DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット44


242: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:15:14.02 ID:WgXYqLqb0
何かと武器を地面に叩きつけちゃう灰の方
拳すら地面に叩き付けるのはもう許せるし刀とか絶対刃こぼれしてるわ


252: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:39:23.09 ID:EqCE8GKea
>>242
前に2のクルクルモーションがダサいはまだしも
非現実的、1の方がリアルとか言い出したのがいたのはさすがにおかしいと思った

243: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:16:18.63 ID:IrGLFbc90
打刀とかなぁ
まあ篝火戻れば完全修復だからな

244: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:17:41.48 ID:NcUB98on0
ていうか両手持ち時の持ち方をどうにかしてくれ
ダクソ2のアレは下段構えっぽくてよかったのになんだあのぶりっ子みたいな持ち方は

245: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:19:13.06 ID:WgXYqLqb0
ああそういうことなのか
地面に打ちつけるから打刀ってか...フンッフッフッ...

246: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:27:01.37 ID:B38TSVfF0
下段構えなら振り上げる攻撃を初段にするべきだといつも思ってた

254: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:44:26.50 ID:p6HdVk4X0
1の糞モーションと言えば鎌を鋤か鍬と勘違いしてるんじゃねえかと思うような耕しモーションだな

260: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:53:08.42 ID:BerrxX6bd
武器のモーションに関してはブラボが良すぎたな
ゲームとしては色々問題あったけど武器に関しちゃ一切文句なしだったわ
あれくらい凝ったのがこっちにもあれば

265: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:57:22.02 ID:gW/Uziobp
>>260
ブラボの武器モーションは対人を無視したからこそ実現したんだろうな
モーション早い、変形攻撃でリーチ充分、攻撃力高い、オマケに片手で運用可能な鋸鉈とかダクソに輸入したら大変なことになりそう
まぁダクソ3の直剣も大概だけど

270: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:01:09.03 ID:I5PhYHPTp
>>265
獣肉断ちとか産廃言われてたけど、凄く見栄え良いモーションだったよね。今回も慣性を持ったモーション欲しかったな

271: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:04:51.42 ID:T6f1rNL80
>>265
ブラボである程度効率突き詰めると結局最初の武器3つに戻ってくる、ってのは面白かったな

273: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:06:53.89 ID:lKTJSBqOM
>>271
全てのビルドがロンソに収束するダークソウル3とかいうゲームもあるぞ

275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:08:07.28 ID:T6f1rNL80
>>273
なにそれすっごいクソゲーですね

261: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:53:17.55 ID:12+KRa3h0
鎌なんて基本農具なのにいつの間にオシャレ武器になっちゃったのなんでだろう

266: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:57:38.24 ID:TnQnCTs+0
>>261
死神とかいう厨二存在を考え出した奴が悪い

263: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:53:53.64 ID:/124qiZA0
銃槍モーションすき
不人気なようだがあれこそ俺の求める槍の姿

267: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 10:58:11.20 ID:jnnOVxE+d
農具だから弱いことなんてない
今やオンスタだって四又鋤使ってるしな

269: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:00:33.78 ID:FmfeK0f9x
竜から稲を守るために戦ってた農民オンスタ

274: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:07:18.59 ID:z/lrydbFa
ムチのモーションがブラボの仕込み杖ムチモードのモーションだったら使用者が激増しそう
アレは使いやすかった

277: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:08:39.98 ID:X0SFU1jp0
斧も木を割る道具なのになぜ武器としての地位を得たのか

281: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:10:52.41 ID:gW/Uziobp
ブラボ月光の変形時R1の斜め切りモーションがカッコ良かったからダクソ3に輸入して欲しかった
ドイツ剣術モーションはイマイチなんだよ

284: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:12:43.30 ID:I5PhYHPTp
>>281
っ大曲刀ぅ

291: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:19:13.58 ID:Vt/9New8p
短剣→慈悲モーション
直剣→聖剣、石槌の剣モーション
大剣→月光の聖剣モーション
特大剣→ルド聖剣モーション
曲剣→弓剣モーション
大曲剣→獣狩り曲刀モーション
刺剣→レイテルパラッシュモーション
刀→千景モーション
斧→獣狩り斧変形前モーション
大斧→ダクソ2モーション
槌→回転ノコギリ変形前モーション
大槌→教会の石槌モーション
槍、長槍→銃槍モーション
斧槍→獣狩り斧モーション
鎌→葬送刃モーション
ムチ→仕込み杖モーション
拳→骨の拳モーション
爪→獣の爪モーション

これで作り直せ谷村

293: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:20:47.43 ID:12+KRa3h0
>>291
呪術火で寄生虫モーションが抜けてるぞ

295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:23:46.83 ID:I5PhYHPTp
>>293
ロリ後r1のクソリーチで総督並みに叩かれる運命しか見えん

301: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:35:15.24 ID:JvDCCoF30
>>291
ブラボやれ

294: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/06/10(土) 11:22:12.17 ID:6CD4+AkJ0
刺剣はレイパラよりダクソ2のモーションのが良いなぁ
レイパラはレイパラって個性だわ、ダクソ3であれ使いてえなぁ


引用元:2ch.sc