DARK SOULS Ⅲ DLC_スクリーンショット_18


97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 14:12:55.70 ID:pRNRrZ8Qa
大体2でDLC三個も出したのに3で二個に減るんだよw
しかもアリアンデルの長さから言ってダクソ3のDLCは一個のDLCを無理やり一弾二弾て別けただけだろ


109: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 14:49:14.36 ID:aVsHG5F0d
アリアンデル割りと広いだろ
ボスは少ないけど

111: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 14:52:40.55 ID:2jL6Nl+f0
広けりゃいいってもんじゃないな
ってアリアンデルで思ったくらいには広い印象はある
広いって言うか時間稼ぎ感というか

113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 14:54:26.98 ID:Hpg/ZMrTp
アリアンデルの広さ嫌いじゃないけどストーカー辺りで区切ってもよかったとは思ってる

114: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 14:57:07.69 ID:aVsHG5F0d
アリアンデルのぐるっと回って戻ってくるってのは結構好き
だだ輪の都もほぼ回ってきてる感じで被ってるんだよな

115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 14:59:21.07 ID:fCwC4k4Ga
それを言うなら本編自体がそうだよな
俺も好きだけど

116: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:00:52.74 ID:NmcCRbged
アリアンデルは吊り橋関連ががマルチプレイの事全く考えてなくて酷い
鴉村はまだ許せる

117: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:01:39.78 ID:FRj0zphtd
鴉村の高低差のある感じはすごいいいんだけどな

118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:02:45.74 ID:w2TenpP5M
宮崎は屋根の上を走らせるの好きだよな

119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:05:43.57 ID:2jL6Nl+f0
鴉村は何回も同じ梯子登らされて最高にイラついたわ
橋の下の枝伝って降りる所と同じくらいイラついたわ

120: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:11:38.18 ID:Gs9iE90d0
通しでやると長いマップ多い。協力プレイが長くなると辛いから短く切ってくれれば良いんだけどね
アリだと滑り台を下ったら中ボス鴉人と鴉騎士達、図書館で中ボスヴィルヘルム、山道の後で中ボスミルウッド達、
蝿ゾーンをマルチ不可にして礼拝堂に本ボスフリーデ、つり橋下が隠しボスくらい区切ってくれれば気軽に遊べた

121: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:15:26.16 ID:W2nWiek+0
雪原から白拾ってフリーデに話しかけている間に白さんに橋落とされたことあったなぁ
まぁ鴉村行きたくないのは解るが・・・

122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:15:37.23 ID:gqaW1D8Oa
つまり、小さいサインがほしかった

123: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/07/24(月) 15:32:30.11 ID:fdPeg9zu0
その割に篝火から飛竜のたった数十㍍で区切っちゃう謎


引用元:2ch.sc