DARK SOULS III_吹き溜まり_8


560: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 18:57:02.14 ID:0vxc4ySZ0
https://www.famitsu.com/news/201704/13130959.html
デーモンの王子後の遺跡はやっぱり無印のだったんだな。土の塔出したのやっぱり谷村じゃねーか


572: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:01:02.51 ID:w6aUs0wd0
>>560
まず吹き溜りありきだろ
まぁそう考えると土の塔になるのかもとは思う

578: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:02:35.80 ID:GVpIuu+Nd
谷村の塔を出すくらいならセンの古城とか出してくれよ

580: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:03:34.25 ID:8l0Mx2Dx0
>>578
クソマップじゃん
一本道なのに道が狭いボリュームのカケラもないマップ

583: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:04:38.00 ID:2EaA6M1Na
もう細い橋渡りつつ横合いから飛び道具が飛んでくる
風雲たけし城は嫌だよ…

587: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:06:18.76 ID:H2BW/jqV8
谷村マップはシューティング物量タニムラッシュまで備えた神マップ

590: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:07:20.90 ID:8l0Mx2Dx0
やっぱステージ的にもデモンズが一番だな
ダクソシリーズってなんか侵入するにも面白さがないんだよなぁ

601: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:10:54.85 ID:0Evvcmdr0
>>590
手軽さが無いのが良くないね
デモンズはマップがこじんまりしてるおかげでスポーツ感覚でテンポよく侵入できるのが良かった
それでいて各マップ特徴があって良かったね

625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:20:08.07 ID:8l0Mx2Dx0
>>601
城3みたいな高低差あって燃える鉄球が転がってきたり、ラスト敵が大量に待ち受けてたり
坑道は洞窟やトカゲが大量に潜む空洞、漂う火球みたいなのがあったりして協力も侵入も楽しかった

ダクソのマップは狭いステージは最後まで狭かったり、広くなったと思えば何もないし極端すぎる

595: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:09:37.35 ID:haWUb3TO0
2マップはDLCだけは出来良かったろ
谷村はホントは出来る子なの

606: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:12:09.14 ID:hrAepM/Qd
ダクソブラボには城1~3を越える城マップは最後までなかった
たけし城と図書館ばっかり

614: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:16:06.33 ID:3W8aqd/20
>>606
大書庫を妖王庭に移設してその敷地でロスリック城の延長、デモンズの城越えマップ作る意気込みで作って欲しかったなあ

634: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:23:20.85 ID:8l0Mx2Dx0
>>606
それな
デモンズは一番最初のステージから仕掛けやたくさんの分岐点があり神というね

デモンズは初代作なのにソウルシリーズNo.1のままとか意味が分からんわ

639: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:25:58.08 ID:If9+qYxu0
>>634
そらソニーが絡んでたからだろ
ブラボも同じ

616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:17:01.02 ID:3Cs5sf5d0
城マップとしては大書庫はいい線言ってるけどね

617: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:17:39.73 ID:ArjMzQ7I0
デモンズはスタート地点が一か所だけだからサインが散らばるデメリットなかったのが良かった
いやまあ篝火システムじゃないと広いマップ造り難いのは解るけど

641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:26:33.80 ID:8l0Mx2Dx0
>>617
それもデモンズのいいとこだな
ダクソシリーズはシームレスにしたことが一番の失敗点だと思う

とりあえず次の篝火まで近いから走るか~とかただの通り道になってるステージ増えるだけなんだよね
見てるかフロム
次作るならシームレスは絶対やめろ

618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:18:00.48 ID:NZ5q/RTP0
書庫はボーレタリア城超えてると思うけどな 最初に触れた時の補正が強すぎるんじゃないか

623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:19:40.35 ID:rGRril6y0
>>618
思い出補正はどうしても残るもんだよね

636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:24:37.62 ID:XtqZRqYJ0
>>618
実際思い出補正だけど城3のソウル傾向最黒で赤公使2体に挟み撃ちにされる所が好きすぎて、そういうのが無い大書庫はぬるく感じてしまう

652: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:30:42.82 ID:8l0Mx2Dx0
>>636
ソウル傾向も神だったな
あれのおかげで全然違った遊び方できてたし
デモンズ未経験者いるか?

ソウル傾向は間違いなくソウルシリーズNo.1の神仕様で脳汁出るほど面白いシステムだぞ

デモンズソウル2とかリメイクがもし出たら100人中100人神ゲーと評価するレベル

622: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:18:51.48 ID:2wRoWsSq0
書庫は城の一部でよかったよな
図書館にする必要なくね

631: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:22:09.15 ID:HsjrHSP7d
>>622
元来城の上の方には図書館があって云々かんぬん

651: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:30:31.11 ID:YeWSoOnm0
ロスリック城と大書庫不評なん?城34のおいしいとこ持って来た感あるが
奴隷亡者以外最高だと思ってる

655: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:31:22.24 ID:3Cs5sf5d0
>>651
むしろダクソでは最高レベルの評価じゃないの?
大書庫を面白いって言わないやつをダクソファンとは認めないわ

684: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:40:29.24 ID:bhMnZ4Sx0
>>651
ロスリック城嫌いじゃないけどは最初の部屋に篝火置いて欲しかった
あとドラゴンと行かなくていいところ多いのがちょっと微妙

658: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:32:28.96 ID:hrAepM/Qd
マップ自体の楽しさはシリーズ最高と思うよ大書庫
城に攻め込んでる感じがうすいだけ

664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/13(木) 19:33:54.53 ID:R4WNm9MRM
思い出を語り始めたら亡者だ


引用元:2ch.sc