793: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:02:28.89 ID:JErdbMDr0
マジで来たぞ
とうとう木の実と無限召喚にテコ入れがされた
とうとう木の実と無限召喚にテコ入れがされた
794: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:02:45.19 ID:UzE5xGfv0
>アイテム「巨人樹の種」の入手確率を上方調整、持続時間を大幅に下方調整、最大所持数も下方調整
うわーお
うわーお
795: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:02:45.17 ID:3tea491S0
「不死の闘技」にて、新規対戦ステージ「円舞台」を追加
特定の操作を行うことで、ボス戦中のプレイヤーに侵入できてしまう不具合の修正
特定の操作を行うことで、本来使用できないアイテムを使用できてしまう不具合の修正
特定の操作を行うことで、「教会の槍」のボス部屋以外の場所で「教会の槍」マルチプレイが発生することがある不具合の修正
特定の操作を行うことで、「暗月の剣」「青の守護者」出現後に闇霊を召喚できてしまう不具合の修正
特定の操作を行うことで、本来エンチャントできない武器にエンチャントできてしまう不具合の修正
オンラインマルチプレイで、「青の守護者」、「暗月の剣」を2人まで召喚できるように仕様を変更
オンラインマルチプレイで、闇霊に侵入されている際に白霊が撃破された場合、再び白霊が召喚可能となるまで一定時間の経過が必要となるように変更(誓約霊の侵入の場合は除く)
※詳細の仕様については後日公開予定
オンラインマルチプレイで、「青の守護者」、「暗月の剣」におけるマッチング可能なレベルの範囲を拡大
オンラインマルチプレイで、各種マルチプレイにおけるマッチング可能な最大武器強化レベルの範囲を縮小
※オンラインマルチプレイでのマッチング指標については、こちらを参照ください
アイテム「巨人樹の種」の入手確率を上方調整、持続時間を大幅に下方調整、最大所持数も下方調整
戦技のアニメーションを、異なる武器で再生できてしまう現象の修正
戦技の際の崩されにくさを下方調整
戦技「我慢」で、効果後半時のカット率上昇効果を下方調整
長槍カテゴリの攻撃アニメーションの旋回性能を上方調整
拳カテゴリのスタミナ攻撃力を上方調整
拳と爪カテゴリのパリィ発生後に被ダメージ増加のデメリットを追加
武器「ガーゴイルの灯火槍」、「竜狩りの槍」の攻撃力を下方調整
武器「ロスリック騎士の長槍」の強靭度増加効果を上方調整
武器「太陽の直剣」と「ヨルシカの槍」に信仰補正を追加し、筋力と技量補正を下方調整
武器「鴉羽」の致命攻撃倍率を下方調整
武器「アリアンデルの薔薇」の攻撃を全てをパリィ不可に変更し、両手持ちした時に強靭度が適応されないように変更、スタミナ消費量を増加調整
武器「鬼切と姥断」の両手左攻撃の二段目で、左手の刀の突きの攻撃属性が刺突になっていなかった不具合の修正
武器「法王騎士の大鎌」の出血効果がメニューに表示されなかった不具合の修正
武器「地鳴りの岩石槌」の戦技「地鳴り」が「教会の槍」に対して想定外のダメージを与えられる不具合の修正
武器「竜血の大剣」、「ロスリック騎士の大剣」の変質強化「闇」、「炎」、「粗製」の攻撃力を下方調整
武器「湿った手鎌」、「竜断の斧」の変質強化「闇」、「炎」の攻撃力を下方調整
攻撃が連続すると発動するタイプの効果を発動しやすくなるよう調整(指輪「法王の右眼」、武器「老狼の曲剣」、呪術「カーサスの烽火」など)
レギュレーション1.32での調整項目、[変質強化「愚者」「結晶」「炎」「混沌」「雷」「闇」「深み」「祝福」の攻撃力と補正値を上方調整]において、想定値になっていなかったものを再調整
魔術「魔力の盾」、「強い魔力の盾」のスタミナ消費量を増加調整
魔術「強い魔力の盾」のFP消費量を増加調整
魔術「見えない体」のFP消費量、スタミナ消費量と効果寿命を下方調整
奇跡「沈黙の禁則」、「大魔力防護」のスタミナ消費量を低減調整、効果時間を延長
奇跡「大魔力防護」のFP消費量を低減調整
奇跡「生命狩りの鎌」の回復量が右手の武器の信仰補正にのみ依存していた不具合の修正
指輪「カーサスの血環」の性能を下方調整
指輪「虜囚の鎖」のカット率低下効果を軽減調整
その他いくつかの不具合現象の修正
なお、本アップデートファイル適用に伴い、臨時サーバーメンテナンスを実施します。
サーバーメンテナンスの日程は後日ご案内いたします。
本最新アップデートファイル適用後、タイトル画面左上の各バージョン表記は以下の通りとなります。
App Ver 1.13
Regulation Ver 1.33
特定の操作を行うことで、ボス戦中のプレイヤーに侵入できてしまう不具合の修正
特定の操作を行うことで、本来使用できないアイテムを使用できてしまう不具合の修正
