44.58 ID:Gfmf3/kZ0
>>734
猿なんていたっけ?

733: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:15:08.33 ID:4YfE9BEl0
蜘蛛からツヴァイがドロップすんのほんとひで

737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:16:25.13 ID:33OdJs+T0
ダメなのは最初から使える篝火転送とみた

739: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:17:13.11 ID:Xzkbwrpf0
はい蜘蛛からリカ刺剣

742: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:21:05.37 ID:mII2TeSep
そう、みんな篝火転送を肯定するけど俺は無印の序盤転送なしが大好きだ

748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:27:01.43 ID:en6JziE80
>>742
転送なしは不便だったけど冒険してる感があったから確かに好き
無印は各地の篝火でレベルアップとある程度の武器強化まではできたし

744: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:24:40.15 ID:2gei7iGJ0
俺はデモンズの所持重量制限でアイテム持ちきれなくなって捨てるしか無いの好きだったよ
暗銀とか今でも許してないからな

745: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:24:55.10 ID:8rowatGQ0
そこらじゅうに置いてある篝火とか重量が反映されないローリング性能とか
3はユーザーの意見反映しすぎてところどころ緊張感足りないなと思う

746: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:24:57.26 ID:6Vj/ifzBM
序盤転送無しは冒険感あって良かった
変わりに拠点にアクセスしやすいようテーマパーク状態だったけど

747: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:26:14.15 ID:6Vj/ifzBM
竜狩り→大書庫とかな

749: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:30:23.78 ID:CJaKjbH+0
マップの作りの良さと
帰り道を気にしちゃうけど便利なレベリングは逸品

750: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:36:36.89 ID:xVH1ZXcM0
3のマップはね...
全体的にアホ
初期地点にショトカ大量につけたり入り組んだステージの後半に広場みたいなの作って台無しにしたり
なにがしたいのかよくわからん

751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:36:59.20 ID:70hyZv9k0
3はどこもかしこもショトカばかり
だから大書庫や輪の内壁みたいな良マップでがちぐはぐになる

753: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:40:51.45 ID:CJaKjbH+0
たた無印はアノールロンドまでがピークでそこから尻すぼみ
いいところばかりじゃない

755: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:44:39.96 ID:xVH1ZXcM0
>>753
巨人墓地とかよく批判されてるけど
太陽虫あったら良マップだと思うよ

754: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:43:02.09 ID:33OdJs+T0
どこまで下行くの感とどこまで上行くの感はとても良かった

756: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:46:08.15 ID:ic8Pqx/bd
一番楽しかったのは黒霧の塔
これだけは変わらん

760: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:50:14.84 ID:hcBfLVlh0
>>756
マルドロ、アーロン、レイムが良かったな
脇汗等、道中はアレだが

757: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:47:27.05 ID:mkCrX4zS0
灰の湖は一体どこに行ってしまったのか

761: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 21:50:30.72 ID:8rowatGQ0
2のDLCは入り組み方も謎解き要素も敵の強さのバランスも上手かった
無駄に強いモブ乱発しないしなぜこれが3のDLCで出来なかったのか

764: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 22:00:32.68 ID:70hyZv9k0
>>761
氷背負いとハリネズミはベスト5に入るくらいクソmobだったよね

798: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 23:12:19.65 ID:+5NkoZpU0
猿がよく思い出せないから久しぶりに2をやってみるか

805: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/05(土) 23:36:58.24 ID:sfxPtje+0
猿はほら、スタート地点とルカ姉が最後に居るあたりに出てくるあの逃げて行く奴らよ

808: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/08/06(日) 00:15:31.29 ID:K289v8z50
>>805
ようやく分かったありがとう
道理で記憶に無いわけだ


引用元:2ch.sc