DARK SOULS Ⅲ


10: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:01:03.59 ID:UlsGz8R90


25: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:03:15.31 ID:81U33Zr20
>>10
流刑と右腕と双特が死んだか

28: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:04:06.57 ID:3OQ5HaVV0
>>10
・武器「半葉の大刀」の戦技「風車輪」の状態異常蓄積率が高かった不具合を修正

半葉べつに弱体化してなくね?これ

42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:06:17.37 ID:kVQijw2m0
>>10
やっぱり協会の槍補正はカット率上げただけだったんだな
道理で地鳴りで大ダメージを与えれる訳だ
単純に体力を上げればいいのに

13: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:01:20.36 ID:jrrzZo030
つーか総督の火力とスタミナ消費上げても意味ないやろ
火力そのままでいいからチェイン二弾で止まるようにしろ

26: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:03:17.39 ID:uQ0ooiyS0
双特修正よかったよかった
最低限チェインで即死にならなきゃあとは任せるよ、個人的にはL1ホーミングが弱まれば助かる
教会槍裏でアースシーカー一回だけ成功したわ
申し訳ないから自殺したけど面白かった

29: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:04:12.79 ID:RhNR0vOZd
狂王レド槌ゲール大剣は許された

97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:13:55.07 ID:kVA6nxC00
>>29
レドは条件きついし
狂王はステ縛りきつすぎて
火力と強靭両立できない
ゲールはほどよい強さだからね

31: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:04:59.63 ID:pksioQDu0
うわああああチェイン修正全部なしだぁぁぁぁぁあやだぁぁぁぁぁぁ

32: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:05:03.26 ID:n2KcLfLe0
モーションと追尾性能さえ据え置きなら総督はまだ死なん
様子見かねぇ
火力とスタミナ消費増ぐらいなら大丈夫だな
てかゲール剣も半葉もレドもチェイン関係無視されてんな
まだまだ楽しめそうだWWW

36: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:05:34.92 ID:v4lSHWsM0
見えない体使えるようにって激萎えなんだけど…
使うつもりもないけど難易度下げるような調整するとはなぁ…

43: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:06:22.79 ID:xhT3O8PS0
>>36
天使の調整って時点で難易度ダウンは確実だししゃあない

48: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:07:06.78 ID:wNA7lPDW0
流刑捕まっててワロタ
総督下方も素直に嬉しい

51: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:07:33.50 ID:vFs72hvE0
見えない身体効くようになるとますますマルチが過疎りそうだな
狙いをガバガバにするとかウロウロする時間を増やすとかやりようがあるだろうにのお

52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:07:41.22 ID:oo8xVBKp0
天使そんなに理不尽だったか?
せいぜい沼地に少し隠れる所増やす位で良かったやろ

56: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:07:58.42 ID:zpQZyxkv0
そもそも吹き溜まりはマルチに向いてないし別に構わんっしょ

57: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:08:04.88 ID:RKgrGSYf0
天使云々より扉で安置塞いでくる奴が居るから見えない体使うわ

66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:08:48.47 ID:3OQ5HaVV0
正直天使が弱体化されても、吹き溜まりと土の塔で白やったり呼んだりしようとは思わないな

67: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:08:50.64 ID:29zNTHRQ0
総督はチェイン変更なしだし産廃になることはまずないな

70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:09:04.56 ID:RhNR0vOZd
他人に見えない体使えるなら介護できるが
わかってないホストだと白がなすすべなしなのは変わらん

71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:09:06.91 ID:uQ0ooiyS0
正直フロムの修正箇条書きは宛にならないからな…
書いてある武器も書いてない武器も含めて、実際触るまでなんともいえない
今はただアプデの早さを喜ぼう

73: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:09:27.43 ID:w1a836B00
とうとう罪の大剣に修正入っちまったなぁ・・・
こっそり使ってたのに

90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:13:02.17 ID:vFs72hvE0
>>73
うそ?なんで?

98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:13:55.75 ID:vFs72hvE0
>>73
って

攻撃を溜めても消費スタミナが変わらない不具合

かよ、どうでもいいわw

84: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:11:38.67 ID:xj693EjS0
半葉って状態異常蓄積あったのかよ知らなんだ

88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:12:59.13 ID:E44MK1xM0
半葉の戦技蓄積バグってこれ気付いた人間いるのか

92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:13:15.37 ID:D2kfM05R0
天使の光線は初期ロマを彷彿させるような命中率だったしいいんじゃね?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:13:32.98 ID:WOCqqQks0
半葉なんで言われるまで問題あるの気付かなかったし

95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:13:38.32 ID:zpQZyxkv0
罪の大剣のスタミナ消費は明らかバグだし別にいいでしょ

103: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:14:46.11 ID:pksioQDu0
罪の大剣の修正びっくりしたけどまじでどうでもいい修正でよかった…

104: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:14:53.48 ID:D2kfM05R0
絵画曲剣っていいとこなしになったけどどうしてくれんの?

110: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:15:55.84 ID:OImOFmz20
その他修正が一番怖い

119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:17:59.72 ID:YlTVdp8Y0
ちらっとみたけど良調整やん
フロムやる気あるな

121: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:18:24.59 ID:JgOdZ8Qj0
鋭利に構うのもいいけど闇朧みたいな派生できない上に補正ギャグ起こしてる武器全般どうにかしてやれよ

122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:18:38.63 ID:34fjJaVw0
その他修正でフロムは何をぶち込んでくるかわからないからな
この間もその他でセスタス弱体化とかとんでもない重要なことサラッとやったし

186: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2017/04/04(火) 23:26:52.88 ID:baaY+CoK0
・武器「説教者の右腕」の戦技が想定以上につながってしまう不具合の修正
・武器「絵画使者の曲剣」の戦技が想定以上につながってしまう不具合の修正
やっぱりこれ不具合だったのね
・プレイヤーが付与する猛毒効果の攻撃力を上方修正し、代わりにスタミナ回復速度低減効果を下方調整
ボスの棒立ち阻止のためか…。猛毒なんてほとんど役に立つ機会がないのに…


引用元:2ch.sc