特定の操作を行うことで、「教会の槍」のボス部屋以外の場所で「教会の槍」マルチプレイが発生することがある不具合の修正
特定の操作を行うことで、「暗月の剣」「青の守護者」出現後に闇霊を召喚できてしまう不具合の修正
特定の操作を行うことで、本来エンチャントできない武器にエンチャントできてしまう不具合の修正
オンラインマルチプレイで、「青の守護者」、「暗月の剣」を2人まで召喚できるように仕様を変更
オンラインマルチプレイで、闇霊に侵入されている際に白霊が撃破された場合、再び白霊が召喚可能となるまで一定時間の経過が必要となるように変更(誓約霊の侵入の場合は除く)
※詳細の仕様については後日公開予定
オンラインマルチプレイで、「青の守護者」、「暗月の剣」におけるマッチング可能なレベルの範囲を拡大
オンラインマルチプレイで、各種マルチプレイにおけるマッチング可能な最大武器強化レベルの範囲を縮小
※オンラインマルチプレイでのマッチング指標については、こちらを参照ください
アイテム「巨人樹の種」の入手確率を上方調整、持続時間を大幅に下方調整、最大所持数も下方調整
戦技のアニメーションを、異なる武器で再生できてしまう現象の修正
戦技の際の崩されにくさを下方調整
戦技「我慢」で、効果後半時のカット率上昇効果を下方調整
長槍カテゴリの攻撃アニメーションの旋回性能を上方調整
拳カテゴリのスタミナ攻撃力を上方調整
拳と爪カテゴリのパリィ発生後に被ダメージ増加のデメリットを追加
武器「ガーゴイルの灯火槍」、「竜狩りの槍」の攻撃力を下方調整
武器「ロスリック騎士の長槍」の強靭度増加効果を上方調整
武器「太陽の直剣」と「ヨルシカの槍」に信仰補正を追加し、筋力と技量補正を下方調整
武器「鴉羽」の致命攻撃倍率を下方調整
武器「アリアンデルの薔薇」の攻撃を全てをパリィ不可に変更し、両手持ちした時に強靭度が適応されないように変更、スタミナ消費量を増加調整
武器「鬼切と姥断」の両手左攻撃の二段目で、左手の刀の突きの攻撃属性が刺突になっていなかった不具合の修正
武器「法王騎士の大鎌」の出血効果がメニューに表示されなかった不具合の修正
武器「地鳴りの岩石槌」の戦技「地鳴り」が「教会の槍」に対して想定外のダメージを与えられる不具合の修正
武器「竜血の大剣」、「ロスリック騎士の大剣」の変質強化「闇」、「炎」、「粗製」の攻撃力を下方調整
武器「湿った手鎌」、「竜断の斧」の変質強化「闇」、「炎」の攻撃力を下方調整
攻撃が連続すると発動するタイプの効果を発動しやすくなるよう調整(指輪「法王の右眼」、武器「老狼の曲剣」、呪術「カーサスの烽火」など)
レギュレーション1.32での調整項目、[変質強化「愚者」「結晶」「炎」「混沌」「雷」「闇」「深み」「祝福」の攻撃力と補正値を上方調整]において、想定値になっていなかったものを再調整
魔術「魔力の盾」、「強い魔力の盾」のスタミナ消費量を増加調整
魔術「強い魔力の盾」のFP消費量を増加調整
魔術「見えない体」のFP消費量、スタミナ消費量と効果寿命を下方調整
奇跡「沈黙の禁則」、「大魔力防護」のスタミナ消費量を低減調整、効果時間を延長
奇跡「大魔力防護」のFP消費量を低減調整
奇跡「生命狩りの鎌」の回復量が右手の武器の信仰補正にのみ依存していた不具合の修正
指輪「カーサスの血環」の性能を下方調整
指輪「虜囚の鎖」のカット率低下効果を軽減調整
その他いくつかの不具合現象の修正
なお、本アップデートファイル適用に伴い、臨時サーバーメンテナンスを実施します。
サーバーメンテナンスの日程は後日ご案内いたします。
本最新アップデートファイル適用後、タイトル画面左上の各バージョン表記は以下の通りとなります。
App Ver 1.13
Regulation Ver 1.33
858: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:09:26.31 ID:9Y25pbia0
>>795
教会槍戦の地鳴り不具合なのかよ
ってか槍戦って白も被ダメ減ってるよね?
教会槍戦の地鳴り不具合なのかよ
ってか槍戦って白も被ダメ減ってるよね?
867: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:10:38.82 ID:x4badl4T0
>>858
減ってないぞ
減ってるのはホストと槍のみ
槍は白の数が増えるごとに強化仕様
減ってないぞ
減ってるのはホストと槍のみ
槍は白の数が増えるごとに強化仕様
904: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:14:07.07 ID:9Y25pbia0
>>867
でも白やってると、アレ?こんなもん?って場合がよくある
でも白やってると、アレ?こんなもん?って場合がよくある
798: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:03:15.67 ID:UizumUGy0
えっ不死の闘技ステージ追加?
