DARK SOULS Ⅲ DLC_スクリーンショット_41


48: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:48:17.24 ID:L3uPt7Plp
放つ回復の命中率よ
明後日の方向に飛んでくからFP浪費してしまうわ


50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:51:02.70 ID:nKK5l3Ki0
>>48
回復したい人の近くにいる敵をロックして撃つといいぞ、武器振ってる最中とかなら確実に回復できる

53: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:53:04.29 ID:A3yYU1+U0
>>48
あれで回復してくれるとすげー嬉しいから練習してw

100: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:25:47.41 ID:L3uPt7Plp
>>50
ボス戦でかっこよく回復させてあげたい

>>53
がんばるわ

49: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:50:54.31 ID:t9JPvt26M
太陽癒しを真似しようとして投げる発想に至るって末期のロスリック勢はどんな思考回路してんだ

55: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:54:11.40 ID:3YKQBLJja
>>49
まあ王女の信徒みたいに回復を全域に広める力無いわ
そこから回復させたい相手に向けて回復飛ばせばいいじゃんってのは
珍しく真っ当な成長に思える

66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:04:26.32 ID:t9JPvt26M
>>55
そういう考えもありか
稚拙ながら真剣だったのは間違いないらしい

51: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:51:40.30 ID:9uoEfY0Kd
竜麟付けて普通に癒しを使った方がはやい

58: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:55:18.27 ID:zbv8K2NW0
>>51
エンターテイメントやぞ性能よりロマンや!
実際性能重視の人は回復手段にあれを選択しない

52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:52:26.42 ID:zbv8K2NW0
放つ回復的確に当てる人みると安心感より驚きを感じる

54: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:53:36.89 ID:rlyS4y5v0
放つシリーズもっと色々欲しかったな
放つ浄火とか放つ音送りとか放つ家路とか

56: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:54:28.69 ID:wdQLUzru0
断固放つ家路

59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:57:17.61 ID:TWc4dTPSd
>>56
闇霊を送還できそう

57: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:55:03.99 ID:r5ltf83x0
放つ音送りとはなんぞや…

60: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:57:20.65 ID:IOMlhMDOd
フォースって神の怒りの略したものだったと思うけどどう解釈すれば放つ発想に至るのか

62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:59:03.68 ID:rlyS4y5v0
そういやダクソの奇跡って神が起こしたその奇跡に関する物語を覚えることで使えるんだったよな
放つフォースみたいに後付改造みたいなことできるならなんか有り難みがなくなるな

65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:01:24.80 ID:TWc4dTPSd
>>62
物語が後に誤って伝わったり作者の想像が入ったりすることはよくあること

63: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 06:59:59.13 ID:iPUokYUq0
音送りは元々放ってるやろ

放つ結晶エンチャとかめっちゃロマンじゃないか?
色んなごっこ遊びが出来るよな
例えばFF9の魔法剣ごっことか

R2特大剣溜めて留めの一撃狙ってる脳筋にエンチャできた時とか脳汁やばそう

64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:00:52.49 ID:wdQLUzru0
放つフォースって物理攻撃乗るんか
使わないから全然しらなかった

71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:08:09.35 ID:fPkLkGbY0
奇跡は壮大な伝言ゲームだからね
神の怒りは伝言ゲームの果てに随分と優しいものになった
正直ダメージはそのままで良いから範囲をデモンズ並みにしてくれ

72: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:08:23.82 ID:dM+vnpeL0
これ以上火力あげてどうすんだよ

30以降15くらいしかHP伸びないのに

73: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:09:39.22 ID:rlyS4y5v0
神の怒りは無印で暴れすぎたからなぁ
フロムゲーで一度暴れると次は二度とないのだ

75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:11:56.80 ID:IOMlhMDOd
神様死んだ後の世界に奇跡を求めるのは無理な話かね
つまり魔術と呪術 人の時代で闇の時代の到来か

79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/07(金) 07:14:49.13 ID:jQR3K0aw0
神の怒りの無印並の性能は無印並のスタブ判定じゃないとやってらんわ
3であれは禁じらた物語やぞ


引用元:2ch.sc