フロムやる気あるじゃん
フロムやる気あるじゃん
800: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:03:24.77 ID:jb9TRk6H0
「不死の闘技」にて、新規対戦ステージ「円舞台」を追加
うせやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うせやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
802: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:03:40.99 ID:JoEwIdkR0
なにこれ警察大改革じゃねえかwwwwww
803: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:03:45.84 ID:4BHY7oIf0
>オンラインマルチプレイで、闇霊に侵入されている際に白霊が撃破された場合、再び白霊が召喚可能となるまで一定時間の経過が必要となるように変更
マジか
マジか
806: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:04:00.77 ID:TQ2xOq3C0
オンラインマルチプレイで、闇霊に侵入されている際に白霊が撃破された場合、再び白霊が召喚可能となるまで一定時間の経過が必要となるように変更(誓約霊の侵入の場合は除く)
※詳細の仕様については後日公開予定
コレと暗月二人召喚可能が合わさって闇霊も暗月も歓喜ですわ
※詳細の仕様については後日公開予定
コレと暗月二人召喚可能が合わさって闇霊も暗月も歓喜ですわ
807: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:04:05.82 ID:6lHpVhXM0
もうこれ攻略でも使い物にならなくなるだろ…
魔術「魔力の盾」、「強い魔力の盾」のスタミナ消費量を増加調整
魔術「強い魔力の盾」のFP消費量を増加調整
魔術「魔力の盾」、「強い魔力の盾」のスタミナ消費量を増加調整
魔術「強い魔力の盾」のFP消費量を増加調整
809: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:04:13.26 ID:i9xSV9rA0
円舞台かー
どこの使い回しだろ
どこの使い回しだろ
810: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:04:13.65 ID:giOrcMDJ0
巨人の種に持続時間とかあったのか
しらんかった
しらんかった
812: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:04:20.05 ID:4BHY7oIf0
無限召喚に制限きたぞおおおおおおおおお
816: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:05:04.11 ID:k+Z8Narud
召喚制限くるとは流石に思わなかったゾーイ
817: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:05:22.31 ID:UizumUGy0
出待ち対策しまくっててワロタ
818: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:05:52.79 ID:2os57gUc0
あと半年早くこのアプデが来てればなぁ...
820: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:06:06.85 ID:jAIfLtnva
ついにホストさまさま時代が終わるのか、ついにというか今さらというか…
こっちの調整が大本命だったみたいやな
そして戦旗バグは修正なしかな?使っていいのかな?
こっちの調整が大本命だったみたいやな
そして戦旗バグは修正なしかな?使っていいのかな?
822: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:06:23.59 ID:msmPpM4n0
もう幻視大弓しなくて良いのか!?
823: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:06:26.65 ID:UizumUGy0
というかさすがに完全版前だけあってやる気まんまんだな
825: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:06:48.47 ID:Jrrrisqa0
結構神アプデじゃね?
829: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:07:14.58 ID:x552K29m0
>奇跡「生命狩りの鎌」の回復量が右手の武器の信仰補正にのみ依存していた不具合の修正
悲劇としか言いようがない
悲劇としか言いようがない
919: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:15:22.64 ID:pzRjm2vE0
我慢下方マジかよ…
我慢ゴリ押し楽しかったのになぁ
我慢ゴリ押し楽しかったのになぁ
925: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:15:58.33 ID:UizumUGy0
>>919
ちょっと我慢長すぎたからね
メイスでガマンゴリ押しで侵入勝ちまくったわ
ちょっと我慢長すぎたからね
メイスでガマンゴリ押しで侵入勝ちまくったわ
940: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:16:56.63 ID:Ly6gUUi60
>>919
カット率ダウンと書かれてるだけで強靭下方って書いてないしどうとでもなりそうだが
カット率ダウンと書かれてるだけで強靭下方って書いてないしどうとでもなりそうだが
931: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:16:30.77 ID:x552K29m0
>戦技の際の崩されにくさを下方調整
>武器「ガーゴイルの灯火槍」、「竜狩りの槍」の攻撃力を下方調整
>武器「鴉羽」の致命攻撃倍率を下方調整
技量にとどめを刺しましたね
時代は脳筋&アンバサ
>武器「ガーゴイルの灯火槍」、「竜狩りの槍」の攻撃力を下方調整
>武器「鴉羽」の致命攻撃倍率を下方調整
技量にとどめを刺しましたね
時代は脳筋&アンバサ
949: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:17:13.96 ID:BDrnimQA0
>>931
フロムは技量をどうしたいんだろうね
フロムは技量をどうしたいんだろうね
951: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:17:16.93 ID:UizumUGy0
>>931
技量は他にも色々武器あるから全くとどめ刺されてないだろ
技量は他にも色々武器あるから全くとどめ刺されてないだろ
957: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 20:18:04.06 ID:4BHY7oIf0
>>931
鴉羽以外上質向きだし別に…技量が悲しみを背負ってるのは確かだが
鴉羽以外上質向きだし別に…技量が悲しみを背負ってるのは確かだが
引用元:2ch.sc



















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